Wayfarer:
ich glaube du kennst dich nicht mit Eldar Falcons und Serpents aus!
Kleines Beispiel:
ein Falcon kann (mit Ausrüstung) sich 12'' weiter bewegen als normal. dh. 36'' Turboboost mit Antigrav.
mhm ich blaube damit ist man ganz schnell an der anderen seite des spielfeldes, und wenn du denn dann auch noch ausser sichtweite aufstellst, hatt der imp in der ersten runde (wenn er anfängt) keine changse den zu knacken.
so, dann ist der also in deinen reihen, gut die insassen können nicht aussteigen, ABER:
1)der hatt einen 3+ deckungswurf
2)der kann durch 'Langelegt' nicht abstürtzen (ausrüstungsgegenstand)
3)du must ZWEI Würfel auf der 'What Happens' Tabelle würfeln (nicht beim Panzerungsdurchschlag!)
4)da der direkt in deinen Reichen steht, ist die changse, dass die Imp Panzer sich durch abweichung selber vernichten recht hoch (je nachdem wie der steht).
zu den innsassen: da im Falcon ein gewisser Elrad drin hockt, der 'Gunst des Schicksals' gemacht hat, hat er und der Falcon jewals einen 3+ Rettungswurf der wiederholbar ist. -->Scheiße!
Und du darfst nicht vergessen, dass so ein eldarspieler noch mehr einheiten hatt als nur ein Falcon mit inssassen (wir reden hier von einer 2000PK schlacht), weswegen es ziemlich dumm ist, alles Feuer (und das braust du auch!) auf den Falcon zu lenken.
Wenn wir mal davon ausgehen, dass du den Falcon durch ein wunder vernichtest, steht da halt Elrat mit einem Trupp von sagen wir mal Halequinen oder feuerdrachen.
elrat alleine zerlegt dir schon ein Panzer und die halequine haben Rüstungsbrechende waffen, dh. auf 6+,2+ haben die einen volltreffer
mhm das ist dann schon kacke und wenn du dein ganzes feuer auf diese Trupps richtest, dann kommt halt der rest näher (zb. Phantomlords und -droiden) die dir dann auch ordentlich feuer unterm arsch machen.
zu den dark eldar:
schonmal daran gedacht, dass auch Darkeldar Krieger Lanzen tragen können? und zwar (glaube ich) bis zu 3 stück in einem trupp!!
oder das es Warpportale gibt, wo dann die ganze armee durchflutscht und dann direkt im Nahkampf ist?
zu Panzerabwehrwaffen:
ich sag mal so:
mit einer Laserkanone brauchst du schon viel glück um eine 14er Panzerung zu durchschlagen und den Panzer zu schrotten (6+,5+),
aber ein Massebeschleuniger hatt S10 DS1 !! und stell dir mal ein 3er Kolloss trupp vor mit verbesserter zielerfassung.
da hasst du 3 Schuss mit BF4, Syncronisiert, S10 DS1. da kannst du sicher sein, dass alle treffen (in den meisten fällen) und gegen Panzerung
14 haste auf die 5+ einen volltreffer und auf die 4+ ist der Panzer am arsch (wegen DS1).
und das ganze für 240PK mit einer Reichweite von >70''
und auserdem gibt es auch noch multimelter und melter, die dann auf kurze reichweite (zb. mit Landungskapseln kompinieren) kurzen Prozess machen.
du kannst das drehen und wenden wie du willst:
eine Panzerkompanie, die nicht von einem Profi spieler benutzt (und die armeeliste geschrieben) wird, ist (mit den richtigen mitteln und taktiken) besiegbar.
wass ich nicht bestreite, ist die Tatsache, dass eine Panzerkompanie ordentlich derbe ist, und der gegner gegen sie nur ca. mit 25% (oder weniger) seiner armee spielt, weil die meisten waffen ja nichts gegen Panzer ausrichten können.