musst bestimmt am Router ein par Ports auf machen
Welche denn zb und wie und wo mache ich das??
musst bestimmt am Router ein par Ports auf machen
Welche denn zb und wie und wo mache ich das??
Hi,
ich spiele seit kurzem Victoria 2 und wollte das auchmal im Multiplayermodus spielen.
Dafür muss man sich direkt mit der Ip des anderen verbinden, problem: Funktioniert bei einem Kumpel sehr gut (aber nur wenn ER hostet, finden tut er mich nämlich nicht), beim anderen in beide richtungen überhaupt nicht.
Ich habe bei mir auch die Internet-IP genommen, nicht die Lan, trotzdem findet mich keiner.
Weiß einer woran das liegen könnte?
Ich habe Win 7.
Was ich mich shcon immer frag:
Warum ist die Grafik eigentlich so scheisse ? Und dann noch das furchtbar grauselige Einheitendesign, die Protoss sind noch ganz cool, aber Terraner und Zerg sehn aus wie Kinderspielzeug. Ich find ja nich, dass die sich da großartig Mühe gegeben haben.
Ist halt ein Blizzard spiel, die legen nicht so viel wert auf zukunfts-grafik. Die wollen, dass ihre spiele auf so vielen Systemen läuft wie möglich.
Außerdem ist die Grafik nicht sooo schlecht und das einheitendisign ist halt nur ein bischen (viel) von Warhammer 40K abgekupfert.
Um Rot heller zu machen würde ich NICHT weiß verwenden, da das zu pink wird.
Lieber orange, dass sieht deutlich besser aus.
Wie ich dir auh so schong esagt hab, bestell die Farben NICHT bei GW sondern such einen adneren Shop der Acrylfarben verkauft. Die sollten billiger sein und genau so gut funktionieren. Hat hier jemand aus dem Forum Erfahrung mit sowas?
Die beste alternativfarben zu gw sachen sind die von Vallejo (so weit ich das gehört habe).
Musst mal Googlen ob du eine tabelle findst, wo beide farben aufgelistet sind, damit du weißt welche du brauchst.
Zum Farbschema: Der Stoff sieht nach Catachan Green aus, die Rüstung ist um einiges heller, welche farbe das ist kann ich dir net sagen.
Dir ist aber klar, dass du nicht alles benutzen kannst was im Space Marine Codex steht. Weil es gibt im Space Marine Codex einige Einheiten/Fahrzeuge/Ausrüstung die es vor den Bruderkrieg/während dem Bruderkrieg noch nicht gab, zb den Land Raider Crusader.
Die Beschränkungen stehen im Bruderkriegscodex drinn, keine sorge. Zb. kann ich nur einen Crusader, Redeemer, Predator Annihilator und einen Rasorback (so weit ich weis) einsetzen. Außerdem gibt es auch beschränkungen für Waffen (zb. keine Stuka), jedoch habe ich gehört, dass es während des Bruderkriegs keine/fast keine Multimelter und Plasmakanonen gab, stimmt das?
Bei Chaos gibt es keine Teleport-Peilsender, dafür aber Ikonen. Is der gleiche Effekt.
die Bruderkriegs death guard werden nach dem Space Marine Codex gespielt, nicht nach dem CSM.
Ist etwas schwierig übergelaufene Marines zu dieser Zeit darzustellen. Da sie ja ihre Legion verlassen hätten müssen. Im 41. Jahrtausend ist das ganze wieder etwas anderes, da es ja etliche kleine Renegantenbanden gibt, die sich den DG angeschlossen haben können.
stimmt und die Death Guard ist ja komplett von der vernichterseuche heimgesucht worden.
Mein problem ist, dass ich Teleport-Peilsender brauche, da meine Seuchenterminatoren nicht Rennen können und ich sie deswegen schocken muss.
Ich werd aber einfach die Regeln und Punktekosten für Seuchenmarines nehmen und denen dann Schwere Waffen in die Hand drücken mit den Punktekosten für einen Devastortrupp. Die normalen Seuchenmarinesergeants bekommen dann alle einen Peilsender, sollte klar gehen, oder?
stehen die geschichten dazu nich im codex ?
bei den orks stehen auch zu allen clans was
nein, im codex steht nicht viel darüber, nur was unter den Seuchemarines.
Dort steht das die ersten Seuchenmarines aus der Death Guard stammten, als ihre Flotte im Warp von der Vernichterseuche heimgefallen wurde.
Rein Logisch betrachtet muss die gesamte Death Guard zu seuchenmarines geworden sein (wenn man davon ausgeht, dass sie komplett zusammen war).
Mein Problem ist, dass einige meiner Marines nur CSM sind mit ein paar Fleischlichen stellen sind und ich diese nicht so gerne als Seuchenmarines spielen will (sieht nicht Fluffig genug aus), deswegen spiele ich sie nach normalen Marines regeln (was ich nach den Regeln von "The Age of the Emporer: The Siege of Terra" darf, da die Regeln den normalen SM codex als grundlage nimmt). Flufftechnisch sind das dan Marines von anderen Legionen (oder übergelaufene Loyale) die Nurgle verehren und sich der Death Guard angeschlossen haben, nachdem diese aus dem Warp wieder aufgetaucht ist.
1) Kommt darauf an ob du sie vor dem Verrat oder danach spielen möchtest. Normalerweise bauen die Leute ihre Armeen zur Zeit des Großen Kreuzzugs (vor dem Verrat), sprich du solltest wenn du das auch so machen möchtest weiß anmalen.
2) Ich glaub dass es dazu keine genauen Angaben gibt. Meiner Meinung nach gehen also auch die FW Modelle. Kannst aber mal hier schauen ob du das was findest.
3) Definitiv. Zum einen machen die ja nur einen Bruchteil deiner Armee aus und zum anderen zeigt man ja immer nur einen Ausschnitt des Ordens mit so einer Armee und da sind dann eben zwei Devas dabei.
zu 2) werd ich mir mal durchlesen
zu 3) alles klar
zu 1) nur damit es keine missverständnisse gibt:
1: Beginn des Bruderkriegs war das landeplatzmassaker -> Death Guard noch in weiß, keinem Chaosgott zugeschrieben
2: Death Guard macht sich auf nach Terra, im Warp tötet Thyphon alle Navigatoren
3: Death Guard Flotte gerät in Warpsturm und die Vernichterseuche beginnt alle Death Guard Marines zu töten -> Mortarion (oder Tyhon?) bettelt Nurgle an seine Legion zu verschonen und schwört ihm treue -> Tyhon nimmt die Vernichterseuche in sich auf und wird zu Tyhus
4: Death Guard kommt wieder aus dem Warp und die Marines sind nun Seuchenmarines geworden -> Rüstungen haben sich Grün gefärbt
Meine Armee setzt ab Punkt 4 an, deswegen müssten die Rüstungen ja Grün sein. Ich werd aber warscheinlich alle diejenigen, die keine Seuchenmarines sind (also normale Taktische und Devastor) weiß machen, da das halt darstellt, dass sie noch keine Seuchenmarines sind. Der Rest müsste dann aber grün sein(?).
Ich hätte ein Paar Fluff Fragen zur Death Guard während des Bruderkriegs, nach dem Warpsturm (sprich ab dem zeitpunkt wo sie seuchenmarines sind):
1)Vor dem Bruderkrieg hatten die Death Guard ja ein Weiß/Graues farbschemata, ungefair so:
Nachdem ihre Flotte in den Warpsturm gekommen sind und sich die Legion Nurgle hingab, sagt Lexikanum, dass ihre Rüstungen Grün wurden.
Wenn ich also eine Bruderkriegs Death Guard Armee aufbauen will, muss ich die dann Weiß oder Grün anmalen?
2)Schulterpanzer: Man sieht ja häufig bei Bruderkriegs/ Prä-Häresie terminatoren, dass diese so eckige Schulterpanzer tragen. Bis wann trugen die Terminatoren diese? Sollten Seuchenterminatoren auch die alten eckigen Schulterpanzer tragen, oder gehen auch die neuen (FW-Umbauset)?
3)Von den Death Guard ist ja bekannt, dass sie nur wenige Schwere Waffen haben (und Fahrzeuge), würde es trotzdem noch Flufferecht sein, wenn ich ein bis zwei Devastortrupps bei 5K Punkten Deaht Guard spiele?
wie geil der Nerd ist
steht dort mit den ganzen opfern in der top20
echt nice und hoffe mal ein Ex dowler aus Ger dort zusehen!!!
Wer ist den dieser serv, oder von wem ihr da sprecht? Ist der hier im Forum oder was?
Hab die Kampange jetzt endlich auf "Brutal" durch.
Die letzte mission ist echt übel. Da braucht man pro ausgang (2 ausgänge) 3 Bunker mit 6 marines drinne, 3 wbf, 2 Sanis (für wbfs) und 10-13 Belagerungspanzer (ja pro seite!!). Außerdem entweder Banshees für die würmer oder Vikings für Mutalisken.
Ich würde akkut sagen, dass die Vernichtung der Nyduswürmer bei der vorherigen Mission mehr bringt als die Platform mit den Mutalisken. Die Würmer setzen einen mit den zusätzlichen einheiten stark unter druck, zumidenst bei "brutal" und "schwer". Die fliegeviecher kommen ja zu einem und mann muss da so nicht immer in die Zergwellen reinfliegen um die Würmer zu killen.
Mit jedem addon kommt sollen auch neue einheiten kommen (ich sehs schon kommen, bei den terranern werden das bestimmt alten SC I einheiten
) und meine ich verbesserungen für bestehende.
Khorny:
1)Wo haste die Hornschwerter her?
2)Was für ein Torso und Kopf verwendest du?
Display Spoiler
Der SP wahr ja nicht so toll (hätte mehr erwartet). Wo wahr duran ? und jim soll doch nicht keri retten sondern sie nur nicht töten ! mensk ist weiter an der macht usw..
Naja, das ende lässt halt seeehr viele fragen auf, zb. was weiter mit karrigan passiert. Es soll ja noch eine Zerg kampange geben, aber die kann ja nur zeitgleich mit SCII angesiedelt sein, weil Karrigan ja am ender der Terraner Kampange kein Zerg mehr ist.
Zu Duran: Da der anscheinend ein Xel'Naga ist wird dir auf jeden fall nochmal auftauchen und zwar am ende der SCII Saga, den so früh einzubauen währe nur noch verwirrender.
Hat hier jemand es geschaf die kampange auf max schwirigkeitsgrad durchzuzocken?
Würd mich mal interessieren, ob das überhaupt machbar ist.
Wenn ich das Video am Ende der Kampange richtig deute, ist Karrigan nicht mehr verseucht, wie soll die dann im Addon wieder den Zerg schwarm kontrolieren? oder läuft die Kampange zeitgleich mit Wings of Liberty ab?
Wie ist die Quali der Missionen, Atmossphäre der Kampagne verglichen mit der von WC3?
definitiv nicht.
SCII Kampange ist um WELTEN besser.
Entschuldige bitte, aber wie kommst du auf Rasender Angriff und Wunden ignorieren? Soweit ich weis besizt der Scriptor solche sonderregel nicht.
das stimmt, warscheinlich will er dem trupp noch einen schwuchtel sanguinius prister anschließen, dann haben die rasender angriff und verletzungen ignorieren.