Posts by ChaosZ

    Also jetzt müsste sich der NAT status eigentlich auf offen gestellt haben, sollte er immernoch auf strikt sein müsstest du mal gucken ob das Game auch bei der Windows firewall freigeschaltet hast bzw bei deiner Firewall software.

    Wenn man die Scouts sehr gut beherrscht dann ist eine Pumpe nicht mehr wirklich von nöten, unter beherrschen versteh ich das ca 80% der Nades ins schwarze treffen.

    Shotguns nehm ich auch sehr gerne ich komme mit dem Schuss einfach besser klar als mit der Nade am anfang, wenn man richtig gut ist baut man 2 Scouts gibt dem einem die Nade und dem anderen den Scoutschuss und Invi, dann pirscht man sich mit dem Pumpen Squad hinter die gegner (achtung vor detects) nutzt den Schuss und wirft in der selben sekunde die Nade auf die Stelle, wo die gegner hinfliegen dann sitzt die Nade aufjedenfall und man hat übelen schaden angerichtet zumal dann noch Hero + Tac auf die gegner einschießen und in Toloks Fall noch ein HB.

    Das erfordert sehr viel übung und funzt sehr gut gegen alle Rassen, man muss halt nur acht auf die Nade werfenden Scouts geben.

    Ne lass mal der FS auch noch Heal möglichkeiten zu geben wohin mit dir die ist schon so ein 1A support held und wenn die noch healen könnte dann wäre sie zu krass.

    Die Nade ist schon gut so denn wie bereits von sk4zi erwähnt kostet sie Energie und alles was dem Apo Energie abverlangt fehlt dann beim Heal also ist das schon ok so, ich versteh sowieso nicht wie man bei der Nade soviele Einheiten verlieren kann die AOE der Nade ist jetzt nicht so der brüller als das sie eine einigermaßen aufgeteilte Armee aufeinmal hitten kann außer die steht eng beieinander und man drückt rechtsklick.

    so far ChaosZ

    Da nehm ich als Fc lieber nen 2ten Heal inkauf als das er mir meinen Hero zum retreat zwingt und die Sprintrüssi bringt meines erachtes meist nur etwas gegen Eldar.
    Gegen SM geh ich lieber auf P sword Health armor und dann je nach dem Port oder Standarte auch wenn die erst später verfügbar ist. Manchmal nehme ich auch die E-Fist die ist auch garnichtmal so übel gegen SM ^^.

    jap als WSE brauchste da Targeter und Heavy gauge filament.

    Ich weis zwar nicht inwiefern dir eine Sprintrüssi beim FC gegen den Bolter helfen soll aber ok wenn ich als FC gegen den Apo spiele und der den Bolter hat ist es immer das selbe egal von wo ich komme im T1 der fokusiert Fullauto auf mich nur der Port schafft abhilfe wie ich finde.

    Ich weis nur das Krieger mit Adrenalinglands wohl die mit stärkste Heavy_unit ist im CC die synapse ist schon gut und gepaart mit 2 Hormas sind die auch ziemlich gut, wenn man noch den HT mit Health Synapse hat gehts erst richtig los ^^.

    ich mein klar ist das verständlich das man sich über sowas aufregt aber gleich zusagen das es ein drecksspiel ist find ich übertrieben zumal kamikaze es ja schon seit einigerzeit spielt. (um mal DOW II in Schutz zu nehmen)

    Einen sinnvollen lösungsvorschlag wäre doch besser ^^

    lol drecksspiel sagen nur weil man nicht aufpasst das seine Warris nicht verrecken....

    und was zur hölle soll den bitte BC:2 sein ?

    edit: ok den schaden können sie rausnehmen knockback reicht oder am besten son Rampage das die sich gegenseitig zerfleischen für 1-2 sekunden :D

    Thats it! der Knockback von diesem verkackten Bolter und der schaden ist ja mal übelst krass, wenn man mitm FC dann mal aufm Boden liegt steht man höchstens in der Base wieder auf nachdem man 250 orange gezahlt hat....

    Bubble hilft aber man hat kein slot mehr fürn Port den ich für weitaus wichtiger halte und beides ist mir zu teuer nur um gegen 1 Wargear anzukommen...

    Battlecry würd helfen leider geht das erst ab dem ersten schlag den ich zu 90% nicht schaffe weil der Apo einfach immer dahingeht wo ich mitm FC bin invi Scouts mit Shotgun helfen aber auch nur dann wenn er schon mitm Bolter losballert und bis dahin hab ich recht viel schaden kassiert.

    Um mal auf Apo und FC zurückzukommen der Apo gewinnt definitiv das 1on1 denn der Fc macht einfach kaum schaden ohne Wargear, wenn der FC Battlecry anmacht dann braucht man als Apo einfach dem Specialschlag auszuweichen das ist eigentlich ganz leicht man muss dann halt nur immer drauf achten wann er zum schlag ausholt.

    Wenn BC vorbei ist geht man wieder in Nahkampf und healt sich selbst bei ca 60% und schon ist der FC im nachteil, wenns dann um Wargear geht macht der FC wesentlich mehr schaden außer gegen diesen Monsterbolter vom Apo, da verkack zumindest ich oft genug.

    Edit: Ein heal ist immer in jedem RTS um längen besser als jeglicher buff außer es gibt nen Stun, hätte der FC wie in DOW 1 ne chance im Nahkampf zu stunnen auch wenn es nur 5% wären wäre ich überglücklich da dann jeder andere Hero einfach abstinken würde imo ^^

    Also ihr könntet ja versuchen den Apos ich sag mal den heal rauszukitzeln,

    ihr Fokusiert mit beiden Armeen einen Apo der folglich recht fix down gehen sollte. der muss sich dann healen also ist sein Heal auf CDl,

    wenn ihn der kollege dann healt sind beide Heals futsch und ihr nehmt euch einen vor den ihr dann mit allem was ihr habt bewerft xD bis er stirbt und dann das selbe mit dem andern, ach ja nicht vergessen zu beten das er nicht sofort wieder aufsteht. (sollte auch nur im early Game möglich sein, da beide sicherlich später genug Zeal haben um sich wiederzubeleben)

    ich garantiere für nichts sind nur überlegungen ^^

    Abgesehen davon das ich die Anzahl an Fahrzeuge für utopisch halte, da man selbst im 3on3 nicht 11 Fahrzeuge zu gesichtbekommt, stellt sich für mich die beschiedene Frage wie schafft es euer Gegner solche ressis aufzubringen?

    Dein Team (du mit eingeschlossen) müsstet doch um die Map kämpfen bzw gegnerische Gens kicken dann sollte das nämlich unmöglich sein soviele Fahrzeuge bauen zu können. Oder spielst du etwa 3on3 Qucikstart Matches weil das natürlich epic fail ist, da der Gegner nicht von der Map abhänig ist (gibts QS überhaupt? :omg: ).

    Ansonsten wirds nichts geben womit du 11 Fahrzeuge aufhalten könntest außer mit nochmehr AV Truppen, da hättet ihr vorher als es noch 2-3 waren immer schön die Fahrzeuge kaputtmachen müssen damit es nicht zu den "unmöglichen" 11 kommt.

    Cleanse PURGE KILLL!!! FOR THE EMPEROR!!!!

    Natürlich SM was sonst zumindest solange bis ich wieder in meinen Kampfanzug als Tau schlüpfen kann vermiss die Feuerkrieger soooo sehr und hoffe das wenn sie kommen jegliche andere Rasse wieder in grund und boden schießen xDD.