Posts by Stuebi

    Gestört habn mich schlicht die SB bugs und ich fand sie hielten zu wenig aus für ihren Preis, n fix und ein schwächerer buff als den den sie bekommen haben fürs springen wäre besser gewesen. Bosse und Bossmob fand ich vorher schon voll in Ordnung, die Nobz haben Sluggaz auf T2 noch so gebufft das sie mit den ersten guten Units mithalten konnten, der Bossmob war gut und mit Globals richtig Böse, brauchte aber halt gegen fernkmapfsquads rückendeckung (soll ja auch so sein).

    Schade finde ich das sie Stellen dies nicht nötig hatten gebufft haben und andere stellen(div. nutzloses Wargear siehe mek) die etwas liebe bedürfen völlig ignoriert haben. Lootaz z.B. bleiben so useless wie sies seit der Beta sind^^

    Also ich hab mit DoW 2 ja aufgehört weil mir die Patchpolitik nicht gepasst hat, vor allem weil Orks immer zu kurz kamen. Jetzt kann aber sogar ich der monatelang kaum gezockt hat mit Orks ts 30er runter holen. Einfach lächerlich, zuerst ewig alle Probleme zur Seite schieben und dann gleich so übertreiben^^

    Niden sind zwar cool vom Aussehen her, aber mich hat immer ihre Stimme genervt.

    "that swarm captures that Power Node"

    "ja danke für die Info, da habe ich grad selbst hingeklickt vor ungefähr ner halben sekunde"

    Wenns aber um wichtige Info geht kommt diese zu spät

    "Hormagaunt lost"

    Wenn du hinzoomst liegt schon alles im Dreck^^

    Also ich muss sagen hab das Spiel durch und hatte viel Spass damit, ich bin aber auch ein FF Fanboy^^

    Nun ich mudd dem Fliegofant mal zustimmen, Hope hätte ich (wäre ich dazu in der Lage gewesen) nach 2 Minuten Bekanntschaft seiner Mom hinterhergeschmissen. Vanille ist mir einfach ZU kiddy und hat mich auch oft gestört. Ansonsten, ich fand Xell in FF 8 nice, Snow kann ihm zwar nicht das Wasser reichen aber ich störe mich kaum an ihm.

    Was mich im ersten Moment gestört hat, war die Sache mit den Powerranger GFs. Da fand ich die 10 Minuten Cutscenes aus früheren FF Spielen noch besser, obowlh ichs in FFX am besten umgesetzt fand wie sie sich in den Kampf integrieren.

    Beim Kristarium kann ich nur zustimmen, ist zwar schön anzuschauen aber da war das Sphärobrett aus FFX wesentlich besser, wo man wenigstens ne Richtung angeben konnte die NICHT Linear verlief.

    Das Kampfsystem find ich persönlich sehr nice, klar für einige könnte es sicher etwas schwerer sein und ich hätte mir gewünscht das man die Positionen der Chars wenigstens teilweise selbst beinflussen kann. Ist reines Glück ob der AOE vom Gegner jetzt alle trifft oder einer der Jungs/Mädels grad weit genug abseits steht um nix abzubekommen.

    Genervt haben mich Primär die Stellen am Anfang wo sich die Gruppe geteilt hat, bei einigen Kombis wars praktisch unmöglich einen Gegner in den Shockzustand zu bekommen und im Kampf gegen Odin hab ich mich richtig genervt weil es Hope immer hinbekam meine Pläne durch exzessives sterben zu vereiteln (Odin scheint ihn so sehr zu hassen wie ich, geht bereits soweit das ich mich freue wenn der Bastard stirbt^^).

    Das Drama (das ja in jedem FF leider vorkommt) hab ich schlicht ignoriert, wer Lost Odyssey gezockt hat ist gegen alle Arten von Heulereien gefasst (Das Game wird zum Thema trauriges Emo geheule keiner so schnell toppen, mir gingen dort schlicht von Anfang an alle Chars bis auf den Hauptchar immens auf die Eier)

    Also Verzögerungen bei Befehlen hab ich auch immernoch, es ist nix beissendes aber es stört, vor allem wenns grad hektisch ist. Zum Thema Synckills, ich habe mir immer gewünscht das ein Retreatbefehl alle Synckills unterbricht, oder die Einheiten im Retreat unabhängig voneinander agieren können. Würden meine 4 Sluggas den 5 sterben lassen und dafür entkommen wäre ich schon zufrieden^^

    Also mal mein Senf:

    fügt vielleicht Untertitel ein, ka ob das viel Arbeit ist aber so ist garantiert das man auch mitkommt und die Gags versteht. Wie schon gesagt wurde finde ich das man die Stimmen in den Vordergrund heben sollte und nicht das Gedonner des RB.

    Ansonsten finde ich das ganz ok, bei einigen Sachen hab ich schon geschmunzelt. Mal gucken wie die nächsten Episoden auschauen.

    Der Auftritt vom WB ist btw sehr geil "Ey ich hab so kurze Beine, wartet auf mich!"

    Bei einer Shoota BO ist wie bereits gesagt der Supress schon vorhanden dank dem Skill, mit dem Vorteil das du ihn in jede Richtung anwenden kannst und schneller weg bist. Lootas hingegen sind aus 3 Richtungen anfällig und du kannst beinahe darauf Wetten das sie down gehen wenn sie in den cc kommen, selbst wenn du retreatest. Ausserdem macht es zusätzlich noch dmg, im Gegensatz zu den Lootas, wo du erst bei ner Entfernung wo man Nasenhaare stutzen kannst dmg machst.

    Was aber gesagt werden muss, in einigen Replays hab ich sie gesehen, vor allem auf Maps mit vielen Häusern. Da sind sie nützlich da sie den Flankiert werden Nachteil net haben und nehmen Platz weg den sonst Spacies oder Eldar belagern würden. Kann durchaus taktische Vorteile bergen.

    Lootaz baue ich alle 4 Jubeljahre einmal, wenn der Gegner halt hart Nahkämpfer spammt. Ansonsten sind sie zu teuer und mit keiner Orktaktik zu kombinieren. Das tarnen mag nice sein, gegen Orks und Tyras, aber ab T2 gleich wie Bolter oder Plattformen eher am hinteren Ende der Nahrungskette.

    Kann ich bestätigen, seh aber sehr selten Chaosspieler die gegen Orks Khornemarcs zocken, versteht sich eig. von selbst irgendwie. Der Sprung ist leider immernoch verbuggt, bei mir verweigern sie es zwischendurch sogar völlig zu springen und zappeln nur blöde rum

    Also Mass Effect 2 hatte auch Stellen wo ich ordentlich gelacht hab. Z.B. die 3 Aliens in der Bar die sich über Geschlechtsverkehr der verschiedenen Völker unterhalten :omg:

    Ansonsten wenn man auf die venus ne Probe abgeschossen hat, Kommentar vom Boardcomputer "Sind sie sicher, Shepard?"

    Oder der singende Mordin, vor allem die 10 Sekunden stille danach fand ich äusserst geil^^

    Im Moment aufm PC in erster Linie Eve Online, seit man es mit ingame Währung finazeiren kann nochmal ne Ecke geiler, nur schade das ich kaum Leute kenne dies auch zocken. Ansonsten noch Mount & Blade ich weiss nicht warum aber das Game wird net langweilig^^ grad wieder 5 neue Mods geladen.

    Auf der Box im Moment Darksiders und Dantes Inferno, letzteres versuche ich grad auf der höchsten Schwierigkeitsstufe, echt happig^^ Werde mir ausserdem nächstens Red Dead zulegen, soll ja recht gut sein.

    Schade nur das auf der Verpackung nirgends drauf steht "Bugverseucht" "4 oder mittlerweile 5 völlig unbalancte Rassen"

    Hört auf die Kerle in Schutz zu nehmen, sie würden das Game nicht laufend Patchen müssen wenn sies einmal richtig tun würden oder es in der vergangenheit einmal richtig getan hätten. Klar ist es gut und schön Bugs usw. zu reporten aber in diesem Fall mit Relic ist das reine Zeitverschwendung. Nicht unbedingt weil Relic sich nicht für die Community interessiert, aber sicher wegen ihrer Unfähigkeit ein Spiel zu balancen. Ich bleib dabei, wenn ihr weiterhin mit rosa Brille eure Reps losschickt und dann tatsächlich denkt es wird sich was tun, dann tut ihr mir Leid. Ihr werdet beim nächsten Patch wieder enttäuscht werden.

    woher weißt du den, dass relic die reps ignoriert hat?

    Weil entweder erst nach Monaten was dran gedreht wird, oder gar nicht, oder es wird schlimmer gemacht. Siehe das Movement-Disaster von Gurke z.B. Oder wie lange sie für den Melter-Bomb bug gebraucht haben usw. und sofort.

    Ich seh einfach net ein warum man sich da drum tun sollte. In meinen Augen sollte ein Replay das einen Bug usw. zeigt völlig reichen.

    Ich kann Gurke nur zustimmen, was machts für einen Unterschied wenn sie selbst die Reps die wir auf IHRE Anfrage hin senden ignorieren, das zeigt einfach das diese Leute entweder unfähig sind oder es sie keinen meter interessiert, das man zuerst 1000 Reps schicken muss die genau den gleichen Fehler zeigen bis dann endlich mal die Botschaft "tut was" ankommt ist für mich schon Grund genug zu sagen das ich den Nerv dafür eindeutig net habe.

    Ausserdem, wenn man guckt wies seit der Beta bis Heute zugegangen ist, kannste davon ausgehen das selbst wenn sie was an den ganze Sachen drehen, es nur noch schlimmer wird als es vorher schon war. Vor allem: diverse Bugs und Imbanesses wären 100 % schon vor dem Patchrelease aufgefallen wenn man getestet hätte anstatt es einfach rauszugeben damit man so tun kann als würde man sich für das Game noch interessieren.