Posts by Stuebi

    Naja es geht oft nicht darum, dass irgendwer in ein Gebäude geht und da kämpft, sondern vielmehr dass auf manchen Maps (AngelsGate z.B.) der Gegner bei jedem kleinen Gefecht in den Gebäuden verschwinden kann :/ Ich finde vorallem, dieser Treppenhaus-Abuse (?) sollte mal besser gelöst werden xD

    Solange sie nicht bereits vor Kampfbeginn im Häuschen sitzen, vor allem Supresswaffen, seh ich als Ork kein Problem. Ich persönlich wäre Happy wenn der Gardisten oder Tac Squad statt vor meinen Flamersluggas wegzulaufen sich in ein Haus verzieht :omg:

    Aber es stimmt schon, es gibt echt Maps wo du bis T2 gegen Häusercampen nix tun kannst.

    Jammern ohne Konstruktiv zu sein? Man sieht den Mist bei praktisch jeder Fernkampfeinheit, die Leute nerven sich schon ewig daran und es wurde garantiert schon x-mal darauf hingewiesen. Zeigt einfach das Relic unfähig ist in jeder Hinsicht, da muss man sich nicht noch die Mühe machen und denen jeden Mist vorkauen, im Normalfall sollte imho reichen das die Community darauf hinweist, aber da ist man ja schon immer auf taube Ohren gestossen. Sollen wir für jeden Bug 1´000´000 Replays einreichen das mal endlich was passiert?

    Ach ich find Gebäude gar nicht mehr sooo schlimm, bin einfach dazu übergegangen sie zu ignorieren bis T2, andernfalls kann man auf den meisten Maps sogar recht gut flankieren. Zu SBs kann ich nur sagen, das ich sie mittlerweile echt oft aufm Feld hab, auch ohne WB, nur der Charge scheint immernoch zu sucken wie eh und je.

    Hat einer von euch auch schon was von nem Bug gehört/was mitbekommen? Es geht um den FX Hammer.

    Beitrag editiert bei Sancti
    Bitte lasst genaueres zu diesem Bug weg, es reicht das dieser wohl vorhanden ist. Wers weiß darf sich nen Keks abholen allerdings werden jegliche Beiträge die diesen Bug näher erläutern von mir entsprechend editiert oder gelöscht.

    External Content www.youtube.com
    Content embedded from external sources will not be displayed without your consent.
    Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.

    Was soll ich sagen, Disturbed hör ich noch am liebsten wenns ans ragezocken geht^^

    Seit ich wieder Spiele kann ich jedenfalls sagen das man Orks wieder häufiger sieht, jedoch nur mit Knob oder WB, die neue Mekboy Knarre scheint echt nicht so der Burner zu sein. Für ihren Preis wäre in meinen Augen ein guter dmg Output gerechtfertigt gewesen. Ansonsten kann ich aber sagen das ich die Matches nicht mehr als so einseitig empfinde wie früher, die neue Sluggafertigkeit ist echt knorke, hab auch weniger Probleme gegen Setups in Hütten.

    Alles in allem nicht schlecht ;)

    Also einen Balla darf man imho schon aufm Feld haben auch gegen sm. Ich zum Beispiel setze die Jungz dann entweder ins Gebäude, so das der sm das schon mal abhacken oder ausräuchern muss oder ballere mit ihnen auf neue anrückende Truppen die das Gebäude deffen wollen..

    Ist er aber schon im Gebäude kannste das aber auch ausnutzen, wurde schon gesagt, was in der Hütte Noob-Campt kann nicht cappen. Mit dem Mek kann man z.B. einfach an den Punkt porten und cappen, sobald er unter Feuer genommen wird kansnte ausm Toten Winkel kommen. Mit dem Knob das Gleiche nur mit Unsichtbarkeit. Sobald er dann raus kommt oder was zum Cappen schickt, kannste den betreffenden Trupp dann mit dem Shoota und dem Hero unter Feuer nehmen. Wichtig ist einfach das du keine allzu grossen Verluste abkriegst wenn sie die Gebäude Nummer abziehen, versuchen den Rest der Map zu cappen oder das oben geschriebene anwenden. Hast du Map Control, stören dich die 2 VPs nicht übermässig, ich geh dann halt früher T2 und komme mit Weirdboy und ähnlichen Spässen an und räuchere das Hüttchen dann aus.

    SBs auf T2 als stärkerer (und unverbugt!) Trupp wäre nice. Und mit Stikkis auf T1 wäre schon mal ein grosses Unding im Moment aus der Welt geschafft, als sie noch T1 waren hatte ich standardmässig immer einen draussen, mit denen warste sehr flexibel da du Platformen ohne Probs kontern konntest und damals haben sie die Nades auch noch mit ner akzeptablen Geschwindigkeit geschmissen, so das man auch mal traf.

    willkommen in der elitären Welt von HoN wo man als jemand der vorher nicht Dota gespielt hat so gut wie keinen Anschluss findet

    Naja dank meiner LoL Zeit bin ich gegenüber Flames von den "Pros" praktisch immun, ich zock eh nur Public^^

    Und Danke Imbaer, komm heute mal vorbei^^

    Eh zufällig jemand den Nerv und Lust mit einem relativ neuen Spieler zu zocken?^^

    Ich find irgendwie niemanden in den Foren der nicht turmhohe Skillansprüche hat und alleine ohne voice zu zocken ist nach ner Weile i-wie lame.

    Wennde Glück hast, bekommste Morgen einen will aber nix garantieren, bestells heute vor und ich glaube bei WoG kriegste dann nämlich auch nen Key^^

    EDIT: du hast Glück ich schick ne PM

    Dinge wie die Stormboy oder der Weridboy bug sind glaub ich auch bereits in den <ts30 Bereichen ein Problem, oder auch die Sache mit Supresswaffen in Gebäuden, ich finde auch es ist nicht gerade die feine englishe allen neuen "Spiel kein Ork" an die Birne zu werfen, aber anpassungsbedarf besteht dennoch. Ich hab selbst lange Orks gespielt, und kann in meinem ts Bereich 20-30 auch sagen das ich mich manchmal echt am Kopf gekratzt habe, was das Balancing angeht. Es ist vlt. nicht korrekt ihnen zu sagen sie sollen die Rasse wechseln, aber ne Fussnote wenn sie sich fragen "warum verliere ich?" ist auch bei mir in JEDEM Skillbereich, wenn ich in solchen Threads schreibe oder mich ein neuer fragt, "Orks sind im Moment halt etwas benachteiligt, drück die Daumen für nen Patch". Man kann in einem so grossen Forum imho nicht alles verallgemeinern.

    Öh und das ist nicht an meinen Vorposter gerichtet sondern meine Meinung zu der Disskusion^^

    Es wurden sehr wohl Argumente genannt warum Ork im Moment up ist.

    Z.B.

    - Stormys wegen Bugs und Energykosten uneffektiv
    - starke Probleme gegen Supresswaffen in Gebäuden, vor allem im T1 oft ein Autoloss
    - Bis auf den Weirdboy ein eher schwächeres T2
    - Probleme durch Reinforcekosten, die in grösseren Mengen auftreten als bei anderen Rassen (von Tyra vlt. abgesehen aber die haben auch etwas grössere Terma und Horma Squads) Bis auf Bosse, Weirdboy und den Hero ist bei Orks alles unheimlich fragil.

    Wurde alles schon gesagt, wenn nicht noch mehr, oder zumindest angeschnitten und das vlt. schon hundertmal. Kein Wunder das Leute die augenscheinlich keine Ahnung haben einfach nur noch mit einzeilern oder flames abgespiesen werden.

    Mal abgesehen davon das man alleine von der Grammatik her Augenkrebs bekommt, in welchem TS-Bereich zockst du? 10 und darunter wenn ich das so lese, spiel mal den Waaaghboss oder den Mek und du wirst sehen das was net ganz stimmen kann. Oder haste schon mal gegen ne Supresswaffe in einem Gebäude ankämpfen müssen? Wohl eher nicht.

    Und Tyras Imba und sm up? Alleine damit haste dich weit ins Abseits gestossen.