Posts by Stuebi

    Glaube kaum, dass Chaos im Mp nur auf nurgle geht... immerhin hat man bis jetzt nur den dicken und seuchenmarines gesehen... 2 units von nurgle...

    dazu kommen 2 units von khorne... tzeentch schickt, denke ich mal, nen hero rein, hoffe aber das noch ne unit von tzeentch kommt.

    der rest ist denke ich mal ungeteilt. Ich finde es eigentlich recht nett, und freue mich tierisch drauf das chaos mit "mobilen warpkanonen" zurück in die tiefen des Alls zu schicken...

    Geht das überhaupt, Fluff-technisch das ne Armee Chaoskrieger verschiedene Gottheiten gleichzeitig verehrt?

    Hallo ihr lieben Pic-Freaks.

    Wollte höflich fragen ob jemandem grad langweillig ist und der mir nen Ava und eine Sig basteln könnte?

    Avatar:

    Hätte ich an unten stehendes Pic gedacht, wenn möglich die Schrift rausnehmen und etwas Schrumpfen auf Ava Grösse halt^^.

    http://fc07.deviantart.net/fs44/f/2009/07…2_by_Dakura.png

    Signatur:

    Da hätte ich gerne das untere Bild drin, irgendwo sollte noch der Text

    CYT
    Online Gaming since 2000

    drinstehen.

    Pic1:
    http://www.wikispaces.com/file/view/Ichigo-Hollow.jpg


    Wäre echt dankbar :D

    Wie kommt ihr darauf dass die Bustaz so guten Schaden gegen Heavy_Infantery haben?

    Seh da leider gerade nicht den Zusammenhang.

    Is einfach so. Je Fetter die Rüstung, desto grösser muss die Wumme sein mit der du ballern musst.

    Glaube mich zu erinnern das Termis von Raketen auch kranken Schaden bekommen, weil ihre Rüstungsklasse so gross ist.

    Ja, und was ist mit dem Singleplayer? Damit du weißt wie es weiter geht?
    und was ist mit den ganzen neuen Units für die alten Rassen?
    und was ist mit den neuen Maps auf Eis und Space Hulks?

    UND VORALLEM:

    Was ist mit den ganzen neuen Bugs?
    den Sachen die nicht funktionieren?
    den Sachen die angekündigt wurden, aber nicht mit reinkommen?

    Also ich freu mich aufs Addon.

    Neue Units krieg ich eh.

    Singleplayer wo man zum aberhunderstenmal nur die Dämlichen SMs zockt.

    Und Eismaps kriegen wahrscheinlich auch eh alle, wenn sie fürn MP kommen und Space Hulks werf ich in die gleiche Schublade wie sm, interessiert mich keinen Meter.

    Geld

    Der übliche "Hyschiene is wüchtüsch" mist ala Duschgel und Deo.

    Der Bruder hat mirn Sandsack gekauft, der denkt doch tatsächlich das würde ihn retten!

    Und Genug Schokolade das ich mich im Zimmer mit genügend Wasser einbunkern könnte bis Chaos Rising da ist.

    Sluggas effektiver Fernkampf?

    Ich habs schon betont, auch mit dem Flamen von "weitem" stehen die Sluggas vlt. nen halben Meter vom Gegner entfernt. Das ist vlt Fernkampf, aber effektiv sicher nicht. Ich sags nochmal: Aus dem Flamer kann locker flockig rausgelaufen werden, während man aus dem Kreuzfeuer von Tacs und Guards net einfach rausspazieren kann. Ergo es wäre effektiv, wenn der Konter nicht nur 2 Schritte nach Links oder rechts wäre.

    Klar man kann einen Slugga im Blob aus dem fight raushalten und Flamen, wenn ihr aber dann zu doof seid den mit nem Squad raus zufocussen, seh ich eh kein Land für euch.

    Buffen muss man den WB glaub ich gar nicht. Wären z.B. Stormboys billiger könnten sie ernsthaft dazu genutzt werden set up Waffen zu kontern und eines der grössten Probleme mit dem WB wäre schonmal lösbar, weil momentan kommt man mit ihm sehr schlecht gegen set up Weapons an find ich, jedenfalls macht sich da der KNob deutlich besser, was wohl einer der Gründe sein drüfte, warum er bevorzugt wird.^^

    Set-Up Waffen sind zwar ein problem, aber imho nicht der Kern des Übels. Der Wb ist gefundenes fressen für jede Range Army. Wie gesagt, momentan ist der WB nur gegen Niden und Orks spielbar und auch nur wenn diese CC-Lastig spielen. Es kann einfach net sein das der Kerl nur gegen die 2 Rassen effektiv gespielt werden kann, gerade im AM biste einfach Fucked wenn halt n Eldar oder SM ankommt.

    Ich würde es z.B. begrüssen, wenn die Cybork-Dinger neben dem Stun-effekt vlt. eine etwas erhöhte Range-Protection mitbringen würden. Den momentan sehe ich das Ding praktisch nie.

    Jedenfalls bin ich sicher das man da was drehen muss, der WB ist momentan (jedenfalls für mich) die letzte Wahl im AM oder bei ESL-Matches.

    Bei uns sieht es derzeit so aus

    drei Leute von uns hätten Interesse an einer Teilnahme am 1on1

    die selben drei Spieler würden sich auch mit einem vierten Spieler für 2on2 zusammenschliesen (also 2 Teams)

    da ein mate interesse an 3on3 hat könnten sich 2 von den schon genannten Leuten mit diesem für 3on3 zusammentun.

    Jop die Coyoten werden (auf meine Anfrage) gut um die 6 Spieler und/oder mehr stellen können.

    Ja logo ist das gegen Neuling effektiv, aber selbst Leute unter ts 20 werden schnell kapieren das man im grossen bösen Flammenmeer am besten nicht stehen bleibt. Für mich bleibt der Gorundflamer ein Genkiller da bis jetzt jeder Spieler den ich gesehen habe aus der Attacke einfach rauslatscht, Vergleiche in Spielen gegen Anfänger finde ich da eher irrelevant.

    Gut habe ich bis jetzt auch nur so erlebt.

    Das Problem das ich im Moment aber sehe, wie soll man den WB gescheit Buffen ohne das er dann im gegensatz zu anderen Helden wieder zu stark ist? Würde mein seine Resistenz gegen rc erhöhen, würde ein Ork einfach alles feuer ignoieren und mitten in den rc-Squads Stomp zünden, wäre imho eine ungescheite Lösung.

    Möglichkeit wäre Eavy Armor auf T2 zu setzen und etwas billiger zu machen, da diese gut gegen RC-Taktiken reinhauen würde, wäre sie net so scheiss teuer.

    dann sollen sluggas eben im Nahkampf besser machen mit flamern... aber durch groundflame haben sluggas die möglchkeit auf nah und fernkampf, also könnense sich aussuchen obse die guards im cc killen oder einfach mit der groundflame draufhalten...

    Und rc sollte eigentlich den shootaz vorbehalten sein...

    Also, ich weiss ja nicht was du im Normalfall mit deinen Guards machst, wenn Sluggas auf sie zu kommen, aber die meisten Eldar rennen mit FoF entweder zurück oder weichen anderweitig aus.

    Wennde mit 3 GUs in ner Groundflamer-Attack stehen bleibst biste ehrlich gesagt einfach selbst Schuld, da muss der Gegner schon fast AFK sein das du damit nen Trupp kicken kannst. Ausserdem, selbst wenn du so angreifst, die Sluggas stehen trotzdem nur einen meter weit weg vom gegner, also rc nenne ich das nicht.

    Ich finde, Falcon ist so ziemlich in jedem MU (im Middleskill Bereich) ne gute und sichere Entscheidung. Er macht guten dmg, ist extrem wendig und schnell und ab T3 mit dem Schild äussert schwer zu killen. Kostet aber auch entsprechend viel, da der Lord aber nicht viel billiger ist, tendiere ich meistens zum Falcon.