Posts by Stuebi

    ALso wenn ich mir die Niden Changes so ansehe.... ich hätte mir ja nur gewünscht das Hormas etwas langsamer werden, aber das die Tyras gleich so unter den Hammer kommen 8o

    Zu den Ork Changes muss ich sagen, das die Stikkis wohl zur über T2 Einheit mutiert sind, ich persönlich hätte mir nen stärkeren electric Armor Nerf gewünscht, das ding ist wohl die stärkste T1 Wargear überhaupt. Das mit dem Mosha-Upgrade geht ok, zwar teurer dafür auch nen netten HP-Buff.

    Also das die Ele-Armor vom Mek zu krass ist, will ich nicht bestreiten. Aber er kann sich nicht aus jedem Kampf einfach wegporten und einfach weiterfeuern. Nach dem Port guckt er in die Richtung in die er geportet ist, d.h. wenn man mal an ihm dran ist nützt der Port nur noch zum fliehen da er vom Feind wegschaut und sich abbauen, umdrehen und wieder aufbauen müsste.
    Und das Battery-Pack ist auch nicht gerade die Über-Wargear, "Ave a taste" heilt halt einfach einen Squad, sicher nicht schlecht um einen Kampf zu gewinnen bei dem man knapp unterliegen würde, mehr aber auch nicht.

    Und "Hide da Boyz" ist sicher ne fiese Sache, SM läuft aber wie mein Vorposter gesagt hat recht früh mit Detect rum was das ganze etwas entschärft.

    Zum FC: im 3on3 ne Bereicherung. gerade wenn der Gegner mit viel Infanterie-Gemüse rumläuft ist der FC sehr effektiv. Ausserdem kann man fliehende Fahrzeuge vlt noch knapp mit nem Port dahinter finishen. Zur Wargear kann ich nicht viel sagen, laut den meisten SM die ich kenne baut so gut wie niemand Termirüstung. Das wars dann schon was ich über den FC weiss :D

    weiteres kleines feedback nach 10 weiteren spielen...und vielen geguckten replays


    ich spiele exarcheneldar (das teleporten is einfach geil) :) bin total happy, funktioniert super, hab mit den harten pc gegnern eigentlich keine probleme mehr :), grade ein 50/400 game gemacht.Das Spiel gefällt mir immer besser.. :love:

    Danke für eure Tipps, echt klasse!

    Schön das es dir trotzdem gefällt und du keinen Fehlkauf getätigt hast. Vlt sieht man sich ja mal im MP ;)

    Jop ich habs jetzt auch zum ersten Mal durch, und zwar als Bandit. Hab das Save vorm Bossfight behalten damit ich noch die Sidequests abgrasen kann. Mein nächster Durchlauf wird wohl als Ordenskrieger stattfinden, hab ziemlich geile Stäbe und Speere gefunden im Lauf des Spiels und Kampfmagier rockt sowieso derb :omg:

    Was erwartest du eigentlich? Das du ein neues Spiel kaufst, in den MP gehst und jedem auf die Mütze haust?

    Ganz einfach: Learn 2 Play, schau dir Reps mit RICHTIGEN Eldarspielern an, die schaffens nämlich auch. Das kommt mit Zeit und Übung, es besiegt dich JEDER Spieler mit JEDER Rasse, wenn du selbst nicht spielen kannst. Das hat rein gar nichts mit IMBA usw. zu tun.

    Und das mit dem man braucht keine verwinkelten Gassen oder Gebäude.... Also wäre es besser man hat ein komplett Ebenes Feld, n bisschen Deckung hier und da und das wars? Nach allem was ich bisher gelesen habe hättest du wohl am liebsten einen DoW 1 Klon, alles gleich nur bessere Grafik. Und das Spielprinzip basiert darauf, das du dir mehr als 50 % der Punkte auf der Map holst und diese dann den Rest des Matches deffst während der Gegner sich an deiner Linie den Kopf einschlägt. Wäre DoW 2 wirklich so, ich könnte keine 10 Minuten spielen, wo bleibt da die Spannung?

    Ein Spontankauf ist immer so eine Sache, es gibt zig Möglichkeiten sich im Vorfeld zu informieren: Youtube, Foren etc.
    Du hast dir das Spiel also gekauft, ohne dich zu informieren oder ähnliches, das Game ist nicht der von dir ersehnte DoW 1 Klon, also gehst du ins nächste Forum und knallst nach 10 Stunden Spielzeit einfach mal ne grottenschlechte Beurteilung rein.Ich meine da hättest du doch riechen können das es die meisten entweder
    A: den Thread einfach ignorieren da mans chon nach 3 Zeilen merkt, das du kaum Ahnung hast
    oder
    B: Dich flamen weil du als kompletter Neuling ne ziemlich endgültige Meinung postest.

    Ich kann dir nur empfehlen, was einige schon empfohlen haben, entweder du bildest dich weiter durch Replays, häufigeres zocken oder suchen eines festen Teams.

    Ich glaube TE du bist etwas zu sehr auf "Kontereinheit" fixiert. Es ist nicht so das eine bestimmte Unit nur von einer bestimmten andern Unit verkloppt werden kann. Nehmen wir das Beispiel Moshas gegen Guardians.

    Eig. wären Guardians den Moshaboys ohne Ausrüstung stark unterlegen, also nutzen die meisten entweder nahe Deckung aus oder wenn verfügbar ein Gebäude was fürs ERSTE etwas Sicherheit verschafft. Hocken die Eldar im Gebäude hat der Ork die Wahl zwischen bleiben und Flamer bauen, wo die Gefahr besteht das entweder noch Verstärkung kommt oder das sie die Flamer erst fertig haben wenn sie bereits zerschossen sind. Oder er zieht sich fürs erste zurück und kommt mit Support und halt den Flamern wieder.

    Bei der nächsten Konfrontation nützen also Gebäude kaum noch was da deine Leute gegrillt werden, sobald sie drin sind. In der Zeit hat der Eldar aber seinen Guardians wahrscheinlich die erste Ausrüstung verpasst. Also können die Eldar entweder ne Nade schmeissen oder mit Sprinten vor dem Ork hertanzen. Dieser kann dann wiederum mit etwas Geschick den Granaten ausweichen, in meinem Fall dann zusätzlich mit dem Kommando die Gardisten Lähmen und die Moshas den Rest erledigen lassen.

    Du siehst es ist also sehr wohl etwas Taktik verlangt und gerade auf T1 haben die verschiedenen Rassen möglichkeiten um sich zu wehren. Rassen wie sm habens halt etwas schwerer bis sie dann auf T2-3 richtig loslegen. Musst halt üben und gucken dasde nix verlierst und intelligent spielst.

    Und schlussendlich das mit dem Punkte deffen: wenn du JEDEN Punkt den du eingenommen hast bis zum Hirntod verteidigen willst, geh und spiel wieder DoW 1, in DoW 2 kommst du mit der Einstellung nicht weit also = falsches Spiel.

    @Master die texturen werden noch nachbearbeitet, ich wollte zuerst mal die Objekte usw. platzieren bevor ich dann die jeweilligen Texturen bearbeite.

    @ Dead danke für die coole Kritik, werde das mal alles genau angucken, ist meine erste Map und es ist doch recht schwer Objekte sinnvoll und vor allem im Endeffekt gutaussehend zu platzieren.

    Zu deinen Verbesserungsvorschlägen:

    - Das mit dem Grass probiere ich definitiv aus, werde erstmal einige Schiebereien machen und das gleich mal ausprobieren.

    - Das mit den Höhenunterschieden.... Kannst du mir auf die Sprünge helfen und etwas drauf eingehen? Sehe gerade nicht was du konkret meinst.

    - Krater werde ich mal ausprobieren, muss das Tool noch in den Griff bekommen.

    - Es werden definitiv noch mehr Objekte eingefügt, wollte die Map nicht überfüllen und hab dann wohl untertrieben.

    - Ja das hab ich an einigen Stellen gemacht und an einigen wieder nicht, werde das noch überabreiten damit man einen Zusammenhang sieht.

    - Das mit den Pflanzen is da so eine Sache, werde mir das mal genau angucken und versuchen das besser hinzukriegen. Wie gesagt ist meine erste Map und ich wollte die Ruinen und Mauerstücke "überwachsen" wirken lassen. Ist mir wohl nur schlecht gelungen, werde mich da ransetzen.

    So und zu guter letzt, das mit dem Kartenrand hat mir Grey schon gesagt, leider stand da die Map schon, also fürs nächste mal:
    Wie macht man das genau? Gibts da auch ne Option oder so was? Bin für Hilfe sehr dankbar!

    PS. Heute Abend folgen wahrscheinlich noch ein paar Screens von Orten, die ich etwas bearbeitet hab, damit ihr dann gleich sagen könnt obs besser oder schlechter wird^^

    Also ich kann dem tester schonmal überhaupt nicht zustimmen, das Kampfsystem ist imho sehr gut. Ich bin auch gut anderhalbstunden in der Wildnis rumgerannt, hab Höhlen voller Ghule leergefegt, die hälfte der Tierpopulation auf der Insel ausgelöscht und Ruinen untersucht.

    Besonders einer der Comments zum Test hat mich zum Kopfschtteln gebracht: Einer weiter unten beschwerte sich übers Kampfsystem, das in Oblivion sei innovativer. Äh wie dumm muss man sein? In Oblivion konnte man blocken, schlagen oder aufladen und schlagen, da hat also Risen wesentlich mehr zu bieten :rofl:

    Naja jeder mag was anderes, Risen ist jedenfalls für mich einer meiner besten Käufe dieses Jahres.

    So ich hab meine ersten zaghaften Schritte im World Builder gemacht (mit netter Unterstützung von Grey Knight).

    Meine erste Map hat schon etwas Form angenommen, unten einige Screenshots.

    Ein Problem das wohl noch besteht ist die Position der Req-Points, die wohl etwas zu weit in der Mitte platziert sind, auch an der Deckungs-Platzierung muss ich wohl noch feilen. Deshalb hätte ich gerne erste Meinungen und Kritik dazu. Und bevor es bemängelt wird, in der Base hats noch keine Turrets, weil ich ein Foto von beiden Bases machen wollte und meine Units beim aufdecken nicht abgeknallt werden, aber ich hab wie üblich vergessen das Foto vond er Gegnerbase zu machen :omg: