Erstmal wieder großes Dankeschön an die nette Review!
Wie lange das auch dauert ist mir im Endeffekt egal so lange sie dann so rüberkommen und mir entsprechend helfen ![]()
Also ich wollte in dem Spiel die BO mal ausprobieren, ob das überhaupt geht mit zwei Stormboys. Man hat ja auch am Anfanh weniger Cap-Power, es ist teurer und und und ...
Hinzukommt natürlich noch der schwachsinn, dass wenn sie jmd. verfolgen so gut wie keinen DMG rüberbringen. Mit dem neuen Patch machen sie ja sogar mehr Schaden, mal gucken was dann da so geht.
Was ich dachte war, das sie gegen die Tzeentch Marines besser sind auf Grund ihrer Waffenklasse und des Jumps. Sie gefallen mir auch besser als die Sluggas, ist so ne Kiste wie mit den Rangern aus meinem vorherigen Replay^^
Den Warboss hab ich am Anfang versucht rauszuhalten um ihn im Late-Game zu benutzen.
Die Gens am Ende bin ich absichtlich nicht angegangen, da sie ihm eh nichts gebracht haben. Oder bringen die ihm sogar decappt was?
Die Tankbusta haben echt ewig gedauert, ich weiss heute nicht wieso. Ich muss dazu sagen, dass ich nicht wusste, dass er nen Cybot baut, hab einfach aus der Intuition raus zwei gebaut.
Das Burna-Upgrade hab ich versucht so schnell wie möglich rauszuhauen. Das kommt im Replay irgendwie komisch rüber, ähnlich wie manche Retreats. Da hab ich auch manchmal nicht gecheckt wieso das so lange dauert? Manchmal spacken aber auch die Stormboyz rum, die dann nochmal ins Melee hüpfen, obwohl sie nicht sollen. Ist halt wohl das Makro, aber da ist man ja dran am üben!
Der Gegner war nicht so der beste, aber ich kann auch nur gegen das Spielen, was mir das Automatch gibt ...