Posts by TrueStory

    ja@gurke, gilt für mich auch^^

    Kio, wieso sollte das ne ausrede für dich sein? es hat bei uns kein stück gespiked und da wir beide ger sind, war der ping auch garantiert < 100, trotzdem hast du mich 2-0 gezogen, war purer skill von dir und/oder purer fail von mir. ich wollte damit nur sagen, dass ich gegen top ger orks gewinnen kann, inner ccs aber nahezu keine map geholt habe, was bestimmt nicht daran liegt, dass ich mich nicht angestrengt habe.

    ich versteh auch nich, warum du meinst ich würd flamen und von b2t laberst, dann aber selber nix beiträgst, sondern mich lieber blöd anmachst ?(

    der thread wird mir langsam zu komisch, da guck ich doch lieber wieder den orks beim whinen im eldar-bereich zu.

    da wurde wohl jemand noch nie richtig totgelaggt :D
    und was soll das mit dem besten spieler?! sag wenigstens ein bisschen was zum thema, sieht grad so aus als würdest du hier nur schreiben um mich lächerlich zu machen.

    fakt ist, mein eldar ist bei 50ms besser als bei 500, sonst würd ich ja nich gegen icbw/alca gewinnen und gegen mercy/todeliu verlieren.

    jo, haben wir im ccs auch oft erlebt. im am immer gerne 2on2s gespielt, auf einmal hat der 800+ping und alle 3min kickscreen... und zockt nichtmehr eldar sondern wb mit mass slugga, sowas raged echt total :motz:

    in der gruppe sehe ich ar auch deutlich vorne, hab schon gegen viele gespielt und hab bei den kors einfach mehr gesehen als ne a-click ork+lag combo.
    die denken wirklich nach und wissen was sie spielen, anstatt nur irgendwo zu sehen "oh das scheint zu klappen, das mach ich auch ma"

    denk ich auch, is auchn besseres beispiel, da trophy ja nur auf ranged geht

    "Warlock commander leap knockback distance has been changed to 3.5m from 8m and now does weapon knockback with a domino strength of 35 instead of 50"
    was hat es damit auf sich? also er springt nu nichtmal mehr die hälfte und kann units hinter der getroffenen weniger stark knockbacken? war das nötig? 8[

    und warum stehen die ganzen sachen unter "bug balance fixes", das hat ja weniges mit bugs zu tun

    standard-thread auf dow.de:

    "was haltet ihr eig von bla"

    alca "ololo imbaimba, go nerf" :omg:


    ich fand sie auch nur gegen sm ein bisschen übel, mit den neuen scouts ist das aber kein problem mehr. gegen niden nur vs. LA oder viele warrior. im mirror und vs ork seh ich die kaum noch, da 3-4guards bzw 2-3 big shoota sie schnell zum retreat zwingen und sie teuer zu reinforcen sind. auf gewissen niveaus isses halt ganz cool, hatte da nen sm mit 2 shotguns stehen, meine shees metzeln die einfach nieder, ohne dass er ne reaktion zeigt. 10sec später flamt er mich zu von wegen imba+lame^^

    soo geil, alle nicht-orks meinen ork wär op, sofort stehen alca und nen paar rnd orks im thread um das gegenteil zu behaupten^^

    das problem ist mmn, dass orks auf low-midskill niveau leichter zu spielen sind.
    wenn da halt wb+slugga mit waagh ankommen, hat nen schwacher eldar/sm so seine probleme, da gefühlt alles tot ist, bevor er merkt was passiert.

    aber es liegt doch auf der hand das die orks ein bissel op sind ohne da jemanden zu nahe tretten.
    jeder niden spieler hat in 1.3 auch nicht abgestritten das niden op waren genauso mit den tac´s in 1.42...

    willst du damit jetzt ernsthaft sagen, dass ork op ist, weil ja niden in 1.3 auch op waren? das ist kein argument^^

    und nein, es liegt nicht auf der hand, da imbabalance nicht nachgewiesen werden kann, sofern man nicht perfekte dow2-comps entwickelt hat. irgendwelche stats zählen auch nich, die ingame ladder z.b. is immernoch überflutet von 1.3 niden die bei ts 40-42 halt aufgehört haben zu zocken.

    wenn soweit keiner mehr was zu traqs match gegen mercy zu sagen hat, könnte das hier ja geclosed werden ;o

    find den flamerschaden und die e-waffen sache voll ok, nur dass man halt auf siwal 3 gens in 4sec kicken kann is schade :omg:

    wär auch dafür, die auseinander zuziehen, solang man die nich alle richtung mapmitte wegzieht sondern das individuell auf jeder map geguckt wird, wies sinnvoll wäre.

    ich fänd 2-3 sachen bei mausfahrt drüber auch sinnvoll, halt dps, rüstung und gegen was gut/schlecht.

    sachen wie gebäude/flammen/genauigkeit/aoe können weiterhin im ladescreen und in einem hoffentlich erscheinenden tutorial erklärt werden, ingame reichen da die zeichen über den einheiten.

    "da is psisturm dann aber voll verwirrend und kann da schlecht umgesetzt werden!!!!!111elf"

    1. ist es besser 98% zu erklären als garnix
    2. regel 42: heul doch. :omg:

    ich weiß übrigens nicht was mit dow2.info ist, jedoch ist ihre database weiterhin online und hilft einem fast überall weiter. zwar ist sie noch auf 1.6 status, aber:

    1. ....
    2. ....

    €: die gibts btw da:
    http://www.dow2db.com/