Posts by Zahnfleisch

    Den wichtigsten post ignoriert man hier ja gekonnt:

    Quote

    ach btw.. relic interne balance changes

    Ich verstehe nicht, warum nichtsdesdotrotz su rumgewhined wird^^.
    Der Patch ist in der Testphase und nicht etwa schon im Spiel implementiert, also schön ruhig bleiben...

    Allgemein kann man das Engagement nur Loben, das Relic an den Tag legt, nämlich dass Feedback innerhalb von Tagen verarbeitet und umgesetzt wird...und das noch in der Beta!

    Aber selbst darüber wird mittlerweile gemeckert. Die Welt ist traurig:P

    Habs jetzt auch mal ausgefüllt und mehrfach herzlich gelacht.

    Sollen das Fangfragen sein? Da stand mindestens drei mal in leicht unterschiedlicher Formulierung etwa:

    ,,ich würde gerne laut schreien".

    Hält man die Tester für so blöd, dass einem die sich wiederholenden Fragen nicht auffallen, wenn man den Satzbau ändert?^^

    Naja, möge es dem Autor helfen, ich hatte meinen Spaß!

    :D lieber Delachruz,

    ich muss sagen ich hab mich grad herrlich amüsiert, als ich auf den thread gestoßen bin.

    Erst hab ich dein Anliegen mit dem nötigen Ernst verfolgt, bis ich auf deine stolzen 15 Jahre gestoßen bin.

    Ich sage nicht, dass 15 zu jung ist, um eine Beziehung zu führen.
    Allerdings ist 15 zu früh, um sich auf ein Singleleben einzustellen!^^

    Ich persönlich habe erste sexuelle Erfahrungen abseits meiner Hand mit 18 gemacht (weißt schon was ich meine) und ich hatte nie einen nennenswerten sozialen Nachteil, obwohll mein Freundeskreis schon Jahre vor mir soweit war.

    Du sagst selbst, dass du ein paar Kilos zuviel drauf hast, also mach was dagegen. Ich habe selbst erst vor Kurzem angefangen 2 mal die Woche 1h zu joggen, weil ich nicht mehr im Fußballverein bin.
    Es macht Spaß und man hat danach das Gefühl etwas geschafft zu haben.

    Auch wenn man körperlich erst mit viel Disziplin und nach langer Zeit Erfolge sieht, wirkt es sich mMn stark auf das Selbstbewusstsein aus, wenn man auf ein Ziel hinarbeitet.

    Von meiner Seite viel Erfolg und mach dir um Himmels Willen keine Sorgen nur weil andere in deinem Alter schon Kinder haben. Arbeite aktiv auf dein Ziel hin und deine Stimmung wird sich bessern, glaub mir.

    Das ist natürlich eine sehr schwierige Frage, auf die du lauter subjektive Antworten bekommen wirst.

    Den einen ärgert der Wegfall des Basebaus, andere freuen sich genau darüber.

    Da musst du wohl selbst entscheiden, wie sehr du am alten Gameplay hängst und ob dir das neue gefällt.

    Es finden sich sicherlich genug Argumente für beide Ansichten, doch am Ende entscheidest du immer selbst.

    Einzige objektive Kritik meinerseits betrifft deine Performanceprobleme:

    Selbst wenn das empfohlene System weit unter den tatsächlichen Anforderungen liegt, sollte man es nicht ganz ernst nehmen und die Entwickler schon gar nicht verurteilen.

    Ich meine hey, da darf man gratis die Beta spielen...damit kommt uns Relic doch schon sehr entgegen und gibt uns Gelegenheit, unsere Systeme zu testen.
    Es bleibt außerdem immer noch die Hoffnung, dass die Releaseversion flüssiger läuft.

    Ich habe ein ähnliches System wie deines mit einer
    GeForce 9800GT 512DDR3 und kann ohne Probleme auf max. Details spielen. Im Hinblick auf zukünftige releases wirst du dir sicherlich sowieso ne bessere Graka kaufen, also würde ich das an deiner Stelle nicht zum ausschlaggebenden Faktor für den Kauf von DOW II machen.

    Erst *schock*: ein Rundum-Patch, dann den Text ganz oben gelesen...^^

    Eldar würden tatsächlich hart generved, womit es als Tyra noch einfacher wäre sie zu schlagen.

    Tyranidenkrieger Adrenalindrüsen teuerer aber stärker? Muhaa, ich hör schon die imba-Rufe der anderen.

    Schwarmtyrant würde deutlich verbessert, was mMn auch gerechtfertigt ist.
    Zumindest die HP und schnellerers Laufen sind unbedingt notwendig.


    Knockback-chance reduced....ein Segen. Unbedingt umsetzen!

    Sehr geiles Match.

    Hast den Ravener toll eingesetzt und leider auch zwei mal sinnlos sterben lassen, aber wem passiert das nicht?^^

    Die Sporenminen-Stachelwürger-Kombo war genial, werd ich auch verstärkt nutzen, jetzt, da der Stachelwürger standart bei meiner Bo ist.

    Das Ende war richtig spannend, da der Eldar es beinahe noch schafft den VP zu decappen. Viel hat da nicht gefehlt und schon hätte es ganz anders ausgehen können.

    Wieso sollte man Eldar schwächen?

    Die Einheiten haben ein starkes Offensivpotential, aber sind zerbrechlich wie nix. Denen haust du mit gut eingesetzten Sporenminen die halbe Armee weg. Wenn sie dazu noch supresst werden womöglich die ganze.
    Das selbe gilt für sämtliche aoe-Waffen im Spiel, wobei Sporenminen klar die bösesten sind.
    Schaut euch mal das replay von Meriol an. Dort werdet ihr eines Besseren belehrt.

    Guck mich!

    Ich sehe schon die ,,aber der Gegner hat ja gar keine Plattformen gemasst" Beschwerden. Um dem Vorzubeugen, muss ich sagen:
    ,,und das war gut für ihn!"^^.
    Mit gemassten Plattformen hätte er gegen den Tunnler 0 Chance gehabt.

    Wenn man Eldar offensiv schwächen würde, könnte man sie genau so gut ganz weglassen, da sie dann zur Trivialität verdammt sind.

    Die Kosten zu erhöhen kann der richtige Weg sein, aber da möchte ich nicht mehr zu sagen, da ich nie als Eldar gespielt habe und die genauen Kosten nicht kenne.

    Dass ein kleiner Feinschliff (bei allen Völkern) nötig ist, will ich gar nicht abstreiten, aber großartige Balancingprobleme suche ich (Relic sei Dank) vergebens.

    Wenn du meinst...ich hab da andere Erfahrungen gemacht.

    Imho sind die Völker schon ganz gut ausbalanciert.
    Man hat mit jedem Volk gegen nahe zu alles eine Antwort.

    Shurikenplattformen sind statisch, wenn sie schießen wollen, ergo kann man sie umgehen.
    Außerdem gibt es da genug andere Möglichkeiten:

    Tyras:
    - Sporenminen (aus totem Winkel annähern)
    - Tunnel
    - Liktor (Fanghaken/Sprungangriff)
    - Schwarmtyrant mit Bioplasma
    - Absorber mit Synapse

    Orks:
    - Stikkbombs
    - Mek (Teleport)
    - Kommando (Unsichtbarkeit/Granaten)
    - Stormboyz

    Spacies:
    - Scouts (Schrotflinte/Granate/ Infiltrieren)
    - Sturmtrupps (Sprungangriff)

    ...und das ist nur eine kleine Auswahl der Möglichkeiten.

    Probiere erst einmal aus und spiele vor allem mal mehr 3vs3 Matches, bevor du das ganze Spiel in den Dreck ziehst. Dort triffst du sicherlich auch auf andere Rassen;)

    Da hast du Recht, doch Liktoren kosten auch einiges und der Sprungangriff ist auch ein Upgrade, was bezahlt werden will.

    Wenn man sich das leisten kann, sind Liktoren eine tolle Ergänzung, ohne Zweifel.
    Absorber sind für mich allerdings aufgrund des Preises und T1 wertvoller.

    Ist imo kein Problem, was du da beschreibst.

    Spezialabilities haben alle Tyranideneinheiten, die nicht T1 sind.

    - Liktor hat Fanghaken und den Sprungangriff
    - Zoanthroph hat den Schild und den Blitz
    - Carnifex hat entweder Bioplasma, Charge oder Sporenminen
    - Venatoren können sich eingraben

    T1 Units profitieren sehr stark von Synapse, was sie schon hart genug macht. Dazu kommt noch die Flexibilität von Kriegern, die ebenfalls jeweils eine besondere Synapse geben.

    Auch bei Tyraniden machts der Mix. Nur Nahkampf ist nicht halb so effektiv wie eine gemischte Truppe.

    Ganz besonders gut sind hier Stachelwürger. Auf T1 schon mit den Kriegern upgradebar, sind sie die perfekte supporteinheit. Kann aus großer Distanz schießen, supresst die Gegner und Ganten zerhäckseln alles.

    Auf T2 Schwarmtyrant mit verbesserter Synapse und Biozidkanone, einen Trupp Nahkampfkrieger und du hast sehr gute Karten, alles andere auf T2 zu schlagen.

    Läufer und Fahrzeuge zerlegt die Biozidkanone+Nk-Krieger. Infanterie wird supressed und retreated dann meist sowieso. Mit Absorbern (die man hoffentlich aus T1 übrig hat) bindet man feindliche Supression und geht dann in den NK.

    Klappt bei mir bisher ganz gut, sehe da keinen Grund etwas zu ändern.

    @Jules& Sarkys: Meine Rede.

    @Rush: auch Richtig:

    Quote

    ,,weglassen geht leider nicht weil dann der Gegner nen Vorteil bekommt"

    Ergo haben sie einen berechtigten Nutzen.

    Schützen kann man sie sehr wohl, aber man büßt damit an anderen Stellen Einheiten ein. Loht es sich eher, den Punkt zu bewachen, oder hält man seine Armee zusammen?
    Eben dieses Abwägen ist ein Spielelement, was durch eine Verbesserung wegfallen würde, da man gezwungen wäre, die ach so wertvollen RPs um jeden Preis zu halten.

    Keine Sorge, ich nehm hier keinem was übel solange er nicht unverschämt wird;)

    Gut, die Spielmechanik bleibt die gleiche. Hab das etwas überspitzt formuliert.

    Ich wollte damit asudrücken, dass das Spielgeschehen dadurch mehr auf die RPs verlagert wird und gerade dieses capp-decapp Katz und Maus Spiel, worüber sich hier alle beschweren, würde dadurch doch nur gefördert.

    Solange RPs nur eine Option sind und keine Notwedigkeit, sind sie ein Taktisches Element. Und so etwas macht ein Spiel mMn erst interessant.

    Einen Großteil der Argumente habe ich selbst in den Raum geworfen...soviel zum Mitläufer.

    Bestätigen musst du sie nicht. Widerlegt hast du sie auch nicht, was deren Richtigkeit nur verdeutlicht.

    Dein Vorposter hat inhaltlich in etwa geschrieben:
    ,, ich ärgere mich über Dinge, weil ich auf sie nicht achten muss."

    Ich wollte dich auch nicht angreifen, glaub mir das^^, aber es ärgert mich einfach, wenn solche finalen Aussagen gemacht werden...und das 6 Tage nach Beta Release.

    Wenn RPs sinnlos sind, dann capp sie halt nicht.

    Dann überlässt du deinem Gegner freiwillig Ressourcen, die dir verwährt bleiben. Ist auch eine Art von Herausforderung, ohne Zweifel.

    Zu verlangen, dass die Spielmechanik deswegen auf den Kopf gestellt werden soll, ist allerdings zuviel des Guten und geht auf Kosten derer, denen es gefällt wie es ist.