Gibt es schon eine Möglichkeit, eigene Objekte für DoW2 zu erstellen? Eventuell mit der Object Editor von CoH?
Posts by TimBeam
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machste ma bei Overlay -> Draw Overlay Map -> Draw Impass Map, dann is sie da
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machste ma bei Overlay -> Draw Overlay Map -> Draw Impass Map, dann is sie da
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kewl, hier der link:
ebps/world_objects/urban_objects/waterworks/pipe_drain_small_01 -
kewl, hier der link:
ebps/world_objects/urban_objects/waterworks/pipe_drain_small_01 -
keiner ne idee?
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keiner ne idee?
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[X] Ich habe die FAQ gelesen, verstanden und befolgt, allerdings hat sie mir mit meinem Problem nicht weitergeholfen.
Problembeschreibung:
Heyas,
weiss vielleicht jemand, wie man "Impassable Areas", die von Objekten wie Rohren zB herbeigeführt werden, "passable" macht?
Zur Verdeutlichung habe ich einen Scrennshot angehängt.
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[X] Ich habe die FAQ gelesen, verstanden und befolgt, allerdings hat sie mir mit meinem Problem nicht weitergeholfen.
Problembeschreibung:
Heyas,
weiss vielleicht jemand, wie man "Impassable Areas", die von Objekten wie Rohren zB herbeigeführt werden, "passable" macht?
Zur Verdeutlichung habe ich einen Scrennshot angehängt.
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Quote
Vehcile wrecks are something we want to do.
check. außerdem gibt es auf diversen maps schon wracks die grüne deckung bieten...
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im 1on1 der fc. wobei der apotheker im late game auch gut zu gebrauchen ist. tm ist crap, stinkt übelst ab gegen die andern beiden.
im 3on3 eher apo und tm, weils da einfach mehr zu supporten gibt. -
fehlt nur noch, dass die überreste liegen bleiben. haben sie ja laut xfire chhat auch vor. wäre kewl wenn die dann auch als grüne deckung dienen würden.
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Hab gerade in der ESL 1on1 Ladder nen Tyra 2-0 besiegt. Ich freu mir den Arsch ab.
und warum postest du die replays dann nicht, in dem eigens dafür (von dir) erstellten thread?
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das liegt wohl daran, dass tyras die "abusen" nicht geschlagen werden können und es somit auch keine replays gibt die dies zeigen. definiere bitte abusen, denn für mich gibt es keine tyraniden die nicht "abusen" (ob absichtlich oder nicht)
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- there is still a problem with the force commanders efist. sometimes he performs the special ability move to stun a vehicle, loses the energy therefore but the vehicle continues to move away. aside from that, it happens sometimes, that you are not able to target a vehicle with the special ability, altough the vehicle is in range, you have enough energy etc.
- sometimes, there is a similar problem with the force commanders teleporter, too. you are not able to target a destination for teleporting, although you have enough energy, the destination is in range and there is no obstacle or something like that.
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hier ein win gegen einen hive tyrant. mein gegner war nicht besonders gut, aber hey... jeder win gegen ein tyra ist ein guter win

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vR hats auch nicht geschafft leider...
last chance saloon, halbfinale gegen mymf. 3x nids, 3x Rav...gg no re. 2 tage später wurde die ESL-Nid-Regelung eingeführt

btw, gogo n!
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da muss ich vr2 recht geben. das mu ggn mek fällt mir auch deutlich schwerer als ggn den wb (auf grund von wildem minengelame). und wer seine tacs mit flamern ausrüstet ist selber schuld (plasma+rockets ftw).