bei stellviax sehen aber die units nicht so geil aus... der typ ist eindeutig besser ![]()
Posts by Kutip
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ich frag mich wie man auf rang 60 und TS34 kommt wenn man seinen dritten guard-squad 2 minuten lang an der base vergisst...
auch sonst hat der ja eher besch...eiden gespielt.aber immerhin sahen die units geil aus.
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ich hoffe ja nur sehnlichts, dass sie nicht übertreiben was die "kleinen" buffs angeht...
kosten/nutzen annähern ist schon OK, aber nicht dass eldar auf einmal die lamerrasse wird

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einfach nur einen befehl geben, sich kurz aufregen dass er rumspackt, und dann zusehen wie er nach gefundenem pfad doch einigermaßen zufriedenstellend abdüst.
so klappts bei mir zummindest meißtens...
auf jeden fall hab ich dass gefühl dass er sich jedes mal wenn man ihm nen neuen befehl gibt, er die komplette route neu berechnet und erstmal so dreht dass er nur geradeaus fahren muss.
wenn man also 50 mal irgendwo hinter ihn klickt wäre es kein wunder wenn er sich nur dreht wie blöde.
kommt mit halt so vor, kA ob das auch stimmt. -
eldar ist halt die fraktion mit der man ackern muss ohne ende.
dafür rentiert sich das aber auch wenn man es richtig gut macht.und sooooo viel mocro braucht dancing jetzt auch wieder nicht.
ebenso oft erwähnt ist ja dass retreaten das ungünstigste ist was man als eldar machen kann.
einfach in richtung base fofen und dann muss der gegner irgendwann abdrehen und du kannst ihm in den rücken schießen.
wenn du direkt weg-x-t kann er einfach direkt was cappen gehen, und du verliert die MC.gegen mid-skill wird das spiel außerdem ungleich leichter wenn du dir früh die MC sichern und behaupten kannst.
dann kannst du ihn mit dem großteil deiner armee an den durchgängen aufhalten, nutzt den eco vorteil aus und er schaut in die röhre. -
an sich sind sie ja ganz passabel, was aber halt nervt sind die allgemeinen bugs, z.B. beim granate werfen.
du aktivierst teleportierst dich zum panzer, willst die granate dranpappen, die unit die die granate werfen soll wird umgeschmissen -> ganze aktion für die wurst und dabei noch ordentlich hp verloren.
das nervt im übrigen nicht nur bei WS sondern allen units die granaten haben.ein wenig mehr austeilen könnten sie schon, und billiger wäre vielleicht auch ne geschickte änderung,
aber die bugs stören mich im moment am meißten. -
wenn der WSE dann noch ein bisschen mehr dmg machen würde wär gut spielbar...
dennoch schöner cast

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singularität vs niden :>
und auch sonst haut der normale angriff gut rein.
wenn man keine ranger zur hand hat sollte ein schild-falcon zum scouten auch reichen, und dann den gegner schön reinlocken. -
hochtechnologisierte eldar gegen steinzeit-orks

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das kannst du doch nicht hochladen

sooooooo ein schlechtes spiel

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ranged-tyra rockt

also was mir besonders aufgefallen ist, ist dass du dich immer nur um eine ecke der map gekümmert hast.
entweder mit dem WL und einem trupp Guards durch die gegend gelaufen, oder mit der plattform und dem anderen.
dadurch hatte er früh und lange die mapcontrol und er konnte sich ne schicke armee aufbauen.
die Prisms haben den geballten haufen dann schön ins nirvana gepustet bis er den Fex hatte.
das schwarze loch war verdammt nice, aber wie gesagt, weil er die ganze map hatte konnte er einfach wieder nachbauen. -
also ich hab die lanze jetzt gegen nen razorback mal gebaut gehabt und war doch eigentlich recht zufrieden mit dem ergebnis
4-5 schüsse und weg isser
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falls das ein witz werden sollte... er ist nicht lustig.
falls nicht... natürlich reden wir vom schaden insgesamt. also macht der WL im nahkampf mehr als der Falcon generell.mich würde jetzt noch interessieren wie das mit der ausrüstung vom WL ist.
macht er dann genauso viel schaden wie die entsprechenden plattformen ?
weil dann würde es sich ja schon lohnen. aber ich vermute mal es ist weniger... lohnt es sich dennoch gegen fahrzeuge zum beispiel ne lanze zu upgraden um schon beim anlaufen schaden zu machen ? -
also ich hab länger mit falcon gespielt und hab jetzt mal wieder nen WL gebaut und muss sagen, dass ich doch recht zufrieden mit dem bin.
mag zwar sein dass der falcon mehr dmg austeilt, aber der WL hält den focus doch etwas besser aus.
sprich egal ob ich mit falcon oder WL anrücke wird der erstmal weggeballert. aber der WL hat zum einen den schicken knockback, und zum anderen ist er an der front, also bleibt er auch im focus, und wird nicht in ruhe gelassen wie der falcon.
so können mit dem WL die guards gut austeilen, und auch der Warlock kommt ungestört in den CC.
und wenn dann der schicke AOEMEGASPELL alles durch die gegend wirbelt hackt der WL den rest um.hat zummindest gegen nen Ork eben erstaunlich gut funktioniert.
ich glaub als nächstes probier ich WL+Falcon xD
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Definitiv Guards!
Mit den Granaten und später Schilden und dem kleinen self-Buff über das ganze Spiel eine nützliche Einheit. -
also wenn ich den hotkey drücke werfen die die manchmal dennoch.
kann auch sein dass ich einfach ein wenig zu spät gedrückt hab und die schon angesetzt hatten
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vielleicht war es ein AM und er wusste nicht gegen was er spielt

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mich würde mal interessieren wie die ganzen unterschiedlichen rangbelohnungen ausehen...
man sieht immer was man angeblich ausrüsten kann, aber ingame hat man da irgendwie nicht so die möglichkeit zu vergleichen...
ich fänds halt cool wenn man das im armypainter z.B. auswechseln könnte oder so.
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Map:

!eldar!
(Rang 10) Prome / Kutip__vs__
!tyranids!
(Rang 21) ToRaiseTheWindIngame Spielname: Kutip
Patch: 1.1.2
Dauer: 11:38[result]eigentlich keinem[/result]
Beschreibung:
3-Guard-to-Falcon BO von mir, 2-Ripper-to-Warr-to-Ravsquad beim Gegner.
Am Anfang krieg ich an Mapcontrol kaum einen Fuß auf den Boden, da er mit den Rippern alles wegcappt, während er mich mit dem Hero, den Ganten und den Warrs an den Generatoren Harrasst.
Mit Granaten und dem AOE-Nahkampf-Hero kann ich mich dann etwas befreien und erstmal verhindern weitere Punkte zu verlieren.
Als ich dann den Falcon draußen habe kann ich erstmal Mapcontrol sichern und ein paar Punkte gut machen.
Er versucht mit Zoantropen und nem Ravengersquad was zu reißen, kriegt den Falcon auch fast zerstört und es sieht wieder ausgeglichen aus.
Als ich dann auf T3 gegangen bin und den Schild für den Falcon hatte hat er dann das Spiel verlassen.Wobei ich mir nichtmal sicher bin ob ich das doch so sicher gewonnen hätte.
Darum hätte ich gerne ein wenig Feedback zu folgenden Punkten:
1.) Wie hab ich am Anfang gespielt, was könnte ich besser machen?
2.) Ich wäre jetzt noch auf nen Fire Prism gegangen. hätte ich mit der Armee nen Carnifex aufhaöten können ?
3.) sonstige Kritik und Verbesserungsvorschläge.Aber dennoch war ich überrascht gegen einen so Ranghohen Tyra so gut gegenhalten zu können.
Schonmal danke im vorraus

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ich würde sagen austanzen sollte gut gehen.
mit fof den trupp in sicherheit bringen auf den die minen grade zuschweben, während alles ndere in der nähe drauf schießt.und da der tyra ja auch energie für die minen braucht, hast du im besten fall schon auf 2 squads granaten.