Map:
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Ingame Spielname: Apo Nading
Patch: 1.5.0
Beschreibung: TS~30
Ein wirklich sehr spannendes, unterhaltsames und ausgewogenes Spiel - ein stetes auf und ab beider Seiten. Und wer sich letztenendes durchsetzen konnte... seht selbst. ![]()
Map:
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Ingame Spielname: Apo Nading
Patch: 1.5.0
Beschreibung: TS~30
Ein wirklich sehr spannendes, unterhaltsames und ausgewogenes Spiel - ein stetes auf und ab beider Seiten. Und wer sich letztenendes durchsetzen konnte... seht selbst. ![]()
Die Tower hier waren zum Teil halt och dämlich gesetzt. Die beiden an deinem Genpunkt hättest ohne weiteres aus dem Weg räumen können. Den direkt am Gen von dem Hügel aus und den zweiten hättest dann auf dem Weg hintenrum auch gleich gehabt.
Ja, das ist mir beim Anschauen des Replays auch aufgefallen
. Die Turrets hätten echt leicht zerstört werden können.
Na gut, also das nächste mal stürm ich gleich in die Mitte.
Danke für die Tipps ![]()
Joa, die Schrotflinte hab ich auch schon für mich entdeckt - die schnetzelt alles weg ![]()
P.S:Haste jetzt endlich gefallen an 1.5 gefunden?
Joa. Ich bin mit dem FC schier verzweifelt, weil nichts zu funktionieren schien - und durch den Wechsel zum Apo haben sich wieder Tore geöffnet
.
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Ingame Spielname: Great game
Dauer: 22:45
Patch: 1.5.0
Beschreibung: Es kracht, schießt und knallt an allen Ecken und Enden. Schauts euch einfach an!
Gott.. habt ihr sonst nichts zu tun?
Wie auch immer: Das Replay ist nicht die Sahne - schaut euch lieber meins an ![]()
Außerdem würde ich mich generell über mehr Trupp-HP oder geringeren Schaden freuen. Ich kann diesen ganzen Fünfsekundenkämpfen einfach nichts abgewinnen.
Signed
[svgmap=Turn the Tables,N/A,1.5.0,sm,SachsenTeufel,apo,ork,Theiopaner,mek,sm,xsllx ,tm,tyranid,ZangFreelancer,lic]medean_cliff_mines[/svgmap]
Beschreibung:
Ich bin immernoch dabei mich mit 1.5 irgendwie zu arrangieren - Verbesserungvorschläge sind gern gesehen.
Wie ich mir dachte dominieren die Tyraniden T1 komplett - und sein Tech Kollege fängt an fröhlich und unbehellgt Turrets zu spammen - und das nicht zu knapp. Jeder Anlauf die Stellung zu knacken scheiterte.
Ich war echt kurz davor vor Wut mein Keyboard zu zerhauen... bis schließlich meine Chance kam zurückzuschlagen
Zur Kenntnis: Map-Pack
Der Link is english x.x
Naja ich nehm hin auch wenn Tyraniden nemma so (IMBA) was wollt ihr mehr erst flamen alle tyraniden sind imba jetzt nemma und nun isses auch net besser?
Gibt Leute die sollen darüber heulen das se nix zum heulen haben lol
Lol.. wär echt gut wenn du ein bisschen verständlicher schreiben würdest, so, dass man beim ersten durchlesen weiß, was du meinst.
Aber gut: Mein Problem ist, dass ich die schnellen Matches aus 1.3 vermisse - klar, Imba nids und hier und da ein Exploit - aber vom Spielstil haben mir die früheren Versionen besser gefallen. Ich weiß auch nicht so recht, wie ich es beschreiben soll.
Es fühlt sich irgendwie künstlich in die Länge gezogen an - eigtl sollte das Match schon vorbei sein, aber der Gegner ist noch bei 200. Auch das verlängerte T1 verleitet eher zum spammen als zur Einheiten-Vielfalt, so hab ich die Erfahrung gemacht - sei es Banshee/Guardians, Slugga/Shoota oder Ganten Mass. (kommt es mir nur so vor oder kippen die Einheiten jetzt schneller um als vorher
)
Ich hab früher DoW2 wirklich gern gespielt, aber irgendiwe ist jetzt langsam die Luft raus - Das soll jetzt kein Whine-Thread werden. Ich will nur wissen, wie ihr das seht.
Um es kurz zu machen.. Irgendwie hat DoW2 seinen Flow für mich verloren.
Ich möchte hierzu auf einen Link verweisen, der im Grunde meine Meinung über DoW2 widerspiegelt Link .
Wie ist eure Meinung hierzu?
Es geht ja nicht nur um die energie-Kosten an sich sondern auch darum, was man dafür bekommt - der ASM ist seine 50 Energie einfach nicht wert. Und eh der draußen ist, hat ein Eldar 2 Banshees, dich zurückgeschlagen und deine Gen-farm gekickt (wenns schlecht läuft) - und dann stehste ohne Enerige oder wenn man Gens nachbaut, ohne ress da
Hab gegen SM bis jetzt auch nur 3 Spiele gemacht, aber die auch ohne Anstrengung gewonnen.
Einfach gleich 2 Shees rausgehauen und sofort Druck machen. Da hat der Sm noch nicht mal sein Shotgunupgrade (Edit: Beim 2. Squad dann schon
aber mit dem ersten gleich rüber). Mit WL dann noch Immolator gegen die Scouts und Warpwurf in deine Shees und instant Supress oder Heal. Oder mit WSE Tacs binden, bis man dran ist und Scouts harrasen.
Also wenn ich ehrlich bin, hatt ich auch fast noch keine Probleme gegen SM. Ich glaub die HBs sind schon richtig stark gegen die Shees, aber Immolator und WSE kontern die einfach zu leicht aus...
Auch nur ein Ersteindruck, aber es ist wirklich schwer für SM gegen 2 early Shees.
Jop. Das Problem ist einfach, dass die SM-Truppen keine wirklich nützlichen Fähigkeiten neben dem üblichen Standardangriff haben v.a. auf T1 - Man kann irgendwie.. nichts... machen. Ich hab, muss ich zugeben, schon ein paar gute SM Spieler entdeckt, aber ich komm mit denen irgendwie nicht mehr zurecht.
Ich spiel jetzt erstmal Orks - die haben solche Probleme jedenfalls nicht ![]()
Ich glaube, einmal durch den neuen Patch und durch die Steam-Aktion (DoW2 zum halben Preis) wird sich die Spielerzahl nochmal erhöhen - d.h. die dichte an Neulingen wird zunehmen. Und somit die Wahrscheinlichkeit sinken, ein angemessenes TS Spiel bekommen zu können - aber Noob-bashing macht ab und an auch Spaß ![]()
Also ich muss auch sagen, dass sich Orks in 1.5 echt geil spielen - die können auf jeder Tech-Stufe mit den anderen Rasen mithalten und man kann recht schnell techen - und der Kommando ist eh endgeil
Im Vergelich zu SM, die sich im T1 wirklich schwer tun und die Blau Kosten für ASM viel zu hoch sind, sind die Orks für mich ne echte Alternative in 1.5
Wie war denn des mit Panzern? Ich glaube Predator, Landrader, Baneblade und Titanen lassen sich doch auch nichtmehr bauen oder?
Laut dem Fluff wird alles noch gebaut
Boah.. schon 2 mal gekicked wurden wegen lagging... Wieso hakt DoWII schon wieder??!!
Ich dachte die Performance sei verbessert worden ![]()
Eine Sache, die mir bisher aufgefallen ist: HBs machen de facto Null Schaden an Generatoren.. find ich irgendwie seltsam, da die Bolter der Tacs son Teil ziemlich schnell zerlegen ![]()
€: Selbst mit der Anti-Vehicle Munition ![]()