das alle sms apo sind liegt glaube ich daran, das vor dem patch alle nur apo gespielt haben und somit mit ihm immer noch die meisten games bestritten haben ![]()
Posts by IamInSAnE
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ich habs ja gesagt die kümmern sich

yo der patch sieht vernänftig aus. Die übelsten imba sachen wurden behoben denke nach release wird sich das spiel schon ganz vernünftig zockn lassen!
Finds lustig wie manche leute einfach immer nur am whinen sind. Meint ihr das eigentlich immer ernst was ihr da so schreibt?

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Original von Turrican
falcons brummbrummstimmt die guten falcons hab ich vergessen
sehr nützliche einheit -
cool gemacht hat mir gefallen
auch wenn ich nen hass auf die imba nids hab solang sie sm schlachten bin ich auch darüber glücklich^^ -
finde ich nicht, die sterben einfach nur weg. Fahrzeige stehen ja meistens nicht alleine rum sondern haben begleitung. Und selbst ein gargbot gegen einen banshee squad müssen die shees echt hart einstecken
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shees sind seit dem neuen patch keine fahrzeug killer mehr!
Ansonsten eben brightlances, WL im nahkampf oder mit brightlance upgrade und T3 D-cannons scheinen auch gut schaden zu machen
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will einer von euch zocken?^^
edit: comments zum game morgen oder so

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bin ich dass den jemals?
werde aber aufjedenfall aufpassen^^ -
Map:

!eldar! InSAnE
__vs__
!tyranids! BoNeIngame Spielname:
Patch: 1.1
Dauer: 20minBeschreibung:
Ein schönes spiel zwischen mir und bone. 20min aktion mit einigen T3 units. Hab nen audiocomment dazu gemacht den ihr hier findet:
http://www.megaupload.com/de/?d=YL0CU4LU
Viel spaß beim schaun und hören

[result]Gewinnernickname[/result]
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ein weiterer sieg für tyran abuser

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Tier 3 "Tank". Ist das ding was diesen AoE schuß hat das alles umhaut und auch ganz gut reinhaut. Bugt bei mir beim fahren nur etwas rum und geht einfach insta down^^
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war leider paar min zu spät

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die eldar nades sind irgendwie nur für ork hart bzw gegen die kleinen grabbel viecher der tyrans und halt gegen scouts. Dass granaten auf die eigenen units nur knockback haben find ich aber in ordnung^^
btw das nade wargear der guards gibt auch nen HP buff. Ich finde die guards so wie sie sind eigentlich ganz in ordnung die brauchen kein buf oder nerv. Das problem sind eher die anderen fußtruppen der eldar.
Ja ironie smilie wäre echt mal ne gute sache. Manche glauben aber wirklich das gayball gut ist o_O
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sehr schön gespielt. Die minen fand ich besonders gelungen auch wenn der HT einfach durchläuft und nur etwas gekitzelt wird
Bis auf paar unaufmerksamkeiten haste es dem tyran gut gegeben. immer schön zu sehen wenn tyrans sterben da lacht mein herz 
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SM rockets sind übel... ballern jedes fahrzeug einfach weg. Prism 2 rockets auf die frontpanzerung und schon ist er down. Find ich etwas witzlos....AV hin oder her ein T3 tank für die kosten sollte etwas mehr als 2 rockets aushalten imo
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Von wegen :" Damals war ich Top, heute wäre ich es immer noch wenn ich zocken würden blubbblaahbliih. Früher war alles besser, heute nur noch mist das Spiel. Kein Niveau. Kann schon sein das du besser bist aber DAMALS blublahbleeh.. Die neuen sind eh alle doof, weil sie nicht von Anfang an dabei waren blubblhaaa.. Und wenn mal nen neuer ankommt, dann können eh nur die Classic Spieler beurteilen ob er gut ist. Und wenn ER was anderes behauptet ist das nen nuub etc blubblah..."
Zu einem gewissen Teil kann ich dir da jedoch nicht widersprechen. Ich bin zwar nicht direkt so drauf jedoch ist da aufjedenfall was dran. Es ist einfach so dass die Zahl der guten Spieler mit jedem Addon abgenommen hat, wodurch die Konkurenz eben auch einfach abnimmt was dazu führt das man auch mit weniger Skill zu den top Leuten gehört. Dadurch dass es am ende 7 Rassen oder so gab war natürlich sicher die Balance nicht gerade Top wodurch es viele vermeintlich gute Abuser gibt. Auch so manches Replay spricht nicht unbedingt für einige der neuen Leute.
Ich will damit nicht sagen dass die neuen Leute schlecht sind, dazu kenne ich sie ja auch viel zu wenig. Momentan kann man sowieso keine Aussagen treffen wer gut ist. Da die Ingame Ladder einfach keine Relevanz hat und ich somit erst gegen wenig gute Spieler das vergnügen hatte. Da das Spiel auch anders als DoW1 aufgebaut ist braucht jeder Spieler mehr oder weniger Eingewöhnungszeit. Man wird also erst nach vielleicht 2 Monaten nach release sehen welche sich letztendlich dann behaupten können. Ob ich selbst dabei bin kann ich natürlich auch nicht sagen, ich habe jedenfalls vor ganz oben mitzuspielen falls es sich lohnt. Wie sich das alles entwickelt wird sich dann zeigen.
Da ich nicht deinen ganzen Post zitiert habe nochmal danke für das Willkommen etc

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der trupp ist nur insta down wenn die slugga sich zum gruppen kuscheln versammeln

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Das ist eben die Gefahr mit der man leben muss wenn man eine CC rasse spielt. Desweiteren erinnere ich mich nicht gesagt zu haben dass ich kein Problem mit den shootas hatte. Lass einfach trainen gärtner

Btw pureball hatte niemals uberskill sondern ist nur durch seinen flame und whiner skill bekannt der wirklich unerreicht ist glaub ich
Klar ist es schwer mit stikkbombs nicht meele units zu treffen. Spinn den gedanken 1mal weiter, als eldar hat man nur ne chance mit den granaten zu treffen wenn man sie gut wirft und das glück hat dass der ork reinrennt. Anspnsten benutze sind die granaten eben vorallem nützlich um den ork zu blocken so dass man noch weglaufen kann bevor einem in sekunden der halbe guard squad wegstirbt.
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Bin zwar kein Ork aber ich dachte ich melde mich hier auch einfach mal zu Wort.
Ja die nades können ziemlich bitter für Ork sein das geb ich zu. Jedoch sind die Nades der einzige Grund wieso Eldar nicht sofort untergeht gegen Ork und somit unverzichtbar. Dass man sich die Nades vor die Füße wirft sehe ich nicht als abuse. Es ist die einzige Möglichkeit mit den Granaten zu treffen und man muss auch sofort weiterrennen sobald diese geworfen wurde und hoffen das die Sluggas reinlaufen und in die Luft gehen. Ansonsten sterben die Guards einfach in Sekunden wie die Waaaagh Sluggas angerannt kommen und einen wegmoschen.
Ich muss Ulli auch recht geben. Shootas sind ein ganz gutes Mittel gegen Eldar, kombiniert mit der Mekabuser Waffe die Surpressed und kein Setup nach dem Teleportieren hat verlagert sich das Matchup zum Teil in Richtung der Orks. Seit diesem Patch hat man es als Eldar allgemein nicht mehr leicht. Tyrans fast unbesiegbar, SM auch sehr tough und Ork ist auch immer noch eine Harte nuss.
Ebenfalls ein wahres Wort von Ulli ist das mit dem Stikkbombaz, die nades rulen richtig krass und der cooldown ist einfach lächerlich. Die können ja fast nonstop nades abusen
