Posts by IamInSAnE
-
-
ja war die übelste schlacht!! sollten definitiv nicht mehr so spät spielen wenn das solange geht. Wollte schon lange im bett sein! Dafür hatten wir aber mit sicherheit das sickeste game ever!
-
Map:

!eldar! InSAnE
__vs__
!eldar! Turric4nIngame Spielname:
Dauer: 93min WTF?? OMG!! EPIC³³³???Beschreibung:
Ja was soll man zu dem game sagen?? Einfach nur total krank was da abging. Es fing relativ ruhig an und wir sind beide am anfang nicht so stark auf die VPs gegangen. Im game ist eigentlich alles drin. Jede unit wurde gebaut, richtig kranke lategame battles. Gegen ende gibt es sogar nen maximum level Avatar. Massig PSI- Stürme, Schwarze löcher. Unmengen an toten und die zerstörteste map die ich je gesehen hab. Das schlachtfeld gleicht wirklich einem kriegsschauplatz und man erkennt teilweiße nicht mal mehr das dort wirklich mal boden war.
falls ihr mal 90min zeit habt, holt euch ne packung popkorn/cola und genießt kinoatmosphäre vom feinsten. Alles in dolby digital

Vote 4 replay of the year. Must see!!!
LOOOL replay war ungezipt zu groß zum hochladen WTF?!
[result] das müsst ihr echt selber rausfinden sry [/result]
-
QuoteDisplay More
Original von DerSensenmann
Naja große kritik für die Phantomlords... Eine Shurikan tötet keine Gegner sondern bringt den Trupp nur low HP. Dieser Squad wurde zwar dann aus dem Kampf genommen weil er zum regen gehen muss jedoch rechtfertigt dies keine Shurikan.ohne Ausrüstung ist der WL std im CC und killt mit jeden Schlag einen Ork was den Gegner Ress kostet.
Der WL ist ohne Ausrüstung ein Kugelfänger. Will man an die Armee dahinter muss man an den WL vorbei.
Gefährliche Squads können im CC gebunden werden
Ohne Ausrüstung reicht es nicht wenn der Gegner 1 Antitankquad hat.
Klar kann man sagen, dass der WL trotzdem in den CC gehen kann, jedoch muss man jenes erst befehlingen was Insane in vielen Situationen nicht getan hat. (Siehe den Laserlanzenphantomlord der immer in RC gegen Untis geblieben ist.
Ohne Shurikan hätte Insane gewonnen. Auch die Laserlanze des 2ten WLS war Verschwendung. Sieht man einen erbeuteten Panzer (Der Kllabot ist ungefährlich für den WL) kann man immernoch eine Lanze ausrüsten da die Bauzeit enorm kurz ist.
Ansonsten spielst du sehr gut, nur jenes Thema mit den WLS ist mir bei einem anderen Replay schon aufgefallen. Der Kommando ist im early im übrigen viel zu strong.
danke für die info, das war mir garnicht bewusst. Dachte die shurri haut übelst rein
Naja mal wieder was dazu gelernt, großes danke dafür an dich! freu mich immer über konstruktive kritik mir der kann ich wenigstens was anfangen.zu der nade geschichte. Meine nade skills wären theoretisch sehr gut. Nur durch den teilweiße sehr großen delay bis die geistig zurück gebliebenen guards dann mal werfen ist es verdammt schwer irgendwie eine nade zu werfen die auch mal was killt

Sehr schöner und lustiger cast! Hat mir sehr gut gefallen. Die einzige kritik wäre das replay vielleicht vorher schonmal anzuschauen auf 2facher geschwindigkeit da du einige ganz nette sachen übersehen hast. zB wie der komando mit stunnade/stealth/shotgun mir am anfang nen guard squad beim cappen killt^^
-
ne ist mir garnicht aufgefallen, bin wohl deswegen aus nem game geflogen
-
endlich mal jmd mit durchblick!! diese bösen bösen eldar immer sind sie so op! weiß echt auch nicht was ich gegen die machen soll. die brauchen einfach immer nur 1 guard squad oder so bauen und dann hat man keine chance mehr. vorallem wenn die dann auch noch so gut sind und noch ne andere ihrer dreckigen IMBA!!! units dazu nehmen von denen sie echt ne menge haben dann das sind ausnahmslos ALLE!! hat man einfach keine chance mehr. eldar versauen das ganze spiel weil man sie einfach nicht besiegen kann. NERV NERV NERV NERV. wenn die das nicht bald patchen hör ich wieder auf mit dem drecks spiel, läuft ja eh darauf hinaus dass man mal wieder nur eldar spielen kann. wieso machen die überhaupt 4 rassen? eldar haut eh alles weg

-
hab ich doch jetzt wieder

-
Quote
Original von Perser84
wenn 3 tripple guard so mächtig ist werd ich kaum in der lage sein auf tier2 zu kommendas wären 9 guards das wäre ein bischen sick

-
-
was nicht ganz geklappt hat, die sind flink und habens in sicherheit geschaft

-
Map:

Meine wenigkeit
__vs__
El AlcazarIngame Spielname:
Dauer: ging schon ne weileBeschreibung:
Schönes game gegen el alcazar auf der dschungel map. Ich versuche mit 3 guards + wse gegen warboss und sluggaz geflogt von stickbombas zu bestehen und auf t2 zu kommen. verliere aber früh meinen energie punkt und bin daher etwas knapp an power. Auf t2 kommen dann WL und Gargbot in reichlicher zahl aufs feld. Ich adde später noch einen shee squad. Insgesamt ein gutes spiel das man sich gut anschauen kann denke ich.
GG
[result]guckst du replay o_O[/result]
• Replay anhängen nicht vergessen

-
was meinst du mit 2-4min? ich meine damit innerhalb eines kampfes oder direkt davor, und keine setup waffen^^
-
sicher ist das micro von dow nicht zu vergleichen mit sc:bw oder anderen spielen. Was unteranderem auch daran liegt, dass das system von dow ein völlig anderes ist. Squads statt einzelnen einheiten macht eben einen großen unterschied. Deshalb scheint dow auf den 1. blick auch weniger microlastig, was es in gewisser hinsicht auch sicher ist.
In dow ist es eben auch wichtig sich richtig zu positionieren und die einzelnen squads richtig einzusetzen. Darüber hinaus hat man ja in dow gesehen wieviel man mit micro tatsächlich aus dem spiel rausholen kann.
Select ist mit abstand das beste beispiel dafür. Wer seine replays gesehen hat weiß wie perfekt sein micro war und vorallem die aufstellung seiner armee. Er hat damals auch mit sicher 300apm gespielt was man auch deutlich gemerkt hat da er eben so gut wie nie ein fehler gemacht hat. Die tatsache dass er auch WC3 pro war und dennoch fast genausoviel apm bei dow gebraucht (darüber kann man streiten ich weiß, will das hier und jetzt auch nicht vertiefen da das definitiv den rahmen des posts sprengen würde) /benutzt hat zeigt dass auch dow über viel micro potential verfügt.
Klar sind jetzt in der beta noch sehr viele kritikpunkte vorhanden, was aber auch nicht verwunderlich ist. Es ist und bleibt eben eine BETA!! jeder der damit nicht klar kommt bzw nicht verstanden hat was das bedeutet sollte einfach nicht spielen oder sich nicht in dem ausmaß wie es teilweiße der fall ist beschweren.
Hmm ist nun relativ lang geworden und kein bock das nochmal durchzulesen^^ Worauf ich letztendlich hinaus wollte ist das dow definitiv viele micro möglichkeiten bietet. Man darf eben nur nicht den fehler machen und versuchen es mit anderen spielen zu vergleichen.
Mein absolutes lieblingsspiel früher war Empire Earth in dem ich auch extrem gut war und alles gepwned hab. Ich würde auch sagen dass man in dem game viel mehr micro gebraucht hat und vorallem viel mehr macro (kann man vom aufwand mit sc:bw vergleichen)benötigte da man es nicht wirklich auf top level spielen konnte ohne 300apm. Dennoch ist es trotzdem meine meinung dass man in dow nicht weniger rausholen kann, das spiel setzt eben einfach auf andere bereiche und hat einen ganz anderen fokus.
damit das nicht nur ein kritikloser post wird noch was zum replay^^
habs nicht gesehen ist aber sicher top gespielt von euch beiden auch wenn es epix 6. game war

-
ich kann dich beruhigen dass da wirklich dran gearbeitet wird und auch der wille da ist diese störenden faktoren zu beseitigen. Ich bin mit ein paar anderen in engem kontakt mit den verantwortlichen. Sie nehmen unsere vorschläge und anregungen dankend an und sind wirklich bemüht diese auch bestmöglich umzusetzen.
Manchen sollte einfach bewusst sein, dass dies eine beta ist und auch aus diesem grund eben einfach noch einiges nicht so funktioniert wie es gedacht ist und die entwicklung auch noch lange nicht abgeschlossen ist. Allein der 1. patch der jetzt kommt verbessert schon einige grundlegene dinge. Die tatsache dass dieser patch nicht allzu lange hat auf sich warten lassen sollte schon der richtig großen depression vorbeugen. Da dies einfach zeigt dass sich diesmal wirklich um das spiel bemüht und gekümmert wird.
-
diverse dinge die du eben erwähnt sind bereits in arbeit und werden sicher bald implementiert werden. Auch die reduktion des dmg um 15% wird für mehr micro möglichkeiten sorgen.
Trotz allem bietet das spiel, insbesondere meiner meinung als eldar, bereits viele möglichkeiten durch besseres micro das spiel für sich zu entscheiden
-
ändert nichts an den tatsachen

-
Quote
Original von lix
fail!man braucht so gut wie kein micro in dow2, wenn du anderer meinung bist, haste entweder nich richtig verstanden, was micro ist oder dir fehlt der objektive beobachtungssinn.
zum spiel: mhm fands nich wirklich spannend... epix kam mir iwie arg abwesend vor, so wie er seine scouts verschenkt hat.
ich würde mal ganz dreist behaupten das ich das game deutlich besser als du behersche und demnach auch eine weitaus qualifiziertere aussage darüber treffen kann als du!
Das spiel bietet sehr viele versteckte micro optionen die dir vielleicht noch nicht bewusst sind. Wenn du dich etwas näher mit dem spiel befasst werden sie dir vielleicht noch auffallen.
Viel erfolg beim suchen

-
tja ist halt ork imbaness, ist ja nichts neues das atm orks die stärkste rasse sind
-
ich weiß nicht alle die sagen das man in dow2 kein micro braucht haben wohl keins. Denn ich gewinne relative viele fights einfach nur mit micro, klar kann man nicht mit 2 squads gegen 4 gewinnen aber das ging in dow1 auch nicht. Meiner meinung nach braucht man als eldar kaum weniger micro als in classic kA wie das bei so low rassen ist

-
Quote
Original von insane
Ich wünsche mir 1on1 Stadt-Kämpfe!nice nick steal

