QuoteHab kein Geld mehr für Waffen, da meine 25 WoW-Accounts mein HARTZ IV fast komplett aufbrauchen -.-
Huhu, hier bin ich!
Ich kann euren Unmut teilweise verstehen. Hier kommt ja anscheinend wieder so eine, noch dazu ach so schlechte Umfrage (wiederholende Fragen etc.), die nur „beweisen“ möchte, dass Online-Spiele zu erhöhter Aggressionsbereitschaft, Depressionen etc. führen. Nun, dem ist nicht so, denn um Aussagen über eine Richtung eines eventuellen (!!!!) Zusammenhanges zwischen diesen Dingen zu machen, müssten wir eine Längsschnittstudie machen und zu mehreren Messzeitpunkten ein und die selben Leute befragen, was nicht der Fall ist.
Ihr geht alle davon aus, dass ein Zusammenhang raus kommt. Wo steht das geschrieben???
Wir haben uns am Anfang unserer DA für diese Themen entschieden, weil sie in vorangegangenen Studien zu diesem Thema am häufigsten behandelt wurden und es uns daher sehr interessierte, ob was dran ist. Jetzt, nachdem ich den Theorieteil für die Arbeit fertig habe, noch wesentlich mehr gelesen, recherchiert habe würde ich andere Aspekte wie z.B. eine verbesserte Konzentrationsfähigkeit oder ähnliches erfragen. Aber so ist das eben: hinterher ist man meistens klüger und ich werde jetzt deswegen nicht die gesamte Fragestellung umändern und noch mal vorn vorne beginnen. Was uns betrifft haben wir länger als eine Stunde gebraucht um diesen Fragebogen zu entwickeln.....
Jandalf: Danke für deine konstruktive Kritik- damit kann man auch mal was anfangen.
Du hast auch sicher recht, was die Hintergrundinformationen wie Elternhaus, Schule etc. betrifft, das wird im Theorieteil auch behandelt. In diesem Fragebogen diese Aspekte noch abzufragen wäre zu viel gewesen bzw. müsste man sich da wirklich mit den betreffenden Personen zusammen setzten, was im Rahmen dieser Arbeit einfach nicht möglich war. Aber wie gesagt, man lernt halt hauptsächlich aus Erfahrungen und Fehlern.