Posts by phil982

    häh also für niden sind doch warrior wohl die (normalen) units die am meisten aushalten.

    der rest is fahrzeug, hero oder mittelding.

    Korrekt, nur sind sie eigentlich nicht darauf ausgelegt das komplette Feindfeuer zu absorbieren, dafür wären eher der HT oder die TG da, die auf T1 aber ja nicht als Tank zur verfügung steht, Tyras müsste man halt mal komplett umkrempeln, TG auf T1(natrl schwächer dafür^^) Warrior noch schlechter, Synapsen nochmal umarbeiten etcetc.

    wäre natürlich schön wenn die Synapsen etwas komplizierter wären (so wi am anfang lol wo sich darüber jeder beschwert hat)
    ne mal im ernst. so wie im TT gehts halt nicht. da sind ganten ohne synapse nicht zu gebrauchen und mit "normal"

    stunn wäre nett aber was meinst wie groß das geheule da wäre? das ist doch für NK´s noch viel schlimmer wenn sie gestunnt sind statt nur geknockbacked.

    Dann muss man halt mal besser auf den HT aufpassen, außerdem wird dann auch mal eine Unit das OPFER, das auch ne menge aushält, im Gegensatz zu AGs...

    *************** 1 HQ ***************

    Schwarmtyrant
    - Sensenklauen
    - Sensenklauen
    - Gepanzerte Schale
    - - - > 210 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    3 Tyranidenkrieger
    - Sensenklauen
    - Säurespucker
    - 1 x Stachelwürger
    - - - > 110 Punkte

    12 Hormaganten
    - Adrenalindrüsen
    - Toxinkammern
    - - - > 120 Punkte

    10 Termaganten
    - Bohrkäferschleudern
    - Adrenalindrüsen
    - Toxinkammern
    - - - > 70 Punkte


    Gesamtpunkte Tyraniden : 510


    Beschaffungsphase
    Bearbeitungsphase
    Bemalungsphase
    Bestaunungsphase^^

    FARBSCHEMA HAT SICH GEÄNDERT

    Ich wollte eine Niden Armee im DoW2 Stil machen, auch Listenmäßig.
    Ich habe momentan nicht sooo viel Geld zur verfügung und 2(0) Hormas + 2 Warrior Alpha + evtl Liktor sind einfach billiger und haben auch 500 Punkte^^.

    Edit:

    *************** 2 HQ ***************
    Alphakrieger, Sensenklauen, Sensenklauen, Adrenalindrüsen, Regeneration
    - - - > 100 Punkte

    Alphakrieger, Sensenklauen, Sensenklauen, Adrenalindrüsen, Regeneration
    - - - > 100 Punkte

    *************** 2 Standard ***************
    10 Hormaganten, Adrenalindrüsen
    + Landungsspore -> 40 Pkt.
    - - - > 120 Punkte

    10 Hormaganten, Adrenalindrüsen
    + Landungsspore -> 40 Pkt.
    - - - > 120 Punkte


    Gesamtpunkte Tyraniden : 440

    also vor dem patch haben sich alle niden immer beschwert dass hormas so schlecht sind weil sie nix aushalten. jetzt halten sie was aus und das geheule geht in ne andere richtung weiter.
    ich denke mal dann hat nicht relic zu wenig nachgedacht, sondern zu viel auf euch gehört ;)

    Aber wenn es doch so ist? Homies lassen sich halt nur mit AGs auf T2 zoggn und AGs gehen halt teilweise schneller down als ein Homiesquad, von daher stimmt da doch irgendwas nicht?^^
    Relic sollte evtl. die Folgen der Synapsensschocks verändern, evtl. nur ein sehr kleiner umwerfradius, oder WENIGER HP nach schock, aber dafür mehr Damage und die Gefahr das sich Ganten mangels Gegner selbst angreifen. Bei jeder Synapse andere Auswirkungen, HT zB. 2 Sekunden Stun, ist ja immerhin die wichtigste Verbindung zum Hive, usw.

    was mir jetzt gleich zu anfang aufgefallen ist, ist dass du sync kills so schlimm findest.
    fakt ist aber doch eigentlich dass heroes während eines sync kills keinen damage kriegen.
    klar können sich gegner in der zeit z.b. besser um den hero verteilen, aber ich glaub nicht dass das soo viel ausmacht.

    was ich am liktor (als gegner) so übel finde ist, dass man einfach keine 2. schlachtlinie aufbauen kann weil der liktor entweder dort gleich aufpopt oder einen herhookt.
    ich glaub den hook immer nur für heroes oder zum squads weglamen hernehmen ist ein fehler. ich glaub es ist besser damit wichtige gegner (devas, starke RC trupps. etc. rauszunehmen. wenn du einen hookst ider der squad erst mal voll damit beschäftigt wieder in formation zu rennen und meist geht nicht der gehookte zurrück sondern die anderen kommen vor. sprich du verursachst ziemlichen stress beim gegner. gleichzeitig hat du noch warriors etc. die stress machen. usw.
    gegen niden würde sich dann Krieger hooken anbieten.

    Ich stimme dir zur Nutzung des Helden zu, aber die Sync Kills sind bei Hormas/Sluggas meistens der Herotot, denn er verliert zwar fast keine HP, aber genug, und es vergeht einfach verdammt viel Zeit in der er kein neues Leben saugt.

    Erster XD.

    Das Wort "Gewalt" beschreibt Dawn of War relativ gut.
    In einem Spiel in dem einem jedem Spieler ein Lächeln ins Gesicht geschrieben steht, wenn ein Avatar in der Mitte eines riesigen Berges Leichen steht und nach Krieg schreit, wenn Armeen aufeinander treffen und die Teilnehmer der Schlacht sich in handliche Stückchen verarbeiten, wenn der Boden unter den Schweren Schritten des Krieges erzittert, tausende sterben, Blut spritzt, wenn das passiert, dann sind wir glücklich, dann bin ich glücklich, dann breitet sich auf meinem Gesicht ein Grinsen aus das breiter nicht sein könnte.

    Man könnte sagen das dieses allgemein Formulierte Gefühl, das Dawn of War ist, das Warhammer ist, das dieses Gefühl der schönste Moment wäre, was auch mitnichten falsch wäre, doch ich denke das jeder Spieler einige besonderst "schöne" Erinnerungen besitzt und pflegt.

    Im ersten Teils meines Lieblingsspiels hatte ich einige solcher Erlebnisse, die sich hier alle anführen lassen könnten, nur habe ich diese meist bei vollem Bewusstsein gemacht und waren deshalb wohl nicht ganz so einprägsam.

    Erst im zweiten Teil, um 3 Uhr Nachts genauer gesagt, spielt sich die Besagte Erinnerung ab.
    Es war eine durchzockte Nacht und eigentlich wollten die meisten auch schon langsam Schlafen gehen, ein Spiel stand aber noch an, von 6 Leuten waren nur noch 2 da, mangels eines 2on2 Modus wurde aber weiter 3on3 gespielt, ich damals noch als Eldar, machte mich relativ müde an mein letztes Spiel heran.
    Eigentlich verlief alles ganz normal, unser Random Mate war natürlich ein absoluter Versager und brachte nichts auf die Reihe, mein "echter" Mate brachte leider auch nicht mehr die Taten zustande die nötig gewesen wären, allerdings schleppten mich die beiden dann doch irgendwie auf die letzte der drei Techstufen, auf der ich dann gleich begann eine D-Kannone zu bauen, oder mehrere, es waren 3.

    Das Ergebnis des Spiels war relativ eindeutig, ich war mit ca. 200 Kills Champion und wir hatten gewonnen.

    Wie es genau dazu kam ist mir heute leider nicht mehr ganz in Erinnerung, was ich aber noch weiß ist das ich wohl sehr viel Glück hatte, ich kann mich noch gut daran erinnern ein oder zwei Squads verloren zu haben weil ich vor lauter Lachkrämpfen die Maus nicht mehr richtig halten konnte, denn das was bei einem Gegnerischen Team das aus einem Ork Blob, einem Tyraniden Blob und einem Eldar Blob herauskommt wenn 3 Singularitäten ihre Arbeit korrekt vollrichten lässt sich allerhöchstens noch als Suppe bezeichnen, als eine wunderschöne Suppe, die mir Tränen in die Augen gerieben hat, die mich solange hat lachen lassen bis sich meine Nachbarn schon lautstarkt ihres Schlafes erwehrten.

    Das Spiel war nicht besonderst gut, oder schön, aber 3 Mal, 3 Gegnerblobs zu sehen die sich in Suppe auflösen, das ist einfach ein Erlebnis das man vorallem 3 Uhr Nachts nicht mehr ganz Objektiv betrachten kann und will.

    Man kann das Gefühl das man in diesem Zustand bekommt nur schwer fassen, eine leichtigkeit und fröhlichkeit die einen alles vergessen lässt, reinste kindliche Freude, wenn auch nicht umbedingt in einer kinderfreundlichen Situation.

    Und genau das war und ist das schönste Erlebnis das ich je mit Dawn of War hatte.
    Ganz nebenbei wurden übrigens noch 2 wichtige Fragen geklärt:

    Was sind Orks wirklich und woher kommen Sie? (Suppe/Instantpulver)
    Wozu sind Löcher da? (*hust*)

    (Zeichen: 3369 | Wörter: 577)

    Sag mal, ohne jetzt persönlich werden zu wollen, aber du redest da nen ziemlich Quark zusammen.

    Und nichts was du da schreibst wird Hellfire weiterhelfen, vor allem da deine Tipps entweder schlecht gekonnt oder sogar vollkommen sinnfrei sind, siehe:
    "Niden: Spiel einfach kein LA, bringt absolut nix. Er braucht die Tarnung und Niden haben einfach zuviel detection als dass du den LA ausspielen könntest."

    Ist das jetzt wieder ein schwachsinnsflame? Ah, verstehe^^

    Schreibst da nen Roman ohne Inhalt, gibts hier im Forum Awards für sowas?

    Ich hab keine Lust mehr auf dein Gemecker von dir Hoheshaus. Du redest die wohl stärkste Rasse immer wieder schlecht und einen der besten Heroes stellste zum Teil als unspielbar dar -.-
    Mehr muss man dazu nicht mehr sagen.

    Tyraniden sind DIE stärkste Rasse? Also ich habe noch nicht gemerkt das alle "imba" schreien.
    Anstatt einfach zu sagen das "er" Schwachsinn von sich gibt solltest du das ganze am besten mal kurz belegen, das würde den "Anfängern" weiterhelfen, aber nicht Sätze wie: "Du redest scheiße, geh sterben!!!" (kein echtes Zitat :imbaer: )