Posts by phil982

    Mir ist letztens eine frage eingefallen worüber ich noch nie etwas gelesen oder gehört habe .

    Wie sieht es z.b auf terra aus mit der luftversorgung der komplette Planet besteht nur noch aus Gebäuden ,aber von maschinen die Sauerstoff produzieren habe ich noch nie was gehört.

    Eine Interessante Frage, theoretisch kann man Sauerstoff auch wieder aus Substanzen zurückgewinnen in denen er gespeichert wurde, der Sauerstoff der Veratmet wird geht ja nicht einfach verloren sondern es entsteht ein neues Produkt, das man wieder zurückführen könnte, in seine ursprüngliche Konfiguration.
    Ich denke der Sauerstoff wird teils von anderen Planeten und teils durch Rückgewinnung auf Terra hergestellt/freigesetzt.
    Wirklich eine nette Frage, ich glaube nicht das es darauf wirklich eine zufriedenstellende Antwort geben wird :D.

    Haus wenn du lieber RC spielst ist glaub Niden net die beste Rasse für dich...

    Niden ist schon ein bißchen mehr auf CC ausgelegt...

    Das kommt doch wohl eher auf den Gegner an, ich würde jetzt zB. gegen manche Rassen/Combos nicht umbedingt CC spielen, CC mag bei Niden bessere DPS haben, aber RC ist sicher nicht unspielbar.

    damage + weapon disabled + 60% slow
    so sieht die Nade derzeit aus (wurde im Patch vor dem Hotfix so geändert)

    bei 60% slow fährt dir trotzdem noch so ziemlich jedes Vehicle aus der Brightlance raus

    Wie denn das? also mir kommtes immer so vor als könnten sich dich eh schon verdammt langsamen Tanks erstmal verdammt lange umdrehen und können dann langsam losdackeln, bis dahin sind sie aber meistens schon tot :D.

    Ich würde sagen das die Laca einen Tick besser ist, allerdings würde ich auch nicht soweit gehen die Laca als unnütz zu bezeichnen, wenn viele Fahrzeuge aufs Feld kommen ist sie Gold Wert, da man als Eldar ohne E auszugeben wenig Sofortmaßnahmen hat ist die Lala eine Waffe die man nicht damit abtun kann das andere besser wären, es kommt ja auch darauf an was zur verfügung steht.

    da sieht man mal wieder die fortgeschrittene Technik der Eldar...

    Mit einem Vorderlader kannst du genauso jemanden erschießen wie mit einem Mehrlader, oder gar einer Waffe mit Selbstladetechnik.
    Man hat eben nur bestimmte Mittel zur verfügung um die Zerstörung eines Subjektes zu erreichen, wobei die Art und nicht das ob den Fortschritt entscheidet.


    Dann will ich aber auch kostenlose Scouts, Gardisten, Kultisten und Sluggas :omg:

    Das wäre einfach unfair, den anderen Rassen gegenüber. Immerhin müssen die anderen Rassen auch die Reinforcekosten für ihre Capunits bezahlen, oder man läuft mit 2 Ganten im Squad rum, die können auch noch cappen.

    Sluggas etc. sind aber auch im 2on2 noch im T2 gut zu gebrauchen, dank Nobs, Guards sind die beste Capeinheit im Spiel und haben im 3erPack auch noch im frühen T3 einiges zu sagen, Scouts haben eine Menge Fähigkeiten und können an viele Situationen angepasst werden, Ganten dagegen bringen auch mit Synapsem im Lategame fast gar nichts mehr, wie gesagt, ich nutze sie Anfang T2 noch bis Ende T3, aber eher um den Gegendruck bis zum Carnie aufrechtzuerhalten, nicht weil ich glaube das ich auf T2 wirklich VIEL reißen könnte ohne viel Geld auszugeben und meinen Tech zu verzögern.
    Vorallem im 2on2 ist meistens genug Druck da, das man auch ohne T2 Units die MC nicht verliert und ich finde es einfach schade das Ganten so unglaublich nutzlos werden, nur Termas kann man noch gegen Tank Helden gebrauchen, aber sobald der Carnie da ist der Slowshot auch nicht mehr wirklich nötig da man sowieso ins CC will.
    Ich finde Tyras bräuchten mal eine ordentliche überarbeitung, auch das alle Einheiten, bis auf Ganten Energie brauchen finde ich schlecht, wenn der Stein keine E brauchen würde, dafür mehr Req könnte man, sollte man wenig E haben, wenigstens Gegendruck aufbauen ohne gleich sein Tech meilenweit nach hinten zu schieben, Ganten spammen bringt nämlich auf T2 nichts mehr, theroetisch könnte man im 2on2 ja im T1 Ganten Spammen, aber ich denke nicht das man damit allzuviel Erfolg haben wird.

    Ich spiele eigentlich immer 2 Termas, a-click Horma Taktiken machen mir einfach nicht soviel Spaß wir mit 2 Termas rumschleimen.
    Aber im allgemeinen finde ich Ganten nachwievor unglaublich nutzlos(ab T2,5). Reinforcen bringt eigentlich nichts, weil die Req woanderst mehr gebraucht wird, wenn ich die Squads ab mitte T2 weiter auffrischen würde, wäre mein T3 in weiter Ferne.
    Ich fände es ganz gut wenn die Reinforcekosten mit T2 für Ganten halbiert und mit T3 ganz wegfallen würden, jedenfalls im 2on2 wäre das wirklich eine große Verbesserung, denn ab T2 hat man Hero+Warrior, die und die Ganten die im Laufe des T2 auf der Strecke bleiben, bringen einen erfolgreich zum Carnifex, meist ist von den 3 Squads Ende T2 bei mir fast nichts mehr übrig und sie werden nur noch zum Cappen geschickt, was ich eigentlich schade finde. Im 1on1 ist es so wie es jetzt ist aber wahrscheinlich gebalanced, oder?
    Was haltet ihr von meinem Ansatz, wäre es "Imba" auf T3 Ganten umsonst zu bekommen(ohne Autoreinforce).

    ich hab mir verdammt viele replays ect. angeguckt und mir ist das auch nie aufgefallen und ich war selber aktiver spieler.

    Lol, ok, mir ist es so zwischen 3 und 4 mal passiert, also auch nicht alzuoft, aber das kein einziger in der ESL tätiger Spieler bemerkt hat das das geht und es auch gesagt hat, finde ich schon komisch, vorallem weil wir einmal auf RuW getroffen sind, die ja auch in der ESL spielen/gespielt haben(kp ob oder nicht).
    Aber ich nehme meine Kritik dann natürlich zurück ;) .

    hmm naja haus die 75% gibts ja erst im T2 mit melee warris und die synapsenschocks gabs damals auch noch nicht. also insofern schon ne neue situation, auch wenn die HP zahl vielleicht sogar höher als fürher ist. der leap ist nicht mehr so stark, der dmg wurde auch genervt und die HP gibts wie gesagt erst wenn die anderen schon dicke waffen haben.
    zu zeiten von standardflamer und weniger flame resistance, Infernobolts, Wirdboys und und und ist HP auch nicht mehr das was es mal wear ;)

    so siehts aus^^, vorallem weil man ja jetzt nur noch +75% hat^^ und keine+x00%