Posts by phil982

    Ich spiele ja sehr gerne Eldar, deren Kriegsführung ist einfach zu elegant um nein zu sagen. Chaos habe ich mir kurzzeitig auch überlegt, aber schnell T2 um dann den Gegner mit Bloodcrushern totzumassen, NEIN DANKE.

    und nein, PDs zu spammen ist nicht umbedingt das Mittel der Wahl, als "echter" Eldar :D.

    Nur weil du manche Aussagen nicht nachvollziehen kannst sollen sie nicht mehr geäußert werden? Seltsame Logik...
    Eine Einheitenbeschränkung halte ich auch für übertrieben, ich poche ja immer wieder gerne auf die Kostenerhöhung, auf eine große, auch eine spätere Spezialisierung halte ich für schlecht, 1. unfluffig, 2. braucht das die D-Kanone dann auch?
    Ich finde es falsch immer mit Lol Hämmern zu versuchen auf die Balance einzuhauen, dabei kann einfach nichts gutes herauskommen, Relic muss das ganze mit Gefühl machen, erhöhte Kosten+Einheitenbschränkung wäre etwas viel auf einmal, mir wäre es aber sowieso lieber gewesen sie hätten einen Autarchen zur Verfügung gestellt, oder einen der Könige, Barroth p0wns ;).

    übrigens sind die Einheiten in DoW2 zumindest Ansatzweise an der TT Vorlage dran, Statsmäßig, ich würde mir mal ein Rundenstrategiespiel wünschen das das TT ganz umsetzt, aber in einem RTS geht das eben nicht akkurat.
    Bloodbowl mit großen Schlachtfeldern und Wh40k, das wäre was.

    PS: wenn du irgendwas nicht verstehst, fluffiges, dann besuche doch mal: lexicanum.de

    The reset will affect all Dawn of War II Leaderboard stats including TrueSkill and Faction Rank*

    Ich hatte irgendwie das Gefühl mein Lv 60 Rang wäre noch da, du machst mir Angst ;.;. Ich muss gleich nochmal gucken gehen.

    Edit: *puh* ist noch da ^^

    Sehr schön gehen wir doch bei PDs auch einfach davon aus das keine FS dabei ist, schon haben wir keine Probleme mehr, das dumme ist nur das man nie einfach nur annehmen darf das irgendwer freiwillig auf den FC/FS verzichtet...

    T3 lohnt sich wirklich nur für Avatar oder Rat der Seher, Psisturm ist da weniger ein Grund, finde ich, außerdem sind D-Cannons immer noch ganz nützlich, sollte man die Punkte wirklich dringend halten müssen.

    Mal kurze Anmerkung, ich interessiere mich nicht wirklich für den Fluff, wenn besagte Units dann alles umrotzen.

    Ne HP Senkung wäre ein Anfang, dann könnte man die Dinger wenigstens mit SBs vertreiben, was momentan unmöglich ist da die Stormboyz einfach kurz nebenher zerschossen oder schlicht wegen zu wenig dmg ignoriert werden.

    Im TT rotzen sie alles weg, nur das sie halt langsam sind, und SEHR viele Punkte kosten.
    Gut das man die Community nicht bei den Patches mitarbeiten lässt, jedenfalls nicht solche Member, derselben.

    "Ey alda, mach ma einfach 1000/1000 Kosten, 0 Schaden, 10 Hp, voll geil *geil*." :32:

    Ich sage es ja immer wieder, es reicht wenn die Kosten erhöht werden 500/120 sollten da reichen.
    Wenn man genug CC Einheiten spielt sind die PDs nicht mehr das große Problem, eine Masse Banshees und du kannst mit deinen PDs einpacken, genauso wie bei 2 Genestealern, das einzige echte Problem haben SMs, wenn Meltas auch an PDs sticky würden wäre das Problem aber auch gelöst, allgemein wären dann auch WS Softcounters, was ganz gut wäre.
    Ansonsten sollten sie doch so bleiben wie sie sind, ich habe bis jetzt bei jeder Rasse, bis auf SM sehr gute Konter Strategien gesehen, die auch taktisch so umsetzbar sind das sie nicht nur für den letzten ueberPro funzen.

    Ich habe mir das Savegame zwar nicht angesehen :P, aber ich kann zumindest sagen das mein Mitspieler, der auch Tyras spielt, große Probleme mit Chaos hat, auch wenn er nicht so große hat ;).
    Manchmal ist es da schon nervig wenn man seine Seite unter Kontrolle hat und man dann trotzdem verliert weil der Tyra dauernd wegen Doombolt seine Mistkäferchen zurückziehen muss und dann kein Futter mehr für die Feinbolter hat, speziell wenn der dann mit BCs ankommt.
    Was mir als Eldar am meisten Probleme bereitet ist das FastTech mit anschließendem gespamme, dank dem niedrigen Preis kommen da einfach 3 Stück auf einmal und auch wenn man die schnell down bekommt stehen einfach 3 neue da, da Frage ich mich dann schon was hier falsch läuft, PDs kann man gegen CCs ja schlecht einsetzen und LaLas machen zu wenig Schaden, da braucht man dann mindestens 2.
    Ich denke die Req Kosten sollten von 350 auf 400 erhöht werden, genau wie die E Kosten von 45 auf 55.
    Dann noch das Mal des Tzeentch ein bisschen schwächen und Chaos ist Perfekt, das man damit Termies schnell mal nach ein paar Sekunden Down hat ist nicht ganz in ordnung, finde ich.
    Dazu packen wir dann noch höhere Kosten für PDs drauf, machen die EKlauen um ca. 25% schwächer, geben den Shees nur noch 50% Immunität wennn sie Rumbrüllen, machen die FS wieder schwächer, nerfen den Flamer vom Chaos noch ein bisschen und schon ist das Spiel wieder so ziemlich gebalanced, das mit den Nukes finde ich in Ordnung, auch wenn ich denke das die Chaosnuke wirklich etwas zu stark ist, evtl. 2 Sec. mehr anlaufzeit.

    Das gibt es höchstens vielleicht als boni nach 20 was ich habe, da gabs doch bei den anderen glaub ich auch noch Zeugs.

    Also der Venator ist ja mal total grottig, wenn er mal unter der Erde ist kommt er auch nicht mehr so schnell raus :omg:
    Momentaner Stand sind die Heilklauen, die Rüssi mit dem Miasma,dann noch der Brüller der den Schaden verringert und Genstealer + Explosion wenn se drauf gehen. Das ist mit dem Kommandogegenstand der die Energiekosten für die Spells halbiert richtig spambar.

    Tankbuild, wären auch die Heilklauen, die letzte Rüssi die man bekommt, Genstealer + Tyrantenwache und noch was lustiges. Ebenfalls den letzten Kommandogegenstand und das Ding ist mehr oder minder nicht mehr totzubekommen.

    Gibts jetzt nen Carnie oder nicht?

    Ich baue auch kaum noch anderes, Falcon lohnt sich einfach nicht, aber eine LaLa hole ich mir noch öfters, vorallem weil die PDs gegen Walker nicht soviel Schaden machen.
    Warpspinnen baue ich auch nicht mehr, zu teuer.
    D-Cannons finde ich vorallem zum sichern von Siegpunkten gut und zum nachtreten wenn der Gegner schon tot am Boden liegt ;).