Posts by Prof.Pain

    @Pain <-- ;)
    Das ich den WSE zum Gegner habe war mir zum Zeitpunkt als ich am VP ankam auch klar, aber wie soll ich in dem Moment darauf reagieren? Bestimmte Ausrüstung beim Held? Buildorder anpassen?

    BO und vor allem Spielstil anpassen ist schon richtig. WSE kann nicht lange auf Druck antworten, hat nicht viel hp und muss deshalb vor Tacs abhauen. Nahkampf/gebundene Einheiten musst du beim WSE nicht häufig fürchten, darfst aber auch auf keinen Fall setupwaffen bauen (hast du nicht), weil die dauerhaft vom WSE gekontert werden etc pp
    Eins ist mir noch wichtig: das Energieschwert ist dann z.B. nicht nützlich. Guards halten nicht viel aus und WSE ist nicht zu binden, nur zu vertreiben und da hilft das Energieschwert nicht.

    Ich gebe dir recht das ich das Lesen des Gegners mehr lernen muss. Genaugenommen versuche ich mich im Moment genau darauf zu konzentrieren. Doch ehrlich gesagt fällt mir das noch sehr schwer und selbst wenn ich bestimmte Dinge erkenne, weiß ich in der Hitze des Gefechtes nicht unbedingt einen Konter dazu.

    Kommt mit Training

    Ich habe auch das Gefühl, das ich mich zusehr aufs Reagieren beschränke statt selber das Spiel zu "lenken". Bsp: Dumm rumstehen an der eigenen Energiefarm statt den VP anzugreifen oder rechts vorbei mal auf seine Energiefarm zu gehen. Auch die ASM wahren ehr eine Reaktion auf die Shurikengeschütze.

    Und gerade die ASM hätten früher kommen können, weil du ja keine Einheiten auf dem Feld hast, die den ASM wirklich Probleme machen und die Rocken dann sehr gut und - wie du erkannt hast - dann hast du die Initiative <-- immer versuchen zu bekommen, ab besten garnicht abgeben ;)

    Weiteres Beispiel: Bei den Tacs warte ich meistens immer auf das 1. Fahrzeug beim Gegener, dann kommt der Rak-Werfer rein. ich traue mich fast nie mal eine Plasma zu bauen. Die wäre sicher öfters mal Hilfreich, doch aus Angst dann im entscheidenen Moment ohne AV-Möglichkeit dazustehen bleibt der Slot oft lange (zu lange) ungenutzt.

    Bei einem Tac ist das auch sicherlich sinnvoll. Bau ein zweites nach und setz dann auf die Plasmagun und den Rak, es sei denn du hast die Energie gut zerstört <-- auch Initiative sichern
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    Der viel zu lange hinausgezögerte Angriff auf den mittleren VP lag an dem dort in Stellung gegangenen Shurikengeschütz. Bevor ich keine ASM zu Hand hatte (oder alternativ einen Razorback) finde ich macht dort ein Angriff keinen Sinn. Auch über die rechte Seite zu gehen habe ich mich nicht getraut. Die Eldar am VP wären dann vorgerückt und hätten meine Energiefarm zerlegt. Das ich dann aber dumm runstand war auch nicht richtig..... Tja was hätte ich tun können?

    Das Gelände nutzen! oder auch eher gegenpushen, dann kommt die shuri nicht so weit. Man kann beispielsweise auf long distance ein Tac hinter deckung in Sichtweite der Shuri stellen und vorher die Scouts hintenrum schicken. Die Shuri ist abgelenkt, du kannst sie mit den Scouts binden und rein da!

    Wo hast du denn ein so geil passendes Zitat gefunden? :D

    Ich hab mir aber auch das Rep angeschaut und so an die Zeiten angelehnt was rausgesucht: (•=allgemein)

    •andere Energie capen, weil sie leichter zu verteidigen ist?
    00:55 Gameread (•machen den "Skill" eines Spielers wirklich aus) Releporthero, da der Punkt gecapt ist als du ankommst + Ladescreen => WSE
    01:35 moveorder mit Shift+RMB bei capenden Einheiten einreiehen, Tacs sollten nach dem Capvorgang den FC unterstützen. Sobald du dies erkennst solltest du den Befehl einreihen und kannst dich dann wieder deinem FC zuwenden
    02:15 2 Squads sind schon ein nettes Trüppchen -> Tac und Scout sollten VP verteidigen
    02:40 3 Squads können das sowieso, du holst ein weiteren Scout ran, aber deine Arme greift noch immer nicht an. Sie kann das aber!
    04:15 Tacs vorschicken, da sie Fernkampfschaden besser wegstecken als dein FC
    05:35 generell guter Push, die Tacs hätten trotzdem etwas eher nachgezogen werden können
    06:40 ASM nicht alleine operieren lassen, hab immer ein Tac oder upgegradetes Scoutsquad in der Nähe!
    • Generell viel zu defensiv! Gamereads! Du siehst die feindliche Armee, dann brauchst du deine Energie nicht verteidigen, weil sie die nicht angreifen werden. Du solltest viel öfter kleine Vorstöße machen um dir wenigstens kurzfristig einen VP sichern zu können. Du brauchst auch nicht deine gesamte Armee zum Pushen, wenn der Gegner nicht seine Armee dort hat.
    10:00 Keine Fahrzeugkonter=Fahrzeug meiden
    • Resifloat gegen Ende! Ausgeben! sonst hat sich deine Mapcontrol und deine Kosten für die Energie nicht gelohnt. Das Geld auf dem Konto bringt dir garnichts, erst umgesetzt in Einheiten oder Techstufen macht es sich auf dem Feld bemerkbar.

    Das sind so meine Stichpunkte, die ich beim Gucken mitgeschrieben habe und ich denke für deine Skillstufe sind das erstmal Sachen, an denen du arbeiten kannst.
    Bei Rückfragen und dem Wunsch einer tieferen Analyse schreib mich ruhig an.

    Naja, ich sag mal du bist sicherlich stolz darauf das noch gewonnen zu haben, aber es ist nicht so der Replayhammer...
    Keine neuen Taktiken (3xSlugga / Tac first) darauf folgt von dir etwas Energie und dann verlierst du dein Tac bevor du mit einer weiteren Einheit neue taktische Varianz reinbringen könntest...
    Dass es, wie du beschrieben hast, gelaggt hat, ist auch nicht wirklich förderlich, weil dein Gegner beispielsweise ein Sluggasquad im Fernkampf verliert, das er zwar wegbewegt, aber nicht retreatet und auch dein Scoutsquad wird damit zu kämpfen gehabt haben als es down geht.

    Was das Replay evtl sehenswert macht ist, dass du sehr gut erkennst, dass die Konterlage einen reinen Fahrzeugpush zulässt und dass du mit den ASM diese Situation beibehältst, aber dein Gegener hätte mit einem weiteren Tankbustersquad oder etwas Zeit durchaus noch Möglichkeiten gehabt deine Armee auf Grund ihrer geringen Zahl schlagen zu können...

    Es ist halt kein Replay, das Skill wiederspiegeln kann (lag), eine taktische Rafinesse oder ein Effektfeuerwerk zeigt und auch Innovation in der BO kann man nicht sehen. Ich denke, weil es schon andere Replays wie dieses gab halten sich die Kommentare, sowie auch der Puls des Zuschauers, der von den Lags im Nachhinein nichts merkt, in Grenzen.

    Sorry für die harte Kritik, aber du kannst sicherlich nochmal ein Replay hochladen, das eines der oben genannten Kriterien aufgreift und das dann sicherlich mehr Zustimmung findet...

    Dass es momentan etwas abflacht stimmt.
    Ich bin aber gerade erst aus Rom wieder da und deshalb schauen wir mal, was wir so machen können. Ich glaube, dass dieser Kleine Unterthread da nicht genug anlauf hat und dass ein zu kleines Publikum ein KotH-Format nicht stämmen kann. Ich werde deshalb versuchen eine News aufzusetzten und auch dann entsteht noch eine Pause, damit die Leute sich darauf einstellen können.
    Ich würde es sehr schade finden, wenn wir es in der deutschen Community von DoW II nicht schaffen würden einen KotH anzusetzen...
    Aber - wie gesagt - dafür braucht man ein etwas größeres Publikum...
    We will be back!

    Was ein Müll..
    Castprogramm hat ja schon öfters gemuckt, aber jetzt hats übertrieben.
    Aus unerfindlichen Gründen hat es sich klassisch per "Problem senden/Nicht senden"-Fenster verabschiedet.
    Leider hat es das jetzt offenbar immer, egal wohin ich streame oder was für Einstellungen ich wähle. Selbst die Reichenfolge der Programmstarts, sowie im Hintergrund laufende Programme scheinen keinen Einfluss darauf zu haben.
    Zuviel ist Zuviel, dieses Programm hat sein Leben auf meiner gemütlichen Festplatte verwirkt.
    Es wurde durch ein alternatives Programm ersetzt, das jetzt endlich tadellos läuft und hoffentlich dabei bleibt.
    Geschichten von dem fatalen Urteil, das sein Vorgänger ereilt hat, werden es zusammen mit Gewaltandrohung sicherlich bei bestem Leistungswillen halten.

    Ich werde mal versuchen die Kandidaten zu erreichen, sodass wir etwas früher als nächsten Sonntag diesen KotH wiederholen können.
    Hoffen wir für das neue Programm, dass es dann keine Komplikationen gibt^^

    Gruß
    Pain

    €dit: wer sich anmelden will trägt sich für eine Wiederholung hier ein.

    Wie siehts aus? Bisher haben sich noch keine Herausforderer gemeldet...
    Wenn ihr vorhabt zu spielen und selbst wenn ihr noch nicht ganz sicher seid würde ich mich freuen da vorher von zu hören, weil es echt nicht sooo gut kommen würde, wenn sich dann die Leute die Zeit nehmen um zuzuschauen und ich dann nur verkünden kann, dass es keine Herausforderer gibt...
    Also Leute, es geht darum hier Jiav und/oder Gurke und Kio von der Bergspitze zu vertreiben!
    Freiwillige vor!! ;)

    Ok, nach einigen technischen Problemen gings ja dann doch los(warum es nicht losging ist mir noch immer ein Rätzel^^)

    King of the Hill im 1 on 1 ist Jiav
    King of the Hill im 2 on 2 sind Kio und Gurke

    Einen herzlichen Glückwunsch an euch!
    Jetzt gehts daran diese Herrschaften zu vertreiben! Nächste Woche Sonntag um 20:00 brauchen wir neue Herausforderer, die versuchen den Hügel zu räumen!!
    Also meldet euch per ICQ:329868789 oder hier im Forum.