ich glaub wenn der avatar nicht gekommen wäre, waäre dass spiel anders aus gegangen ![]()
Posts by StuKaSille
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na daes meinte ich auch nicht so
ein sparsames t1 des gegeners lässt eventuell auf ein starkes t2 schliessen und wenn dieses wie es hier der fall war auch nicht sonderlich üppig ausfällt schliesse ich auf letzteres! gebe dir ja nicht unrecht mit dem was du sagst 
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er hat kohle gemausert und zb keine 450 req. für csm´s und deren verbesserungen ausgegeben was sehr teuer ist.hat dann nen bc rausgehauen der ziemlich schnell down war und dann nurnoch nen pm squad. bis der guo raus war kam nix mehr. ich persönlich merke wenn jemand anhand der map controll seine einheiten raushaut ob er auf schweres kaliber aus ist oder nicht (schweres kaliber=bc spam, tanks oder halt nen guo) (im fall chaos versteht sich)
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finde ich auch! hab mir das game nochn 2tes mal angeschaut und muss korrekterweise sagen dass nunmal der chaos besser gecappt hat und besser auf seine energie geachtet hat was sich jedoch erst nach dem 2tn mal anschauen rauskristallisiert hat. die fights waren auf jeden fall in ordnung bis auf die tatsache dass er halt den energie vorteil auf seiner seite hatte. er hat keine csm´s gebaut sondern auf kulten gesetzt was hätte verraten können, dass er grösseres kalliber anstrebt vielleicht hätte ein trupp asm die sache anders ablaufen lassen.
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doch ich fands gut ok der eine hat durch sein cap und decap das spiel zwar dominiert aber die fights waren gut
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doch doch sehr schönes spiel bis er natürlich seinen guo rausgehauen hat
bis dato war es aber doch sehr ausgeglichen -
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hatte euch ne e mail geschickt über gmx hat jeodch nicht geklappt ka wy
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Sie brauchen zumindest einen Speedbuff, auf das Niveau der normalen CSM um mit der Armme wenigstens mitlaufen zu können.
Warscheinlich sollte man den Schaden dann auf das Niveau der CSM so wie sie out of the box sind erhöhen.
wieso sollte man dann noch csm bauen? nein was ich meine sie können gerne ihren fettarsch behalten aber sollen auchn bissel mehr dmg gegen inf anrichten klar es ist ne av einheit aber das heisst ja nicht dass die units in dem sqad beschissenen bolter schützen sind
tempo egal preis auch ABER nur wenn der bolter schaden zunimmt, dass man einer t1 unit lvl1 nicht voillkommen unterlegen ist. mag die typen auch ziemlich gern spielen 
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was haltet ihr von den seuchenmarines und wie spielt ihr sie?
ich persönlich finde die jungs ziemlich nice und spiele sie auch mal doppelt weil du die typen schlecht weg bekommst selbst melee units trauen sich da selten dran wegen der sterbe fähigkeit die ja bekanntlich feindliche nahkampf einheiten schädigt und befreundete in der nähe heilt für jedes modell dass fällt.
wenne dann noch 1-2 Tzeentch units dazwischen hast dann ist dass meiner meinung nach schon ne harte nuss(muss aber nicht unbedingt immer gut ausgehen^^).
könnten aber meiner meinung nach ein bisschen mehr schaden mit den boltern machen da die typen ja schon so schweine langsam sind und auch so retreaten
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ich habs doch gesagt
jedoch hätte ich auch nicht SO schnell damit gerechnet 
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denke auch dass sich da noch was tun wird, is ja fast dass gleiche wie mit patch..... (keine ahnung welcher dass war) wo die sniper so dermaßen op wahren.
Da hat der fix patch auch nicht so lange auf sich warten lassen, glaube jedoch nicht dass sich da bis morgen abend was ändern wird, was gewisse leute die morgen ein spiel haben meiner meinung nach sehr erfreuen wird
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es ist doch wie hier oft beschrieben wurde immer das gleiche selbst wenn ich als chaos spieler in einem 3v3 chaos als gegner hab und 2 davon auf zentch gehn hat man wenig chancen, da die einfach mit 2-3 chaos tacs einfach enormen schaden machen und man dort schon nicht mehr auf inf spielen brauch.
Fänd es persönlich auch besser wenn die zentch geschichte mal ein bissel generft wird. -
ok!! war nicht mein bestes spiel
hab am anfang zu viel verloren mit dieser dummen nade^^ und meine TURRETS waren auch nicht sonderlich gut gestellt.
Naja dank meiner beiden mates hat sich das spiel jedoch in einen sieg verwandelt.P.s wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten^^
lulz kern

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finde den chaos =noob vergleich immer ein bisschen arm da es genug möglichkeiten gibt chaos zu kontern gerade mit niden

nachdem ich mir das replay angesehn hab muss ich halt sagen dass der sm und der tyra ihre chance verschenkt haben. haben zu viele units verloren naja und als der grosse verpester aufm feld stand war es sowiso ein gg. bis dato hätten se jedoch viel mehr reissen können naja shit happens

*Edit by Imbaer:* Es gibt ne Edit-Funktion ;).
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was mich jedoch mal interessieren würde, ob jemand denn schonmal nen offensichtlichen cheat bei dow 2 erlebt hat.

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naja gut aber im grossen und ganzen find ich dass die termis nun wesentlich wirtschaftlicher sind als vor CR wer hatte schon bock 500 globals für einen termi trupp auszugeben? oder dem fc eine terminatorrüstung zu geben? jetzt durch die gesenkten kosten und die wahl zwischen energie klauen oder hammer machen die assault termis jetzt wesentlich attraktiver zu spielen. auch den fc wolln wa nicht vergessen wo vor CS noch jeder seine punkte für alles andere ausgegeben hat sieht man ihn endlich mal öfter mit termi rüssi und energie klauen worauf viele gewartet haben dass man mit ihm endlich ORDENDLICH in den nahkampf gehen kann^^
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würde mitmachen
steam : stukasille
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schön gespielt lief ja wirklich alles wie am schnürrchen^^
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meiner meinung nach sollten die assault termis den okbossen in nix nachstehn z.b orkbosse bekommt man mit rec. points und energy und die termis sind nur per global zu holen. lass dann mal nen voll upgegradeten orkboss trupp gegen nen a termi squad kämpfen:-P das preis leistungs verhältnis bei den termis is erschreckend sie sollten wenigstens nen schadens buff oder nen retreat bekommen damit man für seine hart erkämpften kills/rec points auch was anständiges bekommt so wie dass jetzt der fall ist kann man die globals besser für andere sachen ausgeben. sie sollten wenigstens wie die bosse ab t3 zu bauen sein und nicht durch global is meine meinung