Posts by aGnjoa

    Warrior kosten nicht viel verglichen mit ihrer stärke wer das behauptet ...

    Der lictor mag vielleicht nicht der beste hero sein jedoch ist er gegen SM absolut geil, nur habens leider nicht genug leute drauf.

    TM kannst imho nicht zocken da du cc brauchst. Dafür is der FC mit hammer + special einfach zu geil. Nem ork kann das vollkommen egal sein der hat moschaboys. Tm hat shit minen. Das man Mek minen "leicht" entschärfen kann ist wohl auchn witzt. Nur SM kann die - und auch nur mit nem scout squad + leader - leicht entschärfen. Außerdem wirft man die in die menge während des kampfes und da hilft entschärfen nüsse. Tm hat zwar lustige Fähigkeiten die bestimmt gut sind, wenn man nicht immer nem SM die gens killen würde bzw sie nicht so endlos viel energie kosten würden.

    Auch wenn die beta verluste bringt glaub ich das es sich auf längere sicht rentieren wird. Wenn man mal auf den PC-Games Markt schaut bekommt man heute doch fast nur total verbuggte crap spiele zu kaufen(mit Kommentaren von EA wie "Just crap it out"), da finde ich es ausgesprochen gut das es eine beta gibt und man das spiel schon wirklich gut hinbekommen hat. Ich bin jedenfalls froh und glaub mit der methode können sie viele bei der stange halten und auch menschen -wie mich zb- gewinnen.

    Meine Erfahrungen im SM mirror sind ,dass 2-3 squads TSM sicher sehr sehr zu empfehlen sind weil du damit halt alles countern kannst was er macht.
    Dazu auf t2 nen zweiten scout squad bauen und beide mit snipern ausrüsten. So kannst du seine TSM squads erheblich schwächen und seine scouts auch sehr sehr geil vernichten. Da das ganze viel energie kostet musst du halt schauen ob du deinen gens gegen nen eventullen harass halten kannst oder nicht, aber wenn du die 5 squads + FC mit hammer mal draußen hast kann der SM nur mit der selben armee gegenhalten wenn du keine gravierenden fehler machst.

    Wenn man nem SM hart genug die energie raidet dann hat er kein eine chance bzw nutzt ihm der t2 tech uach nüsse weil jedes upgrade unendlich energie kostet. Die stikbombaz sind doch eh total over der cd auf die granaten die nen gen insta killen is 10 sek oder so da hast bald 3 gens + node down und der sm hat 400 req in die wüste geschossen.

    Wenn ihr schon nicht mir glaubt dann glaubt wenigstens jemanden der in der esl gut mitzockt und was vom spiel versteht ....


    "Und an alle *OMGTyranidesaresobad* like aGnoja. Begreift mal das jede Rasse ihre Vorteile hat u. man die auch nutzen MUSS, sonst wird man jedes Mal eine auf die Mütze bekommen. Oder zockt selbst Tyraniden wenn euch die besser liegen. Aus Erfahrung muß ich sagen das jede Klasse irgendwo IMBA ist - darum is das Game ja auch so Geul."

    Das Problem ist das nids nur WB und ripper brauchen + HG . Damit können sie jede einheit vernichten und das endlos leicht und endlos kostengünstig - vom VC bug will ich garnicht reden -. Wenn man schon gut genug zockt um diese combo zu überleben dann kommt der nid eifnach mal mit nem carnifex weil er ohnehin 1 k req floated .... ist so

    Meiner Meinung nach hast du das zweite game verloren weil du zu vereinzelt mit deinen squads angegriffen hast . Was ich bis jetzt von SM vs tyra weiß ist das du umbedingt deinen FC + deine TSM auf nem haufen haben solltest weil alleine kannst du nur dauer retreaten und das bringt einen nicht weiter. Wenn du aber FC mit seinem special + nen TSM flamer auf nem haufen hast kann man ja gut was töten vom nid - siehe game 1 -. Auf jedenfall das schwerste MU für SM atm denke ich aber mit ein bisschen Glück und genügend skill kann man ja auch gegen nid 1 von 10 games gewinnen :D.

    Paar generelle Tips ggn nids noch für Leute die das eventuell noch nicht wissen :

    - immer mit min 2 squads dem kampf stellen - siehe oben -

    - TSM + Flamer ist imho der einzig wirklich gute weg da sie auch zum harassen und tunnel zerstören geeignet sind

    - manchmal muss man einfach auf biegen und brechen generatoren hoch ziehen auch wenn er sie zerstört denn ohne energie kommt man als SM nicht weit. Vorallem wenn man t1 flamer baut und eventuell noch scout shrot.

    - Auf t2 dann auf dev squads setzen da die den nids gut zusetzen können, man muss jedoch immer auf tunnel achten damit er einen nicht flankiert

    - nicht aufgeben nur weil man im early die ganze map verliert :)dagegen kann man nichts machen. Ich versuche immer mit meinen scout soviel zu cappen wie möglich währen ich mit meinem fc und meinen TSMs ihn auf trapp halte. Einfach versuchen sowenig wie möglch an VPS zu verlieren bis man plasma dev hat und dann pushen. Auch das decappen von seinen req punkten kann gut helfen damit er nicht andauernd mit +35 req hat.

    -Mit dem FC nur angreifen wenn seine special fähigkeit rdy ist. Damit kann man gut einheiten pushbacken was dem flamer dann wieder ein bisschen zeit verschafft sie zu killen.

    -Beim FC umbedingt den Hammer ausrüsten nur mit nem Hammer FC hat man meiner Meinung nach eine realy chance gegen nen nid.


    So das war alles was mir eingefallen ist ich bin gern offen für verbesserungen und erweiterungen.
    mfg

    Nja ich weiß nicht ob es so sehr schmerzt die kosten um 40 anzuheben und den rng dmg auf sie zu buffen. Ich bin schon froh das die VC nichtmehr buggy ist. Ich hoffe nur - wenn man n balance patch kommt -, dass tyraniden nicht total sinnlos werden wie sie es mit eldar und sm gemacht haben weil sie pre-patch einfach op waren. Relic hats irgendwie nicht so mit der balance. Das sieht man auch gut daran wie sie einige sachen wieder auf pre-patch status ändern werden. Ich frage mich ob sie ihre Änderungen überhaupt testen.

    Der Patch geht auf jedenfall in die richtige Richtung jetzt nochn paar feinheiten und das spiel ist gut.

    Ziegt doch nur wie easy man als nid gewinnt. Is doch traurig wenn man die imbaste cap einheit im spiel nichtmal verwenden muss. Ripper lohenen sich fast immer weil sie schnell sind und nur gegen sehr wenige sachen sterben. Man pusht einfach mit seinen WBs und capt mit rippern die ganze map. Ich versteh nicht warum die schlecht sein sollten.

    Es geht mir garnicht um die blance es geht mir lediglich darum,dass die leute nicht so tun als wäre das game die heile welt und so tun als wären sie so uber pro und reden solange bllshit bis ich irre werde weil sie einfach nicht verstehen wollen was ich ihnen versuche zu sagen.

    Sry aber wer behauptet n SM haut einfach 3-4 squads instant raus und pwnt damit alles und will es einfach nicht einsehen das es nicht geht dem kann ich auch nicht weiterhelfen.

    klar tunnel gradben und alles rapen und ich möchte spiel erleben wo ich auf t2 solange leben das ich 1.2 k req für die plasma devs hab wenn der tyra fast jeden req punkt gecapt hat. Dann musst du n absoluter nap sein wenn du den SM 4 plasma devs rauskiregen lässt - was noch lange kein freifahrtschein zum sieg ist - und ihm dann noch eifnach rein rennst sry. Dann bist du wohl son skiller der Vernichtung spielt ....