Posts by aGnjoa

    Das gute an nem Konter zu ner ork taktik is ja nur, dass der ork dann seinen konter nicht kontern kann, da tacs alles kontern was ork bauen kann. Darin sehe ich das problem. Wenn nichtmal nobs, als vermeindlich mächtigeste cc t3 unit von ork, ne chance gegen tacs hat.

    Wenn man sticks nerft dann sollte man wohl erstmal sb und ork t2 ordetlich buffen. Ich finde es auch recht imba die gens so insta zu killen, aber selbst wenn ich meinem gegner 8 gens kick heißt das noch lange nicht, dass ich gewonnen habe. Wer mit mek minen ein problem hat is einfach ein nap. Klar t1 sind sie gut - falls man seinen tech so verspäten will -. Auf t2 bau ich dann einen sergant in mein scout squad und siehe da der mek ist vollkommen sinnlos. Wirklich imba muss ich sagen. Imo sind 90% der spieler die sich über mek minen aufregen, einfach zu dumm um detection zu bauen.

    Nen fc mit bubble klein kriegen = leicht ? Wenn man nicht mit 2 bs auf max range steht und ihn supressed geht da nichts. Wenn er noch seine armee im schlepptau hat will ich sehen wie leicht das ist. Meist ist es aber so, dass man mit seinen sluggaz tacs angreifen will, würde sich nicht der fc einfach dazwischen stelle und special-aoe anmachen und deine sluggaz einfach zerstören.

    btw. wenn gärnter nicht 3 x sogut wie sane ist fress ich nen besen.

    tja ich muss sagen ich hätte das spiel anders gebalanced, aber gut ich bin leider nicht itarbeiter von relic. Ich weiß nicht warum die nades teurer gemacht werden, ich hätte ihnen einfach dmg genommen. Traurig macht mich auch, dass sb und kn von ork nicht gebufft werden - was hoffentlich trotzdem kommt :)-. Sonst hat der patch für mich snnvolle änderungen, vorallem das energie schild. Da kann ich nur für eldar hoffen, dass WS + WSE jetzt stark genug ist um den falcon abuse auszugleichen. SM stehen im 1n1 nun imo noch schlechter da als bisher, aber gut ich hoffe auf den wirklichen balance patch müssen wir nicht allzulange warten xD.

    Ich hab doch nur das rep kommentiert .... es war nichts anderes als tac massen + bubble boy. Imo kann man auch asm gegen ork spielen, btw. Aber darum gings doch garnicht, ich hab doch bloß das rep beschrieben wie es war. Du bist total untergegangen bis und mal bubble boy und 2 tacs gehabt hast, dann war gärtner nur mehr am retreaten, was ich gut verstehen kann, da ork nichts hat um das zu stoppen. Klar is mass tacs am effektivsten gegen ork, aber hat das was mit skill zu tun, oder interressierts mich sonderlich, oder irgendeinen menschen auf dieser welt ? nein.

    imo sollten sie doch endlich mal ein 2on2 bringen. Klar maps bauen kostet viel zeit und ist sehr schwer, da die maps ja möglichst balanced sein müssen etc etc. Aber im 2on2 braucht mal viel 1n1 skill = micro taktik etc. und auch das teamplay vom 3n3. 3on3 ist meistens einfach nur stumpfes gemasse und hat nur selten mit gutem teamplay zu tun. 1n1 gibts atm enfach zu krasse MU vorteile.

    Außerdem sollen sie doch endlich den observer modus einführen. Ich hasse EA aber der observer modus in C&C 3 - glaub das dritte nod vs gdi spiel - ist vorbildlich. Man hat sogar mal tools etc etc um besser kommentieren zu können. Das müsste dow2 garnicht haben, es würde mir schon reichen, wenn es wenigstens einen observer modus gäbe. Es kann nicht sein, dass es in einem quasi e-sport-rts soetwas nicht gibt. Imo ein grober schnitzer den sie sich da geleistet haben.

    Auch finde ich gfwl unerträglich. Der crap verhindert jedes schnelle patchen von kleinen bugs, da jeder patch erstmal ca. 2 wochen durch die zertifizierung von microsoft muss.

    Außerdem vermisse ich den basis bau. Das würde dem spiel viel mehr taktische tiefe geben und viel mehr möglichkeiten. Klar, dow2 ist sehr action geladen und nach max 1 min hat man die erste begegnung mit seinem gegner, aber generell hat man nur max 2 -3 taktiken die sich spielen lassen. Fast unabhängig davon was der gegner baut. Das einzige worauf man sich einstellen muss sind blobs und vehicle. Ich vermisse die fast exe aus wc3, fast creep mit peasents, scouten, items für den hero. Das alles macht wc3 soviel interessanter - von taktischen her - man hätte wenigstens ein bisschen mehr tiefe ins spiel brngen können. Dauer schlachten mit fetten explosionen whatever sind zwar schön, aber auf dauer nervt es micht schon fast mit jeder rasse zu spiele, da ich nie wirklich mal was neues bauen kann/muss. Die balance ist einfach noch nicht soweit, dass man mal extravagante strategien spielen kann, dass wird wahrscheinlich auch niemals funktionieren, da es kein base building gibt.

    So, da ich noch kein gutes haar an dow2 gelassen haben kommt nun mal was gutes. Man muss zugeben, dass das spiel auf nem relativ hohem niveau auch gut skill braucht und es nicht allzusehr casual ist. Außerdem ist man in nem gutem spiel immer mit kämpfen beschäftigt und hat fast keinen leerlauf - ganze map leer creepen wie in wc3 .. -. Ich bin schon sehr zufrieden mit dem zustand des spiels. Die balance ist nicht die beste, aber auch nicht schlecht. Es geht immerhin. Auch ist dow2 taktisch, immerhin muss man sich immer vorher überlegen was mache machen will, wo gehe ich jetzt hin ? kan ich die gegner armee mit meiner besiegen ? sollte ich flankieren ? sitzt da irgendwo ein plasmadev/dcannon. Soll ich versuchen seine gens zu kicken ? Neben bei muss man natürlich ständgt irgendetwas cappen, am besten während man kämpft, oder die gens vom gegner harassen - während man kämpft.

    Alles in allem ist das spiel doch gut gelungen, vorallem wenn man bedenkt wie heutzutage pc spiele auf den markt kommen, kann man froh sein, dass es überhaupt 2 spiel-modi gibt.

    Gegen Sm weiß ich nicht s recht. So fetter rc und ein fc, da is der wb down/retreatet bevor er die tacs berührt und sonst läufst mit den tacs einfach im kreis bis der wb tot is. Im mirror stimm ich dir zu, da halte ich den wb auch für sehr gut, auch wenn der mek auch was kann.

    Also meine 3n3 erfahrngen mit ork sind sehr mäßig. Es beschränkt sich im grunde darauf, dass ich mindestens gegen 1 TSM massenden SM spiele. Versucht mal mit ork 5 tacs + apo zu töten. Sonst stirbt im 3n3 generell alles was ork hat. t1 = soweiso nach 3 min sinnlos. t2 = war nie zu gebrauchen. t3 = ein witz.

    Underdog rasse ist ja schön und gut, aber wenn man wirklich viele spiele nur deshalb verliert, weil die einheiten nichts können, wirst auch bald draufkommen , dass das keinen spaß macht. Ork ist sehr lustig, dass muss ich sagen. Auf t1 rulen sie einfach fast alles, aber wenn dein gegner mal ts 35 + ist dann dauert das spiel. Sobald ein spiel länger als 10 min dauert, hat der ork einfach verloren. Wenn der gegner nicht alles opfert, dann versagt ork einfach.

    ich kann auch nicht wissen dass du um 5 uhr morgens gespielt hast und mit 2 leuten die mit dir dein drittes team bilden. Genausowenig kann ich wissen, dass ihr kein voice hattet etc xD. Klingt alles sehr hart nach ausrede und wenns keine war warum postest du dann ein rep ^^.

    "nen fehlererkennungsdienst auf unserer seite is total überflüssig,
    wie ich schon sagte, wenn man einmal abkackt is ende"

    bitte mir diesen "satzt" bisschen zu erläutern.

    Das problem an quoten im 3n3 ist , dass das sogar sehr sehr schlechte leute schaffen können. 3on3 ist halt einfach nur massen und irgendwie im team spielen zu versuchen. Gut ich will nicht sagen, dass jeder 95:1 whatever schafft aber im 3n3 ist es imo nichts besonderes einigermaßen stats zu bekommen, da man - wie schon gesagt - die meiste zeit nichtmal gegen teams spielt.

    Die typen haben auch nicht mehr gemacht als tacs zu massen mit nem apo und zoanthropen + dem eldar der gus etc gebaut hat.
    Wirklich tolles hab ich auch von denen nicht gesehen, nur sind sie halt wenigstens auf nem fleck gestanden und das hat dann auch wohl gereicht.
    3on3 kann man nur dann wirklich gut sein wenn man auch im 1on1 wirklich was drauf hat, sonst wird man da von jedem mitteklassigen 1n1 spieler einfach zerstört.

    naja. gut waren sie definitiv. Das beste team der welt ? bisschen sehr übertrieben. Imo habt ihr es wirklich von anfang bis ende verzockt xD. schon nach 2 min den hero verloren etc. Ihr habt auch nicht als team gespielt, ihr seit einfach nacheinander reingelaufen und haben units verloren. Einmal der nid mit ner wb gegen 2 gegner armeen rein 2 wbs tot -> retreat. Dann wieder umgekehrt etc etc. Is klar, dass man dann den gegner niemals zurückdrängen wird. Was mich auch bisschen gewundert hat ist ,dass du asms hattest aber nicht auf die idee gekommen bist die zoanthropen anzugreifen oder deine asm mal zu splitten damit du nicht von allen seiten beschossen wirst. Der ork hat soweiso immer alles verloren gegen den eldar.Der nid genauso, einfach alles geopfert. Is klar, dass man so ein game eher nicht gewinnen wird. Sehr extravagant spielen sie imo aber auch nicht wirklich. Mir wäre da nichts aufgefallen was wirklich neu ist. Imo weiß auch auch nich warum du meinst, dass du verlieren nicht gewohnt bist da du doch sehr viele loses hast im 3n3 ^^ auch im 1n1 siehts nicht sehr rosig aus. Wenn man nun bedenkt das sogar manche ts37 leute im 3n3 einfach nichts können da 3n3 nur nubiges mass ist und du in 80% der fälle nichtmal gegen teams spielst. 3on3 is wirklich very wertlos wenn du mich fragst, wenn da ein team kommt, dass mal teamplay hat - so wie es sein sollte - sieht man halt wie "schlecht" man eigentlich ist.

    also ich habe in letzter zeit seeehr viel reps gesehen und darunter waren zu 80% orks involviert. Ich muss sagen es gibt eigentlich mit jeder rasse eine taktik die gegen orks einfach verdammt mächtig ist.

    nid = zoeys die alles vom ork platzen lassen und dann halt nen fex.
    sm = fast rb mit mass tacs. Sehr schwer zu töten als ork.
    eldar = wl + falcon/shield tech. ohne kommando und ohne brainlag - keine rangers bauen - hat der ork null chance dagegen.

    Zwar dominiert mal als ork fast immer das early game, so verliert man all das wieder auf t2 und sowieso auf t3.
    Ich weiß es nicht genau, aber wenn man gleiches skill lvl hat, hat man es verdammt schwer gegen ne andere rasse. Vorallem weil orks imo sehr wenig taktische möglichkeiten haben. Ein spiel mit okr sieht für mich eigentlich immer gleich aus, sluggaz/shootaz bauen + sticks + einfach nur versuchen t3 zu kommen und den gegner sogut es geht zu harassen und die vps wegzunehmen.

    lies doch post 35 - meiner - und dann post 36 - deine - durch. Du verstehst aber immer noch nicht, dass ein cup sogut wie nichts über skill aussagt oder ?

    angenommen ich hätte im 2n2 cup gegen stellvia in der ersten runde gespielt und wommöglich verloren. Sagt, dass das ALLE anderen in dem cup, die nicht in der ersten runde ausgeschieden sind, besser sind als ich ? Irgendwie schaffst du es wirklich dir mit senen aussagen nur feinde zu machen xD, weil schreiben > lesen in dem thread ist.