Posts by aGnjoa

    schwachsinn man kann mit scout genau gut genug micron ... man muss halt nur wissen, dass der gegner IMMER auf die scouts gehen wird, vorallem wenn du in deinem tac squad nen sergant hast. Dann ziehst sie weg oder in deine tacs rein -die nen flamer haben- und dem nid verbrennt alles. Ich weiß das niden ein hartes MU sind aber mit der richtigen tactic kann man denen alles vernichten außer er hat 4 fexe dann kann man einpacken wenn man keine pred hat xD. Af t2 also so mid-game MUSS man einen nid vernichten können in ner offenen schlacht sonst macht man eifnach was falsch. Man kann locker mit nem t2 tac squad + fc + hammer (event iron halo) + t2 scouts (ergo mit sergant) min 2 WB + HG +Hero vo nid pwnen auch wenn sie AG haben. Das ist einfach so man muss hal nur UMBEDINGT they shall know no fear rdy haben dann gehts nur merh BOOM in der nid armee. Als SM muss man gegen niden einfach 1 tac + 3 gens im early bauen und versuchen so schnell wie möglich t2 zu techen. Flamer würd ich eher nicht empfehlen da scout schrot reicht und man eventuell noch nen rocket launcher braucht gegen fexe. schnell t2 sergant ins tac squad und rulorn gehen. Alle tunnel plätten die der nid hat -sogut es halt geht- und fist. Natürlich ist es hart und man muss ohne frag besser spielen als der nid aber es ist nicht so unmöglich wie manche behaupten.

    hmm ... der sm war naja schlecht. HB gegen nid is eher ne schlechte wahl, razoback und cybot geht eigentlich ganz gut und wahrscheinlich hätte er sogar gewonnen wenn er nicht 5 x seinen hero oder eines seiner fahrzeuge in deine armee geschickt hätte. Ich weiß nicht bis dahin hat mir das was du getan hast eh solide ausgesehen sprich einfach die mc ansichreißen und wb bauen, so wie jeder nid. Maybe hättest auf t3 gehen können und nen fex bauen aber ich kenn mich mit nids nicht einwandfrei aus.

    teleport lohnt nur in ganz seltenen situationen. Iron Halo skaliert mit dem hero lvl und machen nen lvl10 fc fast untötbar. SM hat sehrwohl gegen alles gute chancen auch gegen nid geht es - auch wenn manche MUs ohne zweifel hart sind bzw sehr hart - unmöglich is nix, wer sich das einredet hat kp :)

    ahaha ein nid redet von balance ahahah ich könnt weinen vor lachen xD *sinnlosflame*
    wenn du eifnach nichts kannst is klar das du verlierst, das liegt aber nichtwtwa an nids sonder an der natur des spieles xD. Orks mögen vielleicht das härteste MU für nids sein aber ich bezweifle das du auch nur einen ork bekommen hast der wirklich auchnur halbwegs spielen kann.

    als imo ist das relativ wayne Oo. Ich gehe auch während des kampfes auf der minimap da hin und baue 2 gens das dauer 2 sec ca. Ich meine jeden kampf recht gut beurteilen zu können und wenn zb meine tacs gegen HG kämpfen is mir das soweiso wayne weil sie eh gewinnen da muss ich nicht die ganze zeit zsehen :). Immerhin wusste ich das auch nicht und es mag auch ein guter tip sein, aber als so dermaßen geil würd ich ihn nicht bezeichen und dass er mein spiel total umpkrempeln würde Oo wohl eher auch nicht.

    und deine aussage hat sehr viel mehr geholfen was xD.

    Ja tacs sind auch sehr gut, ams je nach situation - gegner bunkert/ist eldar oder im sm mirror wenn der ggner hart auf tsm geht. Generell find ich aber tacs sind besser als asm da sie sogar teilweise mächtiger im cc sind und im rc soweiso.

    1 tac squad 2-3 gens scout shrot flamer + instant sergant bauen im tac squad > 2-3 wb squads . Mit they shall know no fear pwnst du jeden warrior. Alle tunnel abfackeln die man sieht und nen dread bauen. Ist immer schwer gegen nid aber so hat man eine ganz gute chance und ich bin keiner der gegen ts ~25 nds so gewinnt sondern ggn zb ts 35 nids. Noob nids die nid einfac zocken weil sie denken sie wollen wins haben pwnst du so so dermaßen hart. Wer seine gens nicht verteidig ist selbst schuld, wer sich dermaßen darüber aufregt das der nid die map control hat ist ebenso selbst schuld.