Bei DoW II ist das so, das sobald die Rechnung beginnt, der Schaden nicht vermieden werden kann, egal wie die Animation ausschaut.
Oft kommt es vor, das eine Einheit schon 2 m weg ist, der Schaden eines Spaltaz trotzdem ankommt, weil die Rechnung schon begonnen hat. Die Animation wird trotzdem bis zum Ende ausgeführt, sodass es viele Luftschläge in DoW II gibt.
mfg
Synatrax
Der warboss z.b kann aber auch luftschläde ohne damage machen. soweit mir das aufgefallen ist