Posts by Guznak

    Guards sind eigentl auch nur stark insofern man ihnen den Rl gegeben hat. Da der T2 Tecjh jetzt so stark verzögert wird finde ich die Buffs eignetl gerechtfertigt...(ich frage mich nur wies bei sm wird, weil ohne seargs in T1 wirds hart aber mit zu krass
    Edit: wobei die Ws mit mehr Leben Orks jetzt noch mehr weghauen werden...ich bin mal gespannt

    Ich hab mich mal mit dem Wort Himmel befasst. Ist wirklich en interessantes Thema vor allem weil man wirklich die Wörter unterschiedlich zuordnet^^

    Display Spoiler

    Himmel- Bei "Himmel" muss ich iwie an Engel denken,und an Gott und das Paradies...oder ich denke an ne gewisse Situation die leider öfters vorkommt"Hey lass uns raus Basketball spielen gehen!-hmm ich hab eigentl kb, schau ma nach oben es fängt bestimmt gleich an zu regnen...(leider lass ich mich immer überreden uind darf im RegenHeimlaufen...
    sky- Hierbei muss ich an etwas denken was eigentl nichtmal im entferntesten Sinnde was mit "Himmel" zu tun hat, und zwar an die Guild Wars Gilde <<Beyond The Gates Of Infinity [sky]>> Ich glaube die heißen so auf jeden Fall verbinde ich das Wort mit denen :P
    Bei ciel denk ich an einen wunderschönen Sonnenuntergang, bei dem ich dort mit einer ebenso wundervolle Frau stehe und sage "regarde le ciel ma(oder heißt es mon?)cherie!(ich hoffe dass danach die Konversation nicht mehr so lange dauert xD

    k ich fang dann mal an....
    1.Deine Cappreihenfolge finde ich nicht so gut durchdacht(benutz am Anfang auch am besten Hotkeys), du kannst den Eldar mit den Tacs schon unglaublich unter Druck setzen. Außerdem ist die Scout+Asm Bo viel effektiver. dann einfach nen Tak nachziehen und...voila, du hast genug Av und Ainf.
    2. Sind Devas nur gut um wirklich permanent die Energie vom Gegner zu zerstören und gegen eine so mobile Armee wie Eldar meines erachtens sch****
    3. Tötest du zwar 2 mal am Anfang schon seinen Helden, aber dann cappst du ganz langsam weiter anstatt mal seine Energie zu kicken bzw ihn einzukesseln bzw die Konfrontation zu suchen, da die Banshees ohne fs auf t1 nix wert sind
    4. nach 14 min hast du alles von ihm weggeömmelt
    5. Warpkanone macht alleine bei dir ganz schön viel kaputt :P
    6. Mit 2 dreads, wenn dein Gegner außer ner Warpkanone kein Av hat geh bitte seine Base rapen
    7. Ansonsten hast du dich von den ganzen Geswchützen schon ganz schö verarschenlassen^^

    ok das is jetzt vollkommen OT, aber seit wann können Runenleser(Anführer der Guards, nicht der Hero) blaue Schilde um ihren Trupp aufbauen? die waren für Guards zeimlich unkaputtbar. Und ich dachte nur...wtf?

    schon gewusst dass es scheiß egal is ob ich seine gens gekickt hab, wobei da am anfang noch nich so viele stehen, weil sobald die asms da sind is eh egal.
    bzw fc>wl scout=guard also hab ich nene vorteil mit der shrui vllt 2 min

    das beste an rangern gegen scouts is ja folgendes:
    -> Ranger detekten die scouts und umgekehrt-->2/3 Ranger und 1/6 scouts sind tot^^
    obwohl ich sie gegen tacmass ganz nett finde um meine Illums invis zu machen und den fc zu supressen
    aber gegen anständige Sms kann man das wirklich vergessen

    ja tolll natürlich sind Asms nich so stark gegen Fahrzeuge...aber welcher Sm ist so dumm und baut keinen Rl dazu? (bzw macht der forcekommander mit e-fist auch infair viel dmg an Fahrzeugen)
    Von daher ist das gegen Eldar einfach die ultimative Combo gegen alles (bis auf Avatar :omg: )

    ok ich formuliere mal die frage anders :
    Kann man iwas gegen 2 Asms machen?
    Inf=fail
    Pl=fail
    Illum=fail
    Ich finde man sollte Asms den Stun wegnehmen dann müsste der Sm sich zumindest zwischen av und anti inf entscheiden

    jo Die Runenleser könnens soweit wie ichs gemerkt hab nich

    gegen so ne Takke hab ich aber auch noch nie gespielt^^ gewöhn dir einfach an mit der shuri, immer wenn du die möglichkeit hast seine gens zu kicken, egal gegen welche Rasse. Wichtig dabei ist sie am besten direkt vor den Gens aufzustellen weil sie snst auch zu lange braucht.

    Das einzige wirklich geniale Spiel das Blizzard meiner Meinung nach rausgehauen hat is Wc3...
    Sc hat mich nie so interessiert und ich finde auch die Thematik nicht wirklich ansprechend
    http://www.starcraft2.com/screenshot.xml?s=109 ...ich sag mal nix dazu aber einen Fortschritt zu w3/sc kann man nicht wirklich erkennen (Das Spiel sieht aus als wäre es schon vor 2 Jahren rausgekommen und es erinnert mich iwie teilweise an c&c3 :P )
    Das die Balance besser sein wird alsvllt bei jedem Spiel zuvor bei erscheinen ist logisch wenn man sieht wie lange Blizzard gebraucht hat und wie wenig sie in die Grafik gesteckt haben^^. Zweifellos ist aber dass das Spiel viel Microlatiger sein wird, da man einfach Einheiten einzeln Steuern muss. Falls Blizzard es jetzt nicht schafft mich iwie noch zu erstaunen werd ichs mir wohl nichtmal holen, höchstens ums ab und zu mit ein paar Freunden zu zocken

    im 2on2/3on3 könnt ich mir das mit 2 shuris vorstellen aber im 1on1 krieht man gar nix damit gecapt. und 2 ws s auch zu kostenintensiv wegen den snipern.
    Es is aber auch schwer zu ändern, weil jeder nerf der sm gegen Eldar sie gegen Tyras noch schlechter dastehen lässt.
    Und es stimmt...gegen Tyras hab ich auch weniger Probleme als gegen sm^^

    ich habs nur schon ausprobiert es is so dass die scouts mit dem sarge am anfang genauso viel verlieren an leben, aber dann 1-3 guards sterben und der rest dann keinen dmg macht^^ is aber auch verdammt nebensächlich. War auf jeden Fall en geiles game