Es hat schlicht mit Gothic nix mehr am Hut, es mag ein gutes Rollenspiel werden, aber es ist nicht Gothic.
Ich hab ja nix gegen Innovation, aber was die alten Gothicteile ausgemacht hat ist nicht mehr vorhanden. Keine Lernpunkte mehr, vom alten Humor war in der Demo nix zu sehen. Als Diego aufgetaucht ist kams mir so vor:
Hier schaut ein Charakter aus der Gothicsaga! "Look who it is Kids!"
Mir scheints man hat einfach den Namen Gothic als Sprungbrett benutzt um bessere Verkaufszahlen rauszuholen und damit die Fangemeinde still ist kriegen einige Charaktere nen Auftritt und man hat einige der Typischen Viecher übernommen (Molerats und Minecrawler in der Demo).
ganz genau das ist das problem, welches ich auch nach spielen der demo gesehen hab.
in risen z.b. hab ich mich gleich nach ankunft im söldnerlager heimisch gefühlt. das spiel kombinierte den klassikfaktor, mit ein wenig innovation. schade nur, dass story und tiefe von kapitel zu kapitel nachlassen.
aber b2t -> ein großteil der gothicatmo wird einfach durch die kernigen dialoge vermittelt und ich kann mir den helden in arcania nicht dabei vorstellen, wie er einen -ihm völlig unbekannten- ...z.b. söldner mit ''ich glaub, ich hau dir erstmal n paar aufs maul'' begrüßt /:
und selbst wenn er das täte, würd ich zur heutigen zeit dabei wenigstens den hauch von mimik erwarten ...
es kann ja gut sein, dass arcania ein gutes spiel wird. aber ich befürchte, dass es den erwartungen der gothicfans einfach nicht gerecht und somit
kein gutes Gothic wird
in dem sinne ist das hauptproblem, dass das spiel Gothic heißt, aber mit Gothic (laut demo) wenig zutun zu haben scheint.