Also mit CL ist es einfach. Mit dem CL gehst du gegen ein Terma Squad und nicht gegen die Warrior. Dann brauchst du 3 Kulten 2 mit Nade und einen mit aufstrebendem und ein CSM trupp. 2 Terma Squads sind jetzt mit Kulten und CL gebunden. Jetzt musst du nur noch mit den beiden Squads, die von HT und Warrior angegriffen werden rumlaufen. Wenn du meinst meine einheiten laufen zu langsam fang an zu beten^^ hilft immer. Dann auf T2 Bloodletter und Warrior haben nichts mehr zu melden.
die sache ist halt, dass der cl (unabhängig davon, welches ziel er wählt) eh zum stillstand gebracht wird, dank termaganten. die warrior haben bs und wenn der rotz einmal trifft, hat einer der heretics schonmal ein kleines problem(wohl der, welcher dem warrior den nahkampf aufzwingen will). und rumlaufen mit nem supressten squad ist auch sone sache .p und das mit dem beten ist ebenfalls nicht so einfach, da das nen weiteren squad meinerseits beschäftigt und der nide nen 2ten termasquad hat, um den melee heretic zu slowen.
bleiben noch ht und der hormatrupp, um jeweils einen der nadekulten zu jagen.
klingt also alles ganz nett und kam mir auch so in etwa in den sinn, aber so lustig das auch sein mag, dass ausgerechnet ein chaosspieler gegen ne öde niden ''standart bo'' ins schwitzen kommt, wills einfach nicht klappen.
Edit: und ''einfach'' find ichs nur mit dem hexer