Posts by TheOgres

    Ich muss sagen der Chaos Sorcerer ist mir sehr ans Herz gewachsen, da er so extrem vielseitig einsetzbar ist und es einfach nichts geileres gibt als einen ganzen Blob erst zu fesseln, dann ein Warpfire durchzujagen und im Anschluss einen Bloodcrusher in die Menge zu schicken.

    Wenn ich dann noch ab und zu Eldar spiele kann ich mich gar nicht mehr entscheiden, da jeder Hero extrem stark ist und Spaß macht.

    Oh den Termaganten Nerf sehe ich sehr kritisch. Ich hoffe ich kann jetzt noch mit 2x Termas nem CL oder FC soviel Schaden zufügen dass er retreaten muss.

    Als Chaosspieler kann ich dem freilich nicht zustimmen. Gerade der DMG Output den Termas (und auch Shootas) hinlegen ist imho hart an der Grenze zur Unfairness.
    Ein Squad upgraded CSM kostet ungefähr so viel wie 2 Termasquads (die 20 Energie für die CSM noch außen vor gelassen) und ihre DPS sind imho lachhaft, ganz davon abgesehen dass der HT das eine CSM Squad ohne Probleme im Nahkampf bindet, während der CL die Termas mit vielleicht 50 HP erreicht und dann auch noch nur eins der beiden Squads binden kann...

    Mit 1a meinte ich nicht "ES IST DAS BESTE HANDLING DAS ICH JE GESPIELT HABE" sondern es ist

    1) im Vergleich zu Vanilla und CR besser geworden
    2) in keiner Weise so schlecht, dass ich einen negativen EInfluss auf mein Spiel bemerke.

    Quote

    Dawn of war ist an sich im Feeling halt nicht so schnell und punktgenau wie Starcraft

    Das ist so und es stört mich nicht im Geringsten.

    Ich weiß gar nicht was ihr für Probleme habt. Es mag daran liegen dass ich nur 1on1 spiele aber ich finde sowohl Pings als auch Handling sind 1a. Dawn of war ist an sich im Feeling halt nicht so schnell und punktgenau wie Starcraft aber ich merke zwischen Online und Offline keinen Unterschied. Was mir aufgefallen ist, ist dass ab und zu mal eine Squadunit beim Retreat für ne Sekunde grundlos stehen bleibt aber das hat bisher noch nie was ausgemacht, kann ich also mit leben.

    Wenn mal einer laggt aufgrund seiner Performance dann laggte es bei mir ausschließlich anfangs (da dann leider auch mal so krass dass das Spiel die ersten 30 Sekunden lang frozen war) aber ab da war alles wieder gut wie immer.


    Anscheinend erspar ich mir ja ne Menge Ärger dadurch, dass ich keine Teamgames mache?

    Wenn die Schlaumeier ihre Termine besser legen würden gäbe es keine Probleme mit dem DL. Wenn man aber meint das ganze erst abends zur Verfügung zu stellen wenn im Prinzip alles daheim sitzt und nur wartet dann ist das einfach nur schlechte Planung. Außerdem nehmen sie den meißten Leuten schon wieder einen Tag weil sie den DL erst zur Abendzeit anbieten, einfach nur grandios dumm.

    Die Beta ist doch nicht nur europaweit, oder? Dementsprechend richten sie sich natürlich eher nach der amerikanischen Zeit.

    Da ich gerade nicht die Zeit hab mir 18 Seiten Thread durchzulesen, stell ich mal kurz meine gerade auftretenden Fragen hier:

    1. Die Kampagne, wie wird das ablaufen? Hat jede Rasse ihre eigene Story und Missionen? Oder spielt man die gleiche Story nur mit den unterschiedlichen Units und Helden? Kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen dass die Kampagnen grundverschieden sind bei 6 Rassen.

    2. Also kein GfWL mehr und dafür Steam... awesome! Damit wird der größte Makel, der Delay, hoffentlich zumindest stark eingedämmt. Weiß man schon wie stark sich der Wechsel auf die Latenzen auswirken wird? Das einzige Steamspiel, das ich regelmäßig online spiele, ist Team Fortress 2 allerdings das auch schon seit es raus ist (4 Jahre?) und da hatte ich unter normalen Bedingungen noch nie das Gefühl eines Lags.

    3. Sync-Kills wurden komplett entfernt?

    4. Wird es denn pro alter Rasse auch wieder eine neue Unit geben?

    Insgesamt gesehen, muss ich dem Threadersteller zustimmen. GfWL ist einfach der allergrößte und behindertste Rotz den ich je gesehen habe. Man fühlt sich sowas von allein, das Matchmaking funktioniert nicht, ich kann mich mit niemandem vernünftig unterhalten usw. usf.
    Die Kampagne hab ich einmal durchgespielt. Ich musste mich nicht direkt zwingen sie durchzuspielen aber wenn man sich ein paar Gedanken drüber macht merkt man dass sie ein ziemlicher Blender ist. Die ganzen Nebenmissionen haben pro Welt (also Stadt, Wüste oder Dschungel) gefühlte 2-3 Mapdesigns. Sieht alles absolut gleich aus. Die Ziele sind auch alle die gleichen (zerstöre die und die Base, besiege den und den Endboss). Langweilig.

    Der Multiplayer ist irgendwie so ein Teil für sich. Er ist gar nicht schlecht aber insgesamt fühle ich mich absolut nicht motiviert. Mir geht immer wenn ich spiele nach 2-3 Spielen die Lust aus. Woran es liegt? Keine Ahnung.
    Vielleicht daran, dass mir das Matchmaking entweder Gegner gibt die ich von vorn bis hinten in den Boden stampfe oder welche die mich 4xx:0 überrennen.
    Vielleicht daran, dass ich mich so allein fühle und die Kommunikation mit anderen so kompliziert und nervig sein muss.
    Vielleicht daran, dass das Spiel so dermaßen verbuggt ist. ("BITTE BITTE WIRF JETZT DIE GRANATE! BIIIIIIITTTTTEEEE NICHT BUGGEN! ;( ;( ;( ;( ;( ;( "
    Vielleicht das alles und noch viel mehr.
    Es macht jedenfalls sehr schnell keinen Spaß mehr, zumindest mir. Vielleicht fehlt mir auch einfach der Kick der DoW2 für mich zu einem spielbaren Spiel macht.

    Wo ich nicht zustimme ist die Wichtigkeit des Basenbaus, denn das stört mich nicht. Klar wenn man am Anfang ohne das Spiel zu kennen hört "es gibt keine Gebäude" dann reagiert jeder erstmal "na das ist ja Scheisse". Aber vergleichen wir es doch mal mit W3 (das einzige RTS, das ich wirklich intensiv gespielt habe), wo ist da der Basenbau wichtig. Jeder erfahrene Spieler kennt die gängige BO, das gängige BP und weiß welche Units er wo spielen muss. Sobald das Gold dafür da ist baut man dann T2, 1-2 T2 Buildings und fertig. Einzige Improvisation ist evtl. das Bauen einer Exe, ansonsten ist alles durch die Erfahrung automatisiert. Kein großer Verlust, auch wenn es irgendwie schon dazugehört.


    und @ TsuBOT:

    Ja toll, ne Coop Kampagne . "Juhu". Mag sein, dass sie nicht zu den Standards im RTS-Genre gehören aber das bringt mir reichlich wenig wenn die Standards (Maps, Replaytool, Observer, Online Lobby etc.) ungenügend sind.

    (15:41:20) (+Rektalzange) ho
    (15:41:38) (+Rektalzange) marc
    (15:41:38) (+Rektalzange) sag mal
    (15:41:49) (+Rektalzange) ich hab ne 40x40cm große leinwand
    (15:41:54) (+Rektalzange) und möchte dort nen zombie raufhaun
    (15:42:02) (+Rektalzange) haste irgend welch