Posts by Mayhem

    Sporenminen bleiben crap.

    da ich deinen TS kenne weiss ich das ich solche sätze eignentlich ignorieren sollte. Nicht böse nehmen.
    Sie blocken sogar retreatende einheiten als auch fahrzeuge, und machen sogar fahrzeugdamage.
    Und auf T1 sind sie einfach gut gespielt der horror.
    Die sollten auf T3 Kommen, selbst dann würden sie noch sinn machen. Während eines gefechts die am kampf vorbei schmuggeln und im retreat zünden.


    Ansonsten find ich jeden ork tyra nerf gerechtfertigt.

    Aktuell muss man, insbesondere gegen tyraniden 2-3 mal besser als sie spielen um sie zu besiegen.
    ich erinner mich da, wo mein kumpeleldar mit TS34 von nem Tyra 15er besiegt wurde. wie? er hat kriegerbruten gespammt. is halt total egal ob da ne shuriken steht, die rennen einfach dran. Hinzu kommt das jeder Tyra mit den billigsten einheiten ne menge erreichen kann und immer schneller techt.
    und dann nochn leckeren carni wo man manchmal sogar zwei tacs mit rocketlaunchern für opfern muss, während der rest auf einen draufbretzelt.
    Wer ernsthaft jezt schon als tyra zu heulen anfängt, obwohl eh bekannt sein dürfte, das relic nahkampf bevorzugt patcht,hat eh keine ahnung.

    Wer hierauf ernsthaft was zu meckern hat, sollte sich mal angucken welche rassen so im 1on1 an der spitze auzutrefen sind.

    Egal was ein Tyra spammt, es macht sinn. wenn ers schaft auf 2 zoantrophen zu skommen, hab ich als space marine keine chance mehr.
    Genau wie Kriegerbruten auf supress sollten sie automatisch aufstellzeit brauchen. Ist einfach witzlos wenn Zoans und supress so mobil sind.
    Und nein. Nahkämper killen sie nicht. Ein Force commander mit Energiefaust,sprint und teleport, hat maximal 3 mal zu. und dann lebt das vieh im retreat immer noch. Aussaults sind die witzloseste Nahkampfeinheit, vor allem wenns um retreat geht. Sie Jumpen in die Masse, stehen 1 meter vor dem Gegner, sprinten nochmal dran und schlagen erst dann zu.

    dieser ork war echt so blöd, ich hab mehrmals geschrien xD

    er it zu blöd panzer umzuhauen, jeeeedesmal entkommen welche bei 10% hp, er verfolgt die einfach nicht, selbst in der base ist er zu dämlich dafür xD


    btw: warum hör ich auf der dow seite eigntl immer sone verfickte autogenes training musik?!?!?

    Ich plan das replaysytem nicht, ich fügs eventuell später noch ein, is für einen wie mich zu doof erklärt

    allein schon das von den oberen bis zu den unteren rauten löschen obswohls nur die unteren gibt, daher hab ich nach anweisung alles gelöscht ^^

    so zum thema xD

    mal ein spiel wo ich direkt am anfang geheult habe weil wir gegen pros spielen müssen, gott sei dank hatte sich dann alles zum guten gewendet und nemplem hat entwder nach verlust seiner einheiten geleavt, oder is glaube rausgeflogen. ^^

    Da ich das replay bisher nich lohnenswert zu posten fand, aber gaddy so 4 liktorreplays hochläd xD dachte ich mal ich post mein nonsensereplay dazu ^^

    Wer sich langweilen will, nur zu xD
    ps: gaddy,alcazar, Nemplem, vs KayelGeee, Topf, Mayhem055

    warum sehen eigentlich 90% aller high Ts spiele so aus als würden kacknoobs gegeneinander zocken? xD

    ist es ein "ah ok, der hat die gleiche mikro wie ich, also scheiss auf micro"?

    Alca hat mit Fc nicht gerade geglänzt, da wollte ich mir eigentlich was abschauen xD aber die termis warn lustig, man merkt richtig wie dem apo da sämtliche adern am ende geplatzt sein müssen. schon sonderbar wieso der eldar alles vorschickt und es immer wieder verliert, statt zb den falcon im hintergrund zu halten.


    zur strafe dafür so nen müll hochzuladen zeig ich jetzt auch inem tread ein replay xD

    am ende mit fast nichts noch gewonnen


    lag nur am einfrieren, finds immernoch dumm das das retreat nicht aufheben kann, die anderen haben besser gespielt
    aber man muss auch mal glück haben ^^

    krank wie spirit einfach bis T3 geht =/

    wunder mich auch das tacspam, mal abgesehen vom einfrieren, dennoch so funktioniert.

    Huhu,

    da ich von den Custodes
    http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Adeptus_Custodes

    ziemlich fasziniert bin, wird mein Anliegen wahrscheinlich wochen oder monate brauchen...
    aber ich hab ja zeit =)

    Ich wünsche mir ne ordentliche "furchteinflössende" Zeichnung von einem Custodes Commander ähnlich die der Zeichnung von Valdor

    http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Constantin_Valdor

    Das Gesicht hätte ich gerne anders, da mir das nich behabt, lass euch was einfallen.

    Primär irgendeine mächtige position wo er irgendwem oder irgendwas nen gnadenschuss(stoß) gibt, umzingelt von anderem viech oder seinesgleichen.

    Im grunde aber solltet ihr euch inspirieren lassen und das primär, da ich so künstlerisch begabt bin wie ein eimer butter.

    Mir is bewusst das die Custodes bisher noch nie Terra verlassen haben, und somit noch nie Orks, Tyraniden oder Eldar begegnet sind.
    In dem Punkt pfeif ich jedoch auf das Lexicanum.

    http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Datei:Mikaelor.JPG

    Viele liebe Grüße

    Mayhem

    hm, muss gestehen das ich noch nie kettenschwert und sturmschild equipt habe, da ich andere sm damit gesheen habe und die einfach nur down gingen.
    wusste garnich das das die unterdrückung kurzzeitig aufhebt
    bei 2 unterdrückerkriegberbruten is man dann glaube trotzdem am arsch

    ja skazi, ich find asm sind irgendwie die dümmste nahkampfeinheit die es gibt.

    die schlagen zu langsam zu, und schaffen es bei retreatenden Units allerhöchstens mal ranzujumpen, damage machen sie jedoch nicht.

    Alles andere kann an retreatenden Units mindestens noch 200 damage landen oder den trupp komplett killen, was sowol an der masse an nahkämpfern im trupp liegt als auch das sie einfach öfter zuhauen.

    Asm kann ich bei gegnerischen SMs mittlerweile super kiten, wennse mal ranjumpen ists mehr oder weniger egal.

    Selbst mit nem devastor kann ich mindestens 30 sekunden lang plump von ihm weglaufen, bei nem moscha, banshee, hormagantentruoo wäre sowas einfach undenkbar


    @ Soom,

    bin eigntlich reiner FC spieler, der devastor war sinnlos da der liktor entweder reinlief und einen rauslutschte, oder unsichtbar in den nahkampf ging, nach dem 1 von 2 scouts mit seargent retreeaten musste

    Mir is klar das der Zeitpunkt denkbar schlecht gewählt ist nach irgendwelchen taktiken zu fragen, da chaos rising kommt und sowieso alles über den haufen geschmissen wird.

    Trotz allem
    es gibt eine sache gegen die ich einfach nicht klarkomme.

    Tyraniden mit 2 Unterdrückerbrut, 2 oder einem Termaganten und 1-2 Hormaganten.

    Er unterdrückt mich, habe ich aussault springe ich ran, die hinten stehende unterdrückerbrut unterdrückjt mich weiter, während die erste abhauen oder zuschlagen kann.
    Sollte ein trupp nicht unterdrückt worden sein, wird er von den Termaganten verlangsamt.

    Mach ich was unsichtbar, funktioniert das nicht, da er nen Liktor ha+ kriegerbrutent, devastoren sind demnach auch relativ sinnlos

    Baute ich nen Cybot, hatte er schon nen Carnifex, null Chance.

    Und das is bisher wirklich das einzigste wo ich wirklich machtlos war.
    Gegen Kriegerspam komm ich nie klar. Und sollte es aufgrund glücklichen umständen so sein, das ich ihn fiste, ist in meinem Retreatweg eine Sporenmine.
    Ich denke Eldar haben da nen ähnliches problem.

    Mein Tyra war leider dementsprechend high mit 146:5 oder sowas im 2on2.

    irgendwelche vorschläge? :/

    irgendwie fällt mein weltbild grade

    ist zwar ganz lustig anzusehen, aber ich dachte da kämpfen Teams gegeneinander die im TS 20 bereich sind.

    Tatsache ist, das der eine Ork da schon TS 40 im 1on1 ist, und allgemein alles so im 35 Trueskill ist.

    Wo bitte war das im game zu sehen.
    Sinnloses Fast T3 auf beiden seiten.

    Niemand rusht im ganzen game auch nur einmal vernünftig dir Energie.
    Der eine Ork ist zu doof eben mit dem Panzer in der Base zu fahren um den Predator, der 11 HP hat, mal den Gnadenstoß zu geben.

    Die Orks fallen wie die fliegen, hunderte male, wissend das da warpkanonen sind, wie ein Idiot der 10 mal auf die Herdplatte packt bis er merkt das die heiss ist.

    Der Eldar nutzt die warpkanonen, den Ilum zar etc nicht einmal richtig aus um die Orks, als ohnehin schon alles verloren war, gekonnt in der Base einzuschliessen.

    Unsichtbare Einheiten der Orks werden nicht genutzt um die Warpkanonen auszuschalten.
    Stattdessen einfach Bossmobs rausprügeln, Bossmobs, Panzer, Bossmobs, Panzer.

    Ich bin allemal schlechter als TS 35, bzw bei diesen Quoten die die Orks da haben.
    Aber wäre ich als SM mit meinem Eldarpartner in dieser Situation gewesen, hätte das game nicht 30 Minuten gedauert.

    Was für eine Materialschlacht.

    banab isn guter spieler, aber ich könnte mal wieder kotzen

    ein scout in grüner deckung gegen einen Gardistentrupp in grüner deckung
    null chance für den scout, nein nicht zufall, sondern der Gardist nimmt kaum bis garkeinen damage, während der scout so down geht, als existiere die --> grüne deckung <--- nicht

    Der Warpspinnenexarch macht extremen fernkampfschaden und hat dazu noch die möglichkeit sich rumzuporten wie ein irrer, null chance da irgendwie was zu machen, die Energie soll sich gefälligst so schnell regen wie bei allen andern auh und der port 40 kosten.

    Es ist extrem lächerlich.
    Bana musste ne armee aus 3 unterschiedlichen Squads zusammenstellen + Hero, um halbwegs gut gegen nen Bansheetrupp und Warpspiderexarch anzukommen.

    Nur ein scheiss Trupp natzt quasi 3 andere

    Während er mit den 2 Gardisten kaum bis niemals in den kampf geht und sie fröhlich cappen geht, das zeigt sowas von das der eldar sie einfach nicht brauch, da banshees eh genug damage machen, da sm an denen zerplatzen.

    Nen Sm muss und kann maximal nur 1 Scout entbehren zum cappen.

    Das zeigt sowas von das da irgendwas nicht stimmt.

    Hinzu kommt das nen Falcon für mich auf T2 nicht ansatzweise das leistet was den razorback machen sollte.

    naja lassen wir das, ich reg mich wieder zu sehr auf -__-


    hätte der eldar gegen ende noch vernünftig nachgezogen, hätte banab nix chance gehabt.

    meiner meinug sollte man sich nicht fragen was relic als nächstes patcht, sondern sich fragen warum relic andauernd die gleiche scheisse baut.

    Es gab monate vorbereitungszeit auf den patch und in all den ganzen monaten hat niemand herausgefunden das ranger in massen, bzw wieder irgendeine einzelne einheit in massen schon wieder zuviel bringt.

    Es sind immer die gleichen fehler.
    Es gibt jedes verdammte mal immer einen großen patch, auf dem in folge nichts aufgebaut wird, sondern rassen fast komplett neu umstrukturiert werden.

    Erst ein großer Patch, dann die Fehlerfeinheiten ausbügeln.
    Aber es ist und bleibt ein Teufelskreis - die eine einheit rauf, die eine runter, jede rasse bekommt sogar die gleiche masse an veränderungen damit bloss keiner meckert er würde vernachlässigt

    mittlerweile bin ich überzeugt.

    Das spiel wird nervenzerfetzend, nie aus seinem gepatche rauskommen, bis das letzte addon rausgekommen is
    Aber was regt man sich auf, solange der umsatz eines spieles höher ist als Entwicklung des Spiels gekostet hat, lohnt es sich immernoch an intelligenten menschen die sich über das spiel auskotzen, zu sparen.

    habe irgendwie das gefühl das 2 Entwickler laufend 1on1s machen, einheit gegen einheit laufen lassen und dann irgendwas auf einer tabelle abhaken.

    Anders kann man sich chronolgisch wiederholende KRASSE fehler nahc Monaten, jahren der entwicklung wie Taktische mass, Sporen mass, Ranger Mass und vieles mehr, einfach nicht erklären.

    ich hab zwar nur leicht mehr probleme als vorher, aber mich stört sehr das das spiel vor allem bei den Space marines null lexicanumbezug hat.

    Ein Space marine is nen Elitekämpfer sondergleichen.
    Und selbst 3 Nahkampfterminatoren, die im vergleich zu anderen Sm nochmal gottgleich sind, sind im Spiel auf die 11.Kompanie, die Scouts, die Anwärter, angewiesen mit dämlichen pumpguns

    Space Marines sind extrem Nahkampfausgebildet, haben ne dezimeterdicke Rüstüng, zerplatzen aber an Hormaganten, die sie theoreitsch dank 1 Tonne kampfgewicht zerplatzen müssten.
    Leider haben wir,( ih zähl aussaults bewusst nicht mit, weil sie keinen schnellen Damage machen wie alle anderen CC units auch) keine Nahkampfunits.
    Das was halbwegs in den Nahkampf muss , ist dann der Scout um seinen dämlichen unterdrückungsschuss abzugeben, wobei er oft gezwungen ist aus der Deckung zu gehen.

    Alles in allem nicht durchdacht.
    Eine Rasse darf nich Fernkampflastig oder Nahkampflastig sein. Man sollte sich bei jeder Rasse entscheiden können was zu tun ist, und momentan funktioniert das bei Space Marines überhaupt nicht, weil ein Asm nen scheissdreck bringt und weil gerade 2 davon dein T2 sowas von verhindern.
    man zahlt für die dinger upgegradet 75 Energie, auf T2!, sind sie jedoch im Nahkampf, entkommt jede, wirklich jede einheit, weil jeder für sich, alle 2 Sekunden einmal zuschlägt. -> verursacht -> leichteres micromanagement beim gegner, und dein Sprung war sinnlos.

    naja

    Also wir schaffen es Welle 20 zu überleben, theoretisch sogar unendlich, uns verlässt nur einfach irgendwann der Spass weiterzumachen.

    Ich spiel plasma devastor mit cybot mit spontanress
    der ork normaler port fernkämpfer
    und der eldar, der grund unseres überlebens, portet uns die ganze zeit und macht uns unsichtbar, während er noch confused


    So übelrebt man ohne sondelrich viel geschick unendlich
    Den Chaoslord haben wir ebenfalls down gemacht, einfach nur ums mal zu testen, aber da alles sofort wiederbelebt wird, she ich irgendwie keinen ausweg
    ausser vllt mit meiner einen Frage.

    Inwiefern werden Helden der letzten Wellen wiederbelebt.
    Leben alle Heldne sofort, ohne das der Chaoslord in der nÄhe sein muss?

    Ansonstne könnte man versuchen, sämtliche helden in die letzte ecke zu locken um sie dort zu töten, und dann versuchen den chaoslord nicht in diese ecke kommen zu lassen.

    Wär nett wenn sich das bestätigen lassen könnte, oder eben nicht

    und ich bing rad zu Welle 19 gekommen und lustigerweise schon auf rank 20, was sich aber morgen garantiert ändern wird.

    Nach nur 5 stunden release so eine Überzahl an Leuten die so weit kommen, ziemlich lächerlich dafür dases so schwer werden sollte...

    und ein Team hat Welle 20 bereits geknackt, leider geht mein Teamkollege pennen, evntl hätten wirs sogar geschafft preise abzuräumen , aber ich wüsste nich wie man welle 19 umhaun sollte xD


    naja, mrogen bin ich auf platz 2000 weil das jeder hinkriegt ;)

    gg :)

    Ich frage mich erstnahft wie die leute patchen

    Erstens haben sie lange für den Patch gebraucht und zweitens frag ich mich inwiefern die das alles ausprobieren.

    2 Wochen mal alles durchklicken etc,
    habe irgendwie das gefühl als sind die Stickbombas jetzt die mobilen Warp und Plasmakanonen,

    Vorher haben 3 Tacs auf plasma bossmobs nicht downbekommen, selbst ohne unverwundbarkeit, und das sind allein schon deutliche ressourcenunterschiede.
    Aber selbstverständlich bekommen sie unverwundbarkeit und sind jetzt auch noch immun ggn knockback, was sämtlichen andern taktischen mist auch sinnlos macht.
    Zu deutsch, man kannse einfach nichmehr aufhalten ^^

    Ich habe das Gefühl die Leute patchen auf gutdünken.

    Das Hauptproblem scheint nicht gelöst zu sein.

    Das retreaten der Sm ist einfach zu langsam, selbstn killabot mit sprint überholt einen retreatenden SM, und banshees und sluggas kommen solange hinterher, bis die Basebolter draufholzen.

    So langsam bin ich mit meiner Geduld ernsthaft am ende.

    So sehr ich die Geschichte dow und das lexicanum liebe, aber was das Spielen auf dem pc angeht, haben die leute einfach keine ahnung.

    Patchen bedeutet in erster linie, einmal einen großen patch zu machen, um sich dann immer weiter zu verfeinern.

    Was ich hier sehe ist das einheiten teilweise komplett überarbeitet werden.

    Orks sind offiziell die unstoppable rasse, jetzt wirklich.

    Nein, stattdessen werden Bugs gefixed von denen ich noch nie etwas gehört habe.

    Wenn ihr wollt das die Community wächst würde ich Xfire dazu verwenden.
    Da gibts die Möglichkeit seine Matches live zu streamen und online zu stellen, und das auch noch sehr geil.

    Der Stream bei Xfire ist neu und deswegen noch unbekannt, 80% der meistbesuchten Streams sind WoW streams mit maximal 50 besuchern im schnitt, Tendenz steigt jede woche.

    Mittlerweile Streame ich jedes 5te Game.
    Am Anfang wars sinnlos, mittlerweile sinds im Schnitt 10 Besucher, wenn ich länger als 1 Stunde konsequent durchspiele, lange Pausen sind tödlich fürs Publikum.


    Nebenbei:

    ich kenne leute die in Egoshootern tierisch abgehen, 4 Gegner aus allen himmelsrichtungen hören, und so timen, das sie alle nacheinander weggeholt werden können, was taktikverständniss, grundintelligenz, und reaktionspotenzial erfordert.

    Bei Dow 2 ist dieser jemand ganz neu bei Dow dabei, ich erklär ihm das er mit seinen beiden einheiten per rechtsklick die punkte cappen lassen kann, und es dauert 2 Minuten, bis er sie bewegt bekommt, bzw er plante wirklich nix, und nach 1 woche ists immernoch so. Ich war mit dem Grundprinzip des Spiels - also dem Movement und der Deckung, nach 5 Minuten vertraut...
    Später fragt er noch warum man keine Base bauen kann -> und das ist eben der genannte Grund.
    Strategiespiele sind nie so bekannt wie Egoshooter, da Egoshooter immerhin ansatzweise realisitisch die EgoPerspektive zeigen, bzw es cooler is wenn man ballern kann.

    Man kann stereotypische nörgler nur umbringen um ihnen klarzumachen das Strategie nicht gleich Basebau ist.
    Dow 2 ist kein Monopoly, Dow 2 ist Schach, zumindest nur was das Grundprinzip angeht, in der Praxis ist es Mensch ärger dich nicht.

    Ich finds auch schade das es so unbeliebt ist, aber es is nunmal null einsteigerfreundlich, und sehr sehr sehr sehr nervtötend.
    Bin mir sicher das die Dunkelziffer der Leute, die Dow aufgrund von Frustration bzw, Schwierigkeitsgrad weniger bis garnicht mehr spielen bei 60% liegt.
    Dem Rest ist es egal, bzw findet seine Statistik nicht beschämend.
    Eine Statistik aufzuführen und für alle sichtbar zu machen kann auch manchmal scheisse sein.
    Wenn ich genau weiss das ich 30 mal hintereinander verliere wärs mir mehr egal, als wenn ich 30 mal hintereinander verliere, dies aber protokolliert wird.

    In dem oben genannten Egoshooter den ich spiele, gibt es ebenfalls viele Noobs, aber geb ihnen nen halbes jahr, und sie sind auf gutem niveau.

    Was also veranlasst leute bei Egoshootern aufs Maul zu kriegen, dort aber nicht aufzugeben, bei Dow hingegen ins kissen zu beissen und das Spiel wegzustellen.

    Fragen über Fragen...

    du hast ihm sowenig gekillt das du mit keiner einheit auf Level 2 gekommen wärst.
    eine einheit mal 4 Massen mag im Early was bringen, aber später bekommst du halt, wenn du nicht gut genug bist deshalb deine probleme.

    Ich rate auch zu rangern um die schnellen scouts wenigsten zu dezimieren bzw nich heilbaren schaden zu verursachen , bzw den Space Marine von dem Fasttech abhalten indem er gezwungen !! ist Scoutseargents für 25 Energie anzufordern, sogar öfter, da du mit ein wenig Glück evntl den Seargent bei mehr Rangern wegsnipest, ist der seargent einmal weg, kann er seine Scouts sowieso vergessen.
    Er hat halt nichts ausgerüstet ausser seinem Apo den Bolter gegeben.
    Ein Banshee hätte ihn gezwungen Pumpen zu equippen.
    Zwei Banshee hätte ihn gezwungen 2 Pumpen auszurüsten.
    Macht bei 2 Gardisten, 1 Banshee und 1 Ranger auf die schnelle schonmal 55 Energie die er allein auf einen Scout setzen muss.
    Die Granaten sind zwar eine gute sache, aber besonders bei Eldar brauch man ne höllenmikro, es is die einzige Rasse die so schnell so viele granaten hat.

    Würde bedeuten, du schmeisst eine granate vor den Trupp, und zwei dahinter, während der Apo von dem Rückstoss des WSE betroffen ist.
    In der Praxis is das jedoch nah an der Hölle ^^

    Nen T3 Falcon besiegt nen Illum Zar, bringt dir zwar nix, aber aufgrund dieser Tatsache immer fein darauf achten das dieser nich das zeitliche segnet.

    Nunja, zu jeder Zeit hätte nen banshee vieil geholfen, allein schon weil er nen Rocket Launcher zwangsweise equippte und sich für Fast Tech entschied, anstatt, wie 80% der SM auch, mit 2 Plasma Tacs und einem Rocket anzutanzen, oder nen aussalt.


    vllt hilft dir das ja ein wenig =/