Posts by Mayhem

    hab den satz mit den gens und dem sniper nich verstanden, bitte nen vollständig deutschen satz aus im duden gebrauchten wörtern benutzen

    ob mir der pseudo fachsprache manchmal einfach nich klar, bzw mit dem satzbau da xD

    als ich letzten ork gespielt habe hab ich mit 2 bossmobs 3 carnifexe und 1 avatar getötet

    carnifexe zusammen, danach kam der avatar in 3 minuten abstand, avatar auf hälfte

    von daher würd ichs agen das nich unbedingt alles instant downgeht, aber ich denke da hat tich eifnach nur glück ^^
    vor allem am anfang bin ich tierisch aufgeschmissen gegen 3 moschas + irgendein held

    wenn nen marine wäre hätte er große schwierigkeiten mich mit seinen 1 tac und 1 scout zu killen,

    gegen 3 moschas muss ich schon retreaten, mach ich wenn ich surroundet bin, bin ich tot

    von daher naja, aufgrund deiner quote würd ich wohl eher sagen du machst as schon xD

    würd auch sagen das der tyranide wohl zuviel gegen angstorks gespielt hat und deswegen wirklich am laufenden band, auch über globale ressource sporenminen wirklich spammt und nur zu ca 20% was trifft, bzw nichtmal den ganzen squad.
    alles in allem könnten das schon 1k ressource gewesen sein

    gegen space marine lohnt es sich immer alles auf fernkampf zu setzen, bzw rückstoss einzusetzen, dagegen kann man kaum was machen als space marine...

    das orbitale war lustig, wärst fast selbst reingerannt und konntest taktisch dadurch immerhin den kack zoantropen wegwichsen

    gärtner
    dafür das du den iwincarnifex doch noch gekillt hast und gegen nen tyra der klasse 2 gespielt hast udn das erfolgreich, darfste dich jetzt glaube an klasse 1 wagen

    Tipp am Rande: wenn ich von meiner seite aus auf den gegner komme wechsle ich des öfteren, sofern es mir gelingt die seiten - nicht falsch verstehen ^^, wenn ich also einma umen gegner rum bin, und er retreatet geh ich flink inen nahkampf gegen alles was an mir vorbeirennt, das funktioniert sehr oft, kann man aber nur manchmal gekonnt einsetzen


    gutes gelingen

    dafür das alle ne beständige 2:1 quote haben sieht das match sehr nach einem 2on2 Duel im bereich TS 15-20 aus

    Szenen:

    1 Assault der RuW jungs geht auf den oberkommandierenden, während razorback, tac und ein sniperscout draufhaut und stirbt letztendlich

    ihr hattet durchgehend fast nur eine Gen

    der eine RUW typ hätte zwischenzeitig 3 assaults haben können bzw hatten sie ständig den energievorteil, waren aber irgendwie zu geistig umnachtet euch diese popeligen fahrzeuge wegzurotzen

    Unten und oben wird als kampfszenario völlig außer acht gelassen
    der eigene energiepunkt in basisnähe wird über die volle länge schlichtweg ignoriert.

    ein 750 Ressourcne Teures orbitales das es schafft einem devastorquad 1 Mitglied zu töten.

    und noch viel mehr

    alles in allem trifft sich immer alles plump in der mitte und wichst aufeinander ein, während die plasmas eher die eigenen einheiten wegrotzen als sinnvolles zu tun

    hier wusste niemand was er tut, allerhöchstens amigo, der mit der situation überfordert war alles alleine machen zu müssen

    ein replay of the year ist es wahrlich nicht ^^

    eher ein sinnloses rechtsgeklicke

    hat der ork den gleichen skill wie du, gewinnt er gegen dich, schon allein weil fast alles von den Orks die Generatoren mit leichtigkeit plättet.

    Das als Space Marine zu schaffen ist, einen Taktischen auf Flamer zu opfern und auch dann die Gens nur einzeln wegzuhauen.

    die Taktik einen kleinen Teil der Map halten bringt nur bedingt was.
    Bedeutet imemr das die gegenseite mehr ressourcen bekommt.
    Selbst wenn du auf die kritische masse Tacs kommst, komtm der viel zu billige looted tank und du kannst es fast vergessen sobald er deinen rocketsquad mit kleinvieh gebunden bekommt.

    HInzu kommt das der Mek meines erachtens noch etwas der überarbeitung bedarf.
    Is moment noch zu Buggy mit dem Porten bzw dem sofortigen schiessen.
    Mir fällt auch auf das Orks einen bei Waagh im retreat ficken, obwohl sie nicht in nahkampfreichweite sind, sondern nur hinterherrennen.
    3 Moschaboys am anfang raushauen zu können binnen kürzester Zeit ist viel zu schwierig bis nicht machbar im early.

    Für mich steht fest im 1on1 Verliert man das Early immer gegen gleichwertige Gegner bzw des gleichen Skills, bedarf das ganze noch etwas der überarbeitung.

    Sorry BanaB

    Kurz gesagt

    kann dir nicht helfen ^^

    WeeeeTeeeeeF

    du hast in dem einem atch ggn tyra irgendwann mal knapp die totale mapcontrol
    der venator nimmt nen mittleren punkt ein
    und du stehst mit den sporenminen beim venator und hast ihn umzingelt, detonierst die minen aber nicht? 8|
    warum+


    ich weiss ja echt nich
    aber so wie ihr beide gespielt habt

    keiner baut was sinnvolles
    jeder rennt nur mit sporenminen rum und killt nichts
    jeder rennt mit absorbern rum, decapt, capt jede menge blödsinn

    du gehst sofort auf tech 3 und haust den carni raus
    das funktioniert echt nur gegen komische menschen

    ich als space marine hätt dir bis dato alles wegehauen inklusive der gens :/


    okay, das is wohl der mit abstand schlechteste tyra den du finden konntest
    son replay stellt man nicht hoch ....


    ich guck mir jetzt das nächste an


    hab mir das wzeite ggn den eldar auch angesehen

    ichf rag mich echt wie manche leute truskill 35 geschafft haben und dann noch so schlecht spielen bzw fragen stellen

    das TS system is wohl doch nich so ausgereift wie alle immer sagen T___T

    habe rstmal ne ganz andere frage

    warst du überhaupt der Space Marine. Hab irgendwie das Gefühl das das nichtmal dein Accout ist

    Du hast ne Eldar Signatur und den Avatar, heisst ingame aber Ork-Ampel, hast aber nie Orks gespielt, sondern ausschliesslich Space Marines?

    totale irrführung, kapier ich schonmal nicht

    ansonsten hat er dich mit dieser höchst ungewöhnlichen Spielweise mit 3 Liktoren in höchstem Maße weggefistet.
    ich glaube du hattest nach dem fast Tech auf T2 + Razorback einfach keine ressourcen nen 2ten wichtigen Tac rauszuhauen, bzw hätte der besser erst den Rocket tragen sollen.
    der erste hingegen Feuer oder Plasma

    Hinzu kommt das du deine Truppen kaum zusammengehalten hast.

    dauerthaft 1 Tac/1 Scout/1 Held bricht dir einfach das Genick

    ulli das galt nicht dir der post
    sodnern deinem vorposter
    es war sinnlos als er meitne sturmtermis wären sinnvoll


    und zud einem L2P

    wenn Infantier gegen Infantiere spielt, ist es schon sinnvoll mit 600 Ress nicht auf 2000 zu gehen, bei Panzern ggn ifnantiere siehts schon weider anders aus, Mr Moderator ;)

    was für ein blödsinn

    egal ich diskutiere ab diesem tred nichtmehr ^^
    aber eins sag ich doch noch dazu

    ulli hat getestet wie sturmtermis ggn nen bossmob kämpfen.

    super, am ende waren beide ungefähr gleichgut obwohl man für die sturmtermis das doppelte ausgeben musste.

    dann nennt er ein beispiel mit 2 Tacs im Rücken gehn sie down,
    ja super

    wer geht mit einem bossmob auf 1 sturmtermi +2 tacs - totaler stumpfsinn 650 ress vs 2000 +750 global , ohje

    das kannst du ewig ausweiten.
    geb dem Ork nen Panzer als deckung und dann gewintn er wieder


    naja, ihr werdets schon selbst merken wies so ausschaut ^^

    cyclone is wirklich die einzig sinnvolle investition

    soviel zu " endlich mal einer ders kapiert hat "

    sturmtermis sterben gegen eine vollständige armee binnen kürzester zeit und sind nicht anähernd so preisrelevat für ein orbitales, man setz sie im 3on3 ein gegen große armeen, und da gehen sie in sekunden down, also sind sie nutzlos dafür das die doppelt so teuer wien oribtales sind.


    3 punkte ...

    Viel Spaß bei meiner Textbombe, mehr brauchst du nicht zu wissen als das was hier steht xD


    Ob sich Terminatoren lohnen?

    Ja und Nein, wobei ich die Prozente kaum nennen kann für entweder oder.

    Fakt ist - seit dem aktuellen patch killt das Orbitale zwar, aber, beispielsweise bei taktischen bleiben noch gehörig viele Gegenr übrig ( wenn sie denn im Zirkel eingeschlossen sind)

    Ein Orbitales kostet 750 der globalen Ressource(rot)
    ein Terminator kostet 750 dieser Ressource + 900 Anforderungspunkte, und genau da ist der haken bzw genau da liegt der Schlüssel.

    Da die Terminatoren mehr kosten als ein Orbitales sollten sie auch besser sein, und das erfüllt nur eine einzige.

    Ein Rocketsquad Terminator killt, wenn man Übung hat, einen Carnifex immer zu 100% instant.( Genau wie wenn ihr vor Gebäuden oder Gegenständen steht die höher sind, rauschen Raketen oft dagegen, beim Carnifex ist dies genau der Fall. die Raketen streuen, je weiter man schiesst, immer mehr ab.)
    Steht ihr aber quasi in guter Nähe(müsst irh ausprobieren) mit den Rockets !hinter! das Carnifex, rauschen alle raketen in das Vieh rein, ist also schonmal eine Investition wert.
    Hinzu kommt: Man hat immer mit eine kritischen Tacmasse zu kämpfen, mtitlerweile sit es sicher das einer dabei ist der Tacs spammt, nicht weils noobig ist sondern weil Relic uns die eben gegeben hat um Flamer für Kleinvieh, Plasma für Schwere Infanterie, Raketen für Panzer, gegeben hat. Somit ists die logische Schlussfolgerung die Dinger aus eben taktischen Gründen zu spammen.

    Wenn also jemand 5 Tacs rumlaufen hat, und in 90% der Fälle immer auf einem Haufen -> eine Raketensalve der Terminatoren rein und er ist entweder halb down, oder nah zum tot -> er wird retreaten.-> immer

    jetzt kommt der Apo ins spiel @ Fazotronic, der der ideale Held für die Termis sind. Nutze den Teleporter immer nur um abzuhauen, da wenn sie gefocused werden nru schwer wegkommen und dies wohl die einzige einheit sein wird die du einfach nicht verlieren darfst.
    Mit Heal sind Terminatoren, vor allem wenn die Raketensalve einmal ine Armee trifft, sofort Stufe 3-4 und dann quasi nichtmehr downzukriegen.

    Fazit: Mit den Terminatoren hast du Raketen die stärker als das Orbitale selbst sind, unbegrenzt und "kostenlos"


    der einzige Nachteil ist:
    Terminatoren bauen kann man nur in sehr langen ausgeglichenen Kämpfen.

    Um 900 Ressourcen anzusparen braut es schon eine kleine Ewigkeit, vor allem wenn man schon 1 Held, 1 Scout und 3-4 Taktische hat, gehen die Ressourcen nur sehr langsam wieder rauf.
    Man ist also quasi verpflichtet während dieses Sparens die Mapcontrol so gut wies nur geht zu halten, was sich als relativ schwierig erweist, da man nichtmal neu anfordern kann, 83 Punkte pro squad sind einfach zuviel um auf 900 Ress zu sparen.

    Wie gesagt, lohnen tun sie sich sehr sehr sehr sehr, aber darauf hinarbeiten ist heftig.

    Der rest der möglichen Terminatoren sind eminer meinugn nach für den rPreis nutzlos

    ich denke ich hab alles gesagt.


    mfg

    Mayhem ;)

    bin im teamkampf bei 29er TS

    aber wie ich finde noch zu schlecht im 1on1

    vllt ergänzt man sich, vllt nicht, ausprobieren wär trotzdem gut

    =)

    kann dich grad nich adden weil ich meinen pc scanne

    ingamenick: mayhem055

    es lohnt sich immernoch, allerdings anders


    baut terminatoren, rüstet sie mit rocketlauncher aus, und haut sie gut gezielt beispielsweise auf eine tacmasse.

    heftiger damage, wohl mehr als beim jetzigen orbitalen,
    heisst quasi -> mehrere orbitale


    wäre für michd er einzige grund auf tech3 zu gehen momentan.
    mein bester schuss mit den rockets war 2 carnis instant down, bedenkt aber das das absolutes luck ist.
    im schnitt haut ihr bei einem treffen den carni auf 20%. lohnt also trotzdem