Den "Bug" hat jeder oder zumindest sehr viele.
Die Jungs und Mädels von Steam wissen allerdings bescheid und arbeiten an dem Problem.
Selbst kann man den leider nicht beheben.
Posts by Sagranda
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Der letzte Stand den ich hatte war 20% und 90% slow
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Termaganten mit Toxin Sacks (?) >> Guardians und Eldar haben auf T1 auch nichts zum slowen.
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Beta Update 3.7 Preview
Hey guys,
I wanted to give you an update on our upcoming patch.
Our work on matchmaking has continued and this patch will have fixes that should improve it further. We've seen some success but we're still not 100% happy with how long it is taking some of you to match and hopefully 3.7 will hit the mark.
We've also fixed an issue that could cause incorrect stats to be awarded at the end of a match when a user quit. We believe that this bug was being interpreted as a "drophack" and we hope that this fix should resolve that. We'll be watching carefully to see what happens. As part of these changes we're going to reset your stats. This will allow us to analyze matchmaking, and any potential "drophacks" with a clean slate.
The patch notes below describe the rest of our changes but I'd also like to let you know what things aren't in the patch that we're working on. We found an error in our integration from Chaos Rising into Retribution that prevented a number of our balance updates from being carried over. Tracking them all is a long process but we've begun it and are working to bring the game up to date as soon as possible. We're also continuing to work on chat optimization. You should see some benefits of early optimization in this patch but it's an ongoing effort.
Finally, I want to thank all of you again. The bug reports, logs, and feedback have been very helpful and you've all contributed in a big way to the quality of our game.
Thank you!
Beta Update 3.7Bug Fixes
* Fixed numerous IG abilities that were using other races hotkeys. They have had unique hotkeys created for them.
* Fixed an issue that could cause certain maps to have longer than expected loading times
* Fixed an issue on 4P & 6P Ashes of Typhon that could prevent some players from building power generators at certain points
* Fixed an issue that could cause the Baneblade turret to twitch
* Fixed an issue that could allow opponents to garrison the same Imperial Guard bunker
* Fixed an issue that could cause players who quit to receive a win and their opponent to receive a disconnect
* Fixed an issue that prevented the Rank Level up widget from displaying
* Added a timestamp to the player stats screen
* Fixed an issue that caused the menu to be displayed whenever the user paused a replay
* Fixed an issue that caused the Chat Channel User List to scroll to the bottom every time a user joined
* Push to Talk for voice chat now defaults to On in the option menu-Balance changes
Land Raider* The assault cannon and heavy flamers no longer suppress infantry
* Multi-melta damage reduced from 100 to 80
* Heal aura now increases a units regeneration by 100%, down from 150%
* Health reduced from 3500 to 3000Inquisitor
* Cooldown of Judgement increased to 20 seconds
* Time between Judgement and Judge increased to 20 seconds
* Judge can now target vehicles, carnifexs, tyrant guard, swarmlord etc.
* Judgement damage against vehicles, carnifexs, tyrant guard, swarmlord etc reduce by 50%Catachan Devils
* Explosive shot now properly costs 40 energy
Imperial Guard Heavy Weapons Lascannon
* Slow effect now applies to the Carnifex, Swarmlord and Tyrant Guard to bring in line with Havoc and Space Marine Devastator Lascannons
Baneblade
* Left and right lascannon damage reduced from 65 to 55
* Health decreased from 4200 to 3750Termagants
* Crippling Poison no longer applies a damage modifier to the affected unit
Warriors
* Barbed Strangler damage increased from 25 to 35
Spore Mines
* Spore mine speed reduced from 6 to 5
* Spore mine damage reduced from 50 to 45Swarmlord
* Speed synapse now increases a units speed by 1.5 rather than multiplying it by 1.5
* Speed synapse radius lowered from 32 to 27
* Melee resistance damage reduction reduced from 0.45 to 0.6Als ob der Multi-Melta vom Land Raider das Problem wäre -.-
Naja, schaut ja soweit gut aus.
Judge müsst man testen, ich find den Change komisch.
Crippling Poison ohne Damage modifier. Für mich als Gegner schön, nur was meinen die Niden-Spieler? -
Oder man wendet sich einfach an die Administration
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Man muss halt abwegen, da die Fähigkeit 150 reg kostet.
Wirkt aber glaub ich auch auf Verbündete, oder? -
Heute gehabt:
Hive Tyrant
doppel Terma
doppel RavenerIch hab dagegen kein Land gesehen.
Lord Commissar hat kein Wargear dagegen bzw. wird einfach geslowed.
Guardsmen und Rambos werden zerschossen.
Sentinel kann auch nicht lange im Kampf bleiben.
HWT bringt gegen Ravener nicht gerade viel.T2 selbes Problem...
Gegner hat durch T1 Dominaz Energievorteil
Was auf T2?
Stormtropper? Witzlos.
Ogryns -> bringt nichts, werden geslowed und rausgefocust.
Chimera -> mag vllt. im ersten fight helfen, aber dann kommt die Venom Brood und bufft gleichzeitig noch die Ravener
Manticore -> einzige wirkliche Möglichkeit imho, aber mit 100 Energie (wie Ogryns) sau teuer und auch keine sicherere SacheGespielt wurde 2vs2 und mein Mate hatte mit IG schon starke Probleme mit nem feindlichen Apo
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Angeregt von diversen Diskussionen im englischen DoW2 Community Forum möchte ich mal nach der Meinung der deutschen Community fragen:
Wie seht ihr die Eldar in Retribution?
Zu schwach, OP oder in Ordnung?Kann der Avatar mit den anderen Super Units mithalten?
Wie sieht es mit den Heroes aus?
Gerade der Warlock wird als viel zu schwach angesehen, während FS und WSE vollkommen in Ordnung wäre.
Eure Meinung?
Was könnte an Units und/oder Heroes geändert werden?/Discuss
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Bei etwa 9:34 sieht man den Bug.
Die Guardsmen sind sogar gestorben und die Health-Regen beim Sentinel lief dennoch weiter. -
Darf man das spiel als Referenz für nen (Sentinel) Repair Bug verlinken?
Irgendwo zwischendrin haben die Guardsmen nämlich aufgehört mit dem Repair, während es beim Sentinel weiterlief. -
teilweise hilfts ein bischen die steamports zu öffnen.
hab auch nie was gefunden und dann einfach mal alle aufgemacht -> jetzt findet es immerhin mal ein spiel, wenns auch meist etwas dauert -
Heroes wie Inquisitorin, Warlock, Apo und Co werden mit einem Jump gerezzt.
Lediglich beim Hive Tyrant und Co reicht einer nicht -
~29 HP bleiben übrig.
Also 1 Schuss mit der Inferno Pistol... -
Da mich Stübi sonst mit der Hellebarde jagt gibts hier mal Kritik zu seinem bzw. dem Tagebuch von ihm und Boon:
Ich finds gut.
Gut geschrieben, schöner Stil und gibt gute Einsichten in das Spielgeschehen aus Sicht des Orks, von beiden Schreiberlingen übrigens.Ich sag nur: Weiter so.
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Brauchste doch dann gar nicht.
Das Spiel taucht in der Library auf und dann kannste es direkt downloaden und spielen.
CD Key wird nicht benötigt.
War bei denen, die bei Steam vorbestellt haben genau so. -
Das Game sollte einfach so in der Library auftauchen.
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Sind glaub sogar nur 7 Sekunden-
Auf jeden Fall reicht das aus um mir den Fire Prism zu one-hitten -.- -
Jop, das Problem ist bekannt.
Zwischendurch einfach mal ne Pause machen, Steam + Game neustarten und dann gehts wieder einwandfrei
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also für ig ist das ding unkillbar.. eventuell kann mans ja exekutieren, das muss ich mal testen.. aber mit normalen waffen und ogryns geht da nix
Meine Autarching wurd gestern von Rambos fast geraped...ist grad noch so entkommen -.-
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Muss man im T2 wie Genestealer verwenden.
Stehen bleiben und aus dem Hinterhalt heraus angreifen.
Die werden im übrigen nicht enttart, wenn sie ihren Granatenhagel einsetzen.