Wieso das denn nicht?
Posts by cerb
-
-
Also das die Lanschnittstelle wegfaellt ist auf jeden Fall mal ein Griff ins Klo, ohne Frage. Allerdings nehm ich mal an, dass der Schaden fuer Blizzard minimal sein wird, wenn ueberhaupt. Die Paar die sich das Spiel nicht mehr holen werden, fallen glaub ich nicht ins Gesicht. Und nichts fuer ungut, die die hier schreiben das sie sich es nicht holen, sind nicht unbedingt soooo repraesentativ fuer die SC2-Community.
Ich finde es aber wirklich seltsam das in so einem Spiel keine Lanfunktion vorhanden ist, da dieses Spiel nun fast automatisch bei kleineren Turnieren wegfällt die das Inet sich nur bedingt leisten können.
Vielleicht hat Blizzard fuer sowas schon vorgesorgt wer weiss. Andererseits sind solche Turniere heutzutage auch nicht mehr wirklich der Burner bzw. Spielen fuer den eSports an sich keine Rolle. Ich komme aus einer ziemlich laendlichen Gegend und selbst hier gibt es eine popelige 80-Mann Lann die genug Bandbreite schon seit 2-3 Jahren zu Verfuegung stellt. Und auf dieser LAN hat sich bisher noch kein progamer verirrt, weil sie schlichtweg zu klein und nichts sagend ist.
Nichts desto trotz ist es in meinen Augen eine Schweinerei, besonders den ICCup als Piratenserver zu bezeichnen, da er wohl einer der Hauptgruende ist, warum SC:BW noch heute so stark gespielt wird. Aber wie bei vielen Dingen gilt wohl auch hier, es wird nichts so heiss gegessen, wie es gekocht wird.
EDIT: kleiner Nachtrag bzgl des Replaymodus. Replays gehen nicht mehr per Versionsupdate verloren und man hat quasi eine Art Youtubeschieberegler, mit dem man zur jeder X-beliebigen Stellte im Replay direkt springen kann und nicht erst das Replay umstaendlich neuladen muss. Viele haben behauptet es wuerd nicht gehen und haben es irgendwelchen fadenscheinigen Technischen gruenden erklaert, aber anscheinend gehts doch. Ich denk mal grade solche Dinge machen Blizzardspiele aus und werden auch dafuer sorgen daas StarCraft2 sich wie Eis im Hochsommer verkaufen wird....egal ob die Qualitaet stimmt oder nicht.
-
-
-
-
Wurden schon die Aussagen zum Betastart gepostet, bzw. wann dieser sicher nicht kommen wird? Frühestens übernächste Woche, darum. Damit sich der Optimist in mir nicht aufknüpft muss die nächste Woche mit zusätzlichem Infomaterial überbrückt werden

O.o wieso muss ein Betapatch durch Zertifizierung? Damit ist doch dieser ganze Windows Live Kontrollsache gemeint, oder?
Hab gedacht die Beta waere genau dazu da, um auf die Com einzugehen, die testen zu lassen und dementsprechend viel und oft nachzupatchen....aber wenn das schon so losgeht. Muss dann auch jeder Patch der Beta durch die Cert? Und wenn nicht, warum der grosse an sich und nicht die Kleinen.... Ich meine, es ist doch ne Beta? -
Sah doch ganz nett aus
Als ich werde auf jeden Fall wenn die Beta draussen ist wieder mehr (VIEL MEHR!
) DoW2 zocken.
Interessant finde ich, das einige anhand der Videos schon rueckschluessea auf die Balance machen koennen. Ich denk mal, das sind alles nur grobe Ansaetze in welche Richtung das spiel gehen soll und die Feinjustierung dieses Systems kommt dann logischweise in der Beta. Es kann also gut sein das Shees noch ein wenig mehr gebufft werden etc.Und bzgl des Rund-um-erneuerungs-sorglos-all-inklusiv-Patch>
Was mich aber am meisten stört (btw. auch hier lauf ich Gefahr in ein Messer zu rennen) ist, dass sie das ganze Spiel fast Kopf stellen! Ein bisschen nach dem Motto; Ok wir haben die Balance nicht hinbekommen und es kackt uns an an der Feinmotorik zu arbeiten, also machen wir 1000 änderungen und hoffen auf einen lucky punch! Nochmal, ich könnte mich hier gewaltig irren! Just 4 the record!
Die Befuerchtung hab ich auf der einen Seite auch. Das alles so losgeht wie nach dem Release and ganz fix alle nur noch z.B. Orks spielen (die dann natuerlich schon immer nur Orks gespielt haben, seit der aller ersten Beta). Heisst wohl nur abwarten und beten. Solange aber grobe Bugs raus sind, Pathing, Command Lag etc verbessert wurden, Obs und MapEditor funktionieren bin ich sehr zufrieden

-
-
Da gäbe es eine Reihe Möglichkeiten:- Die Möglichkeit Observer zu kicken (die laggen oder im Obs Chat spammen).
- Die Möglichkeit zu hosten und als Zwischenschittstelle zwischen 2 Spielern zu sein. Gibts bei WC3 auch und wird dazu genutzt, bessere Pings zwischen Spielern mit großer Distanz zu schaffen.
- Präzisere Einblicke in die Ping-Entwicklung eines Spiels um eventuelle Lag Abuses zu erkennen.
- Generelle Kontrolle über Obs-Optionen etc. pp.Das sind keine Features von denen ich weis, dass sie eingebaut werden, lediglich ein paar Gedanken dazu was so ein Schiedrichtermodus beinhalten könnte. Also alles un Gewähr.
Hoert sich auf jeden Fall plausibel an. Wuerden bestimmt einige Caster begruessen, bestimmte Obs direkt kicken zu koennen
Wenn es so oder in so aehnlicher Form tatsaechlich kommt, dann Hut ab. Gute Idee. -
-
Jab, ich hab sie im Multiplayer gezockt.
Naja, kein Undead wuerde gewinnen, wenn er nur auf Spinnen setzen wuerde. Das Spielprinzip bei SC / WC3 ist nunmal, das man eine grosse Armee aufbaut, die aus wenigen Grundeinheiten besteht, diese allerdings wiederum durch verschiedene Caster / Helden ergaenzt werden. Ich glaub einfach mal, dass wir beide den Begriff "spammen" unterschiedlich verstehen, besonders im Vergleich zu den beiden Spieltypen.
In DoW2 kann man gar nicht richtig spammen, weil es durch das doch eher geringe Einheitencap unterbunden wird. In SC wiederum kann man viel mehr Einheiten bauen, dadurch muss man wohl oder uebel von irgendwelchen Einheiten mehr als nur 2 oder 3 bauen.
Ich mag beide Arten. SC / WC3 wo man erst mal eine Armee aufbauen bzw. "Einheiten pumpen" muss und DoW2, wo es auf wenige dafuer in guter Kombination ankommt.^^ StarCraft oder WC3 muss ja auch nicht allen gefallen, das hab ich ja nie behauptet.

und bzgl den Deckungen nutzen. Nein, das wird nicht enthalten sein im Spiel. Irgendwer hatte es glaub ich schon in diesem Thread gepostet. Blizzard will halt den Spielern das maximum an Kontrolle ueber die Units geben (und ich glaube die SC Community wuerde so eine Neuerung auch alles andere als gut finden). Ob man es persoenlich gut oder schlecht findet, muss man selbst entscheiden

-
Mh, seit wann wird denn bei SC oder WC3 gespammt? Spammen ist fuer mich wenn man wie bekloppt nur einen Einheitentyp pumpt und wenn man ne kritische Masse erreicht hat, damit den Gegner einfach ueberlaeuft. Aber genau das funktioniert bei SC und WC3 gar nicht, wieso viele Anfaenger frustriert aufhoeren, weil sie nicht checken wieso sie, obwohl ihre Armee um einiges groesser war, haus hoch verloren haben.
Und atm ist das mit den Taktiken kopieren bei DoW2 auch nicht viel anderes, oder? Es gibt die Topspieler der EAS und von denen wird sich versucht die Taktiken abzuschauen. Und abkupfern und es auch hinbekommen nachzumachen sind zwei verschiedene paar Schuh. Seh da jetzt aber keinen Unterschied zwischen den Games was das angeht.
Quotewenn ein Space Marine der Terraner (die ja mal garnicht so aussehen wie unsere Space marines
) verreckt, ist es völlig egal.... Doch wenn ein Trupp unserer Space Marines draufgeht, ist es gleich ein Weltuntergang^^... Naja etwas übertrieben aber ihr wisst was ich meine....Mmh, einen einzelnen Space Marine mit einem ganzen Squad zu vergleichen passt vielleicht nicht so ganz. Auch bei SC tut es weh, vorallem im Earlygame eine ganze Gruppe zu verlieren. Aber im Lategame kommts auf die einzelnen Marines wohl wirklich nicht mehr an, das stimmt schon.
Naja, irgendwie kann man DoW2 und SC was das angeht eh nicht so gut vergleichen, da beide was das angeht unterschiedlich "funktionieren"

Jedem das seine und mir das meine
-
Auf Platz 1: Apo. Finde der integriert sich sehr gut ins Spiel. Ermoeglicht verschiedene Spielweisen und Taktiken. Hat einfach Style

Platz 2: Warlock. Quasi der Terminator aus der Zukunft. Springt rein und kloppt alles um. Auch die Abilities kann man schoen kombinieren und ergeben, finde ich ein gelungenes Gesamtpaket, (die ergaenzen sich
)Danach kommt der Rest^^
-
Wann solls kommen?
Diesen Jahr noch oder?
Plz nicht kreuzigen, wenns alle wissen außer mir

Ende diesen Jahres..angeblich. Das kann sich aber noch aendern/verschieben.
Also ich fuer meinen Teil werde mir auf jeden Fall SC2 holen. DoW2 als Uebergang zu bezeichnen, so weit wuerde ich in meinem Fall gar nicht gehen, da ich es jetzt schon seit gut zwei Wochen nicht mehr angefasst habe...leider. Bugs, (Command)Lag und Abstuerze, das alles hat mich irgendwann nur noch gefrustet... und wenn ich dann mal ein Spiel spielen konnte, wurde ich von Niden ueberrant. Ist jetzt kein geweine, aber mir hats schlichtweg keinen Spass mehr gemacht, von daher lass ich es halt einfach sein.^^
Einer der Gruende warum Blizzard Games auch eine grosse Community haben, sind einfach mal die Map-Editoren, womit man eine Menge anstellen kann (sehe SC (es erscheinen immer noch neue Maps von und fuer die Community) und besonders WC3 mit seinen Mods). Der Editor fuer SC2 soll noch umfangreicher werden und Moddern mehr Moeglichkeiten geben. Ich finde, bei sowas ist es dann auch kein Wunder, dass sich mehr Spieler um ein Spiel scharen. Wie es natuerlich hinten raus wirklich wird, das wird sich zeigen.
In einem Forum hat ein Blizzard Mitarbeiter geschrieben, dass sich die Beta noch herauszoegern wuerde, weil noch einige Bugs gefixt wuerden und die Beta im Prinzip nur der Balancefindung dienen solle. Ob das stimmt oder nur gute Vermarktung sein soll, lass ich mal dahin gestellt. Man muss ja nicht alles glauben.
Auch wenn es sich so liesst, das hier soll kein PRO SC2 und CONTRA DoW2 Post sein. Ich hatte mich tierisch auf DoW2 gefreut (hab DoW1 selber nie gespielt und kann mich bis dato nicht mit Relics Patchphilosophie etc aus), allerdings hat Relic in meinen Augen essentielle Fehler gemacht, die bereits viele Spieler verscheucht haben.
Als es Released wurde, gab es keine wirklich Konkurrenz, viele Seiten haben das Game bereits im Vorfeld supported und auch die ESL hat schon im Vorfeld Ligen etc angekuendigt, ergo optimale Startbedingungen. Das die Com um DoW2 schrumpft muessen sie sich in meine Augen an die eigene Kappe schreiben. Beispiel: Wieso gibt es in einem ESports Titel keinen Observer mod oder auch viel viel banaler, warum werden Spieler, wenn sie leaven durch eine KI ersetzt? Und warum wird das im Replay nicht angezeigt? Verstehe ich einfach nicht. Auch die Sache mit Windows Live... immer einen Monat und mehr auf riesigen (riesigen!!!) Patch warten zu muessen ist nicht im Sinne der Spieler, besonders wenn dadurch neue Bugs implementiert werden und es wieder einen Monat und mehr braucht, bis quasi der Patch zum Patch erscheint, oder hiess das nicht mal Hotfix?
Ob SC2 das besser machen wird, weiss ich nicht. Aber ich hoffe es einfach mal. Egal ob Blizzard jetzt mehr Kapitel hat oder nicht, dass ist mir persoenlich als Spieler wenn ich es dann mal ausdrucken will "scheiss egal". Ich hab, so finde ich, einfach ein Recht auf ein einigermassen fehlerfreies Spiel (wohlgemerkt mein ich damit keine Balance) und will wenn ich Spiele Spass haben und nicht beide Arschbacken zusammendruecken und durchhalten bis zum naechsten Patch...und zum naechsten....und und und
Sollte ich jetzt geflamed werden weil ich irgendwas falsches oder so geschrieben habe, nur zu. Das ist meine Meinung zum Thema und ich wollte es mal ein klein wenig begruenden.
Vielleicht bis 1.4

-
auf jeden Fall. Super geschrieben und alles auf den Punkt gebracht.
Nothing to add // signed.
(und mal im Ernst, wieso echt nicht mal das Ganze in English uebersetzen und dann ab damit zu den Jungs?)
-
also die Idee find ich auch ziemlich gut. Man duerfte halt nicht, wie du schon sagst, alles in den Truck einladen koennen.
______________________________________________________________________
Da ich grad im Urlaub bin und selber keine Zeit habe den Patch zu testen, sehe ich das richtig das bisjetzt schon 3 Bugs bekannt sind, die durch den Hotfix (der 6 Bugs beheben sollte) eingespielt wurden?
[...]
Wenn ihr ein 2on2 beendet und nach dem Countdown einen schwarzen Bildschirm bekommt und die Meldung kommt
"Dow2 hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden ..."[...]
Tiber-Fix ist der Hammer. Die Map hat bisher im AM jedesmal einen Snycfehler erzeugt.
GJ Reric
Wie wirken denn die Minen jetzt? Ich hatte vorhin ein Spiel, in dem mein Wraithlord in eine Mine getreten ist und sich seit dem nicht mehr weg bewegen konnte. Er konnte noch angreifen und sich drehen, aber nicht laufen. Platz war genug und der stand da schon ca. 1/2 Minute, biss er abgeschossen wurde
-
Daumen hoch, das sie so schnell handeln und nen Hotfix rausbringen wollen.
Daumen runter, fuer das was drin sein soll... da gibt's finde ich grad schlimmere Bugs, aber naja, vermutlich ist's bei denen nicht mit 2 Tage proggen getan. Schade.
Aber schoen das der Orbi wieder ein klein bisl mehr RUMPS spendiert bekommt^^
-
rückzug erzwingen vom liktor geht nicht mehr
und ich dachte schon, ich waere zu bloed^^ Danke

-
Gestern einige Runden gespielt und habe irgendwie gemischte Gefuehle bezueglich des Patches.
-2 mal hat sich das Spiel aufgehangen. Einmal ists einfach eingefroren und alle sind gedroppt und einmal ist es einfach so gecrashed. Ohne "Fehlerbericht senden"- Fenster....vermutlich verstopfen schon die Mails ihre Accounts.
-Warlock steht dumm rum, kann nicht retreated werden oder kommt sich vor wie Rambo und geht in den 1337-Melee-only-Modus. Ganz grosses Kino.
-Guards gehen in den Nahkampf (teilweise auch kein Retreat moeglich ARGH!)
-(starke) performance Probleme (C2D E8400, 4GB Ran, ATI 4850). Im Moment stehten die Regler irgendwo zwischen Low und Med, vorher zwischen Med und High bei gleichbleibender Performance.
-Performancetest endet mit schwankenden Ergebnissen bei gleichen Einstellungen...
-Liktor ist immer noch Freischaerler (teilweise) und macht was er will (nicht mehr so stark als vorher)
-Looted hat sich zwischen den Gens festgefahren und kam nicht mehr raus -.-"Natuerlich gibts auch gute Seiten des Patches (neu Icons, andere Bugs behoben, leichter Tunnel "nerf"), aber ich habe das Gefuehl das hier im Verhaeltnis 2:1 gearbeitet wurde. Fuer 2 behobene Bugs wurde ein neuer eingefuehrt. Besonders nervig die gestiegene Performance. Die zwei Spiele die ich gestern dann doch spielen konnte, wurden zur uebelsten Ruckelorgie (im 2on2, nachher mal schauen wie es im 3on3 ausschaut).
Was mich so richtig wurmt ist, dass ich vermutlich jetzt wieder nen Monat (vermutlich eher mehr) warten muss/darf, bis der Patch rauskommt, der die neuen Bugs beheben soll :'-( und das verdirbt mir doch irgendwie die Laune am Spiel. Ich finde DoW2 super geil, aber im Moment rege ich mich bei den Spielen, die ich dann doch mal spielen kann, nur auf (Bugs, Ruckler... es ist zum Maeuse melken). Ich hatte gehofft das der Patch den Trend der Spieler DoW2 erst mal in den Schrank zu stellen, aufhalten und umschwenken koennte, aber ich befuerchte nicht. Naja, ich hoff mal ich bin im Unrecht aber atm, ist's so Mist.
(Und jetzt bitte nicht kommen mit, Relic patcht doch und ihnen sind die Probleme bekannt, was willst DU mehr?... Wenn ein Spiel auf den Markt kommt, sollte es "weitgehend" Bug frei sein, egal welche Gruende zum fruehen Release genoetigt haben. Es sollte nicht sein, dass knappe 4? Monate nach dem Spiel immer noch so grosse und gravierende Baustellen brach liegen...just my thoughts).
Zusammenfassend bin ich doch relativ enttaeuscht, was den Patch/Relic angeht...

EDIT: es scheint so, als wenn das Orbitale Bombardement stark generft worden waere, konnte das aber bis jetzt noch nicht selber testen. Allerdigns gibts im offiziellen DoW2 Forum schon die ersten Threads dazu.
-
TOXiC.DoW vs faculty
Sieger: faculty
Ergebnis: 1:4Templars of Twilight DoW2.EMS vs. GoldenWarriors
Sieger: GoldenWarriors
Ergebnis: 4:1UNIR - Zotac.DoW2 vs. EnRo GRIFFINS DoW2
Sieger: EnRo GRIFFINS DoW2
Ergebnis: 2:3Immortals.EMS vs. my most Famous EMS
Sieger: Immortals.EMS
Ergebnis: 2:3diamondZ.DoW II vs. Alybydyby
Sieger: diamondZ.DoW II
Ergebnis: 5:0morbidPLAN.DoW2 EMS vs. MMC.e-bug.DoW2
Sieger: morbidPLAN.DoW2 EMS
Ergebnis: 4:1syntaX-eSports DoW 2 vs. Russian universe of Warhammer
Sieger: syntaX-eSports DoW 2
Ergebnis: 3:2DRUCKWELLE DAWN OF WAR II vs. prediction Gaming e.V.
Sieger: prediction Gaming e.V.
Ergebnis: 2:3