Also ich bin ehrlich, freue mich sehr auf das Spiel. Das liegt zum Einen an den vielen positiven und guten Veränderungen, die meines Erachtens nach teilweise mehr als überfällig waren. Ich hab DoW2 sehr gerne gespielt, allerdings immer nur phasenweise, weil die (gravierenden) Bugs es einfach verhindert haben, mich länger ans Spiel zu fesseln. Dabei finde ich das Settings und die Idee den Schwerpunkt auf Taktik zu verlagern, anstatt auf Basenbau etc. sehr gut und ansprechend. Aber der Funke wollte nicht überspringen (NAT Probleme, Drops, Lag (besonders im 3on3), Commandlag etc). Es baute sich einfach kein angenehmer Spielfluss bei mir auf. Immer wenn es mal lief, kam der nächste Klopfer der mich zurückholte.
Nichts desto trotz bleibe ich skeptisch. Ich "kenne" Relic noch nicht so lange wie manch andere hier, aber was ich selber schon an Erfahrung sammeln konnte und von anderen mitbekommen habe, ist nicht sooo überaus positiv. Es gibt einige Dinge, denen ich skeptisch gegenüber bin und Punkte, an denen es Relic schaffen könnte es wieder zu verbocken... Balancing und Bugs halli hallo! Dabei mein ich nicht, dass das Balancing und die Bugs am Anfang 100%ig passen muss, aber man muss halt erkennen, das Relic hinterher ist schnellstmöglich für Besserung zu sorgen - und das haben sie wie ich finde bisher nicht gezeigt. Auch bin ich von der neuen "Bunkerrasse" noch nicht wirklich überzeugt und so Sätze wie "besonders für Anfänger geeignet", da drehen sich bei mir die Zehennägel um. Wenn eine Rasse so leicht ist, dass sie besonders für Anfänger gut ist, ist es sehr sehr schwierig sie so zu designen, dass sie in den Händen eines "Pros" nicht imba wird.
Also ich bin gespannt, besonders auf die Beta, denn da lässt sich erkennen in welche Richtung es gehen wird 