Posts by Zorg

    Naja, dank des Internets kann jeder da kaufen wo es am günstigsten ist, normalerweise bin ich ja mehr dafür die lokalen Händler zu unterstützen aber das ist ein Preisunterschied von knappen 50% für daselbe Produkt.
    Der von mir angegebene Preis ist außerdem bereits mit Versandkosten (2,5 GBP).

    Leider ist diesmal das Bild extrem doof beleuchtet, sowohl das Gold als auch das Weiss schauen aus wie bei den anderen.
    Egal, ich hab noch 5 CSM und dann ist der Trupp fertig, dann gibt es wieder ein Bild und hoffentlich dann auch wieder ein besser beleuchtetes.

    :D ja die Flügel passen zu dem Klops, da ich heute meinen Produktiven habe, hier auch noch mein Champion mit Plasmapistole und E-Schwert.
    Die Flügel machen wir sicher Probleme, aber vorerst ist er nur Deko und da schauen die cool aus.

    Nach langem Kampf hat jetzt der DP seine Flügel, hier mal 2 Bilder davon.
    Die Balrog Flügel waren definitiv die bessere Wahl, die passen von der Größe her optimal.
    Ich hoffe die pose passt zu dem rest des Dp, ich habe sie vielleicht etwas flach angeklebt, daher könnte es auf einem Spieltisch etwas problematisch werden.

    Wenn man WB gegen Eldar spielt dann hilft der BigShoota ganz gut. Es muss nicht immer nur Nahkampf mit dem WB sein.

    Gegen die Banshees kann man auch einmal Slugga und einmal Shoota spielen, mit dem Kommando kann man ihnen auch eine Stungranate reinwürgen und dann druafhalten mit den Shootas.

    Oben hast du geschrieben, dass du mit Orks Sluggas bauen must um die Tacs zu kontern, also CC gegen RC.

    Das ist doch dann genau das was du im letzten Post geschrieben hast.

    Wenn der eine nur eine Einheit spielt, dann musst du halt den Konter spielen, scheint vernünftig zu sein. Shootaz gegen Tacs sollte auch zu gunsten der Tacs ausgehen, aber Tacs surpressen und dann mit den Sluggas platt machen passt doch, auch preislich gesehen.

    Also Bilder habe ich nicht, aber die Plasmawaffe würde ich einfach normal anmalen mit Boltgun und dann die Plasmaeinheit blau machen.

    Bei den Pinseln hab ich mir die von GW geholt, in dem Shop hat der 3er pack (Kleiner Drybrush, Standard Brush, Detail Brush) 9 € gekostet. Sind nicht die besten aber tuns auch, zumindest für mich.
    Pflege: Immer gut auswaschen und nicht umknicken und die Pinsel nicht bis zu dem Metallteil in die Farbe tauchen.

    Für das Symbol, gibt es bei SM keine Klebebilder mit dem Symbol? Ansonsten würde ich mir eine Schablone machen. Einfach das Kreuz aus dünner Pappe ausschneiden und dann auf die vorher schwarz grundierte Schulterplatte legen und außenrum mit Weiß malen.

    Da ich auch nur Anfänger bin, kann ich nicht sagen ob meine Tipps super sind, aber es wird sicher noch ein alter Hase mal vorbei schauen.

    Also die Tacs sind ganz klar wieder deutlich stärker geworden, ob sie jedoch Imba sind wird sich zeigen.

    Als Ork kann man immer noch Stikkis und Stormboys verwenden um die Tacs zu zermoshen, vielleicht sollten einige von dem "ich bau nur Sluggas" wegkommen. Die Stormboys zerreisen die immer noch, sehr schön sind auch getarnte Sluggas oder der Mek mit Teleport und dann im Nahkampf binden.
    Später kann man auch einen Pikkup bauen, die Sluggas reinsetzen und sie dann in den Tacblob entladen, natürlich wenn man bis zu ihnen kommt.
    Nur mal ein paar Vorschläge wie man als Ork gegen die SM in den CC kommt.

    Die anderen Änderungen konnte ich noch nicht wirklich testen.

    Zu dem retreaten, ich finde es sehr gut, dass das retreaten was bringt und die Einheiten nicht unter dem Weglaufen abgeschlachtet werden, gerade durch WS fand ich das immer sehr nervig, da sie die einzigen waren die das so machen konnten. Mit CC Units kann man sehr wohl noch retreatende Einheiten erledigen, wenn sie nur noch wenig HP haben, einfach aber mal bei den fliehenden Einheiten einen DMG von 300 Hp machen war eh lame.

    Eine höhere Auflösung wäre gut, aber was ich erkennen kann waren die anderen Necrons schöner bemalt.
    Die rote Umrandung gefällt mir weniger, kann es außerdem sein, dass der Necronlord relativ wenig Details hat?

    Im Prinzip hast du schon recht, wenn aber die Ripper dazu führen, dass eine Rakete auf sie anstatt auf den Carni geschossen wird dann haben sie ihren Sinn schon erfüllt.

    Die anderen Änderungen sind aber deutlich wichtiger als die der Ripper und ich persönlich finde gut, dass viele Sachen geändert (man wird sehen ob gut oder schlecht) wurden und diese bisher auch ziemlich schlüssig wirken.

    Das mit der Spezialattacke der Banshees habe ich auch nicht ganz verstanden, ist das der Schrei?