nein!!
rip couch
Couch lebt jetzt auf dem Discord weiter.
Wo sollen jetzt die ganzen Spanier hin?
nein!!
rip couch
Couch lebt jetzt auf dem Discord weiter.
Wo sollen jetzt die ganzen Spanier hin?
Drei Schadenarten: Normal, True und Armor Piercing.
Zwei Rüstungstypen: Normal und Heavy.
Normaler Schaden hat Abzüge gegen Heavy, Armor Piercing hat Abzüge gegen Normal. True macht überall gleich viel Schaden.
Gabe oder Dreadnought zuerst reinschicken, dann die Truppen in nem guten Spread hinterher und den Turm kleinschießen. Ist jetzt die SM Variante, bei Eldar müsste das mit nem Wraithlord gehen.
QuoteThere are moments, many of them, during multiplayer and AI skirmishes,
where I’m absolutely certain that Dawn of War 3 is the best game in the
series, even with its missteps when it comes to cover and
fortifications.[...] If you’re only interested in the campaign, however, then you’re unlikely to find as much to get enthused about.
Insegsamt gut, insbesondere der Mehrspielerteil wird gelobt.
Unter folgendem Pfad: Steam\SteamApps\common\Dawn of War III Beta\DoW3\movies kann man sich schonmal die Doktrien und Fähigkeiten in kleinen Videoclips anschauen (wenn man den Preload hat). Nichts besonderes, aber trotzdem nett.
Die ganzen sozialen Features waren in der Beta nicht vorhanden, da soll aber was kommen.
Matchmaking hat lange gedauert, ich schieb's jetzt mal darauf, dass nicht allzu viele Leute in der Beta waren. Stabilität im Spiel an sich (ist ja glaub ich P2P) war gut, ebenso die Framrate. Die Benutzeroberfläche außerhalb der Spiele ist ok, schien mir stellenweise etwas langsam zu sein. Das Interface in einer Partie hat mir gut gefallen. Man kann erkennen, welche Einheiten gerade angegriffen werden und auf Gebäude hat man über Knöpfe wie in CoH zugriff.
I'm weldin this DOA!
MtG ist länger "Pay2Win" als es den Begriff überhaupt gibt, von einem TCG sollte so etwas eigentlich zu erwarten sein oder irre ich mich?
Das heißt aber nicht, dass ich Nieschentitel von kleinen Enwicklern direkt scheiße finden muss, ohne sie vorher gespielt zu haben.
Aber man darf skeptisch sein. Gerade hier, wenn der Entwickler bislang nur Rennspiele entwickelt hat und für Ride to Hell: Retribution verantwortlich ist. Bei einem der anderen Spiele (ganz ehrlich, ich hab den Überblick verloren) bin ich optimistischer, da dort das verantwortliche Entwicklerhaus zumindest Strategiespiel-Erfahrung hat, wenn auch nicht die besten/bekanntesten Spiele dabei heraukamen.
Damit ein großer Publisher sich wieder der 40K-Lizenz annimmt muss auch erst gezeigt werden, dass diese sich auch gut verkauft vorher wird die nicht angefasst. Bis auf Space Marine waren die letzten Spiele mit der Lizenz eher Nichenprofukte in einem Nichengenre. Insgesamt hat die 40K-Lizenz einige Hindernisse zu überwinden (z.B. PC-Zentriert) um wieder "groß" zu werden. Dass der letzte Lizenträger pleite gegangen ist dürfte auch nicht hilfreich sein und Manager zur Vorsicht mahnen, auch wenn das vermutlich wenig mit den 40K-Spielen zu tun hat.
Letztendlich ist der Ansatz über mehr kleinere Spiele zu kommen sicher nicht schlecht. Zusätzlich sind diese auch noch Android/iOs-tauglich, was auch mehr nicht-PCler ansprechen sollte und somit zu einer Steigerung der Bekanntheit führt.
Waffenhandling kommt mir bislang total scheiße vor, als ob sie bei MoH Warfighter geklaut hätten.
Der Entwickler macht nicht besonders viel Hoffnung, und Hoffnung ist er der erste Schritt auf dem Weg zur Enttäuschung.
Noch spannender ist es, ob das Spiel überhaupt jemals erscheint, Dark Millenium ist ja verloren.
Kämpfer ist Warrior aber der Wanderer ist auch recht gut, musst bei dem halt sehen dass du dein Lederschild schnell ersetzts. Die Startwaffe allerdings ist sehr gut, kann man mit Upgrades eigentlich bis zum Ende des Spiels verwenden.
1. DSFix, gibt bessere Texturen, Optionen usw. Was den Controller angeht weiß ich nix, hab nen 360-Pad das läuft bestens.
2. Die Startklasse hat an sich kaum Bedeutung da du ohnehin fast alles lernen kannst und um Ende ohnehin nen Caster/Kämpfer-Hybrid haben wirst. Aber der Kämpfer ist recht gut, solide Ausrüstung für den Anfang und lässt sich gut in alle Richtungen entwickeln.
Grundsätzlich gern, bin nur die nächste Woche AFK.
Ein Uncharted wird es sicher auch noch geben.
Jo, Vigil ist leider zu. Wirklich schade.
So, Verkauf ist finalisiert, es ist noch nicht alles weg. Hier mal ein Brief vom THQ Boss.
Darksiders und Vigil (und einige andere sicherlich auch noch) sind noch nicht verkauft. Ich hoffe sehr, dass diese auch noch ein neues zu Hause finden können.
edit: Wenn das hier stimmt wurde Relic für 26 Mio. USD(?) verkauft. Da sind dann hoffentlich auch die Rechte für CoH, DoW usw. dabei. Zum Vergleich: THQ Montreal geht für nur 2.5 Mio an Ubisoft.
Hoo, Versteigerungen sind spannend. Bin gespannt wer was kauft.
Ich hab echt keine Ahung, weshalb viele Leute immer auf Ubi rumhacken.
Space Hulk.
Sonst nichts weiter, aber mehr Warhammer Spiele, egal ob WHFB oder W40K sind nie verkehrt.
Wenn das ganze dann wie das neue XCOM läuft ist alles toll. Da es auch auf iOS kommt scheint das nicht mal so unwarscheinlich.
Interessant auch wie GW einige der Subsysteme nicht mehr als TT fortsetzt sonderen Computerspiele machen lässt (Blood Bowl, Space Hulk). Lässt auf weitere "Neuauflagen" hoffen, BFG ist ja immer ein heißer Kandidat.