es gibt soweit ich weiss keine wargear die ähnlich veheerend ist wie die...vor allem für niden/orks
und retreaten... is so gut wie nich möglich wenn er den trupp (horma/terma) bereits angreift bevor er den curse draufhaut
Posts by l1ghtkiller
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spiel sorcerer ...
oder genug CSM mit tzeentch, wenn ein warrior fällt fliegt erstmal alles um und symbionenten haben eh nich soviele hps -
ich glaub das kommt einem nur so vor... wenn man mal wieder innem chaos-zauber drinsteht da kommt dir die sekunde wie jahre vor

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der hexer ist echt ein miststück... also ich weiss nich was ihr alle habt mir haben die reps gefallen, 2 chaos kriegen aufs maul, was will man mehr

mal ne frage an soom, auf welchen maps spielst du LA auf welchen RA und wieso? -
der sorcerer hätte echt noch überarbeitet werden müssen... für mich als tyra ändert sich damit so gut wie garnichts....
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ich spiele LA als held, da hat der gegner meist was zum aufdecken, da fallen dese hinterhalte dementsprechend dann eher flach....
was noch dazu kommt sind die niedrigen hp... sie sterben viel zu schnell und sind teuer zu reinforcen -
kurze frage zum hexer an die chaos spieler... die chains of torment (wargear: robes of torment) wie genau kann man die loswerden (außer retreat) ?
vor allem mit nahkampfeinheiten... gibt es da irgendeine möglichkeit? -
relic sollte sich mim patch beeilen, sonst stirbt das spiel... da alle entweder die gleich rasse spielen oder größtenteils aus frust aufhören
und leute die jetzt "abusen" helfen dabei...
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kannst praktisch nicht gewinnen als nide gegen nen gute chaos, termas und homas gehen praktisch instant gegen sorcerer und PM down... und den cl solltest du eh nich anfassen
dazu kommen heretics die dir im nu n trupp zerreißen und die bereits erwähnten CSM und bloodcrusher... gut gemacht relic -
gott sei dank würd ich als nidenspieler mal sagen...
nein mal ehrlich ihr habt CSM, soweit ich das beurteilen kann gehen die mir tzeench upgrade schon gut ab, wenn man sie eben nicht alle auf einem punkt hat -
ha geil is wenn du hook machen willst, er energie verbaucht aber nichmal schaden macht, geschweige denn den gegner ranzieht
sowas kommt vor allem gut wenn du dich darauf verlässt dass z.b. der gegnerhero jetzt mal nix machen kann...
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Das mit dem leveln wurde aber wohl schon gefixt in 1.3.1 oder 1.3.2 ist mittlerweile ok die tyra helden leveln zwar immernoch ein bisschen schneller als zB der FC aber das ist auch gut so, da die anderen einheiten nicht leveln
jo scho klar dass das daran liegt, aber das is nich nur n bissl, das is in etwas doppelt so schnell wie andere helden, zumindest bei mir
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@chrisnova
das kann auch an dem kommandanten liegen, da tyra helden viel schneller leveln
und im 3n3 hast du mit nahkämpfern einfach das prob dass du garnich mehr an den gegner rankommst wenn er ne kritische masse erreicht hat
und wenn ich mich nicht irre hat relic dow2 vor allem auf 3n3 ausgelegt, das sollte man immer beachten
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definier bitte erstmal "abuser noobs", dann zu den illums, das war dann einfach pech oder unvermögen die aus dem ding rauszuziehen, wär wahrscheinlich mit jedem anderen ulti genauso gelaufen
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ey bitte leute, "Tyranidenspieler, was würdet ihr ändern?" nicht "wieso tyranidenspieler nix drauf haben müssen"
es ist klar das n paar sachen bissl geändert werden müssen, aber mal net übertreiben und tyranidenspieler so hinstellen als müssten sie echt garnix mehr können...
danke
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4-6 ???????????????????????????
sammal wie soll dein gegner bitte soviel tacs kriegen O.o
klar wär das heftig, aber 3 carnis sind auch heftig und die kriegste wahrscheinlich genauso schnell
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also wenn ich den liktor ausprobiert habe wurde ich immer durch ne aufdeck-unit gekontert und ich konnte meinen liktor in die tonne kloppen, ravener is einfach der bessere hero meiner meinung nach...
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also ich würde vielleicht regenerieren als upgrade weglassen, brauchst du einfach nicht und bringt auch net soviel
ansonsten vielleicht eher n absorber squad als einen terma am anfang, da die eh nich so den hammer schaden raushauen
ansonsten hört es sich brauchbar an
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pheromone halten doch nur ganz kurz an oder?!
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hatte ich auch gerade in einem spiel, hoffe nxt patch behebt das
waren irgendwie 6 squads gegen den einen falcon, ohne chance (darunter krieger mit nahkampfupgrade + venator alpha mit range upgrade)