Posts by Defi Ftw

    ^^

    ganz so hart war meine kritik dann doch nicht gemeint. aber ihr scheint sympathischer sein, als ich anfangs dachte.. falls ihr mal kein bock auf 2on2 habt und ich on bin und nicht gerade selbst am zocken, können wir gerne mal nen 3on3 machen - würde mich ernsthaft interessieren, wie ihr so im teamspeak drauf seid.. ;)

    zum replay:

    knappes match und gut gespielt. der knackpunkt war denk ich der kommande und sein rocket launcher. die carnis haben da nimmer soviel gebracht. etwas besser im nahkampf binden und gut ist. ein win wäre auf jeden drin gewesen! anfang t2 habt ihr gut druck gemacht und ward überlegen, dann ein paar fights abgegeben und die anderen wieder ins spiel gebracht.

    hm eld und nid ist natürlich auch stark. werde nächste zeit denk ich auch öfters mal anders spielen, seit ich sm 60 bin. noch komme ich aber am besten mit sm klar, aber jedem das seine.. <3

    natürlich verliert jeder mal. ist nen game und irgendwann haben die anderen halt nen besseren tag. hauptsache es mach fun. jedenfalls freue ich mich, falls wir uns wieder treffen, unabhängig vom ausgang, weils es spaß gemacht hat und ihr gut gegen haltet.

    gl weiterhin

    kurz vorweg: dein 2on2 siegspammen ging mir zwischenzeitlich so auf den sack, dass ich geneigt war, einen eurer beiden smurf losses (gg fool und mich im reinen mirror) zu posten^^ naja ego posts sind aber net so meins..

    zum replay:

    zwei sachen haben mir von euch besonders gut gefallen. 1. ihr habt gut druck gemacht und ihre energie klein gehalten. und 2. gerade am anfang schöne nades von dir vs shees, aber vor allem richtig nice use von immolator, insbesondere im retreat.

    unter dem strich, habt ihr mehr als verdient gewonnen - gg

    zum thema nids. klar können sie in den richtigen händen stark sein, aber imo insbesondere im 2on2 und 3on3 sind sie nicht mehr op. naja lasst ihnen wenigstens den flame.. ;)

    naja der lieblingshero ist wirklich ansichtssache. abgesehen davon, geht es im 1on1 mit fc und tm ja auch. mit fc und tm kann man imo auch besser eine tripple scout eröffnung fahren. beim apo ist es ein wenig verschenkt, weil die halt schwierig zu heilen sind - durch low hp stirbt halt schneller mal wer, kostet aber auch weniger reinforce..

    und das es mit fc un tm definitiv geht, zeigen ja diverse replay von zb pega.

    sicherlich ist der im ts und gerade im 1on1 skillmäßig als sm deutlich über den meisten von uns, zumal er einen sehr eigenen playstyle hat. aber es ist zwar hart mit sm im 1on1 keine frage (insbesondere die anfangsphase), jedoch definitiv machbar. vllt auch härter als andere races es haben und ich habe auch noch meine probs, allerdings ist meine attitüde erstmal bei sich selbst anzusetzen..

    und im 2on2 sowie 3on3 sind sm immer noch eine macht find ich. ja und das meine ich ohne tacspam, da habe ich eh noch nie drauf gestanden..

    ein ausgerüsteter apo, 1 tac und 1 asm (ggf noch ein shooti scout) vernichtet dir ja auch ganze nid armeen, mit ein wenig micro.. da muß er schon nen carni mit bei haben um was zu reissen.


    was mich viel mehr nervt ist, dass ich im 1on1 zu 85% eldar als gegner bekommen ~.~ mittlerweile würde ich mich über nen nid sogar freuen. konnte ich in 1.3 nicht behaupten -_-

    Quote

    So wie vorher auch, Rechtsklick.


    ^^


    btt

    ich spiele zwar nid nicht als main, aber was mir so einfällt:


    - gutes mine abuse ist immer noch hart für orks insbesondere bei moshaspam, nicht spammen aber einzelne gut eingesetzt wirken wunder^^

    - rav spielt imo niemand mehr (ausnahmen bestätigen die regel), also hive oder lictor

    - lictor mit dem katalycis oder wie das heisst mir area dmg, ggf noch dem healnahkampf oder unterdrückung und hive halt nahkampf mit dem brüllen

    - ansonsten eben 3 geupgradete hormas

    - krieger mit dem slow - geslowter WB macht nicht viel

    - habe mal nen rep gesehen, wo nen nide den WB auch mit Termas geslowt hat^^ sau funny, war aber da auch effektiv, WB hat nicht viel gemacht..

    [svgmap=IngameName,Dauer,1.5.0,1,Defi Ftw, :fc:,Vanhel IceSkull, :mek:]calderis_refinery_2p[/svgmap]

    Beschreibung:

    Seit langer Zeit mal wieder ein 1on1 rep von mir. Hattel leider knapp 8 Wochen kein Inet wegen Umzug und Providerunfähigkeit.. -.-

    Ein sehr intensives Match wie ich fand. Im 2on2 und 3on3 bin ich schon wieder ziemlich gut drauf, 1on1 hakt noch bissl. Verbesserungsvorschläge und Comments würden mich deshalb freuen - auch wenns im 1on1 zZt hart ist als Marine.

    Jedenfalls freue ich mich endlich mal keinen Eldar als Gegner zu bekommen! Am Anfang ticken die Vp´s noch für mich, aber er macht gut Druck und übertecht mich - wie es sich für Ork gehört. Trotz guter Verluste seinerseits komme ich gegen seine Masse nicht an und er kickt mir leider erfolgreich und recht kontinulierlich die Gens.

    Meine Asm gehen komplett down, obwohl ich für den Retreat extra noch Warcry angeschmissen habe -.- Naja danach wurds echt hart.

    Mit ein wenig getarnter Scout decapp action halt ich mich im game, war aber kurz vorm resignen.

    Was ich nie für möglich gehalten hätte und weshalb ich das Replay überhaupt poste: Ich schaffe es danke STURMTERMIS zurück ins game!!! Danach kamen gute Heroports von mir und Nade ausweichen seiner Kommandos (beim ersten Mal wurde ich überrascht und voll erwischt ^_^), wobei ich ihm dadurch extrem gegeben habe.

    Mit der Luft konnte ich Energie nachpushen und nen Pred rausbringen = Matchwinner. Die Preds sind dank besserem Pathing und HP buff mal echt nice geworden!


    hf beim Gucken
    Defi


    irgendwas mache ich mir der map noch falsch ;( pls help

    hm also den kampf hat er nicht gewonnen, sondern du denifinitv verloren.

    was mir so aufgefallen ist:

    - du magst full retreat zu gerne. einmal retreatest du deine kompletten 3 guards, obwohl noch alle full hp haben. das andere mal hat nur einer dmg bekommen, werden trotzdem wieder alle 3 über die komplette map in die base geschickt.. warum nicht den einen retreaten und mit den anderen wegsprinten und aufteilen?

    - statt dem 1. ws oder spätestens statt dem 2. ws squad hätte ein läufer wunder gewirkt - er hatte ja dein komplettes t2 lang keine av. wenn er schon wenig energie hat und auch noch alle tacs gleich mit plasma ausstattet, sollte man nicht nur noch mehr inf bringen.

    - einmal bist du mit hero und einem bansheesquad in seine komplette armee reingerannt. klar, dass das nichts wird.

    - gut den illum echt bissl vernoobt.

    - die beiden entscheidenden kämpfe in der anfangsohase hast du mehr als deutlich gewonnen, eigentlich darf man nen sm sich davon nicht erholen lassen.


    das ist aber sogar eigentlich alles egal. das wirklich entscheidende imo ist:

    du passt viel zu wenig auf die siegpunkte auf! obwohl du über weite strecken des spieles militärisch drückend überlegen bist, lässt du lustig die punkte gegen dich laufen. die ganze zeit..

    das darf nicht sein, eigentlich hätten die fast kontinuierlich für dich ticken müssen - da ein wenig mehr drauf achten, dann wäre der drops gelutscht gewesen.


    just my 2 cent

    hm also ich habe schon so einige replays gesehen, wo banshees sehr gut und äußerst effektiv eingesetzt wurden. es waren natürlich gut eldar - klar, aber schlechte sollten auch kein maßstab sein.

    iVm FS oder dem dingens (kanalisierungsrune?) vom runenleser können die schon was reissen. kommt natürlich auch drauf an, was der gegner spielt - aber das ja immer so.

    gut ist natürlich keine reine rechtsklick-unit, aber wasteless auch nicht wirklich. die topeldar kontern damit regelmäßig (und erfolgreich) nahkampf WB von den nids zB..

    Quote

    War es nicht so, dass die Deutschen das Volk sind, die sich am meisten über alles beschweren. Korrigiert mich, aber ich dachte so hatte ich das mal gehört?


    Ja ist so. Zumindest müssen wir beide dasselbe gehört haben^^ Aber meist wird unnötig viel und auf hohem Niveau gewhinet oder genörgelt.


    Ich sehe dem Update mit ein wenig gemischten Gefühlen entgegen, da wirklich viel auf einmal umgekrempelt wird. Kann klappen, gerade wenn die Beta effektiv ist, aber birgt imo auch ein großes Risiko. Freuen tu ich mich aber trotzdem drauf. ;)

    Allgemein finde ich persönlich aber, dass das Game schon ganz gut supportet wird. Man bekommt Infos und es passiert auch regelmäßig was. Habe ich schon ganz anders und meist wirklich deutlich schlimmer erlebt..

    Manchmal ärgert es mich zwar auch, wenn was bugt (meine Melter fast immer -.- - seit ich ab und an Niden zocke aber auch der Lictor ~.~) oder nur lame abust wird - insgesamt macht mir das game aber richtig Laune. Vor allem seit der 2on2 Mode da ist, den finde ich persönlich übelst geil.

    Ansonsten erstmal :kaffee: und dann Beta zocken, warten was wirklich dann kommt - wird nicht alles ganz so heiß gegessen, wie´s gekocht wird - dann einspielen und weiterschauen.. ;)

    Aber egal was kommt und ob es toll ist oder mit Schwächen - gewhinet wird eh wieder, weil das in eigentlich allen Comms irgendwelche Spezialisten machen ;P

    gerade auf der map ist nen deva sehr stark, wenn er ins haus kommt. nids und sm haben im early nix, um den rauszubekommen. außer flamertac, aber dann fehlt der slot im t2.. wobei ich vorher auch die devas nie mochte ;) wenn ein ork/eldar unten ist, bau ich auch nie nen deva - oft spielen die im 2on2 portheroes und sind dadurch früher im haus.. ansonsten gibs halt nades vor das haus, wogegen man auch oft das nachsehen hat.

    probier als erstes mal kampfstimus - du wirst sie lieben^^ iVm bolter der beste herokiller (ok neben crippling claws vom rav vllt) imo. und auf nen nicht gebundenes rockettac halt gegen fahrzeuge amok.

    hab´ es mir mal angeschaut.


    Quote

    Gut, dass du nen HT erwischt hast, und keinen Liktor oder RA.


    sign. xD

    so mal paar anmerkungen, was mir spontan aufgefallen ist - vllt hilft es ja:

    - 3x plasmatac finde ich vs niden nicht ganz so prall, spätestens beim 3. hätte ich rocket reingehauen wegen dem unweigerlich kommenden carni. was du aber wiederum gut gemacht hast ist, das du ihm schön seine ganzen units zerschossen hast mit plasma und MT - das war nice und spielentscheident.

    - auf T2 hole ich eigentlich immer noch nen 2. pumpenscout ran vs tyra. einmal wegen absorbern (was auch wichtig war, mit dem flamer haste einmal die absorber komplett kicken können) und vor allem wegen der cappower. gerade getarnt nochmal 2 VP´s decappen zu können ist manchmal im lategame eine gute möglichkeit die letzten VP´s runterticken zu lassen.

    - 2 plasmatacs langen vollkommen, wenn du vom TM öfter das überladen nutzen würdest.. das ist saustark gegen die WB´s

    - deine tac´s bekommen mit nem searg drin die fertigkeit they shall know no fear. wenn die aufgeladen ist und sie gebunden werden anwerfen! sie bekommen dann weniger dmg und jeder member macht knockback - sehr effektiv, habe ich nicht einmal bei dir gesehen.

    - geil war aber dein erster basewalk mit dem dread! und auch spielentscheident, dass du auf T2 seine ganze energie zerlegen konntest.

    wirklich wie ich fand, ein netter und sehr unterhaltsamer kampf!


    Quote

    btw. kann mir evtl einer sagen was wir falsch gemacht haben? wir wussten echt nicht warum wir den anfang so verkackt haben und auch fotlaufend eher im nachteil waren......

    lag mMn hautpsächlich an 2 sachen.

    1. fand ich deine BO nicht so toll (auch im hinblick auf die map). nur einen scouttrupp bis zu den ersten asm ist halt nicht gerade das, womit man direkt druck machen kann. gerade gegen einen tyra wäre eine kleine bolterdeva action im unteren haus gold wert find ich. so kann er dich da nicht vertreiben mit einem hero = ihr verliert nicht direkt die komplette untere map und sie können praktisch unten keine energie erstmal hochziehen, so hattet ihr dort keine.

    2. der kampf kurz vor 10min bei eurer gennode war teuer. da habt ihr einzeln gekämpft, während von denen beide ganze zeit drin war. bei euch erst der eine, als der raus musste kam der andere rein.. bei dir gings noch von den verlusten, dein mate hat fast komplett alles verloren - da dachte ich schon gg.

    aber ihr habt das mit dem VP controll nice/deutlich besser gemacht und konntet mit relativ wenig energie nochmal zurückkommen und bei deren komplette energie rapen - das war die wende denk ich.

    mal ne andere frage: so von Apo zu Apo :D magst Du die kampfstimus eigentlich nicht? ich finde die das ganze spiel über eigentlich saustark und vermisse fast nie den massheal oder hab mich dran gewöhnt.

    insgesamt solltet ihr ein bissl mehr auf eure heroes aufpassen ;P ansonsten das ding aber nochmal schön rumgerissen! gz + gg

    wenn dein threadtitel ernsthaft gemeint ist.. dann tschüß und gl hf im rl oder wo auch immer.

    falls du wirklich ein paar tipps möchtest vs ork:

    - sehr early stark gegen SM, versuchen mit möglichst wenig verlusten ins T2 retten

    - kein Tm spielen, falls Du es tust wechsel auf FC oder Apo - im 3on3 teils vielleicht zu gebrauchen, im 1on1 oder 2on2 sind die anderen heroes deutlich stärker imo

    - mit apo gegen moschaz die nade ausrüsten, mit fc halt den kriegsschrei anwerfen. tac versuchen bissl zurückzuziehen, wenn der hero es binden will - bei moschaz kannst es im nahkampf lassen. gegen ein moscha gewinnen die, bei 2 musste retreaten wenn die zuviel dmg bekommen. außer wenn du apo bist, dann nade auf dein tac werfen und hinterher heilen - entweder retreatet er oder 2 moschaz sind down.

    - auf t2 ist hammer beim fc pure ownage oder bei apo halt asm mit kampfstimus. als fc vllt nen RB raushauen. spätestens ab da sind sein moschaz fast useless..

    - eng wirds dann nochmal, wenn er nen looted hat und/oder bosse kurz danach. vs looted halt nen rocket tac und schauen das es net gebunden wird. als fc evtl noch die fist aufrüsten. als apo kampfstimu auf das rocket tac und den looted mit melter stunnen (wenn die mal net buggen -.-). vs bosse - zu dem zeitpunkt sollte man eigentlich nen plasmadeva draussen haben und halbwegs geschickt aufstellen. spätestens nach dem 2. schuß muß er retreaten..

    - das wichtigste: einigermaßen den energieharras von den stickies überstehen, bis du die energie halten kannst.

    - im 2on2 wie von dir beschrieben: dein mate war tyra. forder von ihm eine sporemine als support an. die ist günstig und gegen das t1 vom ork einfach imba, um nicht zu sagen lame..

    orks können stark sein und von beginn an gut druck machen - den brauchen sie aber auch, um ihr schwaches t2 auszugleichen und schnell t3 gehen zu können..

    Map:

    :wse: Setzer11 :mek: HGPrimagen
    _vs_
    :rav: FireblizzZ :apo: Defi Ftw


    Ingame Spielname:
    Dauer: 27:08

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung: Hier ein spannendes 2on2 des heutigen abends. Die Gegner machen mit Ihren beiden Portheroes unnormal früh und stark Druck auf die Energie. Wir kommen die Anfangsphase nicht ins Spiel - kaum Energie und meine ersten ASM gehen gegen Entangle + Nades etc drauf -.- Es ist schon fast gefühlt gelaufen, aber wir reissen uns nochmal zusammen, konzentrieren uns und fighten uns zurück in den Kampf.

    Ich glaube es steht da aber schon unter 100 zu über 400 gegen uns.. Aber das Blatt wendet sich und wir kommen immer besser rein, es folgen einige nette Aktionen auf beiden Seiten.

    Ein hartes Stück arbeit und die Freude ist groß. Ich hoffe das Rep gefällt Euch, aus unserer Sicht sehenswert. Über comments freuen wir uns. hf.