Immer noch in den Mod Ordner und dann per "-mod ArchivName" starten
Da hat sich also nix groß verändert
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Posts by DofD
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also schreiben kann ich und auch auf den absenden button drücken aber ein Bild posten geht nicht -.- [b] oder irgendwelche der buttons oben aktivieren nicht möglich -.-[/b ]
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Ist ein lustmolc h
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Wird von tentakeln begrabscht (und steht noch drauf
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Ist laut anderen sehr gesprächig x D
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ist ein papierkorb (aber ein ehrwürdiger
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Ok an alle die den "Mod" schon runtergeladen haben hier ein kleines Update!
Es scheint so das der Mod über die .module File nicht funktioniertAber eine Lösung ist schon parat um diesen Fehler zu umgehen
Macht einfach folgendes:Kopiert die tlsmod.sga aus dem tlsmod Ordner in folgenden Ordner:
GameAssets/Mods/
Jetzt müsst ihr die Verknüpfung die ihr laut der anderen Anleitung angelegt habt wie folgt verändern
Einfach das -modname "DOW2TLSmod" gegen -mod tlsmod austauschen
Jetzt sollte es funktionieren das er den "Mod" richtig lädtFür alle die die Mod auch ausprobieren wollen, hier ist der Link zum Download
Befolgt aber UNBEDINGT die orangene Anleitung hier in diesem Post!
Desweiteren müssen alle Leute den gleichen Mod haben und per GfWL zu einem Spiel eingeladen werden!
Über kleine Statusberichte würde ich mich sehr freuen
Falls dies trotz allem nicht funktionieren sollte, danke ich euch fürs ausprobieren und testen des ganzen
Ohne euch würde sowas nicht funktionieren bzw zu stande kommenMfg DofD

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So hast du natürlich recht
Aber was mir aufgefaen ist nichtmal im offizillen Relic Forum hab ich was dazu gefunden also bezüglich einer Map Mod
Wo ich mir jetzt Hoffnung mach ist folgendes
Wenn man DoW ganz normal startet ist alles ganz normal
Wenn man jetzt aber in den Dev Modus geht ist TLS gesperrt und man findet keine Leute zum ranked spielen
Jetzt hat man aber eine Mod wie Codex edition (z.B)
Dort ost TLS wieder aktiviert und man kann auch freunde einladen die die Mod installiert haben
Man konnte auch im alten 1.9 dann spielen (ka wies jetzt ist)
Aber was in diesem Fall wichtig ist ist folgendes
In der module File wird die Ladereihenfolge der Spiel Dateien vorgegeben
Eine Mod verändert natürlich bestimmte Werte
Hier ist die Startreihenfolge wichtig
Was zuerst kommt hat Priorität
Hat Relic btw auch gemacht mit der TLS map
dort ist z.B die neue Version von TLS in der 200er sga und die alte noch in der map delta sga
Relic verwendet das glejche prinzip der prioritäten wie die verschiedenen Mods
Musst dir nur mal die modules ansehen
Und auf dieses Prinzip hoffe ich auch
Ich setze einfach meine sga an den Anfang und wenn ich recht habe funktioniert das => Priorität
Wenn nicht pech gehabt und ich habe 5h und ihr vll max 10 min investiert um es wenigstens zu probieren
Und ich dencke es ist es allemal wert es zu probieren
Schadet ja nix -
So ich dencke das man mit der aktuellen variante vll schon bald erste tests laufen lassen kann
Um euch einen Vorgeschmack zu geben hier mal n vorher nacher der MapVorher

Nacher

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hatte burtseltag

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Hiermal n paar SMS dumps



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Hier mal noch n aktueller Overview der Map wie sie imo aussieht

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Erstes Konzept

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Ist ein invalide imo


