Das denke ich nicht, denn vor dem Patch war das HQ auf F1... mal testen wo es sich versteckt hat
vllt. ja jetzt auf F2 oder so
Edith sagt das HQ liegt jetzt auf F2
Das denke ich nicht, denn vor dem Patch war das HQ auf F1... mal testen wo es sich versteckt hat
vllt. ja jetzt auf F2 oder so
Edith sagt das HQ liegt jetzt auf F2
Hab die Storm Grid Keys wieder drauf. Was voll abnervt ist, dass das HQ nicht mehr mit F1 zu erreichen ist. Da komme ich immer auf meinem Helden.
Hab die Storm Grid Keys wieder drauf. Was voll abnervt ist, dass das HQ nicht mehr mit F1 zu erreichen ist. Da komme ich immer auf meinem Helden.
War ein richtig cooles Game.
Hast du dich eigentlich am Anfang gewundert, dass die Granaten auch nach Retreat Befehl deine Guards zerreissen? ![]()
Doch dein Granatentiming wurde echt immer besser. Auch als du am Ende mit WL und Wraithlord in die gegn. Base maschiert bist um die beiden Zoans zu killen, war sehr nett anzusehen.
Ich denke aber du hättest noch einiges aus deinen Ressourcen rausholen können.
Nö, ich bin ein DOW nooooooob ![]()
Der Tag in Vancouver ist noch lang.
Dann freue ich mich morgen aufs aufwachen *ganz sicher bin das der Patch erst Montag kommt*
Das wird nur ein Witz, wenn sie heute den Patch nicht bringen. Guter Support hin und her, aber ein Patchfix sollte keine Woche dauern und wenn der heute nicht mehr kommt, glaube ich nicht, dass der noch am WE kommt.
Für einen Patchbugfix eigentlich schon wieder zu lange, aber wenn der hotfix hält was er verspricht will ich mal nicht meckern^^
Die Frage ist dann aber auch wielange dauert es bis so ein Hotfix kommt. (Ich bete das son Kleinkram nicht von MS verifiziert werden muss). Also ich verstehe das so, dass wenn ich um 20:15 DOWII anmache, das Steam-Update erfolgt
Wenn der Hotfix eine Woche brauch und dann 2 Wochen später wieder ein Patch kommen soll versaut mir das irgendwie die Vorfreude auf den Patch, da ich weiß, dass eigentlich nach jedem Patch wieder ein Hotfix benötigt wird und der wieder dauert.
Der Eldar-Bug ist nämlich echt nervig, dass die automatisch in den Nahkampf gehen, wenn ich einen WL adde. Naja ich bin mal gespannt.
Hoffentlich fixen die das mit dem Hotfix.
Hatte mir das Replay noch nicht angesehen, deshalb wußte ich nicht wo der TE gestartet ist ![]()
Ich würds auch nicht machen@Genfarm woanders bauen, aber wenn man das machen kann, dann auf Siwal, da sich dort sowieso fast alles oben abspielt, bzw. du dort 2VP's usw. kontrollieren kannst.
Wenn du dir sicher bist, dass du dich im Norden einnisten kannst, kann man das vllt machen @Genfarm.
Ein paar Leuchte, die Angst vor Stikkis haben machen das öfter, da man ein bißchen mehr Zeit hat die Gens zu schützen.
EDIT: Ich guck mir das Spiel nachher auch nochmal an. Möchte neben Eldar noch eine CC-Rasse spielen. Und da Tyras einfach nicht in Frage kommen, will ich mir die Grünhäute mal verinnerlichen.
Also ich finde, Einheiten sollten schaden bekommen egal ob sie im Haus sind oder gerade rauslaufen. Was ist denn das für eine Logik, wenn eine Einheit auf dem Weg nach draußen ist, sie kein Schaden bekommt, obwohl die Granate schon explodiert ist?
Finde aber, dass der Schaden dann anders sein muss. Es sollte dann natürlich nicht das komplette Squad drauf gehen, aber zumindest ein Member oder 30% des Squads.
Einfach gar keinen Schaden zu nehmen find ich lächerlich.
wen interessiert den SP wargear ... multiplayer wargear wäre cooler ![]()
Hudson Hawk mit Bruce Willis? Ich glaube, der sagt das zu sonem blonden stämmigen dummen Typen, bin mir aber nicht sicher.
Command-Lag bedeutet einfach, dass du per Tastatur/Maus ein Kommando gibst und deine Einheit ewig brauch bis sie diesen ausführt (oder auch mal gar nix macht).
Bei mir als Eldar fällt mir häufiger folgendes auf:
1. Ich befehle Guards in einen Guard-Tower zu laufen. Bis die jedoch da wirklich drin sind dauert es viel zu lange.
2. Granaten-Wurf der Guards dauert manchmal zu lange. D.h. ich sehe eine cc-Einheit auf mich zu laufen und will eine Granate in den Laufweg werfen (relativ nah an meiner Einheit). Doch bis die Einheit die Granate wirft können manchmal schon mehrere Sekunden vergehen.
3. Ganz schlimm: Retreat-Befehl.. teilweise laufen dann 3 von 5 Membern mal los, die anderen lassen sich noch killen (obwohl sie als ich den Befehl gegeben habe noch nicht im cc waren). Lustig ist auch wenn nur ein Member abhaut, dieser aber dann nach ein paar Metern wieder umkehrt und auf die anderen wartet
4. Movement-Befehle: Ich sage hört auf zu ballern und geht an Pos. X. Die Einheit schießt noch 1-2 Sekunden und führt dann erst den Befehl aus
Ich glaube, besonders als Eldar ist dieser Commandlag extrem nervig. Jede Sekunde kostet mind. ein Squadmitglied ![]()
Hutch du musst aber auch mal schauen, wieviele Gens Umpi dann hatte.. ich glaube 5.
Ich spiele ja lieber Warlock, aber nach dem geilen Move von Umpi guck ich mir die Bitch nochmal genauer an ![]()
Sehr cooler Cast!
ich glaub ohne command lag wird man keine nade mehr treffen
glaube ich nicht, weil die granaten schon nen command lag haben. Bis die manchmal geworfen werden dauert das schon 3-5 Sekunden
@Lis
das mit dem manuellen Nahkampfbutton nervt echt tierisch ab.. da hast du recht. Aber gerade gegen Tyra geht da soviel Zeug drauf, dass ich es in Kauf nehme ![]()
Immer dieses rumgeheule... es ist doch völlig klar, dass wenn man ein komplettes random 3vs.3 macht, das man dann unterschiedliche TS LvL bekommt.
Ich würde vorschlagen, entweder ihr sucht euch 2mates oder ihr wartet auf's bald kommende 2vs.2. Es ist doch so oder so schwachsinnig mit 2 Leuten zu spielen deren Spielweise man überhaupt nicht einschätzen kann. Wo ist denn da das Teamgefühl? Das ist doch wie 1vs.1, nur das man selber echt kacke spielen kann, wenn man 2 richtig gute Mitstreiter hat.
Und Sophie deine Ausdrucksweise solltest du echt mal überdenken...