Posts by »Xårthâ$«
-
-
imho gibts keine rasse die du total abschreiben kannst
so wie die ork in dow classic bis 1.4und sm haben ein verdammt guten t2 mit supi viel plasma 3 möglichen helden und der möglichkeit cybots zu spammen
ausserdem kann man mit scouts gut die eco des gegners plätten
aber dazu gehört schon ne menge micro und sm-wissen allgemein ...
orks sind ziemlich gut durch ihre bossmobs und co, aber auch konterbar, indem du n ork auf trap hälst ... also nich techen lassen
choas hat auch n verdammt guten t2 mit horrors + khrone und das mit den raps hat man imho schnell drauf
imps rocken die kacke fett wenne mich fragst, ihmo aber auch schwer zu spielen ... microlastig, da du im CC abkackst ... wichtig sind techs
naja und von eldar hab ich bis jetzt noch nich viel gehört
ausser khsspamm ... bansheesspamm und schnelle falcons mit firedragonsaber du musst schon selber wissen womits am leichtesten is
imho sind sm oder csm gut zum einstieg geeignetMfg Xarthas
-
und deshalb disconnectest du im am

obwohl das zehn sekunden fenster aus dow classic 1.1 schon läääängst gepatched wurde
-
umso besser khaindermass

das bringtmich uffe palme
man in WA hat sich so viel geändert ich muss das spiel erst wieder neu lernen

-
tim hat recht
ich hab mir die tage alle reps von ironsguide angeschautwahrscheinlich sind diese am releasetag entstanden
weil er da echt nur gegen noobs spielt
bzw es dort keine vernünftige strat gespielt wird, die heute noch parktiziert wird
aber ne rep von tim gegen doomi hätt ich auch gern

will wissen wasn imp einem rapharras entgegensetzen kann

-
HÄNGT DIE CDU !!!!
:29:
:31: -
freue mich über das grosse featback
das schlimme an der sáche ist imho, dass die raps mindestens 1 - 2 fahnen decappen können
je nach anzahl - mom könnten es schon 2 sein auf blutfluss ists eine
hatte ein bisschen pech beim letzten spiel, sonst hätt er das auch net geschafftaber im grossen und ganzen verliert man durch diesen harras die mapcontrol, da ich hinter seinen raps hinterherlaufe, während er mit 3 kulties in aller ruhe alles einnimmt
und kommis und 3 squads hab ich auch keine bange,
nur danach hat der kerl so viele ressis, dass er entweder auf mass marines mit cl gehen kann oder auf t2 techt, wo dann khronis, sorc, preds oder defs und horrors kommen können -
ja ich zocke IG
trotzdem hab ich noch keinen tipp gelesen nur wenns "harriger"
wirdwenn ich mit sm spiele dann kann ichs kontern aber als imp hab ich keine gute idee
-
also was könnt ihr mir für tipps geben, damit ich gegen raptor harras ankomme
der kommt nach kurzer zeit inne base und zerlegt mir meine eco
dann kann er in ruhe mapcontrol an sich reissen, während ich seine dummen raps in meiner base jagedanach kann er in ruhe auf t2 gehn, wo chaos dann ja bekanntlich die nase vorn hat imho
-
hier mal n rep von mir
choas ist imho verdammt stark auf allen tear levels
vor allem die fastraps machen dir verdammt schnell deine eco kaputt
hab zwar paar gute chancen vergeigt, hätte es aber nicht wirklich rumreissen können, da er seine lps ausbaute und zudem noch auf t2 mit preds und khrone ankam -.-
naja seht selbstwenn möglich paar kontertips
ausser spiel eldar, ork oder selbst chaos

gg gl hf
Mfg Xarthas
-
bau einfach kasrkins
brauchst nur 2 oder 3truppen vorne an die türme dranstellen, die rocken alles weg 2 3 senties für die looted
ansonsten lass den kommander gegen den squiggo kämpfen der macht ordentlich damage und wenne den bane hast einfach vorne reinparken, der macht alles putt und dann kannste die kasrkins auch gegen den squiggo verwenden -
die überschrift sagt eigentlich schon alles bei den 10 - 15 ams die ich bis jetzt gemacht hab, kamen nur die dowclssic maps zum einsatz
ich find das irgendwie traurig, da hat man nun ne riesen auswahl an zT. richtig geilen 1on1 maps und nutzt diese nicht

-
finds voll doof, das der leman russ dieses truppenupgrade auf t3 noch braucht -.-
n ork hat 5 mal schneller n squiggo

-
orks machen mir derbe probleme als imp
die haben fast alle guten einheiten auf t3, um die abzuwehren brauch man kasrkins die auf t3 sínd
ork macht mit bossmobs, knakkaz und den supamegarüstungork schnellen prozess mit der pimp infa sowie höllenhunden.
da hilft auch kein bunkern
jemand ne lösung ?
-
nimm noch n paar ogryns mit dazu

-
imho haben strattrupps total an bedeutung verloren
t1 raps
t2 auch + khronis und dazu horror, die nur noch fett gegen gebäude und panzer schaden machen !!111!!111 -
orks haben viel zu schnell bossmobs + megarüstungorkbosse
bei allen spielen wurd ich damit einfach überrannt

@bone: komm du erstmal auf leman russ als IG
falls du nicht die looted tank vonnen orkzen meinst
-
jetzt wo dus sagst fällts mir auch auf
und sm zahlen 190 und dann 50IMBAAA IMBAA IMBAA !
-
-
Quote
Original von !vAn #himself
bis dahin musst du halt 2-3 sentinels habn, dann geht das einigermaßen...wenn du als rine mit einem rockettrupp ankommst sehen deine 2 - 3 senties schnell alt aus
was mich wirklich stört, ist das die leman russ so weit hinten im tech sind, weil das die eigentlichen antitankvehicle sind, die was aushalten und auch schaden anrichten
bunkern ist im early bis mid 1on1 das einzig effektiefste + 2 - 3 sentis hinter den bunkern. da wo sie nicht beschossen werden