Posts by Gadreel

    hab heute ein kleines Mirror gespielt und wurde von Banshees angegriffen. Natürlich vorher ne nade platziert shees Springen rein ich retreat,..... und auf einmal ist mein Guard Squad auch weg O.o .
    Also mehr Schaden machen sie jetzt aufjedenfall, die Frage ist ob sie vollen machen und wie sich das aufs Spiel auswirkt.
    Kann eigentlich noch nicht sagen ob ich es gut finde, aufjedenfall wird der Nade einsatz schwerere, jedoch steigen die Möglichkeiten.

    Stimmt es eigentlich oder hab ich mich getäuscht?

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    lso entweder wenn der eldar wie der SM spielt und einfach fasttech auf falcon, weil falcon > razorback,

    Ja Falcon ist meiner Meinung nach das beste gegen nen RB, aber der kostet 375/95, das ist vor allem ne Meeeenge energie, also wenn du denn schnell bringen willst musst du auf deine Guard upgrades verzichten, aber dann sind deine guards opfer.
    Die Variante wie im replay ist sicher eine der effektivsten, setzt aber halt vorraus das alles optimal läuft. :motz:

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    s kostet ordentlich energie und n razorback kostet schließlich auch 240/40

    Da ist das Problem, meiner Meinung nach ist er zu billig, du kannst den nach 4min auf dem Feld haben, spielt der Eldar nicht so eine riskante BO wie im replay, hat der Eldar nix gegen den RB, der kann dann gemütlich in die base fahren und alles umholzen.
    Problem ist halt, machst du ihn teurer ist er für eldar balanced aber gegen andere Rassen zu schlecht, naja muss halt anders gebalanced werden.

    Sehr geiles game,
    Ist wirklich der optimale Konter für den fast RB. Jedoch problematisch find ich, dass es doch recht spekulativ ist: Was wenn der SM erst asm spielt (kommt ja auch noch vor), dann verlierst du die ganze mapcontrol. Oder wenn der SM den razorback nicht in deine Base schickt.

    Seinen 2ten hat er mal sowieso übelst vernoobt schickt den genau neben die WS xD, die haben ne mini range mit gutem micro kann man der Nade entgehen aber bitte vlt wollte er ihn loswerden.
    Will dir aber auf keinen Fall das Game schlecht reden war sehr gut gespielt, beeindruckend fand ich wie WS auf lvl 4 abgehen die zerlegen nen TSM in Sekunden, nice.

    Muss die BO auch mal ausprobieren, aber wie gesagt seh da halt noch ein paar Fragezeichen, aber was besseres gegen fast RB fällt mir auch nicht ein.

    Also nice game mal ganz was anderes ;)

    Also Tyra muss ich wohl nicht weiter erläutern sollte klar sein dass man gegen nen guten niden kein Land sieht.

    Für Eldar ist zur Zeit eigentlich alles total hart, keinesfalls unmöglich (mit skill kann man bei den Eldar verdammt viel raushollen/ sind aber einfach menschliche Grenzen gesetzt).
    Apo sollte jetzt nicht das größte Problem sein, eher ein fast razorback der ist mit gutem micro der totesstoß für jeden Eldar. (empfehle EAS match alpha gegen Thao)

    werd mir mal das Replay saugen, Aussagen dazu kommen dann per Edit.

    Edit.
    Kein schlechtes Spiel von dir. Vor allem beeindruckt hat mich wie schnell du Falcon und WL draußen hattest.
    Dein Größte fehler der mir jetzt im schnelldurchlauf aufgefallen ist, und welcher sich auch durch das ganze Spiel zieht ist: das du keine Deckung mit deinen Guards benutzt, ohne sind sie freekill. Das du deinen guardsquad vernoobt hast am Anfang muss ich dir ja nicht sagen :)

    gewonnen hast du hauptsächlich weil der sm schlecht gespielt hat, mit dem RB hät er dich viel mehr unter druck setzen müssen, der kann Anfangs in deine Base fahren und deine angeschlagenen Truppen gemütlich erschiessen.
    Zudem hat er mehr als genug AV auf den Feld doch schickt alle eine lange zeit lang einzeln gegen deine Armee, einmal der FC mit E faust einmal der rockettac, hätte er alles gesammelt draufgeschickt wär zumindest dein Falcon Geschichte gewesen.
    :rofl: Besonders Lustig, dass er deinen WL zuerst kicken will, der used gemütlich selfrepair, der sm holzt drauf und lässt sich vom Falcon zerschiessen.
    Meiner Meinung nach hät er den Falcon focusen müssen, e faust stun, 1-2 rockets und weg ist er. Den WL kann er sich dann gemütlich später hollen.

    Aber Trotzdem nice game von deiner seite . :D Scheinbar ist immer noch der Falcon der beste Konter gegen den RB :(

    eigentlich hätte es der Tyra trotzdem noch gewinnen müssen, den 3 Carni hät er sich sparen können, lieber mal was zu capen bauen, ich mein 1 Absorberschwarm wenns 50:50 Steht :)
    Aber schon krank wie die 2 Carnis aufräumen, als der erste Carni kam dacht ich mir, bringt doch e nix mehr Tau hat genug auf dem Feld und wird jetzt noch was nachholen und weg mit dem Carni, aber nix da (hab nicht auf die Spielzeit gesehen)

    Sehr schönes Game vom SM, sehr bescheidenes vom Tyra

    Wieso willst du auch den Zoan so offensiv einsetzen ? Wenn ich merke da könnt meinen Zoan was Bedrohen ab in den tunnel oder Rückzug, der ist als deffensive, unterstützende Einheit gedacht wie Warpkanonen. (Die musst du auch retreaten bevor der Gegner den CC erreicht wegen der Abbauzeit)

    Mittlerweile gehen doch e die meisten zuerst auf den Zoan sobald ich das Merke zieh ich ihn schon zurück, lässt der Gegner ab, wieder in den Kampf mit ihm.

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    nur wennst nicht mehr als 3 tyranidenkriegersquads hast kannst vom fc genauso fliehen

    Mal abgesehen davon dass ich das stark bezweifle: Ein FC ist ein Angriffs Hero der kann nicht viel mehr als draufhauen, der Ravener ist als Unterstützung gedacht!!!! :kaffee:

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    zoan anti all angriff find ich eigetnlich garnicht so schlimm, das ist für mich als nicht warrior spamer der einzige weg mit 1x wb+ag und 2-3x ganten nen cypot zuvernichten ohne das er gleich ganz alles auslöscht. mit der sturmkanone löscht so ein cybot btw. ganten instant aus, also ist es quasi ein muss ihn zustunnen um überhuapt eine chance zuhaben.

    weil du ohne Zoan nen Cybot nicht down kriegst ist sein Inf schaden gerechtfertigt ? hab ich was verpasst :)

    So ich probiers zum Unterschied mal mit fundierter Kritik vlt bleibt ja ein wenig was hängen.
    Also es ist so egal welches lvl dein gegner hat der Trueskill ist das entscheidente, selbst wenn er lvl 60 ist kann es noch immer sein das er einfach scheisse spielt, und der sm hier ist wahrscheinlich nicht mal TS 20 lachhaft was der hier abzieht.

    Also die taktik die du hier spielst, ich glaub die gibts gar ned, wenn dann schon mal 2 Absorber nachziehen, einer reicht nicht.
    Später noch nen warriorsquad um ein wenig gegen zu halten und vlt dem sm seine gens zu kicken.
    Das du die mapcontrol überhaupt mal hast, mit man halte fest: 1 Absorber 1 Ganten und Ht zeigt schon mal wie lächerlich dein Gegner ist, und das du diese verlierst ist auch kein Wunder, du hast später (ganten vernoobt) HT + Carni + Zoan + Absorber auf dem Feld, wobei die Absorber meist doof rumstehen. Das man mit Zoan und Carni (viel zu langsam dafür) keine Mapcontrol hollen kann ist ja wohl klar.
    Wie du dann noch den Carni und Zoan verlierst hab ich abgedreht. Ich mein du schickst deinen Zoan Gedankenlos in den Kampf obwohl du weist dass da ein ASM Squad ist, na klar ist der in 0 Sekunden weg, den Carni lässt du dir von 1 TSM squad zerschiessen weil du diese nicht im cc bindest, ein stinknormaler Absorberschwarm hätte gereicht.
    Setzt dich mal mit einem fähigen Tyra spieler zusammen und lass dir mal ein paar basics erklären, und wenn du dir schon Taktiken abschaust, dann bitte richtig.


    Beweise das der SM auch nix konnte:
    er geht am Anfang mit den TSM cappen und mit den Scouts + FC kämpfen :kaffee:
    Später capt er überhaupt nicht mehr und steht nur dumm bei deinen gens rum, was auch der Grund ist das du überhaupt die Mapcontrol kriegst. (als Gegentaktik fällt dir nur ein deinen HT immer wieder Sinnlos in den Kampf zu schicken)

    Du hast den SM 0 gefordert und ihm deine Units zum abschlachten serviert.

    Hoffe ich konnte irgendwie helfen und es bringt auch was

    Vlt meldet sich ja mal ein Tyra spieler und sagt was hier wirklich alles falsch gelaufen ist.

    Natürlich der WL ist eigentlich schon recht geil, aber nur um beim Gegner AV zu erzwingen ist er eigentlich zu teuer. WL + WS sind natürlich ne geile AV kombi (bevorzuge eher Shees+WS) aber das kostet alles zuviel.
    Finde der WL ist mit abstand der Beste Läufer (der von SM ist zu langsam) gegen Orcs kann der (auser ein Komando ist am Feld) Gut abgehen, aber SM setzen ihn mit rocket tacs zu, und Zoans schiessen ihn dank Stun ohne Probleme zu klump. Und Wl + WS is echt ne Menge Holz.

    Den Eldar mangelt es zur Zeit einfach an sinnvoller AV genau so wie den Orcs! (orcs vlt noch nen tick mehr) Aber AV ist scheisse und selber ein Fahrzeug zu bringen um den anderen aufzuhalten ist fast nicht drin weil sie so teuer sind. Finde Eldar mittlerweile vor allem von den Energie Kosten zu hoch.

    Mal zum Vergleich:
    Eldar: WL 450/80(deffinitiv ne geile Einheit dauert aber bis man sie einsetzen kann), Falcon 375/95 + 50/25 (natürlich ist er der beste Truppentransporter aber auf keinen fall mehr ein tank 2-3 schüsse mit rockettac, dafür ist er zu teuer) Fireprism 450/135 (hammergeiler Panzer mit gutem micro, nur mittlerweile kann ich ihn kaum bringen weil ich nicht soweit komme)
    Orc: trukk 200/30 (ok kann nix kostet aber auch nix), Gargbot 300/70 (ist natürlich der schlechteste Läufer zwingt den gegner aber relativ schnell auf AV)
    SM: RB 240/40 (meiner Meinung nach imo der beste Transporter, hält was aus ist schnell, gut gegen inf, und schnell im Spiel.

    Deswegen Haben Eldar pre Patch meist mit 3 Guards (und gutem micro) den Gegner hin gehalten und auf t3 getecht, das ist jetzt verdammt schwierig den ohne Kampfausrüstung kann ich den Gegner nicht hinhalten, mit verliere ich zuviele Resourcen für den Tech.
    Shees sind meiner Meinung noch immer zu sensibel für nen CC Unit, WS machen zwar schönen schaden aber fallen schnell um und die reinforce Kosten schmerzen dann.
    Kommt man auf T3 ist alles in ordnung da geht Eldar ab, aber der Weg dorthin ich weiss nicht :kaffee:

    :teach: :teach: :teach: Achtung ich will nicht behaupten das Eldar up ist, ich will nur meine derzeitige Ratlosigkeit ausdrücken!!! :teach: :teach: :teach:

    Falcon ist zur zeit einfach unbrauchbar weil für ihn die hohen Kosten einfach nicht gerechtfertigt sind.

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    Stellvia ewig idle. Seid dem Patch kein Spiel mehr im 1on1.
    Skytear auch nur ein Spiel seid dem Patch und das war Mirror.
    Alpha und Beta auch nur Mirror nach dem Patch oder gegen Noobs.
    Nur paar Beispiele. Das sollen jetzt natürlich nicht alle Eldar sein, die gut sind. Aber die würde ich dazuzählen.

    Genau das ist es was micht stutzig macht! Ich würd mich nie selbst als richtig guten Spieler sehen, also war mein erster Gedanke: Shit irgendwie geht da nicht viel. Gucken wir mal was die vermeindlichen "Profis" jetzt machen. Und siehe: keine Reps.
    Entweder die feilen alle noch an ner Taktik oder ich habe keine Ahnung. Schon schlimm wie stark es sich für die Eldar ändert wenn man ihre Nade auch nur ganz wenig teurer macht !

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    @ Topic: Könnte auch damit zusammen hängen, dass du vor dem TS Update davon profitiert hast, auf viele Noobs zu treffen und jetzt, wo sich TS langsam reguliert, dein TS Level vllt nach unten "korrigiert" wird.

    Natürlich will ich auch gar nicht ausschliessen, hät ich auch nix dagegen. Nur ich hatte früher trotz des schlechten Matchmaking auch Spiele gegen Leute mit selben TS nur hatte ich gegen die ne Chance, bzw war meine win-lose Statistik recht ausgeglichen. Jetzt verliere ich gegen diese fast nur.;)

    Wie gesagt bin halt Überrascht wie stark sich diese kleinen Änderungen ausgewirkt haben und weiss halt noch nicht so recht damit umzugehen ,vlt weis es ja einer von euch, dafür ist schliesslich ein forum da :)

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    Replays hab ich nur nen gutes gegen Tyra da:
    1v1typhonlowlands.2009-04-18.17-54-18.rec
    Sehr lustige Nades drin. :D War aber nur Kriegermass. Wobei für mehr das Geld bei ihm nicht gereicht haben dürfte.

    jo nettes game, Spiel entscheident war wohl wie er neben deinen Guard Squad nen tunnel gräbt und dann so dämlich ist seine Armee dort rauszuschicken, wobei man wissen sollte das da gleich ne nade fliegt ;). Traurig ist halt nur das gegen nid eigentlich immer noch WL pflicht ist um die scheiss absorber auszuschalten.
    Hast du als Eldar mal halbwegs wargear für den hero und bist auf T3 siehts e verdammt gut aus, nur der weg dorthin, naja kleinnste Fehler kosten dir das Spiel. Irgendwie kommt mir vor man muss sogar 1-2 Geniale Momente haben um nicht ins Hintertreffen zu gelangen, das Potential dafür ist dank FoF und Nade usw natürlich gegeben, aber man kann doch nicht immer ein perfektes Spiel hinlegen.
    Heute wieder ein paar Spiele gemacht auch gegen Spieler mit TS < 25 hat ich ordentlich zu arbeiten, obwohl die in jeder Nade stehen bleiben und sonst noch Fehler machen :kaffee: .
    Irgendwas läuft da Ordentlich falsch, bin mehr am davonlaufen als Sonstwas.

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    @topic.
    Eldar stehn gut da, im Patch. Schau dir mal Replays von guten Eldar spielern an.

    mfg
    Synatrax

    Dann stell eins hier drauf, am besten eins gegen einen guten Orc und eins gegen einen SM mit fast Razorback. Ich habe nie gesagt das es unmöglich ist, aber ich will Lösungen sehen nicht Behauptungen. Und spar dir deine auflistung vom "RB spam was tun" Thread. Das waren nur Behauptungen ohne Grundlagen. Ich will ein Replay sehen oder zumindest ne Schlüssige Argumentation wo beide Seiten und deren Möglichkeiten und Resourcen bedacht werden. Bahaupten kann man viel. Ich kann mich auch hinstellen und sagen: Orc hat die beste av im Spiel :omg:

    PS: kommt es mir nur so vor oder haben die Meisten "Top Eldar" in der ESl noch kaum Spiele absolviert seit dem patch?

    mfg
    Gadreel

    Mal vorneweg, das soll kein Heulthread sein!!!!!!

    Also mal zur Erklärung der Situation vor dem patch: In meinem Trueskill bereich 27-32 kam ich recht gut zu recht mal Siege mal Niederlagen, nach einem verlorenen Game dacht ich mir meist ja der Junge hats drauf. Den Falcon der deffinitiv zu stark, war hab ich wenn mögich nicht gespielt, ging ja auch ohne recht gut (außer der Gegner war SM und entschied sich für einen fast RB, denn gegen den hat man ja sonst nichts effektives)

    Situation jetzt: Verliere so ziemlich jedes Game außer der Gegner kriegt nix gebacken, bleibt in Nades stehen, setzt mich nicht unter Druck lässt sich seine Gens kicken,...... Hab vieles probiert WL als Hero und weit er mit guards spielen, FS als Hero mit WS, Shees, Shurikan,.....
    Aber irgendwie will nichts fruchten. Guards kippen mir zu schnell um da ich mir das upgrade nicht leisten kann weil ich sonst im tech zu stark zurückfalle.
    Shees sind meiner Meinung erst Spielbar auf t2 mit upgrades und ner FS mit Wargear, was einfach verdammt teuer ist und erst sehr spät möglich. WS sind abgesehen von den bugs halbwegs spielbar, fallen aber noch immer um wie die Fliegen. WS+ Shees sind zwar verdammt geil auch als AV, aber dass ich mir beide Leisten kann dazu kommts meist garnicht. Falcon bringen ist einfach auch verdammt heftig wegen den Hohen Kosten. (das heisst den Gegner schnell auf av zu zwingen kann ich mir auch abschminken.) Vor allem im Early hab ich derbe Probleme.

    Will da jetzt nicht noch mehr herumschreiben ich glaube man kann mir Folgen.

    So da ich alleine auf keinen Grünen Zweig komme will ich mal hier Nachfragen. Wie schon am Anfang geschriebensoll das kein Heulthread sein, deswegen geh ich mal davon aus, dass ich zu dämlich bin.

    Also welche BO spielt ihr, welche Upgrades macht ihr wann techt ihr, gegen was habt ihr Probleme usw...

    will hier mal ne Theoretische Diskussion anregen, was sich für nen Eldar nach dem Patch geändert hat und wie man damit klar kommen soll. Oder was ich nicht hoffe: sind Eldar seit dem Patch einfach gearscht ?


    PS: was mir unwahrscheinlich viel helfen würde, wäre ein gutes Replay gegen SM, Orc, Tyra. Wobei vor allem gegen SM. Irgendwie find ich dazu nix.


    mfg
    Gadreel

    Wunderbarer widerspruch:

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    - Banshees unverändert

    Gottsei dank. Denn wären sie nicht generft worden, wären sie immernoch schlimmer als WBAG

    - ASM zu viel HP

    Voll nicht! ASM haben genaugenommen zu wenig HP um effektiv zu sein. Man kann meist nach dem jump direkt retreaten.

    Also wenn dir auf der einen seite die shees passen aber die ASM zu wenig aushalten, dann sind shees für was gut? Die darf man dann ohne FS nur zum cappen verwenden weil im Kampf sind sie ja instant down. ASM sind in Ordnung so wie sie sind, am Anfang muss man auf sie aufpassen aber ab lvl 2+ gehen die Ordentlich ab. (klar ASM kosten mehr und sind deswegen besser, sag ich ja nix dagegen aber shees haben zu wenig Leben)

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    - Falcons zu hart genervt. Die Energiereg könnte ruhig etwas hoch. So entwickelt man doch eher selten das Schild.

    Echt ne schande, das der billigste Kampfpanzer(ja, falcons sind hauptkampfpanzer der eldar) nichtmehr gegen jeden t3 tank Hochhaus gewinnt :rolleyes:

    wer einen Falcon auf prepatch niveau haben will ist realitätsfremd. Aber sowie er zur Zeit ist müssen die Kosten gesenkt werden. Er ist noch immer Stark aber auch zu teuer (nicht viel aber doch ein wenig)

    Kann mir aber nicht vorstellen, das es in einen normalen game so leicht möglich sein wird 3 WS zu bringen, so billig sind die Jungs ja auch wieder nicht.

    b2t: Ja hauen ordentlich rein, auf den Falcon pfeif ich jetzt, auch wenn ich noch keine Shees drausen hab, reicht eine Nade von den ws und 2 von den Guards für nen Razorback. Muss aber unbedingt mein micro mit denen verbessern. Gute Spieler focusen die WS sofort und wenn die mal erwischt werden, wird der reinforve teuer. Also sicherlich starke unit aber nen imba status haben sie nach meinem ersten Eindruck nicht.

    Ja also ich fand das schon deutlich besser, da der Sm keinen Razorback gebracht hat und auch deine Gens komplett in Ruhe gelassen hat ist es natürlich keine so schlechte Idee auf Avatar durchzutechen (lässt halt nicht jeder zu). Aber trotzdem würd ich die Runenleser für dir Guardisten upgraden, da sie diese einfach immens effektiver machen und du hättest bis zum Ava nicht soviel von der Mapcontrol verloren.

    Fehler die mir so noch aufgefallen sind:

    Gleich beim ersten Scharmützel mit dem sm bist du mit 2 Guards im Kampf während dein Runenleser und ein Guard Squad nichts machen. Hier den einen Guard Squad weiter cappen schicken und den Runenleser eventuell zum kampf hinzu ziehen. Ist halt einfach übungssache, das Ganze Multitasking aber das wird schon.
    Der sm upgradet durch deinen Ava Logischerweise Rocketlauncher. In einer Szene läufst du mit dem Ava auf die TSM zu kassiert schön Raketen entscheidest dich um, läufst weg und kommst dann wieder ;) . Da haben sie natürlich schön Zeit deinem Ava heftig zu zusetzen. Wenn du mal dran bist mit dem Ava dann bleib auch dort damit sie nicht Schiessen können. Oder versuche Gezielt mit deinem Hero die Rocketsquads im CC zu binden im schlimmsten Fall stirbt dein Hero. Aber deinen Gegner kostest es bestimmt mehr als 250 res wenn der Avatar sich bedenkenlos austoben kann.
    Ziemlich spät im Spiel verlierst du eine Warpkannone und nen Ilum an einem Orbitalschlag. Warp. zu verlieren ist klar kriegt man da nicht rechtzeitig raus. Aber Ilum verlieren geht eigentlich gar nicht. Bis die Bomben einschlagen vergeht viel zeit da zu erst der Antigrav effekt einsetzt, der jedoch Fahrzeuge nicht betrifft. Also raus da. (zum Glück konntest du ja die Gesamte Armee des Sm Spielers mit einem Psisturm plätten)
    Ilums rocken nämlich gegen SM sehr einfach nen Guardsquad ein paar meter vorschicken um die Reichweite des Ilums voll auszunutzen. Lohnt vor allem wenn der FC mit bubble und hammer ausgerüstet ist, die Wenigsten Sm spieler rüsten dann auf Teleport und E Klaue um. Damit zerlegt er jedes Fahrzeuge in kürzerster Zeit.
    Jo ich glaub das wars so ziemlich. Einfach Micro verbessern, üben und Replays schauen. (Listoric macht auch oft sehr gut Audio Comments zu eldar Spielen, da kann man sehr viel dazulernen)

    Kein wirklich produktiver Beitrag aber als absoluter Pixar Fan muss ich klarstellen

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    Monsters vs Aliens

    Mal ein Pixar Film, den ich irgendwie gut fand :D
    Insektosaurus rockt!

    Das ist kein Pixar Film :omg:

    Neueste filme von Pixar sind Wall E und jetzt kommt bald Up in die Kinos .

    Orcs haben schon ihre Chance gegen Nide wenn die SB noch irgendwann gebufft werden haben sie auch nen Konter gegen Zoans, das ist für die Niden schon ein hartes MU.

    PS: Meiner Meinung nach suckt am meisten der Knockback, und das man gegen Niden einfach nich retreaten kann, die sind fast so schnell wie ein TSM im retreat. +130% damage is schon hart. :motz:

    Aber genug über die Niden aufgeregt, weis mittlerweile e jeder bescheid. :stroh:

    ich weis nicht, ich weis nicht, Eigentlich spiel ich sie ja recht gerne. Aber sie sind teuer und fallen wie die Fliegen. mit gutem Micro sind sie der Hammer weil der CD für den Port recht kurz ist, und mit Psisturm sind sie der Carni killer. Aber wenn ich sie wirklich gut spielen will bin ich fast ausschliesslich mit ihnen beschäftigt und hab kaum zeit für meine Restliche Armee.
    Bleibt halt abzuwarten wie der damage buff ausfallen wird vlt rechnet es sich dann sich die Mühe anzutun ich befürchte jedoch eher nicht.

    Ein kleiner HP buff wäre fein gewesen, vor allem weil sie zumindest auch ein wenig Potenzial im CC haben, aber da draut man sie sich nicht reinschicken.

    Fazit: Bei übel gutem Micro werden sie sich rentieren. Aber einmal nicht aufgepasst und das res is veschwendet. Ich werd sie öfters spielen und schauen wie sich mein micro mit ihnen entwickelt, danach wird sich zeigen ob ich sie in meine Standart BO aufnehme.

    PS: Vlt rechnet es sich dann wieder mehr FS als WL zu spielen ? Mal schauen :kaffee:

    Ja die Laserlanze kam zu spät den nötigen ress hatest du ja schon lange.
    Wie gesagt man kann ne schuri spielen, zerstört die Gens auch sau schnell. Der nachteil ist halt du hast einen Squad weniger mit dem hättest dir in min 3 oder 4. Wo der Sm retreatet ist die Gesamte Mc hollen können. Shurri ist wohl geschmacksache ich mag sie nicht sind mir zu unmobil, werden TS 25+ auch sehr selten Gespielt. Hab aber auch schon Leute erlebt die sie immer wieder total fies und Überaschend positionieren, also es geht auch mit.