Das problem ist das die Videos meist ent sehr hoch aufgelöst sind.Und da mein Läppi eh nur das Spiel auf niedrig packt dürfte es ein Problem sein den Qualitätaunterschied zu kaschieren. ![]()
Posts by Larkis
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also eine Map wie ich sie mir vorstelle, könnte ungefähr so aussehen:
die Mitte ist der gefärhliche Weg zum Gegner, da er flankiert ist von begahbaren Gebäuden. der Weg außen ist recht sicher, da unterwegs nur drei Gebäude in großen Abständen stehen.
hab jetzt nicht überall da, wo man Deckung machen könnte, welche eingezeichnet, dabei würd ich ja graue Haare bekommen^^
In der Mitte ist eine Art Marktplatt, der Platz für große fights um den mittleren VP bietet.
Die äußeren VP befinden sich in kleineren Ruinen mit einem begehbarem Gebäude...
Die energiepunkte sind etwas abgelegen und somit nicht mal eben im Vorbeigehen einnehmbar.
Man könnte überlegen, die Mauern der Festung begehbar zu machen...
Was würdet ihr von so einer Karte halten?
Naja ich find die ent gut wegen den ganzen Gebäuden in der Mitte. ird dann ähnlich wie bei Capital Spire. Wer die Mitte hat bunkert sich mit Tacs zu und fertig ist die Suppe. Und vom künstlerischen Apsekt aus sieht sie iwie... zu künstlich aus.

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Wie oben steht ich suche Replays von Eldarspieler. Wichtig ist mir das die Eldar dabei ziemlich ownen und das es auf einer Wüstenmap spielt.
Also mit ownen meine ich sagen wir Noob Situationen, z.B: das ne gane Tyraarmee in das Feuer von Plattformen rennt und elendig verreckt, das Helden mit stylischen Moves gekillt werden und das ganze Gebiete in Schutt und Asche gelegt werden.
Ich will nen kleines Vid über Eldar basteln daher bräuchte ich sowas, hoffe ihr könnt mir helfen.

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Also die Blase ist noch effektiv, aber jetzt genauso effektiv wie alle anderen und nciht mehr das Non-Plus Ultra.
Ich habe ja jetzt den Teleporter für mich endeckt. Besonders gegen Eldar die Fahrzeuge rausjagen in Verbindung mit der E-Faust absolut göttlich oder um Devastoren auszuschalten.

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Ich finde Bolter wenn man sie gut einsetzt ziemlich stark allerdings sinds im Mid Game 345 verschwendete Anf. weil man sie zu schnell Kontert. Ich spiele generell Sniperscouts und auch in Häusern habe ich da nicht soo das Problem mit.
Deswegen setzt man sie ja im Mid und alte zum Genkicken ein.
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Zum einen nehm ich sie zum Gen Kicken mit. Wenn du die knapp vor einem unbewachten Genfeld aufbaust, rotzen sie die Gneeratoren und den Ausgebauten Punkt innerhalb weniger Sekunden komplett weg.
Gegen ork udn Niden geben sie wie shcon erwähnt wurde am Anfang einen sehr guten Schutz da sie vehrindern das der Gegner in den CC kommt.
Ansosnten nutze ich den HB-Deva generell als Rückzugspunkt, der knapp hinter meiner Haupzarmee mit Blickrichtung zu meinem geplanten FLuchtweg aufgebaut ist. Wenn nun meine Tacs und der Fc z.B. von Moschaz überrannt werden, muß ich nicht gleich retreaten sondenr kann mich in den Feuerbereich des Bolters zurückziehen, neu Sammeln und einen neuen Vorstoß wagen.
Plasmas nehme ich meist um eine Stellung abzusichern im 3vs3 oder wenn ich zurückgedrängt wurde und keine energie habe. Können gegen orkzbosse und Tyrakrieger dank des Knochbacks schonmal schön schaden machen.
Nette Microtaktik:
Stell den Fc mit ausgerüstetem Teleporter und Hammer zu den Gegner als währst du zu dumm und lässt den einfach alleine rumlaufen. Der egner wird sich meist drauf stürzen und prügelt auf den FC ein während dahinter 2 Plasmadevas feuern. Und kurz bevor die Plasmageschosse da sind, portest du den Fc weg. Die bosse/krieger sind dann meist so geschwächt das er retreaten muß. Eh voila.![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Wie oft schickt man den einen FC gegen nen Carni?

ich denke mal sie haben sich auf die Move sknozentriert die am Häufigsten vorkommen.
Da man Carnis wenn überhaupt meistens mit Beschuss killt und nicht im CC, sind da komplexe Animationen wohl nicht kosteneffizient.
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Diese map ist allein deswegen unmöglich zu spielen, weil's an den VPs oben und mitte keine Gebäude gibt. Nichtmal in der Nähe. Also gewinnt immer der, der mek, exarch oder rav spielt. Dass eine Map an bestimmten Heroes/Rassen gebunden ist, ist einfach undurchdacht und unfair.
Hmm du hast recht. Bei Arugs Desert Gate hat auch nur der obere VP ein Gebäude, bei Siccaris Platau gibts garkeine Gebäude an den Vp's und von Typhon Arena garnicht erst anzufangen.

mal ehrlich die einzige wirklich durchdachte und faire Map ist Capital Spire.


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Bei mir hat er ein Opfer shconmal udrch ne landungskapsel geworfen welche dabei auch zu bruch gegangne ist.

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Sry aber das ist ein bisschen Doppelmoral sich einerseits über Finishingmoves aufregen und andererseits mehr fordern.

der hT hat übrigens Finishingmoves, der hat meinen Fc schonmal sehr stark zerfleischt.
Übrigens wegend er Fc sache. Gerade wegen den Tyrawarriors rüste ich den immer mit Teleporter aus. Das heißt wenns Zeit wird Adieu zu sagen wegporten und erst dann retreaten.
Und sry wenn das vielleicht komisch rüberkommt aber es kommt mir sovor als würden sich hier einige Wünschen das DoW2 genauso währe wie SC.
Vielleicht sollte man akzeptieren das DoW2 nicht das richtige SPiel für einen ist, als dauernd zu whinen und permanent zuv ersuchen das SPiel auf seine Vorstellungen runterzubrechen.
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Dann spielt halt Sc2.

mal ehrlich gut doW2 hat einige Sachen aufgrund der eigenständigen Ki die dafür sorgen das man die Units nicht in jeder Aktion genau kontrollieren kann. Das sorgt nunmal für Athmosphäre, wenn eine Einheit der meinung ist lieber in Deckung zu gehen als niedergeschossen zu werden doer wnen eine Unit meint sie müsse jetzt mal posen beim killen.
Das sind Kleinigkeiten die das Spiel lebending machen. Wenn es dazu für Pro-Gaming nicht brauchbar ist habt hir wohl das falsche SPiel.
Wobei ich das eh komisch finde, beim Sport gibt es tonnenweise Sachen die das Verhalten während eines SPieles beeinflussen. nehmen wir Regen beim Fussball oder Autorennen z.B. Beim Badminton, wenn ein Windstoß kommt.
Entweder man plant sowas in sein Spiel ein und kann entsprechend reagieren oder man hat halt das falsche Spiel ausgesucht.
oder wie Saine es sagt.
Warhammer ist Brutal, und dreckig. Ein Spiel für Männer eben. wer kein Mann ist und wegen ejder Kleingikeit rumwhined sollte es nicht spielen.
Ach übrigens, @ Te ein Tipp. SPIEL NIEMALS TABLETOP, SONST WIRST DU AN DEHYDRIERUNG STERBEN!

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Wenn dich das so stört, dann nimm den Tm/Warpsider/Ravanger/Mekboy dann haste mit deinem Held das prob nicht.
Und du kannst ja eine T1 Unit opfern um nen Held zu binden und ihm nen psitsturm/orbi whatever aufzubrummen wenn es dir das wert ist.
Und wer einen Bot in den Nahkampf kommen lässt, dem ist eh nicht zu helfen.

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Während die Unit hiren FInishing Move ausführt ist sie unverwundbar. Von daher gibt es da keine Probleme.
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Faust + Teleport in Kombination nut dem Bot ist vor allen gegen gegen Eldar der auf Falcons setzt extrem gut. Fc portet sich hin, haut dem Falcon um und lässt den Bot den Rest machen während er selbst sich dem nächsten Ziel zuwendet.
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Es gefällt mir halt nicht das man als SM nur eine Rasse massen muß um zu gewinnen. Sie brauchen nunmal eine Schwachstelle, aktuell haben sie ja keine.
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Stimme ich dir zu Topfheiler. Ich spiele zwar selbst Sm aber dieses Tacspamm geht mir extrem auf die nerven. ich will auch mal andere Sachen bauen als einen Tac nach dem anderen.
Mein Vorschlag währe, den CC der Tacs massiv zu verringern, so das sie selbst von Moschaboyz umgeprügelt werden können wenn die in den CC kommen.
Und wer jetzt heukt das man gegen orkz oder Nidne keine Chance hat, dann sollte er mal CC konter bauen, z.B. Devatoren um die Boyz niederzuhalten doer ASm (die etwas wiederstandsfähiger werdne müssten). Und später dann auch mal Cybots die ja gegen CC Einheiten auch recht effektiv sind.
Aber eine Einheit die gegen alles effektiv ist, ist nunmal mbalanced. Das Schere/Stein/papier system lebt nunmal davon das Einheiten Stärken udn Schwächen haben. Und wenn Tacs selbst die gegen sie als Conter gedachten Einheiten vermöbelt passt da was garnicht.
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Jup der Meinung bin ich auch. Der Meelee von den Tacs müsste massiv genervt werden und die ASm vielleicht ein klein bisschen aufgewertet werden.
Würde mich trotzdem freuen wenn jemand was zu dem Replay sagen würde.

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Wobei Plasmawerfer für Tacs sind Und Plasmakanonen die Devastoren.
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Map:

Spieler1
_vs_
Spieler2Ingame Spielname: Frizzdazz
Dauer: ca 15minPatch: 1.2.1
Beschreibung:
hab mal mit einem Clan-Made ein 1vs1 gemacht und wollte eure Meinung hören. Ich hab zwar gewonnen, aber den Anfang hab ich komplett versaut. Es stand 500 zu 120 als ich die Rückkehr geschafft habe, mit Tac-Spam. Wobei man heir sieht das die Tacs immernoch extrem Imba sind. Haben selbst Stormboyz im Nahkampf zerkloppt.
Also würde mich freuen wnen mir jemand sagen könnte was ich falsch gemacht habe am Anfang und wie ihr generell mein Spiel fandet.
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Ich spiele Force Commander. Ich mag dne prügelknaben einfach.^^
Ja Bo Halt nen Tac, gegen orkz eher nen Deva und dann weitere Tacs.^^
