das mit den mp-ladebildschirm wurde angekündigt. sollte iwas mit den neuen decals zu tun haben. das mit den sounds wurde zumindest nicht angekündigt.
Posts by StanGe
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Die ändert man den DL-Server?

Datei--Einstellungen--Downloads--Download Region
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denke auch mal, dass der update server erstmal ausgelastet ist
ich zitier mich mal selber

wenn er nicht will guck mal in den game eigenschaften ob du "das spiel immer aktuell halten" aktiviert hast. wenn ja und es sich immer noch nichts tut --> steam neu starten. sollte dann immer noch nix passieren kannste mal nen anderen dl-server testen.
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wenn er nicht will guck mal in den game eigenschaften ob du "das spiel immer aktuell halten" aktiviert hast. wenn ja und es sich immer noch nichts tut --> steam neu starten. sollte dann immer noch nix passieren kannste mal nen anderen dl-server testen.
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kann dann mal jmd berichten wie der patch so geworden ist..kann es leider erst am we testen, uni halt
vllt macht ja auch jmd nen neuen thread zum 1.3er patch auf. viel spass beim testenmfg stange
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zu episode 7. wieder gut gemacht und auch ein gutes replay rausgesucht. und drognan, jop dein sound war wesentlich besser als bisher

habt ihr euch schon überlegt ob ihr das mit dem live cast zu ner festen uhrzeit in angriff nehmen wollt, oder war die resonanz nicht so gut?
weiter so erstmal an dieser stelle
mfg stange
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wer da wohl schneller war

und ich bin echt froh das das mit der space bar und dem lictor es noch in den patch geschafft haben. so wird es vllt nicht mehr zu nem RAV only kommen.
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um hier einige miesgelaunten vielleicht ein wenig besser zu stimmen, hier weiter changes die es nicht in die off. notes geschafft haben.
Quote"Yeah, the above mentioned things [some cases of lictor bugging out, fixed | melee units not disengaging, fixed | spacebar to toggle through the event queue, added] are also fixed in this patch, along with the bug where units couldn't exit a building without getting stuck. They were fixed very late in the process, after the patch notes had already been sent off to be localized in all our languages."
"Hey guys, there were a few fixes that didn't make it into the patch notes. A few came in late, after I had sent them for translation, and a few were just oversights.
- We added the Korean characters to the Arial font, which will allow chat with Korean IME.
- We added invisible shot blockers to Capital Spire, to fix the lockdown on the center VP.
- We fixed an issue with the Lictor going unresponsive.
I'm still looking into the other fixes we have talked about. Just a note about Push-to-talk, when it's enabled the game setup and post game stats screens are still voice activated."Quelle: http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?…6627708#p356765
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?…=356919#p356919
Wenn jetzt immer noch jmd was zu meckern hat über den morgigen patch, dann hat er noch nie CnC gezoggt seitdem EA das ganze übernommen hat. mehr sag ich nicht dazu. seid doch einfach mal froh und zufrieden über das was ihr bekommt, und eins kann gesagt sein, es wird NICHT der letzte patch gewesen sein.
nuja viel spass beim freuen auf morgen

mfg stange
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finde eure vods auch sehr gelungen...die negativ punkte die mir aufgefallen sind wurden ja hier schon angesprochen, von daher will ich mich hier nicht weiter auslassen
aber das größte was halt stört ist leider die quali von drognan
aber der is ja grad dabei das in die richtige richtung zu bringen..gut so.und das mit den live cast find ich echt ne geile idee...und ich denke das es auch so regen zuspruch findet, wenn es zu ner guten zeit gestreamt wird.
weiter so

mfg stange
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jo find ich auch das der chat einfach vom kontrast her total shice ist. hoffentlich haben se das gefixt und der fix fällt unter ui-improvements....wär schon top. weil lesen ist da nicht

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dank dir KS. ... die haben den post wieder entfernt. ka warum, hab mal direkt auf den thread im forum gelinkt
und das mitm 3vs3 versteh ich jetzt nicht ganz. ich dachte das wär der hauptbestandteil für den 1.3er patch gewesen. zumindest hab ich das so noch in erinnerung. find i schon nen bisschen tragisch

edit: war doch nicht spezifisch für 1.3 vorgesehn...aber einer der wichtigsten punkte. das soll mal einer verstehen

http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?…=336541#p336541
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noch ne kleine anmerkung von einem dev zur neuen ai
QuoteThe AI takeover will be set to normal. Which is what it is set to now. Fortunately the new normal is much better than the old.
If we find it needs to be stronger we can bump that up to Hard in a future patch.
Quelle: http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?p=351863#p351863
Und hier noch was zu weiteren Features, auch von einem dev.
QuoteAdd new unlocked wargear to the list of features we’ve added to Dawn of War II since release. Our continued support of the game will next give you awesome new weapons, armor, and abilities in patch 1.3.0.
We’ve included new scout armour where enemy melee attacks cause the squad to sprint, the Roar of Revelation: a shotgun that grants Cyrus knockbacks and stuns from stealth, and Ardent Wrath: a 52 damage-per-second power sword whose charge attack stuns its enemies.
You could also mow down approaching termagaunts with the new Gladius of Destiny, a damage-resistance granting chainsword, or rip a squad of Ork Stickboyz to shreds with the unlocked Chorus of Resolve, a Will Combat Discipline improving Dreadnaught assault cannon.
Keep a look out on the battlefield for new item drops!
Quelle: http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=20&t=19864
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schade das jetzt nicht mehr infos draußen sind...aber die neuen maps, vorallem Medean Cliff Mines sieht echt top aus und ich denk mal das da auch gut was los sein wird
wenn dann der patch noch ende bzw. anfang nächster woche kommt wäre es einfach wie weihnachten und ostern zusammen 
gn8 mfg stange
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das hab ich grad im off. dow2 forum gefunden. die aussage ist zwar schon vom 1. mai aber für alle die es noch nicht wussten, bzw es anzweifeln das der 1.3er patch "early may" erscheint, hier das statement:
QuoteIndeed.
Quelle: http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?p=346471#p346471
da hoffe ich doch mal das es bald weitere neuigkeiten zum patch gibt

mfg stange
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sind echt top neuigkeiten die uns hier relic serviert hat. bin doch sehr gespannt auf die neuen 2v2 maps.
go relic go relic

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Vor wenigen Minuten haben die DoW 2 Macher "Relic" auf ihrer Community Site den offz. Soundtrak zum Strategiehit Dawn of War 2 für alle Fans zum download zur Verfügung gestellt.
QuoteDisplay MoreWe are really excited to bring to our fans the Dawn of War II Official Soundtrack. This is the product of a lot of work from some very talented people including our Composer, Doyle W. Donehoo and our Audio Lead, Jason Ross with contributions by Artist, Noah Stacey and Noobie Noobinson. We would really like to thank Games Workshop and THQ for giving us the go ahead to release this to the fans free of charge -- most people make you pay extra for this kind of thing -- and to Steam for hosting it.
Below you will find 20 great tracks, streamable from youtube and downloadable in high 320kbps quality. We've also turned the incredible Soundtrack Album art into wallpaper for you to slap all over your desktop. After that there is commentary about the Soundtrack and the people contributing to it. It's certainly worth a read.
01 There Is Only War (opening title) - 2:55
02 Angels Of Death (Space Marine Theme) - 3:02
03 Primarch's Honour - 4:37
04 No Mercy No Respite - 4:39
05 March Of The Waaagh! (Ork Theme) - 3:05
06 Purge The Xeno Scum - 4:39
07 Forged In Battle - 4:39
08 Ancient Rites (Eldar Theme) - 3:05
09 The Green Horde Rises - 4:40
10 Khaine's Wrath - 4:35
11 Attack Of The Heretics - 4:38
12 Xeno Presence (Tyranid Theme) - 3:04
13 For The Craftworld - 4:41
14 They Come In Waves And We Push Them Back - 4:40
15 The Great Devourer - 4:36
16 To Battle Brothers - 4:43
17 Hunting The Hive Tyrant - 4:42
18 The Emperor's Victory - 2:05
19 Show Me What Passes For Music Among Your Misbegotten Kind (credits roll) - 13:31
20 Meridian Nights (Noobie's Grim Dark Future Remix) - 2:36Jason Ross on how the soundtrack came together
"We have had a lot of positive feedback regarding the music in Dawn Of War II, from people sending fan email to our composer, to others asking if there will be release of the soundtrack. Hopefully fans want a soundtrack so it can be played at excessive volumes during tabletop games; frightening the neighbors and scaring pets. All the positive comments brought on talk of getting the music out to the fansQuelle: http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=579
Direk-Download: http://media.steampowered.com/apps/15620/dow2_soundtrack.rar
Viel Spass Meinerseits beim reinhören

mfg StanGe
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sozusagen genau so...
zwar hässlich aber alles dringenau so meint ich das

joa und wie man sieht ist das ein vollwertiger online account. warum du da manche achievements nicht bekommen hast entzieht sich mir. das einzigste was ich weiß, also von einem bug, das der "schwierigkeits" achievement manchmal nicht vergeben wurde. dieser bug wurde aber mit patch 1.2.1 beoben und so berichten auch user im off. forum. und das sich gfwl mal ingame trennt (ist mir auch schon passiert) hat aber nichts damit zu tun, dass du die erfolge danach nicht bekommst. am besten mal ne neue kampange starten und testen ob die erfolge dann gewährt werden.
sollte jmd ne idee haben an was es liegt, bitte posten

mfg und gn8 stange
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So mal wieder ein kleines Update von mir nach längerer Suche:
QuoteDisplay More
- Unit stuck bughttp://forums.relicnews.com/showthread.php…932#post3478932
"I hate this bug because I fixed it three times a year ago."
"Well it's just a sign that we kept on doing bandaids to the problem and we ended up trying to rewrite it and that in turn recreated all of the bugs again."
"The stuck portion of this bug is fixed for the next patch. It actually doesn't have anything to do with pathing, but has to do with musical-chairs style dance they start doing when you issue an attack order. If you try to unload at that point one guy will fail to find the exit. The attack in building bug that occurs is still being looked into. It has to do with them failing to find an adequate window to shoot out of. Unloading them will now rectify the situation at least. Thanks for the replays."
- hero becoming unresponsive
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?…8e7b1d5#p328664
"I've finally tracked this down and have it fixed for the upcoming patch. Thanks for everyone's help tracking this one down."
"There's no reliable way to either avoid it or reproduce it, but basically it was a bug with the squad being unable to leave its melee state despite having other commands issued to it that required it to stop."
- some other bug fixes
http://forums.relicnews.com/showthread.php…007#post3480007
"The camera getting stuck scrolling, and units becoming unresponsive should both be fixed in the upcoming patch."
- improve the performance meter
http://forums.relicnews.com/showthread.php…444#post3475444
"We're aware of the performance meter 'accuracy' problems and will fix it in a future patch. We're also investigating adding a performance test that gives you an FPS report and suggests changes to your settings to improve performance. Just so you all know, we're aware and trying to put the tools in people's hands to identify performance problems and fix them."
- lagspike issue
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?…=333760#p333760
"This sort of information is quite useful! Thanks! I think that spike is what you suggested, for some reason DoW2 is uploading too much data long enough to show you as lagging out. This issue has been lingering for a while, I'll do my best to up the priority."
- about the army painter
http://forums.relicnews.com/showthread.php…324#post3484324
"The army painter isn't high priority right now because we have some more important stuff going right now. But a lot of us here want the same features you guys do. We're keeping track of your wants, in case we get some time to work on it."
- silence about the 'cool stuff'
http://forums.relicnews.com/showthread.php…677#post3487677
"Yes, internally we refer to all the information above the unit as a decorator. I'm pretty excited for the next patch, unfortunately we can't even really talk about the cool stuff."
- lag issue on 3vs3
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?…=336541#p336541
"I can't get into details, but I wanted to let you guys know that progress has been made (and is continuing) on this issue. IMHO this is one of the most significant issues with multiplayer at the moment, so we definitely want it fixed.
Unfortunately I can't offer any sort of time frame though."
- more infos about the patch
http://forums.relicnews.com/showthread.php…175#post3490175
"We will be releasing more information about the patch over the next few weeks. Stayed tuned to our DOWII blog at "
So das ist erstmal alles was ich noch so gefunden habe. Ist vielleicht nicht alles auf den kommenden patch bezogen, aber die Info an sich tut ja nicht weh

Sollten weitere News kommen, werd ich sie so bald wie möglich posten. Viel Spass beim freuen

mfg StanGe
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das einzigste was ich mir vorstellen kann, ist das du den offline account erstellt hast. denn mit so einem acc kann man zwar spielen und speichern aber halt keine achievements freischalten. dies geht nur mit nem online account. dieser impleziert aber nicht das man online sein muss. man kann sich auch mit nem online acc offline anmelden. mach am besten mal gfwl auf und guck was da als account angegeben wird (screen machen?!) vllt können wir dir dann weiter helfen.
mfg stange
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was ich mir noch für den neuen patch wünschen würde wär ne einstellung für die scrollfunktion. da ich von cnc direkt zu dow2 gewechselt bin geht mir das schon tierisch aufm zeiger mit dem mausrad zu scrollen und dann noch son komisches scrollen. dann lieber mit der rechten maustaste so wie es fast in jedem rts ist. so richtig versteh i das nicht wie man das so implementieren konnte. bin zwar high senser aber i stell mir das sehr stressig für nen lowsenser vor. wie will man da ordentlich scrollen?
also fürn nächsten patch....scrollen mit rechter maustaste einstellbar!!