ich werds mal probieren beim Nächsten Match.
Ich finde 4 mal 8 besser als 8mal 4. Iss aber nur meine Meinung. Außerdem is ein Boss pro Trupp ne nette gemeine Sache. ![]()
ich werds mal probieren beim Nächsten Match.
Ich finde 4 mal 8 besser als 8mal 4. Iss aber nur meine Meinung. Außerdem is ein Boss pro Trupp ne nette gemeine Sache. ![]()
Hm wann kam den die Sendung auf Giga.
Das witzige ist nämlich, dass der SM mit den AM mich schon vor 2 Wochen damit geärgert hat.
Witzigerweise hat er das Spiel noch ned so gekonnt und halt geglaubt die sind gut. Und sie waren es auch, nur hatte er keine Meltabomben, zu meinem Glück.
Bis der Ork 3 - 4 Bikez hat wirst du doch wohl 2 - 3 AM haben plus Melta.
Das macht 1 totes Bike und 1 schwer beschädigtes. Sowas knacken die AM leicht.
Mensch du kannst Jammern. Nimm nen Mek mit Teleport + nen Trupp Moschaz. Dann rennt nix mehr weg.
Hm das mit Tier3 ist mir noch garnicht so aufgefallen (wahrscheinlich weil ich t3 horchposten als Geldverschleiss sehe)
Köppe zählen wär da wohl sehr gut und würde der Ork Rasse einen gewissen Vorteil geben, damit sie eher in den Nahkampf kommen.
Den überleben tun von 15 genug nur die Moral is mies
Tu das. Möchte soviel Fluff wie möglich.
Woher hast du das mit dem Alter der Orks ? Des hab ich bisher noch nirgends gelesen.
wäre eigentlich was, was man patchen sollte. Geht doch nix über einen 17er Trupp Moschaz der in den Gegner reinrennt.
Naja du könntest ein wenig von deinem Wissensschatz hierrein schreiben.
Da ich ja langsam einen Faible für den Fluff entwickle, hab ich mir einen Codex Orks reingezogen.
Was mich am meisten fasziniert hat, ist die beschriebene Vermehrung. Hui so Pilzorks sind ja ned ohne.
Und dass sie eine erstaunliche Regeneration haben macht sie sicher auch ned zu leichteren Gegnern.
Das beste fand ich aber die Theorie, dass sogar Orks nach Terra gelangen könnten über ein Frachschiff, dass deren Sporen mitnimmt.
pcsm ohne moral sind wirklich der große Schrecken für Orks ![]()
warum kann man bei vielen kleinen die Moral ned brechen ?
Ich dachte immer die großen Trupps sind Moralimmun
Als Ork kann ich da nur sagen, dass du selber lame bist.
Bau halt einen Trupp Csm und den Chef + 1+ Kultisten. Ned imemr gleich einen Generator.
Baut mal AM und lasst sie mit den Bikes in Nahkampf gehen.
Damit hat ein SM mir mal ordentlich Probleme bereitet.
oh ja
er war überzeugt er würde mich ownorn. Hehe zu dumm, ich hab dann in der Zwischenzeit seine Base geplättet. ![]()
Hm ich hatte mal ein tolles Match gegen Eldar.
Er tippte im Chat: 2min
Naja nach 2 Minuten ist er mit Warpspinnen hereingebeamt. Genau in meine Base. Hehe nur dumm, dass bei den Orks die meisten Gebäude Waffen haben.
Dann hat er den Fehler gemacht und hat sich ein 2. Mal gebeamt zu einen Res Point.
Folge war, dass meine Moschas 2 Trupps Warpspinnen im Nachkampf zerlegt haben. ![]()
Hm T3 haben Orks den Stärksten Helden. Jag mal einen FC gegen einein Wagghboss in den Kampf.
Taktisch is der Fc mit seinem Orbitalschlag natürlich besser dran. Da is aber auch die Hexe der Eldar ned ohne mit ihren Psiblitzen
Da hab ich aber n Haufen noobs getroffen. Ich würde es eher unter zu faul zum Lesen einordnen.
Ab und zu sollte man sich den Vorteil gönnen die Texte über upgrades und Co zu lesen.
also ich schliess den Mek an eine Einheit an, du selber schuldiger.
Selber Schuld ist aber der, der den Mek res points holen läßt.
Die Kombination machts aus, man kann ihn samt Trupp losjagen und dann im Gefecht einzeln wieder rausnehmen und gezielt aufn FC oder dergleichen hetzen. Der Mek hat ja von den Anfangshelden den größten Schaden.
Witzigerweise haben heute 2mal Sm versucht mich mit Scoutrush zu erledigen. Der erste war auf Flusstal, da hatte ich die vorderen Res points schon mit Horchposten. War ein Haufen Arbeit und Res Verbruach. Der Kerl hat mir dann noch 5 Minuten Probleme gemacht und gab dann auf.
Der andere im Tal des Khorne, das war witziger, da hat man als Ork die Basisverteidigung schneller an der Front. Hier is meiner Meinung nach ein Scout rush ned ganz so einfach.
wenns ne kleine Map is, dann sind moschaz(+flamer) vorne und ballas (mit big shootas) hinten sehr effektiv, und immer den Mek einsetzen.
Ansonsten techen auf Bikes dann is Schicht im Schacht.
Ne ich meine nicht das Wissen um die DA. Ich mein das Wissen um Plasmawaffen etc etc
Warum bauen manche Eldar diese Khaindar, wenn sie gegen Orks kämpfen ?
Weiss einer den Grund hinter der Kamikazetaktik ? Ist mir jetzt schon öfters untergekommen.
nicht zu vergessen die orkze bekommen nen boost mit dem patch.
Da im Nahkampf die Treffergenauigkeit auf 1% geht, isses nu noch besser cc zu machen