Posts by Bad Santa

    Irgendwie habe ich noch im Hinterkopf das es am Anfang hieß, das Spiel sei bei Bedarf leicht zu Patchen. Scheint ja das Gegenteil das der Fall zu sein, wenn man bedenkt das es viele Bugs die es am Anfang gab, immer noch gibt. Die Bugs sind auch das wo ich mich meisten drüber ärgere. Aber wenn der nächste Patch zumindesten keine neuen Bugs bringt und endlich welche behebt, bin ich happy. Auf den neuen Content freue ich mich auch.
    Hatte ja mal erwöhnt das mir konsequentes Patchen lieber wäre, auch wenn die Maps zu wenige sind wäre mir am liebsten sie hätten sich erst um die Bugs gekümmert, dann Balance und zum Schluss Content.
    Aber sie machen ja was, hoffe nur das es nicht nach hinten losgeht, weil so viel auf einmal kommt. Denke aber schon das es besser wird.

    Ein bißchen OT, aber zum Thema Tac-Spam muss ich auch mal was sagen.

    Als SM muss man auf jeden Fall mehr machen wie Tac-Spam, kommt auf die Map und auf die Gegner an. Was mich aufregt das man sich schon anhören lassen muss, dass man spamt, wenn man 2 mit Raketen hat. Andauernd nach einem Ranking "lame", "spam" but gg. 8[ Also ich habe eigendlich nie das Gefühl, dass ich spame. Selten habe ich mal 4 taktische auf dem Feld, gegen einen guten Nyden hat man ja fast schon keine andere Wahl. Carni kommt meistens, 2 Tacs mit Raketen braucht man da schon, um die in einer annehmbaren Zeit zu erledigen, oder zu verjagen. Melter bringen es bei denen nicht wirklich, Plasmawerfer kann er ziemlich leicht aus dem Spiel nehmen. Und Panzer bei einem Nyden der zu 100% auf Fernkampf geht: No Comment. Das dann noch in Verbindung mit Venator, muss man auch nichts zu sagen. Dagegen ist Tac-Spam noch angenehm. Richtig nervig wird der eigendlich nur mit einem Apo, da sollte man sich angewöhnen immer zuerst auf den Apo zu gehen, funktioniert nach meiner Erfahrung ganz gut.

    Hab für SS gestimmt, wegen der langweilig umgesetzten Dark Eldar und Adeptus Soraritas, die mich nie so begeistern konnten wie alle anderen, der schlechtesten Kampagne, und wegen der leider zu der Zeit nicht mehr aktuellen Grafik.

    Kaum zu glauben wie naiv manche sind. Schon mal daran gedacht das der wegfall vom basisbau ect. keine wirkliche innovation ist ?! man spart dadurch geld und viel zeit und nartürlich wuste relic/thq das man sie immer mit wc3/SCBW/SC2 vergleichen würde und sie immer den kürzeren bei der balance ziehen würden. Warum also nicht alles als innovation verkaufen !

    Genau den Gedanken hatte ich auch schon, dass könnte man auch bezogen auf andere Aspekte des Spiels denken. Bezogen auf die Videosequenzen, Kampagnen Disign, die Anzahl der Maps, liebloser Vernichtungsmodus und die Wahl von GfWL. Würde mich interessieren ob auch neue Maps oder 2vs2 gekommen wären, wenn sich nicht so viele beschwert hätten?!

    Dazu wäre Vernichtung mit Basenbau wie bei CoH mit Sicherheit spielbarer und auch um einiges beliebter.

    Ich habe SC schon 98 gespielt. Teil 2 wird zu 100% auch gekauft. Die Battle Report's sehen vielversprechend aus, dass die Optik nicht up to Date ist, finde ich nicht, bunter wie DoW2 ist es auch nicht.

    Noch was zum Thema Blizzard u. Geld: WC3 kam bekanntlich vor WoW u. dem Geldregen, trotzdem hatte man nicht den Eindruck das etwas fehlt, oder es unfertig ist. Im Gegenteil eines der besten RTS bis heute.

    DoW2 kommt mir schon an einigen Stellen wie eine Sparversion vor. Hoffe mal das ändert sich vor SC2 Release noch, sonst gibt es tatsächlich ein große Völkerwanderung. Was ich natürlich nicht möchte.

    Dieses Fan*** Blabla gibt es bei mir nicht, kommt mir nur auf den Spass an und wie sehr ich mich für ein Spiel begeistern kann.

    Auf jeden Fall habe ich genug Kapazitäten um beide Spiele zu mögen :omg: , werde auch beide mit allen Addon's zocken, Single u. MP.

    Mal so in den Raum geworfen........

    Ich kann zwar nichts zur Lösung beitragen, aber ich benutze auch keinen Router und habe damit überhaupt keine Probleme.

    Wobei etwas fällt mir noch ein: Vor ca. 2 Monaten hatte ich auch mal das Problem, mich nicht anmelden zu können, mit gleicher Fehlermeldung. Es lag an der leeren Biosbatterie und der Systemzeit die sich immer zurückgesetzt hat.

    MfG

    Vor allem solche Sachen wie, dass die ASM manchmal einfach nicht ihre Melterbombe werfen, man stehen bleibt in der Hoffnung, das noch was kommt, es passiert nichts, Energie ist aber futsch.
    Noch schlimmer finde ich aber die Geschichte, wenn man nur neutrale VP's einnehmen kann, nicht kontrollierte. Hatte ich neulich in einem Ranking, in Verbindung damit das der feindliche Hero nicht mit angewählten Units angegriffen werden konnte.
    Das hatte ich bei einem Ranking noch nie und es ist auch schon lange her das ich den Fehler überhaupt mal hatte, bei Tiber war es mal vor einiger Zeit, dachte eigendlich den Bug gibt es nicht mehr und hab ganz schön gestaunt. Ärgerlich war es auch, ich konnte der Runde halt nur Schadensbegrenzung betreiben.
    Das solche Dinge nicht konsequent zuerst angegangen werden, verstehe ich auch nicht.

    So sehr ich Spiel auch mag, aber ich finde es immer wieder lustig, wie die Entwickler und Publischer das Blaue vom Himmel versprechen und viele(inklusive mir) es immer wieder optimistisch glauben. Wenn wirklich bis Ende August nichts kommen sollte, dann muss der Patch die Offenbarung schlechthin werden, ein zum großen Teil fehlerfreies Spiel "könnte" man ja ein halbes Jahr nach Release erwarten. Darauf wetten würde ich aber überhaupt nicht, nachdem was die Spielschmieden in den letzten Jahren so verbrochen haben.

    Ich muss sagen bei mir ist im 2vs2 u. 3vs3 alles dabei. Wobei Leute, die man als Anfänger bezeichnen könnte, selten dabei sind. Mit den Marines bin ich auf lvl 14(höchstes was ich habe) und habe einen TS von 25. Hab 2 feste Partner für Rankings und wir sind denke ich ein ziemlich ausgeglichenes Team. Die meisten Spiele sind schon hart umkämpft, die durchschnitts lvl der Gegner auch meistens höher, aber da wir schon welche besiegt haben die im 50er Bereich waren, was ja auch für eine gewisse Erfahrung spricht, kann ich damit ganz gut leben. Spiele wo wir deutlich verlieren, sind so selten wie die, wo wir es nicht sonderlich schwer haben. Wir spielen auch öfters noch Public's um zu üben.
    Als Anfänger allein gleich mit Rankings anzufangen, kann man eigendlich vergessen. Erst sollte man sich fürs Teamplay 1-2 Leute suchen, was bei mir nach nach dem meine Freundesliste auf ca. 20 angewachsen ist, auch geklappt hat. Als Solo-Spieler kann man sich das natürlich sparen. Dann sollte man zwischen 50-100 Runden üben bevor man mit Rankings anfängt. Da ist die Dichte von Leuten die was können, nun mal um einiges höher. Da haben sich bestimmt viele erschrocken, die mal eben spontan eine Runde spielen wollten. Muss man auch ehrlich sagen, für Gelegenheitsspieler ist es schon ganz schön hart, habe aber auch nicht den Eindruck, dass es bei Rankings so viele davon gibt.

    Mich wundert es ein wenig, dass das nicht schon direkt gefragt wurde.

    Ihr habt schon eure Dual Core Optimizer drauf oder?

    Stimmt, den hatte ich vergessen. Hab den damals schon bei SupCom getestet. Hat aber nichts bewirkt, bei DoW2 leider auch nicht. Wobei ich mit der jetzigen Situation ganz gut Leben kann. Hab ja auch die Beta gespielt und wusste ungefähr was auf mich zukommt, wobei ich gehofft hatte, dass die Perf des Spiels noch ein wenig besser wird.

    JaMRocKs

    Abgesehen von der Graka(meine: 8800GTS 640MB) habe ich die gleichen Komponenten, dazu ein Asus M2N32 Sli Deluxe. Damit 3vs3 auch im Lategame noch weitestgehend flüssig läuft muss ich folgende Einstellungen nehmen:

    Auflösung : 1280x1024
    Shader : Mittel
    Modellquali : Hoch
    AA : Aus
    Texturen : Hoch
    Schatten : Mittel
    Reflexionen : Hoch
    Post Pro. : An
    Umgebung : Hoch
    Effekttreue : Mittel
    Effektdichte : Mittel
    Regen : Hoch
    Weiche Partike : An

    Min. FPS: 16, Durchschnitt. FPS: 30(was mir bei den Einstellungen eigendlich noch zu wenige sind, aber ein wenig gute Optik muss schon sein :P )
    Bei der Kampagne gehen auch Ultra Texturen und hohe Effekte/Schatten.

    Habe das Spiel seit Release und kein Patch, oder Hotfix hat bei mir die Performance verbessert, oder verschlechtert. Bin vor einer Woche von Vista 32Bit auf 64Bit umgestiegen, brachte aber keine Verbesserung der Perf, hoffe aber das die GfWL-Disconnects weniger werden, bis jetzt hatte ich auch keinen mehr. Ich denke bei mir lässt sich ohne Übertakten nicht mehr rausholen. So groß sind die Unterschiede unserer Syteme ja nicht. Das ein oder andere Detail kann man bei dir sicher höher stellen wie bei mir, bezogen auf Effekte, oder AA. Der Flaschenhals unserer Systeme ist denke ich der X2 6000, welcher auch beim CPU Benchmark zu DoW2, bei PC Games ziemlich weit unten landet. Bei SupCom oder Crysis geht der auch in die Knie.(eigene Erfahrung)

    Eine Idee hätte ich. Hatte mit dem aktuellen Nvidia Treiber 185.85 sowohl unter 32Bit wie 64Bit bei DoW2 übelste Grafikfehler bekommen. Habe dann ein bißchen gegoogelt und rausgefunden das auch viele andere, Probleme mit diesem Treiber haben. Zum Teil auch Leute mit Karten aus der 200er Serie. Auch in der Form das Spiele langsamer wie vorher sind, z.B. CoD4 oder CoH, wobei zweites wegen der Engine interessant ist. Bin dann wieder auf 182.50 gewechselt und habe keine Probleme mehr.

    MfG

    Hi

    Leide auch unter diesem GFWL-Problem. Ich zocke das Spiel seit Release und es ging bis jetzt eigendlich. Aber dieses Wochenende war mit Abstand am schlimmsten, sogar herrausragend schlimm. Ich spiele nicht gerade wenig, es waren auch viele Tage dabei wo ich keinen einzigen Disconnect hatte, mal gelegendlich einen, oder ganz selten mal mehrere in einer Stunde. Habe sogar fast geglaubt das es an meinen System liegt, aber nach dem was von Freitag bis Sonntag war, bin ich mir da nicht mehr so Sicher.
    GFWL hatte nämlich beim Account anmelden, Nachrichten losschicken und Freundesliste prüfen, eine halbe Ewigkeit gebraucht. Wenn dann endlich mal eine Nachricht losgeschickt wurde, hatte ich öffters einen Crash zum Desktop, inklusive Relic Crash-Report, was ich so in der Kombination noch nie hatte. An meinen Rechner habe ich seit dem Release nichts geändert, weder Hard- oder relevante Software. Bei dem letzten DoW2-Patch lief auch noch alles wie immer, es hatte ja auch mehrere GFWL-Updates gegeben, vielleicht hat auch eines von denen mein Problem ausgelöst. Vielleicht war es auch ein heimlicher Hotfix.
    Den FAQ zu diesem Thema habe ich mir nicht nur in diesem Forum durchgelesen, für mich war nicht das passende dabei, bei einigen lag es wohl am Router, mein Rechner hängt direkt am Modem. Ultra Einstellungen nehme ich wegen der Performance auch nicht.
    Werde nochmal den nächsten Patch, oder ein GFWL-Update abwarten. Wenn das nicht besser wird, werde ich mein System mal neu aufsetzen. Obwohl es eigendlich ein Gaming-PC, mit gängiger Hardware, ohne viel Schnickschnack ist. Zugemüllt ist er auch nicht, jedes Game läuft soweit von der Stabilität her ganz rund. Das selbst Sacred 2 zur Zeit stabiler wie DoW2 läuft, gibt mir schon zu denken.
    Was mich mal interessieren würde: Wer von den Leuten mit diesem Problem hat Vista 32Bit?
    Ein Kollege zockt das Spiel seit ein paar Wochen mit 64Bit und der hatte noch keinen einzigen Disconnect. Nur einen Crash to Desktop. Wurde ja damals von offizieller Seite auch gesagt das es bei 32Bit Probleme gibt.
    Mit dem Ausmaß, den das Problem bei mir im Moment hat, macht es wirklich keinen Spass mehr. Hoffe das ändert sich noch irgendwie, wenn das Spiel mal endlich ausgereift ist, könnte es ein richtig gutes sein.

    MfG

    Edit: Hab das Problem mit den lahmenden GFWL durch Zufall gelöst. Mir ist aufgefallen das der Speicher für Nachrichten fast zu 90% voll war, einfach um wieder Platz zu bekommen, habe ich die meisten Nachrichten gelöscht und man lese und staune, es arbeitet seitdem wieder in der normalen Geschwindigkeit. Getestet habe ich das in der Nacht schon, eben nochmal und es funzt. Klingt kurios, entzieht sich auch meiner Logik, ist aber so. :28: