Kleiner tipp der WSE ist Helden technisch der Konter auf langsame Tanks. Im 1 gegen ein muss der WSE gewinnen sonst macht das spiel keinen sinn mehr
Posts by M4DD3R
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Doch tun sie.
Sniper und Ranger hauen mit einem Schuss einen weg. Alle schwere infanterie macht die richtig gut platt und Fähigkeiten wie smite und zap haun auch richtig rein.
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Mobile schnelle dmg Dealer machen nen Warboss(Tank) fertig. WOW dafür sich sie nurmal da. Die einheit zu nerfen, die sich seid dem chaos rising nur einen kleinen nerf bekommen hat macht wirklich viel sinn. Außerdem sind sie höllisch teuer, sterben wie die Fliegen und man muss ständig nachbaun. außerdem fällt mir jetzt keine Rasse ohne Konter ein. Also warum immer diese lächerliche Diskussion.
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Ich würde spielen 2 Kulten ein csm und dann so schnell wie möglich t2. Auf tier 2 die faust die Kontert asm wie hölle dazu dann bloodletters und der apo hat erst mal ein problem
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Also noch mal um das festzuhalten wenn ich meinem FC die standarte geb, dann wird dadurch der Smite vom Liberian stärker?
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ich frag mich ob man jetzt noch cc spielen kann wo fast alle rc units gebufft wurden?
Ne info über die stärke des rocklaunchas vom ork hätt ich gerne. hat der ein viertel des schadens von nem rocked boy oder so stark wie der vom nob?
als nide wird man jetzt wohl lictoren massen müssen naja mal sehen.
Gibts schon gerüchte über den release zeitpunkt?
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Haste mal ein replay?
No flame without a replay
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Ich fand den retreat ranger spam ganz besonders reizvoll

Den Energy harras mit ws wer dich mal antesten das schein sehr nice zu seine aber ganz ehrlich nen 7 er rangerspam würd ich doch net in nem Forum posten -.-
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shees mit haywire knacken alles aber mal nachgerechnet, was das kosted allein die upgrades die man auf den einheiten braucht sind teurer als das mit ding und dann kommen noch mal die einheiten oben drauf -.-
Ich spiel wse komme daher relativ günstig an ws und wenn ich fast tech fast wraithlords spiel (werde gezwungen sonst kommt man einfach ent gegen chaos an) hab ich dann meistens schon die dinger aufm feld kann mit noch einen trupp ws holen und dann haywire aber das is auch alles andere als günstig und da ignorier ich den rest der armee
Am besten is wirklich auf patch 2.3 warten (ES glaub doch kein mensch das das spiel nach nur einem patch auch nur halbwegs geballanced ist XD)
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Asm scheidet sich dummer weiße mit schnell razoback

ich hab sonst auch immer einen ranger gespielt wegen des kinetic shots und dann auf t3 als scout für die d can aber jetzt hat man fast schon ein schelchtes gewissen
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Signed
Immer wenn ich eldar gegen sm spiel bau ich keine shees mehr sondern nur noch 3 squads ranger und wenn ich dann nicht mehr grobe scheiße bau is das game auch mir. Warrior nehmen sniper sogar noch mehr raus (ok die spielt immer noch keiner aber mit snipern noch vie weniger) darum finde ich die idee sehr gut snipern auf t1 piercing dammage zu geben
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Spiel und wenn dich einer richtig basht dann schau dir das replay an.
oder hier im forum die guides
oder die replay section
ich glaube nicht das sich jemand findet, jedem der sich das spiel neu kauft es wieder aufs neue erklären
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Hilfe braucht dringent gridkeys hat schon jemand welche?
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ich hab mal erfolgreich 3 scouts angetested falls du cc blob als gegner hast shoties und falls eldar oder sm entweder nades oder fast t 2 und dann sniper
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venatoren mit devoture zerreisen die beinahe in der luft und termas sind jetzt ja eh verdammt stark bs is auch spitze aber das wäre mit den synapsenshok net wert
Irgentwie find ichs auch geil das mal niden vor dem cc blob wegrennen müssen

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hab das gleiche problem ich kann aber noch spitze übers uninetz spielen
nerft aber irgentwie 
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ich konnte es gesetern beheben in dem ich zu custom geme gegangen bin und dort ging die auswahl dann wieder in random und da ging sie auch wieder
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Der lictor war bis zum patch eindeutig der stärkste hero. ht war nur gegen cc blobs stärker aber auch nicht sehr wenn ich an toxic denke. außerdem hat der lictor selber gegen sm und eldar einen detect konter wenn jedesmal lictorsehen den sm 35 req und den eldar50 5 oder so kosted dann ist der lictor schon ein brutaler held. deadljump hat jede armee so lang umgeworfen bis die hormas da waren unalles zerplückt haben. Der lictor war zu stark und musste generft werden
Dummerweiße ist es jetzt auf die relic art geschenen etwas radikal gleich an mehreren verialblen gedreht aber das war schon bei einigen anderen helden so.
!.5 er patch der wse z.b. oder dier farbitch.
Der warpspider war eindeutig ein t2 hero wurde also dadurch schon generft dann hat man ihm noch entangle genommen und dadurch das man nun viel seltener eldrich benutzen kann wurde ihm auch noch die spitzen phaseshift synergie genommen.
Und trotzdem wird er immer noch gespielt die Spieler haben sich halt wieder auf andere seiner Stärken besonnen und die Strategien angepasst.Ich finde für einen disscussionthread ist es noch zu früh aber genau der richtige zeitpunkt für einen whine thread.
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Brauchst ja netmal. Scout Supress + Nade. Das ganze noch infiltriert. Wozu noch Marines, wenn nicht als Tanks?

Ich weis nicht wie du das anstellst aber ich hab auf t1 noch keine lvl 3 scout aber doppel scout is sicher die hölle in der combo
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ich stell mir grad 2 stickbombas vor einer wirft stun andere nades dann umgedreht halbe armee down und es hilft net mal retreat. Ach und des ganze über 60 meter
und sollte man dann doch retreat erwischen dann kann man noch mal gleich 2 nades in der base fangen. Über 60 meter