http://dict.leo.org/ super wörterbuch
vlt hast du steam ned im standartpfad musses halt in den richtigen ordner
Quote"C:\Program Files\Steam\steam.exe" -applaunch 15620 -dev
haste hier auch den richtigen pfad drinne?
http://dict.leo.org/ super wörterbuch
vlt hast du steam ned im standartpfad musses halt in den richtigen ordner
Quote"C:\Program Files\Steam\steam.exe" -applaunch 15620 -dev
haste hier auch den richtigen pfad drinne?
QuoteWill der, dass man Flamer gegen verschanzte RC-Units einsetzt, die gegen SM eh niemand baut, weil man es nicht muss?
das is doch eben der punkt tacs mit flamer würden cc und rc units kontern
flamer sind halt eigentlich ned dazu gedacht cc zu kontern
mann müsste halt scouts so ändern dass sie cc kontern würden
die meisten werden erstmal entäuscht sein weil es scheinbar viele gibt die glauben dass die balance supertoll von 1.0 an sein wird ![]()
Quotemeist gespielte Spiel aller Zeiten
das glaub ich ned weil ein remake von einem uralten klassischem rts niedrig-mittelklasse spieler kaum halten können wird
ich vermute dass es ein "durchschnittlicher" kassenschlager wird. kommt langfristig drauf an wie intelligent sich blizz anstellt
sinnvollste währe vlt wenn minen so neutrale gebäude einfach zerstören würden
funktioniert leider alles ned gegen hb ![]()
geht halt nur mim apo was der typ gemacht hat
QuoteNaja ... aber wenn ich 400/45 für eine Einheit ausgebe, will ich sie nicht NUR dazu benutzen um die Gegner durch die Luft zu wirbeln
erzähl das mal den sm spielern die lynchen dich ![]()
QuoteUnd welcher einigermaßen anständige Niden Spieler hat im T1 wirklich Probleme?
naja nur mit hormas wirst du kein t1 gewinnen
warrior und fexe müssen tatsächlich überarbeitet werden sind mmn einfach schrott (av brut eingeschlossen)
hormas sind die hauptschadensträger genau wie moschas bei orks. alle andern units sind eine form von support
man muss bei hormas halt einfach die nachteile sehen
-riesiger trupp daher mehr dmg durch aoe
-keine eigene aoe attacke
-kein meleecharge (dafür halt den jump der is zwar schlechter aber halt kaum cd und is gegen retreatende ziemlich gut)
-ohne synapse sehr sinnlos
-der damit zusammenhängende synapsenshock
es is logisch und fair dass hormas einen riesigen damageoutput haben
gegen 3 slugga oder 3 horma bo's gehts ned wirklich nach meiner erfahrung. selbst wenn du 4 mal knockback machst zerlegen die dich noch.. is halt oft so dass n paar den knockback dann ned abbekommen und dann die scouts im cc binden
dafür sorgen dann die sterbenden krieger ![]()
@cursed spamm hormas und gib dann deinem held entsprechendes wargear (zysten beim la, brüllen beim ht) dann kann der eldar das vergessen. der macht direkt x und verliert alles beim retreat. fk ravbrood können auch wrunder wirken
und weil die bs warris sich so gern vor den gegner stellen = cc = tote krieger
hab wissenwertes bei gr gefunden
QuoteDisplay MoreThere is a Synapse (given by Warriors, Zoes, Venom Broods and HT) that has two effects:
> decreases damage (from 20% to 27% less dmg, depending on level)
> decreases suppresion by 20% (in case of rippers suppresion is totally eliminated by Synapse)
Effect Radius = 45Health Synapse (aka Improved Synapse) that is an effect of Hive Tyrant wargear
> gives 25% more health
Effect Radius = 25Melee Synapse (provided by Warriors with AG upgrade)
> increase melee damage (from 30% to 42% depending on level)
Effect Radius = 35Damage Synapse (provided by Ravener A. wargear upgrade)
> Weapon Damage x 1.3
Effect Radius = 15Healing Synapse (aka Zoanothrope healing)
> makes health regen faster from 300% to 1100% (depending on level)
Effect Radius = 12
the only Synapse that was removed was Ranged Synapse, that was giving knockback to tGaunts and extra dmg to ranged when Warriors had venom cannons.
QuoteDisplay More- HT adv synapse (that is +25% health) affects everything except Zoe and Carnis (07:55 and 09:10). By everything I mean also Spore Mines :>
- Zoes do heal everything except Spore Mines, which do have graphics of Zoe's healing synapse, but are not affected. I guess they have health regen factor = 0, so 0 x Zoe is still 0.
- Death of Synapse Creature (in my tests it was HT), seems to affect also Zoe's and Fexes (21:30).
- AG Warriors aura grants bonuses not only to hGaunts, but as well to Ravener Broods, Lictors! and Carnifex! (30:39 carni example, 31:19 lictor example, 33:18 rav brood example).
ps. It is not a perfect labbing, I know. But computer AI is not very willing to perform tests with proper attitude smile.gif
ps II. I have to check Rav A advanced synapse (or whatever it is called). If it would (by any chance) stack with AG Warriors synapse, that it would be really potent.
sin einige sachen dabei die ich ned wusste.. agwb synapse gibts scheibar wieder (oder noch) und sie beeinflusst nkfexe ![]()
der nide aus dem replay hat 3 fexe an shees, lala und ws vernoobt... der hat einfach verdient verloren
hätte der nide 2 ravs gebaut und dann auf t2 2 vc nachgeschoben währs 300:0 win gewesen
naja es is einfach fakt dass manche helden gegen manche rassen einfach besser sind von daher find ich die idee garnich schlecht aber relic wird das wohl kaum machen. das würde das spiel warscheinlich spannender machen
QuoteMan spielt Helden aus Prinzip und Idealen
wir reden hier immernoch über ein spiel ![]()
erstmal warten bis der global ausgeht (bzw selfheal).. ansonsten kannst du schon 2 vc brut haben wenn t1 gut gelaufen is und vlt sogar n upgrade fürn helden. würde eher die vc brut als n carni baun
Ein Diener des Imperators würde doch ned seine Waffe liegen lassen Oo
das währe irgendwie hart daneben. das währe wie wenn sich der space marine unterm bett versteckt und weint "mami die bösen orks kommen und wollen allles kaputt machen"