Posts by Nebeldrache
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[svgmap=lol metzel,24min,1.5.0,2,DARKMOONWASHERE,ht,SCORCHED8090,wb,Crazymaze850,wl,FoGamadeus,apo,Schranz Fan,ht,Nebeldrache,ht]siccaris_plateau[/svgmap]
Beschreibung:
Ein sehr unterhaltsames AM wie ich finde
. Es fließt viel blut und man sieht ziemlich gut wie stark melee im moment dominiert. zunächst startet die andere seite mir 3 moschas 3 hormas und 2 shees. bei uns sind es 6 hormas (
).. Nach ein paar blutigen auseinandersetzungen später rollen die ersten fahrzeuge über das feld die uns die ganze map zurückjagen bis wir sie dann endlich zerstören können. als wir uns dann im vorteil denken fliegt einer unserer mates raus und damit wird das gemetzel wieder angeheizt.wer auf blutige replays steht sollte sich das mal anschauen
. ts liegt so zwischen 30 und 36• Replay anhängen nicht vergessen

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das problem is irgendwie dass die hälfte der helden von haus aus n konter gegen die dinger hat
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is mir schonmal passiert dass der knockbackschuss von den rangern einen von den nebentypen getroffen hat. sehr ärgerlich
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so wie ich das verstanden hab würde das alte retreatsystem mit dem alten fahrzeugoathing einhergehen = nicht gut
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wenn der nide so gut is und dir die dinger in den retreatweg legt dann muss du halt gut genug sein und dass vorraussehen ;>
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ork können n richtiger witz mmn sein musst nur groundattack machen mit den burnas und ende darf ich alt f4 machen weil er mir lange an der energie sitzt bevor ich t2 bin und was gegen sowas machen kann.
von helden und looted mal abgesehen lol
natürlich isses besiegbar aber das war der ra in 1.3 auch...
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naja ob 3 hormas wirklich ein mass sind ;o..
eigentlich find ichs schade dass im prinzip atm jeder das gleiche spielt hormas 2 oder 3 und venator
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elektrorüstung +lol-ich-port-mich-mit-setupwaffe-rein +tower +lol-meine-av-wird-von-trukks-gepownt
ork is allgemein broken wenn ich allein schon mitbekomm wie irgendwelche teams 300:10 mit 3 orks spielen dann kann da was ned stimmen
nidensicht:
ich bau eine avbrut.. der ork baut 2 trukks, macht sein global und ballert mir die viecher in der basis kaputt lol
ich bau eine fkcarni.. kommen mir 2 looted entgegenbei den andern rassen dürfe das kein stück besser sein
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nid und eldar sind eigentlich halbwegs auf einer ebene. ork hat halt n paar echt harte abuses (mek lol) und sm is einfach ned vernünftig spielbar
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das game is immernoch ned gut balanced gestern gegen 3 ork gespielt und innerhalb von 3 min 7 looted auf dem feld stehen gehabt das isn witz

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sobald der plasmawerfer hat kannst bs in der base stehn lassen. wirklich imba is der gegen eldar weil der keinen konter gegen die viecher auf t1 hat(ok ranger vlt aber nach meiner erfahrung ned wirklich effektiv), gegen ork und andere niden brauch man den dank sturmtruppen eigentlich ned baun. da stirbt dir einer und man darf sich zurückziehen dank synpasenshock
naja getarnte sind auf t1 normal ned wirklich ein problem und auf t2 hast dan ja vc brut
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bin mir ned ganz sicher aber ich glaub auch ohne aber das kommt halt ned so oft
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moschas shees obermufti von tac krieger liktor ravbrood stikkies
fast alle helden ht la ra wl fs wse fc apo wb
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kommt halt drauf an mit dieser bo wirst du prinzipiell übertecht wennde teamgames spielst müssen halt deine mates av haben und im 1v1 musst du halt gens kicken durchgehend
ht +starthorma
horma
horma
gen
gen
gen
ht klaue
hormaup
hormaup
hormaup
lifesynapse
venbrood
evt ven up
t2
vc brut
ab da hängts dann nurnoch vom mu ab kannst auf carni gehen ravs weiterspammen zoans baun je nachdem was grad besser passt@blob du spielst miit 2 hormas bis t2? Oo
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die unitgröße bezieht sich glaub fast nur auf raketenwerfer und lala usw. termis werden von denen ziemlich gut getroffen
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spiel 3 hormas mit ups die sind auch später noch gut nutzbar und hormas sind bei dieser art von build der hauptdmgoutput.
der rest muss du je nach gegner anpassen. wenn du zb gegen horma shees oder moschas spielst is dass allerste was du baust seismisches brüllen dann die horma ups und dann synapse für den ht
die fernkampf ups lohnen auch ned immer. sobald der andere hevinf spielt (tacs,warris) dann brauchst dass ned
da t1 von tyras is dass stärkste und hält sich in der infanterieabwehr eig bis t3(darfst halt nix verlieren). zoan is zwar ansich ned schlecht aber brauch man eben nur wenn man ihn braucht
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hab letztens n replay vom kommando gesehen.. lol
auf lv10 is der explosivschuss echt übel und zerpflückt alles.. und kommandos auf t2 sind echt auch ned mehr witzig wenn man bissl damit umgehen kann
naja mek is schon hart atm der hat echt viele sachen die richtig reinhaun die setupwaffe(mit lol-ich-port-mich-rum) haut halt auch schon gut rein
wb is halt das was er immer is.. imba halt
jeder held is für mirror extrem stark da kann man glaub keinen von wirklich vorziehen