Posts by ~Hellfire~

    Naja du solltest halt deine ganze Armee nicht unbedingt zum cappen aufteilen. Das ist der Trick dabei. Viele SM Spieler z.B. bauen noch einen 2. Scout mit dem sie cappen, da sie sonst ihre Armee so aufsplitten müssten.Ich spiele zwar kein 1on1 und im 2on2 trifft man meist mit 2 Armeen aufeinander, da ist das rumcepappe nicht so schlimm, nur dort drängt man den Gegner (hoffentlich) zurück und nutzt dann die Zeit um zu cappen. Schau dir doch ein paar Casts auf Youtube oder Replays an, am besten mit Orksspielern, wie sie ihre Armee aufteilen und wie, wo und vorallem womit cappen. Das könnte dir bestimmt sehr helfen ;)

    ehm...was genau meinst du? Im 1on1 wenn du z.B: mit Shootas cappst und der mitm Tac ankommt oder was genau? Wenn der Gegner den konter für deine EInheit hat sollte man nicht in den Kampf gehen. Bei Armeen die aufeinandertreffen kannst du mit genug Micro auch dienen Konter aushebeln, aber das erfordert übung und wenn der Gegner auch was drauf hat wird das halt nicht passieren...ich weiß halt nicht wovon du grad redest?

    Ich denke ein Scriptor wäre ilfreich. Mit den Kampfdrogen vom Apo macht der den Kultisten schon sehr sehr hart zu schaffen und die BL/Khornes bekommena uch gut Schaden. Der Knockback hilft dann auch um Schaden wegzufangen. mit etwas glück brutzelst du ihm einen Kultensquad oder sowas.

    Beim Apo vielleicht die E-Axt für die Nahkampfpower oder halt den Bolter um den Hexer kontern zu können...? Plaka würd ich lassen, da die Kulten schnell Granaten haben und die BL oder Hexer eh drin stehn. Ansonsten ist ein Cybot vllt ganz gut oder du baust einen ASM nach?

    Edit:
    Soryy, habs korrigiert :omg: zu viel getrunken grad...XD

    [dow2replayperser=2.4.0,ca. 15min,2]http://dow.4players.de/forum/index.ph…479147178a30c6a[/dow2replayperser]

    Beschreibung:

    Ich hoffe ihr könnt uns (Die beiden Nyuus) ein paar Tipps geben, es waren recht harte Gegner (beide TS30+) und ich persönlich hab als Tyranide immer Probleme gegen 3x GU BOs :/ irgendwie hatten die am Ende einfach eine unheimliche Masse gegen uns in der Hand wo wir beide nichtmehr genau wussten wie wir es kontern sollen.


    danke im Vorraus :)

    lg Hellfire

    Zoan verteilt eig. guten Schaden nur ist auch hier wieder da Problem das Relic bei so vielen Units hat... es gibt zu viele und viel bessere Alternativen als so viel Asche für nen fliegenden Wurm auszugeben, der eh nicht wirklich trifft und beim anfurzen tot umfällt. Als sie treffsicherer waren hab ich sie noch recht gern gespielt :/ Ne plaka zum beispiel hat wenigstens Knockback ...

    Und mir als Ork gings gegen BS Warriors immer gut. Sluggaz moschen die ab T2 eh weg dank dem Upgrade und einmal durch Shootas suppressed schießen die auch nichtmehr wirklich viel... Ravener hauen dagegen ziemlich üblen Shcaden raus und werfen dich auch nioch um oO

    Da kann ich mich aber auch genau so gut reinbuddeln und alles umwerfen und mit dem StartHorma + LA die RC Armee auseinandernehmen. Mit Doppel Thermasupport sind die schnell genug hinüber...und ich spaß mir den Synapsenschock. Ich finde einfach keine vernünftige ANwendung für die Krieger... VenomBrood auf T2 mit der Fernkampfsynapse + Ravener und DoppelTherma haut gut rein. Aber die normalen Krieger...

    Ist auch großer Energieverbrauch. 60 Energie sind dann futsch und 50% dieser Kombi ist nicht mobil. Wenn der Gegner das weiß, wird er versuchen dich zu umgehen oder schneller als du zu techen. dann stehst du vor einem Fahrzeug und das wars. Oft lässt sich das Turret auch trotz HB auhebeln oder gar beides gleichzeitig. Z.B. kann ein ork mit Stormboys die "Use your Choppas!" draufhaben, das turret in wenigen Sekunden zerkloppen, auch wenn sie unter Feuer des HBs stehen. Ein Nide hingegen wird da grde im T1 sehr schwer rankommen, da die einzige Einheit Ravener wären. Der WIrd sich eher auf den HB konzentireren (Mit dem Liktor hooken oder sowas...)

    Ich denke bei der Taktik ist der Überraschungseffekt wichtig und natürlich wie die Map beschaffen ist... und sie ist natürlich stark defensiv. EInen Genbash wird man damit nicht hinkriegen..

    Aber auch hier kommt es evtl. zum versteifen des Gegners auf dieses Turret anstatt es zu ignorieren oder zu umgehen rennt er immer wieder gegen an weil er es einfach weg haben will... passiert auch mir noch ab und zu XD

    Ich habe dir das nicht grundlos unterstellt, sondern ich habe lediglich gesagt, dass du aufgrund einer völlig falschen Aussage auf mich halt wirkst wie jemand der nicht sehr mit dem Spiel vertraut ist. Denn jeder der wirklich mit dem Spiel vertraut ist kann deine Aussage, das EInheitenverluste nicht schlimm sind, so einfach nicht unterstreichen.

    Ach und ich weiß nicht wie du auf Schwanzvergleich usw. kommst und ist mir auch egal. Ich habe die 700-800std bloß erwähnt, damit du nicht gleich wieder fragst "Hast du dich denn damit beschäftigt?"... und ind DOW2 sind schon seit Beta Einheitenverluste ein üble Sache. Das hat sich bisher nicht verändert.

    Und danke das du meine Einschätzung dir gegenüber sogar unterstreichst. Immerhin sagst du selber das du
    1. Mehr unranked Matches spielst wo bekanntlich sehr wenige gute Spieler rumlaufen
    und
    2. Du dich bei den Ranked Matches beschwerst das du nie passende Gegner bekommst.

    Beschwerst dich dann aber wenn ich sage, dass du meist nur gegen mittelmäßige Gegner spielst und daher nicht die gleichen Erfahrungen/Erlebnisse hast wie gute Spieler die schon mehrere Matches gegen gleichstarke Gegner haben. Denn die, die auf hohem Niveau gegen gleichstarke Gegner antreten können immerhin sagen, worum es in dem Spiel geht. Ich werd jetzt auch nicht SC spielen und dann direkt Behauptungen darüber anstellen wenn ich nicht wirklich Plan habe...

    Wie du siehst habe ich durchaus einen Grund dir so etwas zu unterstellen. Sowas nennt man Argumentation... einfach falsche Tatsachen in den Raum zu werfen und sie dann nicht zu begründen sondern weiter zu trollen indem diese unbegründeten falschen Tatsachen auch noch unterstrichen werden, ist lächerlich.

    Aber das ganze sollte hier beendet werden und wir sollten zum eig. Thema zurückkehren :)

    Es gibt ja auch unendlich viele Ressourcen in DoW. Aber allein das rechtfertigt nicht die Aussage Squadloses seien kein Problem. Das ist schlichtweg falsch schon alleine weil DoW2 nunmal als Grundmechanik die Aufrechthaltung seiner Bestehende Squads hat. Sie können leveln, aufgerüstet werden und es sind nur sehr wenige im Einsatz...

    Hast DU es denn überhaupt vernünftig gespielt?

    und bevor du fragst, ich habe so gute 700-800stunden Multiplayer von DoW2 hinter mir also weiß ich wovon ich rede (bin schon seit Beta dabei) und ich versuche dir jetzt nochmal klar zu machen das deine Aussage schlichtweg FALSCH ist. Wenn du eine Einheit verlierst, ist es oft so, dass, wenn der Gegner weiß wie man spielt, er dich weiter unter Druck setzen wird. Im weiteren Verlauf wird es für dich extremst schwer gegen seine Armee anzugehen, weil einfach jede Einheit essentiell wichtig ist. (stell dir vor du verlierst als SM deinen HB gegen eine 3 Slugga BO... in der Zeit wo du einen neuen baust hast du schon 3 mal deine Genfarm verloren und darfst garnicht dran denken deine Scouts und Tacs alleine reinzuschicken. Deine VPs ticken runter und runter und der Ork steht kurz vor dem Sieg während du auf deinen HB wartest, später techen kannst, was dem Ork noch einen Vorteil verschafft und deine Mapcontrol verlierst....)

    Schaffst du es nicht ihm auch eine Einheit auszuschalten oder ihm seine Eco zu harassen wirst du nichtmehr ins Spiel kommen. Das "so einfache" Halten der Punkte wird unmöglich, weil du als Folge deines einen Verlustest meist noch mehr Verluste einstecken musstes (ob nun Genfarmverlust oder weitere Einheiten). Und einfach die Tatsache das du so etwas ingame NICHT erlebst macht für mich klar, das du nicht wirklich gut in dem Spiel bist oder halt nicht richtig damit vertraut bist. Wenn du nur gegen Gegner spielst die sich im Mittelmaß (TS 15-25) befinden kann man gerne Squads verlieren. Diese Gegner werden nicht Druck aufbauen, dich Ninjacappen oder hintenrum die Eco stressen. Er wird gemütlich irgendwo warten und in dieser Zeit kannst du mit deinen "unendlichen" (stimmt ja irgendwo auch, wenn ich von Anfang an nix cappe kann ich dennoch nach 2-3 Stunden einen Carni bauen...) Ressourcen auch neue Einheiten bauen, nur wird das gegen gute Spieler halt nicht funktionieren.

    und aus diesem Grund regen sich hier alle über deine Aussage auf. Die Erfahrung wie oben beschrieben ist im höheren Skill Bereich alltäglich und wenn alle das Gegenteil von deiner Meinung behaupten und deine meinung als falsch darstellen und begründet korrigieren, ist es nicht angebracht uns auch noch als engstirnig zu bezeichnen. Du solltest dir vielleicht mal an die eigene Nase fassen ;)

    PS: Und nein es geht hier nicht darum das dich alle fertig machen bloß weil du uns "Fanboys" beleidigt hast. Ich bin auch keineswegs engstirnig sondern ich bin nun wirklich ein sehr toleranter Mensch und ich habe kein Problem damit das du DoW evtl. nicht magst und mit SC besser klar kommst. Das ist jedem selbst überlassen. Was mich stört ist, dass du hier Behauptungen über ein Spiel aufstellst, die einfach nicht stimmen und das ganze in der Vebindung zu sagen, es sei kein echtes Strategiespiel... ich meine wer bist du das du dir das Recht nimmst eine solche Behauptung darzulegen UND gleichzeitig im Absatz davor noch gut zu beweisen, dass du nicht wirklich tief im Spiel selbst drin bist? Das trollen beginnt dann dort wo du UNS auch noch als engstirnig bezeichnest obwohl du dich selbst nicht besser benimmst in meinen Augen. Abgesehen davon, dass du das Topic eig. eher verfehlt hast...

    Edit unter mir: hab halt kein RL und schau hier alle 10 sek rein XD